相信大家在玩游戲時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),絕大部分優(yōu)秀的三國類游戲全部都是由日本制作而成的,而在游戲中總會(huì)發(fā)現(xiàn)劉備麾下的蜀國雖然武將謀士不多,但質(zhì)量卻高得嚇人,而反觀曹魏和孫吳將領(lǐng)數(shù)量雖然不少,但是有一部分都是低于平均水準(zhǔn)的。而造成這樣原因的其實(shí)和日本人對(duì)三國演義的看法有著很大的關(guān)聯(lián),在日本人眼中的三國演義和我們的區(qū)別很小很??! 日本人對(duì)于桃園結(jié)義一直心生向往 一個(gè)勢(shì)力為中心,一個(gè)人為核心 在日本人眼中,三國演義是由一個(gè)勢(shì)力為中心,一個(gè)人為核心而誕生的,至于一個(gè)勢(shì)力說的就是劉備建立的蜀漢王朝,而一個(gè)人為核心的人則是諸葛亮。在日本吉川英治版(翻譯)的三國志中,有關(guān)三國的描述僅僅只寫到了諸葛亮秋風(fēng)五丈原就全本終,至于后面的姜維北伐以及季漢被滅國全部都沒有描述,可以說日版的三國演義比原作更加偏愛于蜀國。 日本人眼中的諸葛亮 甚至為了能夠增加讀者對(duì)劉備勢(shì)力的喜愛,吉川英治還特別增加了劉備的早年經(jīng)歷,這一點(diǎn)甚至在三國志中都未曾出現(xiàn),而這樣做僅僅只是為了讓日本讀者加強(qiáng)對(duì)劉備角色的代入感。后續(xù)橫山光輝版的《三國志》漫畫(根據(jù)吉川英治再改編)的銷量達(dá)到了7000萬部,如果時(shí)至今日的話基本上是日本人手一部的國民級(jí)漫畫了,由此可見三國志在日本受歡迎的程度。 日本游戲中的劉備 日本作者對(duì)劉備和諸葛亮的描述遠(yuǎn)超原作 有一些讀過日本三國志的朋友和左艦分享過內(nèi)容,他們認(rèn)為日版三國志在人物的刻畫上并不是太飽滿,但是在劉備和諸葛亮的人物刻畫上簡直就是栩栩如生。除了劉備仁德和諸葛亮多智的性格被刻畫的入木三分之外,甚至連這兩人的修飾詞以及服裝描述都能寫多夸張就多夸張,下面截取其中一段! 日本游戲中的隆中對(duì) “隆中布衣青年孔明的出場無疑代表了一股新生的力量,為曹操提供了一個(gè)絕佳的角力對(duì)手。當(dāng)時(shí),曹操的勢(shì)力已席卷了大陸的十分之八,他的旗幟已飄揚(yáng)在了荊山楚水的每一個(gè)角落……讓他的統(tǒng)一大業(yè)突然遭受了重創(chuàng),讓他滾滾前行的車輪被緊急制動(dòng)了的,是如彗星般耀眼若彗星般驟然出現(xiàn)的孔明,是孔明那穩(wěn)步推進(jìn)的三分戰(zhàn)略……而自從他發(fā)現(xiàn)劉備麾下多了個(gè)青年名孔明者后,他的事業(yè)就再也沒有順利過,事事與愿相違,至死也沒能讓他的士兵踏進(jìn)過江漢一步!”—《日版三國志》 諸葛亮病逝五丈原 至于最后吉川英治在諸葛孔明死于五丈原之后,結(jié)尾的文筆無論是興致還是氣力都衰弱了不少,給人一種就是在敷衍了事的感覺。這一點(diǎn)和我們?cè)凇度龂尽酚螒蛑杏螒蚍浇?jīng)常會(huì)將最后一關(guān)全部設(shè)置為“星落五丈原”有著很強(qiáng)相似之處,這一點(diǎn)直到后來威力加強(qiáng)版再會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。同樣我們也會(huì)發(fā)現(xiàn)日本人在游戲中對(duì)劉備的偏愛,即使劉備僅僅只有一座城(甚至一個(gè)縣),日本游戲設(shè)計(jì)者都會(huì)強(qiáng)行把小的不能再小的平原城給弄出來。 劉備手下五虎上將 最后再給大家說一個(gè)題外話,當(dāng)初日本人喜愛三國的程度到底有多瘋狂呢?日本國足1997年首次進(jìn)入世界杯的時(shí)候,日本專題采訪節(jié)目直接把游戲三國5的音樂都照搬到采訪中。在左艦看來日本國內(nèi)的三國迷中,蜀迷的人數(shù)很大可能超過中國。 |
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