快科技5月23日獲悉,今天,日本任天堂在官網(wǎng)正式發(fā)布公告,宣布Wii U的維修零件已經(jīng)不再生產(chǎn),因此當現(xiàn)有庫存零件庫存清空后,將正式終止主機的維修服務。 作為一代神機Wii的接班人,任天堂于2011年6月7日正式公布的第八世代游戲主機Wii U,同時也是“任天堂最失敗的主機”,就此為整個生涯畫上了句號。 作為任天堂寄予厚望,試圖延續(xù)Wii“藍海計劃”巨大成功的產(chǎn)品,Wii U不僅首次支持了1080P高清輸出,在設計上實現(xiàn)了對Wii的全面兼容,更是有著GamePad手柄這樣極具巧思的設計。 但從結果來看,Wii U的整個主機生涯都表現(xiàn)的相當糟糕,硬件總計僅賣出1356萬臺,與Wii的1.01億臺或Switch的1.15億臺相比,差距巨大。 事實上,Wii U的失敗是多方面原因促成的。 作為一款全新的獨立主機,Wii U為了延續(xù)Wii開拓的藍海市場,選擇了全面兼容Wii的游戲陣容,但卻并沒有針對新主機為這些游戲進行優(yōu)化,甚至于玩家想在Wii U上游玩Wii的游戲,還需要額外購買Wii Remote手柄。 除此之外,作為一款新世代的主機,Wii U采用的PowerPC 750處理器在性能與核心架構上,卻幾乎與Wii毫無區(qū)別,這直接導致Wii U在性能表現(xiàn)上幾乎沒有提升,大部分游戲也難以實現(xiàn)標稱的1080P輸出。 這兩者疊加,再加上Wii U這個與Wii幾乎如出一轍的名字,導致大部分輕度玩家難以理解兩款主機的差異,更愿意選擇價格便宜的Wii。 而重度玩家則難以接受這樣一款主機卻和PS4、Xbox One處于同一世代,加之銷量下滑引起的任天堂開發(fā)本部的戰(zhàn)略放棄,也更傾向于選擇其他品牌的主機。 不過,也正是因為Wii U的巨大的失敗,才導致任天堂破釜沉舟,開始推行“NX計劃”,并最終在2016年正式公布了Nintendo Switch這款極為成功的產(chǎn)品。 |
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