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再過10年,國產(chǎn)純武俠作品會消失嗎?

 游戲客棧 2021-04-21

2021年,說到“純武俠”你會想到什么?

也許大眾想到的依舊是金庸、古龍、梁羽生的作品,還有些或者會提及還珠樓主、臥龍生以及溫瑞安、黃易、諸葛青云的小說。

似乎在2021年,武俠的時間已靜止,除去經(jīng)典再沒有其他。

我們能回味的是3次不同修改的金庸武俠世界觀,是不斷被翻拍,越拍越落寞的武俠小說影視劇,也是IP泛娛樂逐年減少的那些俠客軼事。

到了2021年,純武俠作品已處于很可悲的位置。

我們能懷念的只有上世紀出名的武俠大家以及他們的作品。我們能記著的沒有后起之秀,更沒有一本純武俠新作。

在2021年的當下,“仙俠”“耽美”成為主旋律,“純武俠”漸漸淡出人們視野。

有人不禁在知乎大問:中國武俠小說是否已經(jīng)沒落了? 

2021年,此時春意正濃卻寒意刺骨。

無論愿不愿意承認,綜合各種相關數(shù)據(jù),我們不得不面對一個現(xiàn)實:中國武俠小說,準確應該稱為:“中國的純武俠作品”發(fā)展已經(jīng)沒落。當寫意的江湖顏色褪去,仗劍天涯的俠客懷才不遇,比“沒落”更讓人恐慌的問題即將出現(xiàn):未來10年后,純武俠作品會不會消失?無論愿不愿意接受,在未來這樣的疑問都將伴隨我們左右,而“純武俠”類型的作品已經(jīng)在影視劇、游戲等多方面開始逐漸走向它的終點。

 武俠網(wǎng)游現(xiàn)狀 

武俠游戲現(xiàn)狀:新品正在研發(fā),100款iOS暢銷游戲中武俠僅占5款

國內(nèi)游戲廠商完美世界在今年4月的發(fā)布會上表示,他們將與武俠小說家溫瑞安共同打造其武俠IP游戲,也將在不久推出正版授權的《笑傲江湖2》與《天龍八部2》。從完美世界的發(fā)布會我們能夠感受到,武俠題材的游戲產(chǎn)品依舊在不斷發(fā)展,武俠游戲仍然擁有數(shù)量可觀的游戲玩家,否則為什么游戲廠商還在對武俠產(chǎn)品持續(xù)輸出呢?

但縱觀目前國內(nèi)市場武俠游戲的現(xiàn)狀,你又會發(fā)現(xiàn):具備高人氣高熱度的武俠游戲其實沒有幾款。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,今天iOS游戲暢銷榜單前100位中,武俠游戲產(chǎn)品僅占比5%。而這5%的武俠人氣手游中,除去《新劍俠情緣》是游戲系列IP改編外,其余背后均有經(jīng)典武俠小說IP效應支撐。那么問題來了:《新劍俠情緣》是如何成為iOS暢銷榜單前100位中運營最久的武俠游戲產(chǎn)品的?其游戲IP《劍俠情緣》為什么能夠從1997年單機時代持續(xù)發(fā)展到現(xiàn)在?

這還能算武俠嗎?純武俠游戲的發(fā)展之道:加入仙俠元素

1997年的《劍俠情緣》帶我們走進了一個南宋的江湖,在這個游戲世界里打斗是要靠拳腳功夫以及劍、棍等武器的,想要通關就一定得鍛煉自己的武功技巧和操作熟練度。到了2009年,《劍網(wǎng)3》又將我們帶入唐朝的社交江湖,在這里我們拜入各大江湖門派,習得武功,同其他身在武林的小伙伴一起闖蕩荻花宮、戰(zhàn)寶迦蘭。但不知從何時起,“劍俠情緣”帶給我們的江湖逐漸變了味道,變成了一個充滿仙俠、玄幻氣息的仙俠RPG世界。

目前“劍俠情緣”系列產(chǎn)品,如《新劍俠情緣》手游早已上架經(jīng)過改良,表現(xiàn)更加華麗酷炫、一步就能登天,有小伙伴就能雙人飛的“輕功”系統(tǒng)。在武俠的世界里,輕功可以飛檐走壁,這一點沒問題。有問題的是:民間傳聞中輕功最厲害的燕子李三,他也沒有厲害到擁有游戲里表現(xiàn)夸張的輕功技能。這樣的輕功,可能不應該存在于武俠世界中,而應該是在仙俠故事內(nèi)。

更讓人不知所措的是,“劍俠情緣”系列游戲的輕功玩法已成為游戲廠商推陳出新的一大研發(fā)亮點。如今《劍網(wǎng)3》端游的輕功已升級到4.0時代。在這個時代里,玩家使用輕功不但可以如上文所說的那樣雙飛、搭載仙俠游戲中必備產(chǎn)品“飛行器”,更甚至玩家可以保持長時間停留在空中,同時進行技能施展,兩方對敵如同天兵交戰(zhàn)。

雖然融入了仙俠元素的“劍俠情緣”,看起來畫面更唯美,打斗更華麗,玩法更豐富。但這樣的打造是否已與“武俠”含義背離?這是一個武俠的世界,但在這個世界里,我們看到的武俠元素已漸漸淡化,雖說不是一部仙俠劇卻勝似仙俠劇,曾經(jīng)打拼多年的江湖現(xiàn)已妥妥失去本真的味道。

花開兩朵,各表一方。除去“劍俠情緣”的武俠世界已失去“武俠”二字的真意外,在武俠游戲中較火的《天龍八部手游》,其召喚神獸的玩法也是非常仙俠化的設計了。從端游時代中期開始《天龍八部》就推出了神獸系統(tǒng),猶記得當時就有玩家質(zhì)疑:作為一款純武俠游戲產(chǎn)品,為什么要推出如此仙俠的游戲玩法?但由于十多年前的互聯(lián)網(wǎng)時代還沒有微信,新浪微博似乎也才剛剛起步,所以他的問題最后還是石沉大?!,F(xiàn)在《天龍八部手游》已正式運營5年,它的神獸系統(tǒng)依舊在蓬勃發(fā)展,可每當看到這個系統(tǒng),就會讓人有一種“出戲”的感覺,甚至時不時的還會聯(lián)想到一個問題:純武俠游戲難道沒有仙俠元素就不能存活了嗎?

純武俠產(chǎn)品發(fā)展困局:堅守本心難以吸引年輕玩家,多元化塑造才能變現(xiàn)

為什么不能研發(fā)一款沒有仙俠元素的純武俠游戲?首先,純武俠產(chǎn)品的受眾群體沒有仙俠游戲的受眾廣。其次從開發(fā)成本的角度看,想要研發(fā)出一款成功的純武俠游戲就需要投入比仙俠游戲更多的時間和金錢成本。最后發(fā)行純武俠游戲的風險比仙俠類型更大,研發(fā)出來后不一定會受到玩家的歡迎,畢竟喜歡武俠的玩家多數(shù)都是對硬核玩法的打擊感、技能操作有一定要求的群體。因此,前途不明,成本過高,受眾體量不夠大,是純武俠游戲目前的發(fā)展困局。

面對這樣的困局,不僅西山居、騰訊還有更多其他游戲廠商都是將純武俠游戲進行多元化的塑造,加入仙俠元素只是其一,還有廠商在純武俠游戲中加入了休閑游戲玩法,比如家園系統(tǒng),使其風格更加變換豐富。雖然說,這樣的做法有違開發(fā)純武俠游戲的初衷,但游戲并非慈善局,廠商最終發(fā)行他的原因就是為了變現(xiàn)。

道理大家都懂,可這對于喜歡純武俠游戲的玩家講,接受起來卻非常困難。當以后,沒有人再開發(fā)純粹的武俠產(chǎn)品,也沒有人再去宣傳武俠的含義,是否以后我們的國風網(wǎng)游中,就僅存有成本低的女性向感情游戲和只要畫面感不錯,打斗能行的仙俠產(chǎn)品而已呢?我們的孩子們也只能在為數(shù)不多的優(yōu)秀武俠單機游戲里了解到什么叫做武俠?武俠游戲也就真的從此逐漸在游戲圈中消失?我們也不再體驗到當年玩局域網(wǎng)版古代“CS”《蝴蝶流星劍》游戲的爽快感?

說到這里,有些人可能會反駁,為什么一定要開發(fā)純武俠的游戲?沒有制作精良的武俠網(wǎng)游不玩就是了,就算為了讓孩子明白武俠的含義,難道就不能在影視劇中去探索嗎?俠之大者,為國為民;俠之小者,行俠仗義。這是所有中國人的追求,也是我們對武俠游戲喜歡的初衷,斷沒有舍棄的道理。沒有優(yōu)秀的武俠游戲,就讓孩子去影視劇里探索武俠的意義,從邏輯來看是可以的,但現(xiàn)狀是:純武俠影視劇發(fā)展也和網(wǎng)游一般面臨著越走越窄的局面與難以為繼的困局。這樣的困局也許會造成一個可怕的未來猜想:多年之后我們已老去,孫輩們終于從一個不怎么起眼的渠道中看到了83版的《射雕英雄傳》,他們從這部畫面已不清晰的武俠劇里終于了解到武俠是什么,原來世界上還有武俠這個詞語。

 純武俠影視劇現(xiàn)狀 

經(jīng)典武俠小說影視化現(xiàn)象:觀眾只認老版,難有新品獲大眾青睞

80至90年代,是純武俠作品影視化的高光時代。《射雕英雄傳》、《神雕俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》還有《小李飛刀》等,但凡我們能叫得出名字的知名武俠小說,都在這段時間推出了經(jīng)典的武俠影視劇。由香港無線電視臺出品的83版《射雕英雄傳》更是已達到神劇地位,直到如今豆瓣網(wǎng)友給出的評分還是9.2的高分,其余版本無法超越。

為什么39年前的影視劇現(xiàn)在依然有如此多的觀眾關注?繼83版之后,《射雕英雄傳》這部小說被影視化許多次,有為什么觀眾記得的仍只有83版的《射雕英雄傳》?是因為83版的角色被詮釋得最為生動和神似?還是因為后來的作品都少了原著的精髓?

為什么近幾年武俠小說改影視劇再難覓精品?

從讀者和觀眾的角度講,83版《射雕英雄傳》影視劇的成功主要體現(xiàn)在三個方面:其一,內(nèi)容與小說故事無出入,編劇還在尊重原著,依著本心寫劇本,導演是不會輕易為資本折腰,說改就改說刪就刪的。其二,角色并非帶資入主就能立即演主角,也并非演員有流量就能拿下重要角色。選角主要還是考量這位演員是否合適人物角色,演員拿到劇本也會再三鉆研,至少不會出現(xiàn)臨時抱佛腳的情況。其三,曾經(jīng)的武俠片以“武”和“俠”為重點,在電腦特效不發(fā)達的年代,角色的生動塑造和硬功夫更顯得難能可貴,這也是為什么盡管李小龍已離開這么多年,但至今仍有人喜歡他的原因。

這些83版《射雕英雄傳》的成功亮點,導演們難道不知道么?他們其實都知道。但在當今的社會,內(nèi)容為王的時代早已過去,流量似乎勝過了一切。因此在2017年金庸先生還在世的時候,《射雕英雄傳》雖然又推出了新版影視劇,卻叫好不叫座。熱議不如其他版本的最大原因不是內(nèi)容,此次改編由金庸先生參與編劇,小說與影視劇內(nèi)容出入不算大,沒有明顯的魔改現(xiàn)象發(fā)生。也不是角色不符合人設,導演非常大膽的啟用了新人,從年齡看新人更符合角色的塑造需求。之所以會這樣的反響平平,是在于這部劇沒有順應流量時代的規(guī)則。

流量時代的規(guī)則是什么?首先這樣的規(guī)則是基于資本的加入進行的,當資本投入不錯,導演和制片手中有糧后就能從容進行流量時代的操作流程。

第一步,從劇本的改編到演員的出演都得是有流量的。比如內(nèi)容,《射雕英雄傳》作為經(jīng)典的武俠小說作品,它背后必定已形成了龐大的粉絲群,因此改編這個內(nèi)容得有重量級的編劇等工作團隊成員可以在開播前制造圍繞“制作”開展的熱議。而演員的選擇,一定是最近話題正猛的流量小生或小花,如果不是那就一定要選擇曝光量不錯(綜藝節(jié)目、廣告、其他影視劇中最近都有露面或者話題)的成熟性演員。

第二步高流量的演員和背后制作團隊加入,內(nèi)容也自帶流量,勢必就能在影視劇開播前制造一波話題,未播先火也就是這樣來的。第三步所謂造勢成就“神劇”,無論這部影視劇是被罵還是被捧,只要它開播后火了就能為全劇所有成員以及背后的資本大大們帶來曝光和熱度和一系列與這部影視劇相關的廣告效應。在這個時候影視劇好不好還重要嗎?也許只有觀眾和讀者會在意這個問題,在流量時代資本勝于一切。

俗語說“酒香不怕巷子深”,這在信息不發(fā)達的80、90年代是適用的。在如今,酒再香沒有流量就意味著沒有人會關注。網(wǎng)紅不推薦,明星不轉(zhuǎn)發(fā),誰知道這酒是如赤水河畔兩大醬香名酒一般回甘純粹,還是如司馬相如喝過的那杯酒一樣酒不醉人人自醉?好劇沒有流量,要流量就絕對會有許多資本加入,使影視劇的質(zhì)量不可控,這是如今經(jīng)典武俠小說改編,乃至整個純武俠影視劇制作的最大困擾。有人問難道就沒有兩全其美的辦法嗎?目前看來是沒有的。

《鹿鼎記》改編正是一個典型的例子。我們觀察近30年來根據(jù)《鹿鼎記》小說改編的影視劇版本發(fā)現(xiàn),好口碑豆瓣高評分的影視劇都集中在90年代。近20年中,僅有一次改編上過豆瓣評分6.5,是2014年版的《鹿鼎記》,在這部影視劇里導演啟用的演員大部分在當時不算是流量明星。反觀2020年新版,在開播前由演員陣容帶來的話題造勢使得大家都對該劇期待滿滿,可開局2.7最終3.2的低分足以證明:流量與內(nèi)容不可兼得。

經(jīng)典武俠小說改編的老版神劇已無法被超越,這是當下讀者、觀眾、影視劇制作團隊無形中達成的共同認知。但真的是無法超越嗎?還是想要超越必然將付出更大的代價?這些疑問可能影視劇團隊會在無事的時候順帶想想。他們更多的還是考慮那些值得改編影視劇,且不會砸壞口碑獲得觀眾喜愛,還能讓資本大佬們愉快投資的題材和類型,而仙俠小說多數(shù)都符合他們的期望。

影視劇生態(tài)發(fā)展困局:武俠經(jīng)典難超越,仙俠更好改,誰還愿意繼續(xù)挑戰(zhàn)?

仙俠小說改編影視劇的亮點是什么?在仙俠影視劇里,我們看的是九天仙女和各方帝君的愛恨情仇,以及他們穿梭云霧間,縹緲華麗的特效、服飾,他們不必講究“武”和“俠”的含義,只需要美美的詮釋出故事中感情即可。仙俠影視劇,不比“純武俠”需要硬功夫,要求演員讀懂小說中人物背后的江湖故事,所以演員用流量小生和小花扮相更唯美,也更能吸引年齡層次較低的觀眾關注。仙俠小說改編影視劇,觀眾喜歡,資本滿意,制作團隊當然更滿意。既然仙俠如此好磕,誰還會去在意經(jīng)典武俠小說是否會改編影視劇呢?反正改編的也不行。

在2021年,你會發(fā)現(xiàn)一個十分難受的現(xiàn)象:豆瓣電影顯示,今年上半年播放的7部與武俠相關的真人影視劇,評分最高的并非純武俠劇作,而是耽改《山河令》。根據(jù)《楚留香》改編的影視劇《楚留香之盜帥覺醒》僅有3.7分,其他純武俠類原創(chuàng)影視劇沒有評分。

經(jīng)典武俠小說改編影視劇,只是“純武俠”領域中的一隅。但透過它的發(fā)展現(xiàn)狀,我們可以看到“純武俠”影視劇的整體發(fā)展困局,因為“純武俠”影視劇目前幾乎都在依靠著經(jīng)典武俠作品的生命力在持續(xù)走下去,但如今經(jīng)典武俠小說改編難度更高,又沒有原創(chuàng)新品能夠擔當“純武俠”的門面,可以使它繼續(xù)發(fā)展下去。我們毫不夸張的認為,當經(jīng)典武俠作品的生命力衰落之后,“純武俠”也就沒有了出路。

結語:

在2021年,武俠已不是年輕人心中的主旋律,仙俠成為了大多數(shù)玩家和觀眾的首選,武俠的衰敗不僅有自身的原因,更有社會大環(huán)境的因素。我們知道,沒有優(yōu)秀的原創(chuàng)作品,僅靠經(jīng)典的武俠小說來支撐,純武俠內(nèi)容的發(fā)展是會越走越慢也越走越窄。我們同樣還知道,大環(huán)境下仙俠當?shù)溃蜷_互聯(lián)網(wǎng),上熱搜的古風影視劇總是關于某某帝君,某某修仙的,更甚至還有某某耽美的,純武俠的內(nèi)容近乎沒有。盡管如此,我們還是想要看見純武俠的影視劇和游戲的上架,10年后,國內(nèi)純武俠作品會消失嗎?理智認為會,情感上希望不會。

作者:孫小美

( 完 )

    大家好,游戲客棧是專注IP資訊的產(chǎn)業(yè)媒體,2020年,游戲客棧的記者們撰寫了圖書《正面管教:孩子的游戲思維管理》,這是一本探討“如何防止孩子沉迷游戲的圖書,書中記錄了大量正面管教孩子玩游戲的真實案例,我們希望通過這本書,讓更多的社會人士、家長、老師,可以正視未成年人玩游戲的問題,同時我們也希望為整個游戲行業(yè)正名,我們不僅是一個高速發(fā)展的行業(yè),也是一個具有社會責任感的行業(yè),每一家游戲公司都會為未成年人游戲保護做出自己的努力!

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