創(chuàng)業(yè)不是一件容易的事情。不過,小編聽說做到這13步,你的創(chuàng)業(yè)成功率將會(huì)大大提高! 1、選擇優(yōu)秀的合作伙伴 Pick good cofounders 合伙人對于創(chuàng)業(yè)者而言,就像摩天大樓的選址。 你可以任意裝修、改造你的房子,但它的地址總是不變的。就如同你可以任意修改你的創(chuàng)意,但你不大可能任意更換你的合伙人。 而每一個(gè)初創(chuàng)公司能夠取得成功,都離不開創(chuàng)立團(tuán)隊(duì)的共同影響。 2、快速啟動(dòng)項(xiàng)目 Launch fast 說到“一定要快速啟動(dòng)項(xiàng)目”,并不是說要快速把產(chǎn)品投放進(jìn)市場,而是說,只有當(dāng)你真正將想法付諸行動(dòng)之后,才表明你真正在工作了。 而在一個(gè)過程中你也學(xué)會(huì)了該做什么樣的產(chǎn)品。在此之前,你都只是在浪費(fèi)自己的時(shí)間。 無論你要做什么,先去做!無論你能給什么用戶體驗(yàn),先給!接觸用戶永遠(yuǎn)是第一要?jiǎng)?wù)。 3、使你的創(chuàng)意不斷成長 Let your idea evolve 這是快速啟動(dòng)項(xiàng)目的第二步——先快速啟動(dòng),再不斷迭代。 某些人覺得創(chuàng)業(yè)就是實(shí)現(xiàn)了初始創(chuàng)意就結(jié)束了,這是絕對錯(cuò)誤的??! 創(chuàng)業(yè)就像寫作,大多數(shù)的絕妙創(chuàng)意都是在執(zhí)行過程中不斷迸發(fā)出來的。 4、理解用戶需求 Understand your users 你可以將創(chuàng)業(yè)的盈利模式看作一個(gè)矩形,一條邊是你的用戶規(guī)模,另一條邊是你改善用戶生活質(zhì)量的程度。 相比第一條邊,第二條邊是你更能控制的。事實(shí)上,在創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目最初,第一條邊的增長是由第二條邊的優(yōu)秀程度決定的。 正如科學(xué)研究一樣,最難的不是回答問題,而是提合適的問題——在創(chuàng)業(yè)時(shí),最難的不是去滿足需求,而是要看到用戶未被滿足的新需求。 你越理解用戶,你創(chuàng)業(yè)成功的幾率就越高。 這就是為什么許多成功的創(chuàng)業(yè)公司最初做的產(chǎn)品,就是創(chuàng)始人自己需要的產(chǎn)品——因?yàn)榻?jīng)過切身體會(huì),自己最理解自己的需求。 5、培養(yǎng)一批鐵桿粉絲 Better to make a few users love you than a lot ambivalent 當(dāng)然,所有創(chuàng)業(yè)者都希望用戶們能愛上自己的產(chǎn)品,但是事實(shí)并不一定能如愿。 首先,你得二者選一——要么是滿足一部分潛在用戶的所有需求,要么是所有潛在用戶的一部分需求。 希望你沒被我繞暈。聽我的,選第一個(gè)吧。拓展用戶規(guī)模比提高用戶滿意度可要輕松多了。 更重要的是,當(dāng)你絞盡腦汁完善產(chǎn)品、想提高用戶滿意度時(shí),你卻永遠(yuǎn)不知道用戶滿意度的極限在哪里,也不知道用戶滿意度該怎么衡量。相比之下,計(jì)算用戶規(guī)模就簡單多啦。 6、提供令人驚艷的用戶體驗(yàn) Offer surprisingly good customer service 雖然一直說客戶是上帝,但是大多數(shù)情況下,客戶還是被輕慢地對待著。 很多大公司——尤其是行業(yè)壟斷者,他們的服務(wù)都實(shí)在太糟了?。ɡ绫煌虏弁铝撕芏嗄甑詿o動(dòng)于衷的電信巨頭們)而不知不覺中,你對用戶體驗(yàn)該達(dá)到什么程度的估計(jì)也被這種糟糕的經(jīng)歷悄悄拉低了。 但事實(shí)上!你不僅應(yīng)該把你的客戶服務(wù)好,而且要出奇的令人驚艷的好! 試試看那些非同尋常的方法,例如作為服務(wù)案例被說爛了的海底撈美甲啊擦鞋啊之類的,讓你的用戶受寵若驚吧! 尤其是在項(xiàng)目啟動(dòng)的最早期,用戶尚未規(guī)?;瘯r(shí),可以盡量在成本范圍內(nèi)向他們提供超優(yōu)的用戶體驗(yàn)。因?yàn)橥ㄟ^用戶體驗(yàn)反饋,你也可以更好地探索用戶需求。 7、根據(jù)用戶反饋迭代產(chǎn)品 You make what you measure 如果你想讓你的用戶數(shù)增長,試著找一張巨大的白紙掛在墻上,并且每天都用筆記錄上用戶數(shù),并畫成折線圖表。 做這張圖的目的,不僅是讓你為增長歡呼、為下跌而失落,而是要從中看出到底是什么做法讓用戶數(shù)上升了,并將那些有效的做法持續(xù)貫徹下去。 當(dāng)然,你該注意自己測量的數(shù)據(jù),必須是對你最有用最關(guān)鍵的指標(biāo)——千萬別把精力浪費(fèi)在一些無關(guān)緊要的數(shù)據(jù)上喔。 8、一分錢掰兩半花 Spend little 對于創(chuàng)業(yè)公司來說,節(jié)約是非常非常非常重要的。(重要的事情說三遍) 大多數(shù)創(chuàng)業(yè)公司都會(huì)在最終成品完成前失敗,而最常見的失敗姿勢就是花光了所有錢。 節(jié)約的文化可以使一家公司保持活力,就如同輕斷食能使人年輕,大吃大喝會(huì)使人貪婪又懶惰。 9、賺得夠活就行 Get ramen profitable “Ramen profitable(有飯吃就好)”是指,創(chuàng)業(yè)盈利剛好夠支付創(chuàng)始人的生活費(fèi)用就行。 這不是一種迅速讓企業(yè)成型的商業(yè)模式(盡管理論上也是可以的),而是一種創(chuàng)意投資的過程。 只要你做得到“有飯吃就好”,你就可以徹底改變你與投資者的關(guān)系。同時(shí),這也是鼓勵(lì)士氣的好辦法。 10、避免被分心 Avoid distractions 干擾是初創(chuàng)企業(yè)的天敵,這包括各種形式的干擾,而危害最大的就是那些賺錢的副業(yè):白天去上班、搞咨詢、以及其他利可圖的副業(yè)。 搞副業(yè)也許能讓你積聚更多資源,有利于長遠(yuǎn)發(fā)展,但是你卻必須經(jīng)常放下手頭上的事情去應(yīng)酬你的主顧。 11、別泄氣 Don't get demoralized 初創(chuàng)企業(yè)走向死亡,其表層原因是缺乏資金,但深層原因是因?yàn)樗麄兪チ酥匦摹?/p> 要么是一些無能之輩在控制著企業(yè)(他們根本不聽別人的意見),要么是那些還在掌控的聰明人開始泄氣了。 要知道,創(chuàng)業(yè)需要巨大的心理承受能力。所以,你要認(rèn)識到這點(diǎn),告訴自己千萬別被難題嚇倒。 12、別放棄 Don't give up 即使是你感到泄氣,也千萬不要放棄。留得青山在,哪怕沒柴燒。 當(dāng)然,這不是放諸四海而皆準(zhǔn)的真理,有些人再努力再堅(jiān)持,也還是不能成為好的數(shù)學(xué)家。 但是創(chuàng)業(yè)就不一樣了,只要你努力,并經(jīng)常改進(jìn)你的想法,就完全有可能成功。 13、也別死啊 Don't die 這條真沒啥好說的,圈子里的壞消息已經(jīng)夠多了,就連創(chuàng)業(yè)導(dǎo)師李開復(fù)都躲不開病魔。 各位同仁,創(chuàng)業(yè)辛苦,保重身體,早睡早起。 小編想說,企業(yè)的主要任務(wù)就是要?jiǎng)?chuàng)造財(cái)富。你能給用戶的生活帶來多大的改觀,就決定了你創(chuàng)造的財(cái)富的大小。而其中最困難的,就是去探索用戶到底需要什么。 一旦你知道該為用戶做什么了,剩下的就只是一個(gè)做的問題了,而大多數(shù)的程序員高手都能很輕易的做到你要的東西。 |
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