何謂三幕劇??無論是編劇或是寫作,「三幕劇」的概念都是基礎(chǔ)且讓人耳熟能詳?shù)墓适陆Y(jié)構(gòu)。??三幕劇這個(gè)概念發(fā)源于舞臺(tái)戲劇,指的是用三幕完結(jié)的劇本,而每一幕的劇情各有其任務(wù),三幕結(jié)合才能呈現(xiàn)最精彩的劇情給觀眾。? ??一旦掌握了三幕劇結(jié)構(gòu),就能清晰地理解既有情節(jié)如何編排、尚欠缺哪些東西、故事要如何開始與結(jié)束。 ??三幕各自的篇幅長短,通常認(rèn)為第一幕與第三幕各占25%,第二幕占50%,然而這并不是僵硬不可變動(dòng)的鐵則,只要每一幕的任務(wù)各自完成即可。 ??現(xiàn)在就讓我們來看看三幕式結(jié)構(gòu)的具體內(nèi)容。 第一幕 ????第一幕是故事的開始,觀眾對(duì)即將開演的好戲一無所知,在這個(gè)階段首要之務(wù)是先介紹背景給讀者,故事開展在現(xiàn)代都市呢?還是在異界的大陸?主角是大學(xué)生?都市白領(lǐng)?還是城鄉(xiāng)結(jié)合部的殺馬特???在第一幕,需要將故事背景展露出來,部份作品為了累積爆點(diǎn),一開始可能特意隱瞞,但最遲在第一幕結(jié)束前,需要完整地呈現(xiàn)世界架構(gòu),說明作品的調(diào)性與類型。 ??其次,在第一幕中需要明確主角的存在,通過一系列與故事主線有關(guān)的事件,讓觀眾「喜歡」上主角。主角不一定要是個(gè)品行端方的好人,但身上必須有些可愛之處、有些閃光點(diǎn),讓人能夠共情,畢竟接下來,讀者將跟隨他的腳步展開令人興奮的冒險(xiǎn),他們總不會(huì)希望同伴是個(gè)徹頭徹尾的討厭鬼。 當(dāng)然,也有例外,比如《盲井》。 ??在第一幕,主角還沒有真正展開冒險(xiǎn),主角的對(duì)手與困境也并未充分揭露,但我們可以預(yù)示沖突,為接下來的高潮與事件提供暗示——例如小鎮(zhèn)上發(fā)生的怪事、跟蹤主角的陌生人——讓第一幕與第二幕劇情銜接顯得自然,又讓讀者充滿期待。 ??最后,劇情本身最好能提供懸念,懸念就是「讓人想知道答案的問題」,在第一幕丟出這樣的問題,能引發(fā)讀者的好奇心,吸引其繼續(xù)追讀。懸念的出現(xiàn)越早越好,最好第一頁的第一行就充滿懸疑性。 ??在第一幕的尾聲,主角將被冒險(xiǎn)所召喚,脫離平靜的日常,踏上旅程。 第二幕??自第二幕起,主角開始面對(duì)大大大小、接連不斷的沖突。所謂的沖突就是阻止主角達(dá)成目標(biāo)的各種阻礙,不間斷地讓角色身處困境,更能調(diào)動(dòng)觀眾的情緒,勇者出新手村直接斬殺惡龍,肯定不是個(gè)值得期待的好故事。??而這一系列的沖突,并不是單純考驗(yàn)主角、讓他難受,而是串成一條筆直的道路,讓主角朝著第三幕的結(jié)局前進(jìn),所以在設(shè)計(jì)劇情時(shí),必須有整體感,主角每克服一道困難,就離終幕更進(jìn)一步,從頭到尾,劇情必須環(huán)環(huán)相扣,戲劇張力節(jié)節(jié)升高。 ??在奮戰(zhàn)的過程中,主角可以遭遇失敗……。不,應(yīng)該說主角「必須」遭遇失敗,從低谷中重新崛起的故事更加扣人心弦。而在這抑揚(yáng)之間,主角也隨之成長、改變。 ??讀者始終站在主角身邊,見證著他從挫敗中重振旗鼓、狠狠反擊,也看到主角從在磨難中逐步蛻變成熟。 ??主角的最終目標(biāo),依作品類型而有所不同,也許是異界稱霸、也許是抱得美人歸、也許是看穿真相逮捕兇手、也許是長生飛仙。既然主角不同,其目標(biāo)也各有不同,自然沖突困境也大有殊異。 第三幕??在第三幕,主角解決最後的沖突,而他在故事中的目標(biāo)可能達(dá)成、可能沒達(dá)成,也可能達(dá)成一部份,視劇情走向,也許主角不會(huì)再回到日常生活。??在這一幕,必須揭開所有伏筆,所有遺留未解的謎團(tuán)都在此解開,無論是不是懸疑或推理小說,最好能準(zhǔn)備一個(gè)震撼人心的真相。 ??有些小說非常精彩,但結(jié)局收得確實(shí)不怎麼樣,所以若想寫出余味悠長,令人回味無窮的結(jié)局,最好從動(dòng)筆前就開始設(shè)計(jì)。 ??三幕演過,就是一個(gè)完整的故事。 三幕劇的機(jī)制??若仔細(xì)觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)無論是電影、小說、漫畫……等作品,三幕劇的架構(gòu)無所不在。為什麼這架構(gòu),經(jīng)過了兩千多年,依舊如此普遍廣泛呢???其實(shí)三幕劇可以概括為六個(gè)字:「觸發(fā)」、「沖突」、「解決」。 ??三者涵蓋一個(gè)完整的事件,描述事件時(shí),少了其中任何一段,都會(huì)覺得哪邊不對(duì)勁。 ??在創(chuàng)作的過程中,三幕劇也可以有各種變形。例如系列劇,其中每一集都符合三幕劇的架構(gòu),但全系列也同樣是三幕劇的結(jié)構(gòu)。例如哈利波特每一集都有完整結(jié)局,但直到最后一本,才做掉了他的生平大敵。 ??「觸發(fā)」、「沖突」、「解決」的概念,也可以穿插運(yùn)用在長篇作品,交錯(cuò)促進(jìn)劇情推進(jìn),其結(jié)構(gòu)也可以按照個(gè)人喜好變化。 ??例如: ??觸發(fā)A 沖突A 解決A 觸發(fā)B 沖突B 解決B ??觸發(fā)A 觸發(fā)B 沖突A 解決A 沖突B 解決B ??觸發(fā)A 觸發(fā)B 沖突A 沖突B 解決AB 例外??寫作是一門藝術(shù),當(dāng)你有個(gè)極待實(shí)現(xiàn)的想法,但與三幕?。ɑ蚴侨魏纹渌碚摚┫嚆#呛?,去他的理論吧……??但是,中國編劇網(wǎng)仍然給小伙伴們一個(gè)忠告:創(chuàng)作是藝術(shù),也是科學(xué),有其基本規(guī)律。了解規(guī)則后再去打破會(huì)讓你少走彎路,如果連規(guī)則都不了解就想著標(biāo)新立異,無異于連走都不會(huì)就想去跑,結(jié)果,摔很多跟頭的概率大概是99%以上! |
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