三人行,必有我?guī)?。Waves特邀請各個(gè)領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)豐富的老師在Waves微信交流群內(nèi)展開互動講座活動。 我們將微信群內(nèi)講談內(nèi)容進(jìn)行整理編輯,力求最大限度原汁原味呈現(xiàn)交流氛圍和互動內(nèi)容精髓。本期主講老師是前央視錄音師符亮老師。 老師:我先簡單介紹下自己,我叫符亮。之前一直在央視做錄音有13年,今年(2017年)離開央視來加拿大探索新生活了。我一直是Waves的鐵桿粉絲,今天就讓我發(fā)揮下余熱和大家做個(gè)技術(shù)交流。 C6、Vitamin和F6都是我非常喜歡的插件,本想簡單說說使用心得, 結(jié)果一看,群里都是大神級的人物…..在此就拋磚引玉,大家一起探討。我先根據(jù)自己的理解將今天要討論的三個(gè)插件的特性總結(jié)了一下,供大家參考。 C6 Multiband Compressor 多段壓縮器 C6是在完全繼承C4功能的基礎(chǔ)上加入了兩個(gè)浮動頻段,同時(shí)添加了側(cè)鏈功能,從而可以一次性處理人聲和樂器的聲音塑形,多適用于錄音室及后期制作。 多段動態(tài)處理器使用交叉濾波的方式對聲音進(jìn)行分頻處理,由于其處理的頻率范圍較寬,多適用于類似Master的全頻段整體信號處理,針對需要對各個(gè)頻段動態(tài)特性使用不同時(shí)間參數(shù)以進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整的處理場景。 C6的兩個(gè)浮動頻段可以視為動態(tài)均衡器,可以進(jìn)行更為精細(xì)的聲音處理。 Vitamin Sonic Enhancer 多段諧波增強(qiáng)器 Vitamin是一款多段諧波增強(qiáng)器和音色塑形插件,把它加入到單軌或總線之后,立即傳送出可以媲美平行鏈均衡、壓縮、飽和度處理的溫暖而充滿活力的聲音,同時(shí)又避免了平行鏈處理可能出現(xiàn)的一些問題。 Vitamin適合對有缺陷或缺乏活力的聲音進(jìn)行補(bǔ)償和潤色,并可以進(jìn)行整體的沖擊力調(diào)整以及各個(gè)頻段的立體聲聲像寬度調(diào)整。 F6 Floating-band Dynamic EQ 浮動頻段動態(tài)均衡器 F6可以當(dāng)做均衡、壓縮、擴(kuò)展和去嘶聲處理來使用,不論是混音還是母帶處理,錄音室或現(xiàn)場,它都會是終極解決問題的工具。這個(gè)動態(tài)均衡包含了6個(gè)浮動、參數(shù)完全可調(diào)的濾波頻段,每個(gè)頻帶上都包含了先進(jìn)的均衡處理和壓縮/擴(kuò)展的動態(tài)控制。 F6適合對多個(gè)單一頻段或頻點(diǎn)的音色及動態(tài)做精細(xì)調(diào)整。通過EQ和動態(tài)處理結(jié)合的方式,對各個(gè)頻段中過多或過少的能量進(jìn)行有控制的補(bǔ)充或衰減,適用于類似嘶聲處理、近講效應(yīng)控制、控制中低頻以提升清晰度等場景。 由于具備更為多樣的均衡處理方式、MS模式、平行處理功能,尤其是它零延時(shí)及突出的相位特性,F(xiàn)6在現(xiàn)場使用的多數(shù)場景中基本可以替代C6。 群友:老師,動態(tài)EQ和多段壓縮,他們的原理和區(qū)別、用途,主要體現(xiàn)在那些地方? 老師:Ok,那我先簡單說一下我的理解。先說多段動態(tài)處理器吧,其實(shí)說實(shí)話C6并不是一個(gè)傳統(tǒng)意義上的多段動態(tài)處理器,我們之前接觸的C4才是,以往的單段動態(tài)處理因?yàn)閷θl段使用了相同的Attack 和Release等事件參數(shù),對不同頻段的聲音其實(shí)是采用了相同的處理方式。這樣在處理比較豐富頻率的聲音的時(shí)候就有點(diǎn)簡單粗暴。因?yàn)榈皖l和高頻波長和頻率特性,要求動態(tài)處理的時(shí)間參數(shù)也會有很大區(qū)別。比如Bass和底鼓以及吉他和Hi-Hat在壓縮上肯定是非常不一樣的,但是如果要對它們的混合信號同時(shí)進(jìn)行處理,就要用多頻段動態(tài)處理才能滿足。傳統(tǒng)的多段動態(tài)處理,功能大多在于此。 而C6其實(shí)是一個(gè)傳統(tǒng)的多段動態(tài)處理和一個(gè)兩段浮動動態(tài)均衡的結(jié)合體。多段動態(tài)處理器的一個(gè)重要特點(diǎn)是有分頻系統(tǒng),而F6實(shí)際上是6個(gè)浮動頻段的獨(dú)立處理器,這個(gè)是有很大區(qū)別的。 如果單純從名字來說,C6是多段動態(tài)壓縮器,F(xiàn)6是浮動頻段動態(tài)均衡器——一個(gè)是壓縮,一個(gè)是均衡。 但其實(shí)它們都遠(yuǎn)沒有這么簡單,都是集合了均衡和動態(tài)處理功能的多功能處理器。具體怎么用它們,就看你怎么習(xí)慣了。 群友:我能很好的理解多段壓縮,但是動態(tài)EQ就不太了解了。它們不是一個(gè)東西,區(qū)別又在哪里? 老師:看F6的功能,其實(shí)主體功能和C6的里面兩段浮動的處理部分很相像。但是它的可調(diào)參數(shù)和功能更豐富。F6具備了C6不具備的MS、平行處理等功能。F6其實(shí)可以看做是一個(gè)靜態(tài)EQ和動態(tài)EQ的結(jié)合體。 動態(tài)EQ按名字來說它是個(gè)EQ,其實(shí)本質(zhì)上它還是個(gè)動態(tài)處理器,這是我的理解。只不過它的動態(tài)處理是在一定的頻段內(nèi)進(jìn)行的而已。根據(jù)我對F6的使用理解,要么它的EQ是和Q10一樣的靜態(tài)處理,要么是和C6浮動頻段一樣的基于固定頻段的動態(tài)處理。 我理解是,多段壓縮面向的是豐富頻率聲音的整體處理,比如母帶處理,人聲,鼓組等等,而動態(tài)均衡面向的更多是一個(gè)一個(gè)單獨(dú)頻段的精細(xì)處理。拿一幅照片作比喻,多段壓縮注意的是整體色調(diào),多段壓縮可能只是調(diào)節(jié)其中一個(gè)部分的色彩。 群友:比如作用在人聲上,我可以用F6靜態(tài)的一個(gè)頻率去降低低頻,也可以用F6 的另一個(gè)頻率去濾除一些齒音之類的? 老師:是的,F(xiàn)6的功能強(qiáng)大之處就在于此! 群友:符老師,之前有篇文章說:“多段壓縮器采用的是交叉濾波,對頻率范圍的影響較寬,而動態(tài)EQ則可以讓你具體到某個(gè)精確的頻率再做提升或削減。”就是您說的意思吧? 老師:嗯,是的。多段動態(tài)交叉濾波的概念就是面向整體,動態(tài)EQ的就有點(diǎn)面向局部。我們也知道交叉濾波對于聲音的相位是有很大影響的,因此最好不要在每個(gè)軌道上都用這樣的處理。而F6就不存在這樣的問題。 群友:我來幫符亮老師發(fā)個(gè)圖,其中被我拉起來的兩個(gè)點(diǎn),就是符亮老師說的 C6里那兩個(gè)浮動EQ (大家注意我鼠標(biāo)的位置,它是有FREQ 和Q值的)。 動態(tài)均衡和壓縮,可以這樣通俗一點(diǎn)的方式理解——雖然不準(zhǔn)確,但是可以用——兩個(gè)的區(qū)別一個(gè)是動音量,一個(gè)是動了動態(tài)。符老師,可以這樣理解么? 老師:其實(shí)兩個(gè)都同時(shí)動了不同頻段的增益和動態(tài)。但一個(gè)是面向整體的,一個(gè)是面向局部的。 畫紅圈的部分其實(shí)是傳統(tǒng)意義上的多段動態(tài)處理器,具有分頻網(wǎng)絡(luò)和較寬的Q值,處理的是范圍比寬的部分。沒法進(jìn)行很精細(xì)的處理。 再看F6,畫紅圈的部分其實(shí)是和傳統(tǒng)靜態(tài)EQ的地方一樣的,只調(diào)這些和用Q10沒有本質(zhì)區(qū)別。 而上面這一部分才是動態(tài)的部分。 群友:Range感覺像壓縮比? 老師:Range理解就是控制它是進(jìn)行壓縮還是擴(kuò)展處理。也不是簡單的壓縮和擴(kuò)展,應(yīng)該是對所選頻率進(jìn)行多少增益和衰減處理。 群友:在C6里又有Gain又有Range,有時(shí)候會迷糊。 老師:對,其實(shí)C6里面的Gain就是相當(dāng)于靜態(tài)的EQ,Range是動態(tài)的。 還是那句話,說白了F6的功能其實(shí)是和C6里面那兩段浮動的處理器功能是一樣的,只不過功能更豐富。但是Range和壓縮比是不一樣的,Range是個(gè)絕對數(shù)量而壓縮比是和其他參數(shù)共同作用的。 群友:這個(gè)F6和C6對音頻有染色嗎? 老師:說到染色,其實(shí)就聊到今天的另一個(gè)插件Vitamin。這個(gè)是有染色的,但是F6和C6理論上是不具備染色的。 下面簡單介紹Vitamin這個(gè)插件吧,其實(shí)它也不單單是一個(gè)簡單的激勵(lì)器。它不但可以針對不同頻段進(jìn)行諧波處理,同時(shí)還有聲像寬度和動態(tài)處理,雖然都很簡單,但是很實(shí)用。 這里還有個(gè)Tip就是,這個(gè)插件是32bit浮點(diǎn)的精度,所以即使輸出過載聲音都不會削波,大多數(shù)的Waves插件都是24bit ,TDM版本是雙精度所以是48bit。 這里有個(gè)簡單的截圖,可以看一下Vitamin做了什么。 用Generater生成一個(gè)1Khz的測試信號,然后插入一個(gè)Vitamin。 默認(rèn)狀態(tài)沒有任何處理時(shí)僅僅相位有了少許變化。 但是通過Vitamin進(jìn)行相關(guān)頻段處理后,就有了諧波。 群友:老師,Punch是力度的意思嗎?它又是調(diào)節(jié)什么的呢? 老師:Punch是沖擊力的意思,數(shù)字越大沖擊力越大,比如鼓類可以調(diào)得大一些,吉他什么的可以調(diào)得小一些,當(dāng)然還是看你要什么的聲音。 其實(shí)我之前的工作更多面向的是影視方面,大家也都了解影視制作大多數(shù)工作是解決問題,處理毛病……這個(gè)插件會有很大的幫助。因?yàn)樵谔幚韱栴}的時(shí)候,很多情況下難免會損失音質(zhì)音色,比如對一段噪聲很大的聲音進(jìn)行降噪處理,之后聲音變得又干又癟。這時(shí)候用Vitamin找回處理掉的那部分頻率的聲音就很方便。 我其實(shí)還特別想說的是F6的平行處理功能,相位問題處理得非常厲害。以前曾經(jīng)在直播中不小心把EQ處理過的信號和原始信號疊加,于是出現(xiàn)了很明顯的相位問題,梳狀濾波。而使用F6的時(shí)候無論如何調(diào)整干濕比都沒有聽到明顯的相位問題,而且這個(gè)插件是零延時(shí)的。我覺得太厲害了。我強(qiáng)烈推薦大家用F6,尤其系統(tǒng)中有SoundGrid的。 第一感覺它可以基本完全替代來傳統(tǒng)的參量均衡,因?yàn)樵撚械亩加辛?,?dāng)然需要特定的染色就單說了。同時(shí),它還有各種動態(tài)處理比如De-Esser的功能,對處理近講效應(yīng)也很有幫助。 我記得很早以前,大概10年前左右,有一個(gè)和老外一起工作的項(xiàng)目。當(dāng)時(shí)他們提出的設(shè)備要求里有很多的BSS DPR 901,基本每個(gè)人聲通道都要有。后來了解到這就是動態(tài)均衡,主要用來處理嘶聲和近講效應(yīng)。 說實(shí)話,我以前確實(shí)沒在直播中用過F6,但是側(cè)鏈我是經(jīng)常會用的。我簡單舉個(gè)轉(zhuǎn)播中的例子吧,我之前做過很多高爾夫球的轉(zhuǎn)播。同時(shí)要制作公共信號和播出信號,有時(shí)候同時(shí)要送出4組不同的PGM(中英文的,還有各種單邊)。那么我會經(jīng)常把解說側(cè)鏈到公共信號后的母線上,用解說微調(diào)公共信號送播出信號的比例,就可以同時(shí)制作多套信號而不用過多擔(dān)心比例問題。 群友:我之前用過的情況是這樣,同一個(gè)Mic無數(shù)人用,不想大動EQ。有的歌手就是某個(gè)頻率不足,我會用到Range提升。 老師:這個(gè)情況F6很適合了,靜態(tài)EQ不會根據(jù)音色來設(shè)定處理的量。比如上一個(gè)人聲音很悶,下一個(gè)人是個(gè)細(xì)嗓子,用F6就相對好控制很多。就好像我預(yù)設(shè)一個(gè)我希望的音色,無論來什么樣的人,都會往我想要的音色靠攏。 其實(shí)現(xiàn)場可以考慮放在人聲編組上,這樣其實(shí)是推子后的電平作為處理的輸入電平。我以前這樣用過,效果不錯(cuò),但是不是動態(tài)均衡。 群友:聽了您的講解,F(xiàn)6 在我看來,其實(shí)最大的幾個(gè)優(yōu)勢就是:1.沒有相位問題; 2.可以讓調(diào)整后的EQ 通過分頻率壓縮來保持它相對穩(wěn)定的狀態(tài); 3.可以分頻率側(cè)鏈 。 老師:總結(jié)得到位!如果一臺SoundGrid只有一個(gè)插件,我一定選F6! |
|