哈嘍大家好,這里是瞎說游戲的山泉君。說到今年Steam上最火的游戲,只狼、全戰(zhàn)三國、鬼泣5這些作品可能會從硬核玩家的腦子里鉆出來。不過以在線人數(shù)作為評判標準的話,V社開發(fā)的《刀塔霸業(yè)》在6月底創(chuàng)造的20萬玩家在線數(shù),至少從這個數(shù)據(jù)上來看這款游戲擁有相當高的熱度。 去年吃雞席卷了全球,而今年自走棋絕對就成了年度玩法擔當,其大火就是最早從DOTA2一張由國內(nèi)團隊巨鳥多多打造的自走棋地圖開始。不過后來由于巨鳥多多想要做大做強,并且沒跟V社談攏的原因,導致巨鳥多多跑了出來自立門戶,而這時V社就順水推舟搞出了官方正版的自走棋游戲《刀塔霸業(yè)》。 作為官方DOTA自走棋,《刀塔霸業(yè)》正式上線時確實獲得了不俗的成功,20萬在線人數(shù)讓它成了Steam上僅次于吃雞、DOTA2、CSGO這三個老油條的存在,并締造了今年新游戲在線人數(shù)上的記錄??上Ш镁安婚L,在《刀塔霸業(yè)》出來不久,騰訊那邊的LOL也傳出要搞自走棋玩法,間隔不到半個月的時間LOL云頂之弈就全方位上線了。 DOTA2雖然是老牌MOBA游戲,但要跟LOL比玩家基數(shù)確實打不過這個后起之秀,而通過兩款自走棋的玩法、畫面、細節(jié)方面來看,《刀塔霸業(yè)》也確實要差云頂之弈這么一點點。還不止如此,在一段時間后騰訊還宣布離開Steam自立門戶的多多自走棋,也將登陸它們的WeGame平臺,《刀塔霸業(yè)》的優(yōu)勢一時間更是全無。 在這種情況下,最近查過《刀塔霸業(yè)》在線人數(shù)的玩家應(yīng)該都有發(fā)現(xiàn),近兩個月來其玩家在線數(shù)4、5倍,現(xiàn)在每天也就3-5萬左右的玩家在進行游戲?!兜端詷I(yè)》測試的時候山泉君就入門了,可惜競爭對手太強大,而且做得也要稍微更好一些,導致現(xiàn)在這款本來能有機會火到不行的游戲,從入門一下子就入了土(當然比A牌情況還是好很多的)。 對于《刀塔霸業(yè)》熱度減退,不知道各位小伙伴們的看法是咋樣的呢?商務(wù)合作:biz@yxrb.net / 簡歷投遞:hr@yxrb.net
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