不管是大人還是小孩,游戲都是大家消磨時間的一種方式。看著電競產(chǎn)業(yè)一天比一天更為強大,游戲也成為了一條至關(guān)重要的商業(yè)鏈。而到底手機游戲玩家也稱得上是玩家嗎?每個人對這件事又有什么不同的看法呢? 從以前到現(xiàn)在,許多電腦或者主機玩家就開始對手機玩家抱有偏見了,認為手游終究是沒有傳統(tǒng)游戲正規(guī),那說到底手機游戲玩家真的是玩家嗎?這次筆者就以客觀的角度來大家角度來探討一下:手機游戲玩家真的是玩家嗎? 游戲界一直存在著非常嚴重的鄙視問題,也被大家稱為游戲鄙視鏈。這個問題已經(jīng)存在非常久了,甚至還有一些硬核游戲玩家認為輕度游戲。比如數(shù)字游戲什么的都不算是真正的玩家,而手機游戲的使用者大多數(shù)都是年齡層偏大或偏小,又或者是女性玩家,所以在面對這些鄙視的時候,都沒有辦法為自己發(fā)聲。 拿一個最經(jīng)典的例子來講好了,2019年6月10日,國外主播Dr Disrespect發(fā)推:手游玩家才不是是真正的玩家。雖然也有不少人贊同這個觀點,但是這番話卻激怒了大部分的群眾,F(xiàn)natic的官方推特也對這句話發(fā)表了自己的觀點。 手機游戲目前已經(jīng)在電競項目占了有相當一部分的比例,看看《PUBG Mobile》、《王者榮耀》、《傳說對決》等等,這些手游可是在東南亞地區(qū)有著龐大的賽事啊,甚至已經(jīng)可以和多數(shù)的電腦職業(yè)聯(lián)賽比較了,甚至還要更大。 那為什么手游玩家稱不上是玩家呢?想想看,當我們把《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手放到手游上去,他們也未必能夠打出和真正手游職業(yè)選手一樣的操作,相同的手游選手也一樣,那為什么還要把兩個不一樣的專業(yè)拿來比較呢? 不管怎樣,兩種平臺的職業(yè)選手都非常熱愛那一款游戲,甚至在游戲上付出了那么多的努力,卻總是被批評說手游職業(yè)只要有手就能當,那些在背后默默付出的辛酸血淚完全沒有人知道。那我們就來討論一下手機的操作和電腦或者主機的操作差別在哪里。 電腦需要用到鼠標和鍵盤,單單鍵盤就有那么多按鍵了,如果是FPS玩家,更是要學(xué)會如何用鼠標秒準,怎么更快地去操作和訓(xùn)練自己的反應(yīng)速度。而主機平臺也是要學(xué)會操控手柄,手柄也不是隨隨便便就可以掌握的,當然也是需要日積月累的練習(xí)。 手機就被其他平臺的玩家嫌棄了,電腦玩家會說《英雄聯(lián)盟》比起手機的《王者榮耀》難上幾十倍呢,只是用兩只手指按幾個圈圈而已,那么難嗎?這些話真的很??吹接腥苏f出口,手機玩家們也是無可奈何。 再說句老實話,有許多電腦玩家甚至連主機玩家也列入了他們的筆試清單里,覺得主機有輔助瞄準,電腦玩家只能夠用鼠標自己來之類的。這類型的鄙視大多數(shù)都發(fā)生在FPS游戲。而所謂的“Pc MasterRace”,真的有必要這樣嗎? 《爐石傳說》的其中一位開發(fā)者Ben Brode,也有針對Dr Disrespect的推特發(fā)表過看法。他認為Dr的想法反而是讓游戲發(fā)展停滯不前的原因之一。游戲那么多,肯定會在不同的平臺上市,不管怎么樣,一定會有好玩的游戲,最多也只是因為玩家們的胃口太大,沒有辦法被滿足罷了。 Ben Brode 手機上的好游戲確實也有不少啊,當然沒有辦法和3A大作相比,質(zhì)量方面就更不用說了。但是不管怎樣,只要符合玩家們的胃口,那肯定是一款好游戲。目前在EA擔任執(zhí)行制作人“Sam Sharma”也發(fā)文表示,只要你喜歡游戲,你就是一個玩家,而他是為了玩家做游戲,所有玩家都是平等的,并沒有差別。 而且隨著手機游戲的普及,許多我們熟悉的大作都開始爭先恐后加入這一市場。像是《英雄聯(lián)盟》、《使命召喚》、《我的世界》、《堡壘之夜》,就連《Apex》都剛剛宣布即將發(fā)布手機版,甚至還會專門為了手機玩家簡化操作和優(yōu)化設(shè)定。開發(fā)組們的這些做法,難道不是在表示手機玩家也是玩家嗎? 但是卻不是每個游戲開發(fā)手機版都會讓玩家們感到高興,我們看回2018年的暴雪嘉年華就夠了?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷返牡菆龊椭鞒秩说哪蔷洹澳銈冸y道沒有手機嗎?”真的是讓所有在場的玩家們頭皮發(fā)麻?!栋岛谄茐纳瘛愤@種代代相傳的游戲在第四代前來了一個手機版,怎么可能會符合所有老玩家們的胃口。 在場更是有人直接問主持人,你是不是在開愚人節(jié)玩笑?電腦玩家們也感到非常的失望,但是玩家們都沒有想到,這可能是一個讓沒有電腦或主機的玩家接觸到《暗黑破壞神》的唯一機會。 手機游戲會被討厭的原因有幾個: 第一點,就是參考其他手游售賣平臺的問題。所謂的參考其他游戲,大家也應(yīng)該知道是哪些款了吧?由于手機游戲的制作成本低,所以有許多商家就不斷地丟出游戲同一個制作組,但是發(fā)布了十款類似的游戲已經(jīng)是家常便飯了,而且游戲質(zhì)量真的堪憂。 雖然也有幾款非常棒的游戲,像《光遇》、《紀念碑谷》系列等等,但幾乎都被成堆的破游戲給淹沒了,非常的可惜。 第二點,會購買次世代主機和PC的玩家,大多都是對游戲的配置和效能上有所追求,認為畫面就應(yīng)該達到最頂級的標準。而手機就這樣被局限在一個小小的身體里,不管怎么樣,手機的能力都不可能會超過其他平臺,所以到底應(yīng)該如何才會被認同呢? 身為pc玩家最愛的電競品牌ROG敗家之眼就不斷地在壯大手機游戲市場,游戲手機也是一代比一代更強大。當然也不只是ROG而已,聯(lián)想、雷蛇和黑鯊的游戲手機,也是在小小的身體里塞入了滿滿的游戲性能。 那么多廠商開發(fā)手機游戲的目的究竟是為了什么呢?因為大家可以發(fā)現(xiàn),手機游戲的玩家也越來越硬核了,有些甚至?xí)戎髁髌脚_更加的恐怖。隨著科技不斷進步,手機游戲市場非常有可能在未來發(fā)展的比電腦或者主機平臺更大,就連畫質(zhì)方面都和電腦跟主機達到同一水平也不一定。 而手機會成為未來主流游戲媒介的最大原因是因為便攜性,電腦或者主機玩家想要玩游戲的話,都要好好坐下來打開設(shè)備,再打開游戲,而且只可以一直呆在同一個地方。而手機就不一樣了,不管是站這兒、趴這兒,在公車還是在吃飯,只要有時間就可以打開來玩。 再過不久,5G就要真正普及了,到時候許多大作也能以云游戲的方式在手機上流暢游玩。 而手游的氪金系統(tǒng)也造成了一些無法被抹去的詬病,同時也導(dǎo)致了某些公司寧愿開發(fā)手機游戲,也不惜把之前的制作人辭退。氪金方面的問題,其實只要忍得住都可以選擇不充錢,也不算一個很嚴重的事情了,但是以現(xiàn)在的角度來看,大概只有20%的玩家們?nèi)痰米“桑?span style="max-width: 100%;"> 拿《王者榮耀》來舉個例子就好了。從2015年發(fā)行到現(xiàn)在,已經(jīng)賺了差不多有100億美金的利潤了,去年爆紅的《原神》在不到一年的時間內(nèi)就已經(jīng)有高達十億的收入。手機游戲在氪金方面可真的是沒有手軟過,從來沒有在手機游戲氪過金玩家們,可以在評論區(qū)讓我看看。 有些人就要問了,那些在休閑時刻才拿起手機游戲刷幾下,完全不了解游戲傳統(tǒng)的使用者算不算玩家呢? “玩家”的定義是,愿意為了游戲花心思和時間,并且對游戲藝術(shù)抱有感恩的心態(tài),真正熱愛游戲的人才適合用于玩家一詞。如果只是一個隨手玩兩下就不玩了,或者根本不在乎游戲,還自稱自己是游戲發(fā)燒友的人,自然是會被人說閑話。 但是游戲界里一直都存在著階級制度一說,就好像英雄聯(lián)盟會覺得《王者榮耀》抄襲抄得太明顯。電腦FP玩家,會覺得手機FPS游戲不狗好一樣。游戲一直在發(fā)展,科技也不斷地在進步,總有一天舊時代的產(chǎn)物也會從王座上走下來,換城符合新時代的產(chǎn)品。 總得來說,無論是手機、主機還是pc玩家,只要你玩游戲能夠讓自己感到快樂,那才是最重要的。不管怎樣,關(guān)鍵還是玩家自己本身,想玩什么就去玩什么吧!因為只要你熱愛游戲這門第九藝術(shù),你就是真正的玩家。 |
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