導讀:
世界上沒有一蹴而就的成功,更沒有從天而降的偉力。那些不急不躁、朝著既定目標砥礪奮進的人,才能在日積月累中抵達夢想的彼岸。
要知道,合抱之木,生于毫末。九層之臺,起于累土。千里之行,始于足下。
而對管理者能力的提升,整體圍繞的原則就是:霹靂手段,菩薩心腸! 以下管理20條分享給大家:
1.作為CEO,我要為這個公司里發(fā)生的一切事情負責,我更要為這個公司里該發(fā)生,但卻沒發(fā)生的事情負責。
2.管理,既是團隊拿結(jié)果,也是幫助下屬出業(yè)績。
3.好的管理者引導身邊的人「見自己、見天地、見眾生」。
4.昨天跟一個老聯(lián)想聊,“想清楚,講明白,聽得懂,做到位”的總結(jié)讓我印象深刻。道理不難,做到很難。
5.安迪·格魯夫說得很對,一個經(jīng)理和一個家庭主婦一樣,活是永遠干不完的。而且管理和生活一樣,是瑣碎的。
6.過去幾天我聽到的最震撼的話是林彪說的:1935年,紅軍長征剛過完草地,進攻天險臘子口之前,紅4團團長向林保證說:“如拿不下臘子口,我提頭來見”。林的回答是:“我不要你的頭,我要臘子口”。
7.CEO最重要的三項工作:設定公司的愿景和總體戰(zhàn)略并傳達給所有利益相關方,招募并留住最最優(yōu)秀的人才,確保始終有足夠的現(xiàn)金。
8.傳統(tǒng)智慧其實把一些管理原則講得很清楚:霹靂手段,菩薩心腸。
9.我倒是覺得「盲人摸象」可以作為團隊協(xié)作的正面案例。事實就是如此。
10.想起小時候剛懂事時玩的撲克游戲:兩個人各抽若干張牌,然后一張一張順序比大小。
小孩和大人真是不一樣,玩這種完全沒有技術(shù)含量、簡單到近乎弱智的游戲都不亦樂乎。其實,換個角度看,所有撲克游戲都是換著花樣比大小。制度設計也如此。
11.每天最首當其沖的工作,不是決定某件事該怎么處理,而是決定哪些事要盡快處理、哪些事暫不處理了。
12.期待的事,如果沒竭盡努力,經(jīng)常不會發(fā)生;擔憂的事,如果不做好準備,總是一定會來。
13.我并不喜歡持續(xù)做大量的決定,我更喜歡的是接收大量信息然后做幾個大的決定。
14.自我管理應該從時間管理開始。時間管理應該從起床時間開始管。
管理應該多關注輸入而不是輸出。所以,真正的關鍵不是幾點起床,而是幾點上床。只要能堅持睡,早起就容易多了。相反,很晚睡卻想很早起,自然是需要痛苦掙扎,而且不長久不健康的。
15.同學們,遇到管理問題不要太慌張。管理從來都是不完美的。
別說組織上千人完成復雜的業(yè)務流程了,就是把一千人拉到外面啥也不干光是走一圈,要做到隊伍不散、速度不慢、不走丟也不太容易。
16.“人生以服務為目的,賺錢只是順便”,臺灣一位已經(jīng)退隱的企業(yè)家,告訴江南春的這句話,確實段位夠高。
17.朗朗是個很「以客戶為中心」的人。他當然能把鋼琴彈得很好,但是他更清楚,在很多場合,他彈得到底有多好其實并不重要,更重要的是用各種略帶夸張的表情和身體語言給聽眾更多存在感。
18.生活就像一場魔術(shù),學會欣賞她而不要時刻念叨“這都是騙人的”。
19.競爭競爭,何為競,何為爭?同向為競,相向為爭。
20.我最喜歡的態(tài)度是:一邊建設,一邊建設性的批評。
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