很難代表未來,只能說是一個數(shù)碼玩家可以DIY空間視頻(零距離)接近物體,好像親身和視頻互動一樣的視頻載體!但要體驗這樣的感覺,你必須花費29999元以上的費用購買一個Apple Vision Pro才能感受到! 需要通過專業(yè)設(shè)備觀看 這讓我想起了多年前開始流行的3D電影,去電影院帶著3D眼鏡看電影,我記得當(dāng)時是看《戰(zhàn)狼2》,開頭吳京狙擊槍打出的那一發(fā)子彈好像射向我一樣!很逼真內(nèi)心一震的感覺!所以在看視頻中感受空間視頻的感受,我覺得就和3D電影是差不多的! 還記得在電影院看《戰(zhàn)狼2》3D版電影打的這一顆子彈 它就是讓畫面變得更加立體了,利用人眼的視差效果,通過左右眼不同的圖像來呈現(xiàn)立體感。在音頻上更加有場景空間感了,感覺聲音是來自好幾個方位,與空間視頻相結(jié)合,提供來自場景原點的方位感,增強(qiáng)沉浸感。 那這個體驗和環(huán)繞的電影院又有何差別呢? 不過仔細(xì)來說,應(yīng)該是有一點區(qū)別的,那就是交互感!因為它是基于VR技術(shù)的,所以那支持上下左右的移動,可以觀看更大的視野,電影院的3D電影更多是立體感和沉寂感??臻g視頻允許用戶在一定范圍內(nèi)自由移動視角,探索視頻中的三維空間,而3D電影通常是固定的視角,觀眾無法改變觀看角度。 空間視頻通過高分辨率和高幀率提供更加清晰和真實的畫面,結(jié)合空間音頻,通過畫面和聲音共同增強(qiáng)了沉浸感。而3D電影雖然也能提供立體視覺,但在交互性和畫面質(zhì)量上可能不如空間視頻。不過前兩年在一些地圖和進(jìn)區(qū)他們做360度環(huán)繞拍攝,從而取得好的環(huán)繞感,也能感受不一樣的感覺,不過那樣的視頻是通過鼠標(biāo)滑動或者手指觸摸滑動去看到一周上下左右的內(nèi)容的! 你說空間視頻是未來嗎?我覺得在一些特殊的場景,特殊的記錄上的確算是,例如體育、運動冒險、戶外風(fēng)光、音樂劇場等。但要體驗是有門檻的,第一方面需要iPhone15pro以上的機(jī)型才能拍攝,iPhone16全系都支持,利用兩個攝像頭像兩個人樣一樣的觀看方式同時運行拍攝。但想看更好的體驗,需要Apple Vision Pro;這個產(chǎn)品未來會不會降價我不知道,但現(xiàn)如今公布的初代體驗也并不是那么的好! 所以你說空間視頻這個技術(shù)應(yīng)用太過于前瞻,因為VR不能隨時打開,不能通過無息投影實現(xiàn),需要頭盔,那么它就很難成為未來,這個對于觀看的硬件有要求,這個對于拍攝創(chuàng)意有要求!我覺得在商業(yè)化的電影、交互式的體感游戲也許還是有未來的,但是用于個人攝影攝像玩家,太過于前瞻,不太便捷和實用,真正要拉近距離,還不如做好數(shù)字記憶和視頻回憶錄的商業(yè)化運營,也許更有價值,對此大家是怎么看的,歡迎關(guān)注我“創(chuàng)業(yè)者李孟”和我一起交流! |
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