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TME一路狂奔,版權(quán)成本會是絆腳石嗎?

 昵稱37130794 2020-08-12


撰文 \吳不知

編輯 \ 楊一枝

【這是銀杏財經(jīng)第266篇原創(chuàng)文章】

對于內(nèi)容玩家來說,最近一兩年可以用度日如年形容。
 
在長視頻賽道里,愛奇藝?yán)в诟甙旱某杀荆瑤讉€季度以來降低外購向自制內(nèi)容發(fā)力,可虧損還是擺在那里。影視行業(yè)中,華誼兄弟陷于早前重資產(chǎn)項(xiàng)目,連續(xù)六個季度虧損,一蹶不振的股價全靠東風(fēng)遮丑。
 
即便一直財務(wù)穩(wěn)健的騰訊音樂娛樂集團(tuán),也同時面臨著成本不斷抬高,且顯著高于營收增速的困境。
 
愛奇藝、華誼兄弟、騰訊音樂這些內(nèi)容玩家都面臨類似窘境:業(yè)務(wù)張力取決于內(nèi)容質(zhì)量,可內(nèi)容成本不斷攀升,如果營收跟不上將極大吞噬利潤。
 
愛奇藝降本增效只是緩兵之計,它把未來都押在了會員經(jīng)濟(jì)與增加付費(fèi)通道上,不顧用戶反對也要上線超前點(diǎn)映。華誼一邊倒賣資產(chǎn),一邊拉上兄弟,Q1凈利潤顯著收窄,真正想要回血恐怕還得靜候行業(yè)復(fù)蘇。
 
雖然不似兩家虧損,騰訊音樂的隱憂幾乎與兩家一致:主營業(yè)務(wù)發(fā)展需要源源不斷輸血,且遲遲看不到規(guī)?;南M?/span>
 
北京時間8月10日,騰訊盤后公布2020Q2財報,該季度總營收達(dá)69.32億元,同比增長17.5%,稅后凈利潤9.43億元,同比微增1.6%。

單看數(shù)據(jù),確實(shí)優(yōu)秀。
 


成本增速與營收增速的矛盾
 
今年以來,騰訊音樂在版權(quán)市場上依舊強(qiáng)勢。
 
在日漫音樂方面,動作頻頻。三月,騰訊音樂拿下Being Music旗下大量經(jīng)典動漫作品音樂版權(quán),如《名偵探柯南》《灌籃高手》《龍珠》《櫻桃小丸子》等。日前又與CWF合作,取得新海誠OST音源版權(quán)。
 
除了對版權(quán)汲汲營營之外,騰訊音樂還通過多年資本運(yùn)作進(jìn)一步向版權(quán)公司滲透。
 
六月,彭博社披露騰訊音樂購買了華納音樂800萬A類普通股,占其總股本1.6%。不到一周時間,又與Sony/ATV索雅音樂版權(quán)推出“極星國際創(chuàng)作營計劃”,嘗試將版權(quán)合作深入到音樂制作端,也透露出騰訊音樂想要擴(kuò)大海外音樂版圖的雄心。
 
持續(xù)投入之下,依靠龐大的版權(quán)池確保騰訊音樂能夠穩(wěn)坐行業(yè)老大。
 
自2015年以來,數(shù)字收入首次反超錄制音樂收入,行業(yè)迎來數(shù)字音樂時代,國內(nèi)數(shù)字音樂市場日漸成熟,騰訊音樂的做大是這一時期的主旋律。
 
據(jù)PingWest品玩報道,上半年中國數(shù)字音樂專輯在數(shù)量與銷售額上雙增,在發(fā)行量上騰訊音樂獨(dú)占半壁江山,銷售額接近占到八成,是第二名銷售額的四倍。
 
在線音樂市場儼然綠肥紅瘦,一超多強(qiáng)的格局將維持很長一段時間。
 
騰訊音樂擁有無可置疑的版權(quán)優(yōu)勢,即便不時有身后玩家發(fā)力版權(quán)市場的新聞傳出,還是很難改變現(xiàn)有格局。
 
外部競爭不足慮,倒是內(nèi)部存在隱憂。
 
只要版權(quán)合作存在期限,競爭就不會止息,不斷高抬的版權(quán)成本和越來越多的共享音樂版權(quán),使得版權(quán)投入的實(shí)際效益不如以往。
 
這種現(xiàn)象直接反映在騰訊音樂近年的財務(wù)數(shù)據(jù)中。
 
首先,騰訊音樂經(jīng)過幾年高增長后,隨著增速有所趨緩,自2018年第四季度開始成本增速顯著高于營收,連續(xù)多個季度維持高位,使得成本在營收中的占比逐漸從2018年Q4的60.1%抬升到68.7%,并長期維持在60%以上。
 
數(shù)據(jù)來源:公司歷年財報

高成本主要因版權(quán)競爭加劇,成本高企,于是騰訊集團(tuán)轉(zhuǎn)而收購版權(quán)公司股權(quán),為騰訊音樂助力。今年以來騰訊集團(tuán)先后花費(fèi)30億歐元完成對環(huán)球音樂10%股權(quán)的收購,進(jìn)入五月向華納音樂投資2億美元。
 
反觀騰訊音樂,只在4月2日向一家國內(nèi)專業(yè)的環(huán)境音樂和媒體分類音樂庫服務(wù)商瑞迪歐進(jìn)行戰(zhàn)略投資,具體數(shù)額不詳。
 
盡管不是直接購買版權(quán),但由騰訊集團(tuán)出面進(jìn)行股權(quán)投入花費(fèi)更大,分?jǐn)傊芷诟L,這也是為什么騰訊音樂在版權(quán)上的投入越來越多,凈利潤也能為正的原因。
 
數(shù)據(jù)來源:公司歷年財報

倒不是因?yàn)橘I版權(quán)不劃算,而是花錢容易賺錢難。
 
騰訊音樂主營業(yè)務(wù)收入主要由在線音樂與社交娛樂兩大業(yè)務(wù)構(gòu)成,其中在線音樂營收占比長期在30%上下波動,一度被人認(rèn)為是打著音樂的名義搞直播。
 
仔細(xì)推敲之后,該說法并不準(zhǔn)確。雖然社交娛樂營收占比高,但近九個季度,在線音樂營收占比持續(xù)擴(kuò)大,只是相比版權(quán)投入而言杯水車薪罷了。

 

數(shù)據(jù)來源:公司歷年財報

2017-2019三年,騰訊音樂全年在線音樂營收分別為21.44億元、31.49億元、55.36億元、71.52億元,增速分別為46.88%、75.8%、29.19%。三年總營業(yè)成本分別為71.71億元、117.1億元、167.6億元,期間增速同比分別達(dá)到129.18%、63.33%、43.16%。

然而成本占大頭的在線音樂業(yè)務(wù),只在營收中占了小頭,極大拖累了集團(tuán)整體盈利水平。
 


用社交娛樂的盈利彌補(bǔ)在線音樂的不堪
 
TME靚麗財報的背后其實(shí)是社交娛樂業(yè)務(wù)持續(xù)為在線音樂業(yè)務(wù)輸血。
 
自2016年以后,在線音樂與社交娛樂業(yè)務(wù)營收占比就開始失衡,也是從那時開始,騰訊音樂向版權(quán)市場大踏步前進(jìn)。
 
只過了三年,兩大業(yè)務(wù)在財務(wù)數(shù)據(jù)上的反映迥然不同。一方面是在線音樂業(yè)務(wù)與社交娛樂付費(fèi)用戶規(guī)模只到千萬級,且高ARPU的社交娛樂業(yè)務(wù)陷入增長瓶頸,在線音樂業(yè)務(wù)環(huán)比增速沒能出現(xiàn)爆點(diǎn)。
數(shù)據(jù)來源:公司歷年財報

在線音樂付費(fèi)用戶環(huán)比增速近年增長頗為可觀,2018年一季度的2230萬人增長到2020年二季度的4710萬人,每季平均增長率為13.9%,由于基數(shù)較小,且十個季度分布不勻,除零星幾個季度環(huán)比取得兩位數(shù)增長外,其余乏善可陳。
 
而社交娛樂付費(fèi)用戶環(huán)比增速持續(xù)徘徊于個位數(shù),從2018年一季度到2020年二季度,每季平均增長率僅為個位數(shù),最近一個季度甚至出現(xiàn)環(huán)比下滑的情況。
 
過去兩年,騰訊音樂在線音樂付費(fèi)用戶比僅從4.2%提高到7.2%,由于基數(shù)較低,今年二季度付費(fèi)用戶數(shù)同比增長51.7%,并不能扭轉(zhuǎn)付費(fèi)用戶規(guī)模整體維持低位之局面。
 
愛奇藝為之講了一個奈飛神話,疫情之下有些語塞;騰訊音樂有模學(xué)樣,講了一個Spotify童話,10個財報過去,付費(fèi)滲透率還是很低。趕超Spotify接近50%的付費(fèi)滲透率,以騰訊音樂兩年財務(wù)數(shù)據(jù)看還需要換大約5屆美國總統(tǒng)。
 
付費(fèi)用戶增長絕對值不高外,兩大業(yè)務(wù)ARPU懸殊巨大也暴露了騰訊音樂盈利來源不均衡。
 
2020年上半年,在線音樂付費(fèi)用戶為4710萬,ARPU約9.3元,而社交娛樂付費(fèi)用戶規(guī)模為1250萬,ARPU125.6元,是在線音樂ARPU的13倍。

國內(nèi)音樂付費(fèi)價格遠(yuǎn)低于國外同行,靠每張數(shù)字專輯3元的價格很難顯著提升個位數(shù)的ARPU。
 
ARPU數(shù)據(jù)懸殊巨大造成兩大業(yè)務(wù)營收比例失衡。一千多萬社交娛樂付費(fèi)用戶扛起了半年89.78億營收,占比達(dá)67.79%。四千多萬在線音樂付費(fèi)用戶僅貢獻(xiàn)了42.65億營收,占比僅為32.21%。
 
很顯然,社交娛樂業(yè)務(wù)是主要變現(xiàn)渠道,在線音樂獲取與維持客戶粘性的話,隨著整體成本高抬,單純依靠社交娛樂向在線音樂業(yè)務(wù)輸血將嚴(yán)重拖累集團(tuán)發(fā)展。
 
為了增加營收途徑,騰訊音樂一直嘗試在付費(fèi)內(nèi)容與會員經(jīng)濟(jì)上發(fā)力。無論是用戶訂閱、數(shù)字單曲/專輯、內(nèi)容分銷/轉(zhuǎn)售、廣告還是其他實(shí)體產(chǎn)品,想要提升盈利規(guī)模只有用戶規(guī)模與增加內(nèi)容門檻兩條。
 
增加付費(fèi)內(nèi)容為集團(tuán)收入帶來許多正面影響。
 
6月10日,周杰倫新單曲《Mojito》,截止7月16日,三大平臺共計售出逾684萬份,按每份3元計算,錄得超2000萬元。不過相比《說好不哭》首發(fā)當(dāng)日便取得1500萬營收相比,《Mojito》的銷售收入遠(yuǎn)不及去年。
 
數(shù)字專輯付費(fèi)只是一次買斷,要想取得長期持續(xù)性收入,還是得回到會員經(jīng)濟(jì)上。
 
一如愛奇藝不顧用戶反對也要堅持付費(fèi)超前點(diǎn)映,QQ音樂在5月內(nèi)測中插入15秒語音廣告,非會員不可關(guān)閉和跳過的設(shè)置。用戶要享受順暢音樂體驗(yàn),只能花錢換取更好的服務(wù)。
 
中插廣告透露出集團(tuán)急切轉(zhuǎn)化付費(fèi)用戶的想法,坐擁數(shù)億MAU,但付費(fèi)滲透率著實(shí)太低,于是才有了差異化付費(fèi)與免費(fèi)用戶體驗(yàn)。
 
2020年財報顯示,TME在線音樂MAU為6.51億,付費(fèi)滲透率僅為7.2%,相比上一季度6.5%,增長并不顯著,相比去年同期4.8%有較大提升,但依舊處于低位。
 
多年業(yè)績優(yōu)良掩蓋了TME在線音樂業(yè)務(wù)變現(xiàn)難的困境,在成本與營收差距越來越接近的情況下,如何提升滲透率將是集團(tuán)需要考慮的問題。
 


整合還是“玩”?
 
年初疫情對于流媒體行業(yè)而言喜憂參半。
 
喜的是“宅經(jīng)濟(jì)”迎來短暫春天,據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,1-4月酷狗與酷我月活用戶雙雙增長10%以上,遠(yuǎn)超身后咪咕音樂、網(wǎng)易云音樂、千千音樂。憂的是疫情嚴(yán)重打擊藝人線下音樂事業(yè),產(chǎn)業(yè)鏈停擺現(xiàn)象層出不窮。
 
面對相同環(huán)境變化與不同優(yōu)勢,版權(quán)交戰(zhàn)多時的音樂三巨頭在“后疫情時代”有緩和跡象。
 
騰訊音樂沉下心拓展內(nèi)容增量,延伸產(chǎn)業(yè)鏈。近半年,其龐大內(nèi)容生態(tài)相互協(xié)同悄然成熟,購買的版權(quán)分享給快手,打造火箭少女為《和平精英》周年慶單曲《On Fire》獻(xiàn)聲,鵝廠自制劇《陳情令》效果極佳,順勢推出《陳情令 國風(fēng)音樂專輯》大賣。
 
凡此種種,騰訊文娛帝國已獨(dú)木成林。在版權(quán)不占優(yōu)勢的阿里與網(wǎng)易只能發(fā)起零星沖擊,實(shí)際更偏重于“玩”音樂。
 
年初,TME啟動“億元激勵計劃”,旗下平臺也相繼推出自己的內(nèi)容扶持項(xiàng)目,通過提高音樂人收入、增加曝光率使上游復(fù)蘇。
 
由于線下音樂會無法按期開始,4月推出線上Live紓解音樂與受眾線下交流受阻的問題。
 
例如歌手黃麗玲原本計劃在澳門、成都、武漢等地開展巡回演唱會,因疫情原因,線下Live停擺。4月11日,演唱會上線TME Live,在線直播形式聊以慰藉粉絲。
 
不必過度夸大TME Live的效果,作為特殊時期的權(quán)宜之計尚可,一旦疫情平復(fù),線上與線下還是存在巨大差異。

線上直播的場景烘托較差,例如音效、燈光無法與線下音樂會相提并論,粉絲之間的互動只能以文字展開,沒有線下秀場的場景優(yōu)勢。而用戶硬件層次不齊、傳輸帶寬有限都會影響用戶體驗(yàn)。
 
總之,現(xiàn)在討論云音樂會替代線下音樂會為時過早,聽音樂到看音樂還有太多技術(shù)難題需要克服,倒是玩音樂更現(xiàn)實(shí)。
 
騰訊音樂有基礎(chǔ)不錯的全民K歌,身后玩家看到無法撼動版權(quán)之后開始朝這個方向瘋狂“試探”。
 
版權(quán)戰(zhàn)役是圍繞提升版權(quán)門檻展開,錢多者勝;玩音樂的戰(zhàn)役勝負(fù)手是降低使用門檻,參與為王。年輕人是玩音樂的主要消費(fèi)人群,網(wǎng)易與阿里近來動作頻頻。
 
6月16日,網(wǎng)易云音樂發(fā)布獨(dú)立K歌APP“音街”直接對標(biāo)全民K歌。推出新產(chǎn)品之外,還投入兩億資金和內(nèi)部資源醞釀“星聲計劃PLUS”,培育音樂素人,響亮口號之下難掩一顆顛覆K歌玩兒法的心。
 
音街靠著操作簡單的Remix降低用戶二次創(chuàng)作門檻,與阿里“唱鴨”降低演奏門檻不謀而合。
 
去年年初上線的阿里唱鴨,四月推出彈唱模式,跳出版權(quán)之爭的意味更顯濃郁。從功能上看,更像滿足普通人創(chuàng)作音樂之用,以迎合年輕人展示個性的需求。
 
以前騰訊不讓播,現(xiàn)在總不會拒絕人彈吧?
 
值得關(guān)注的是短視頻與音樂合流,自騰訊音樂結(jié)盟快手后,網(wǎng)易與抖音聯(lián)合,形成了模式分明的兩大陣營。
 
騰訊系的合作模式聚焦于版權(quán),TME多年以來在版權(quán)上的優(yōu)勢一直沒有找到很好的貨幣化渠道,快手則需要版權(quán)規(guī)避合法性問題,此外大量明星入局,也能改善平臺調(diào)性。圍繞版權(quán)結(jié)盟對雙方而言都是好事。
 
網(wǎng)易云音樂與抖音合流,則徹徹底底為創(chuàng)作服務(wù)。網(wǎng)易云音樂沒有頭部版權(quán)優(yōu)勢,卻手握很多短視頻音樂版權(quán),而作為秀場的抖音需要更多玩法,二者合璧也是意料之中。
 


結(jié)語

在線音樂是騰訊集團(tuán)內(nèi)容生態(tài)舉足輕重的一環(huán),重版權(quán),輕玩法的特點(diǎn)是造成TME在線音樂業(yè)務(wù)成本增速居高不下的重要原因。
 
既然是內(nèi)容玩家,重視內(nèi)容投入是理所應(yīng)當(dāng)?shù)模v訊音樂同其他內(nèi)容玩家一樣,存在變現(xiàn)方法較少、難以兼顧體驗(yàn)的問題。與愛奇藝、華誼兄弟最大的不同在于,騰訊音樂有一個強(qiáng)有力的后援,幾年資本運(yùn)作已讓版權(quán)市場沒有反對的聲音。
 
騰訊音樂持續(xù)向音樂制作端延伸的方向也并無不妥,花費(fèi)大量金錢、精力打造的產(chǎn)業(yè)鏈更多的是與騰訊其他內(nèi)容生態(tài)合作,比如游戲與音樂的合流,效果就很不錯。
 
問題在于,付費(fèi)滲透率低、用戶粘性小,尤其是對年輕用戶使用習(xí)慣洞察不足,這些細(xì)節(jié)問題都會讓騰訊音樂的Spotify夢難以成真。
 
怎么讓用戶來聽音樂是個問題,怎么讓用戶邊玩邊掏錢也是一個問題。

  -全文完-

參考資料:

1.21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道:騰訊音樂2019年Q4營收72.9億元 在線音樂付費(fèi)用戶同比增47.8%,2020.

2.深幾度:TME、Netflix、Spotify的共同“疫”題,2020.

3.周天財經(jīng):聽歌市場見頂,“玩音樂”會是音樂市場的未來嗎?2020.

4.音樂財經(jīng):從“相信未來” 到“未來舞臺”,騰訊音樂以“內(nèi)容增量”反哺行業(yè),2020.

5.騰訊音樂娛樂集團(tuán)歷年財報.


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