說(shuō)起大家對(duì)騰訊公司的印象是什么,相信很多人會(huì)說(shuō)游戲,畢竟王者榮耀等游戲是深入人心,每天就能賺上一個(gè)甚至幾個(gè)小目標(biāo)。 而從全球游戲公司的排名來(lái)看,2020年時(shí),索尼以250億美元排第一、騰訊排第二、任天堂排第三、微軟排第四、動(dòng)視暴雪排第五。 而從騰訊自身來(lái)看,在國(guó)內(nèi)游戲收入一直排名第一,且游戲業(yè)務(wù)似乎一直是最大的營(yíng)收來(lái)源,所以說(shuō)騰訊是游戲公司,并不為過(guò),沒(méi)有夸張。 不過(guò)從2021年第4季度開(kāi)始,騰訊終于改變了自己的形象,游戲業(yè)務(wù)不再是最大的營(yíng)收來(lái)源了。而最大的收入來(lái)源是金融科技及企業(yè)服務(wù)了,營(yíng)收占比高達(dá)33%,超過(guò)了游戲收入。 按照數(shù)據(jù)顯示,4季度騰訊的游戲收入為428億元,占比為30%。而金融科技及企業(yè)服務(wù)收入達(dá)到了480億元,占比達(dá)到了33%,超過(guò)游戲收入的30%。 而金融科技及企業(yè)服務(wù)具體是指什么業(yè)務(wù)? 金融科技可能大家并不陌生,微信支付、QQ支付、微眾等一系列金融服務(wù),這個(gè)不有多解釋。 而企業(yè)服務(wù)又是什么呢?主要就是針對(duì)企業(yè)的服務(wù),比如企業(yè)微信、騰訊會(huì)議、云計(jì)算、數(shù)據(jù)庫(kù)、服務(wù)器等等。 企業(yè)微信、騰訊會(huì)議相信大家都非常熟悉了,特別是現(xiàn)在疫情之下,企業(yè)微信、騰訊會(huì)議被眾多的遠(yuǎn)程/居家辦公的企業(yè)所采用,用戶量大增。 而在云計(jì)算方面,2021年騰訊云在全球排第6,只比華為云落后一名,在亞太地區(qū)騰訊云排第5,騰訊云已聯(lián)合超過(guò)9000家合作伙伴、在30個(gè)行業(yè)推出了400多個(gè)聯(lián)合解決方案,并參與了“東數(shù)西算”的數(shù)據(jù)中心建設(shè)。 事實(shí)上,走到這一步,騰訊其實(shí)花了好幾年時(shí)間,直到在2018年的時(shí)候,騰訊才all in 產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),拓展B端企業(yè)業(yè)務(wù),讓互聯(lián)網(wǎng)助力企業(yè)發(fā)展,特別是助力實(shí)體經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。 如今,針對(duì)騰訊的變化,不知道大家接下來(lái)還是繼續(xù)稱騰訊為游戲公司,還是金融科技公司?我想叫金融科技公司可能更好一點(diǎn)了。 而預(yù)計(jì)接下來(lái)騰訊在游戲上的收入占比還會(huì)持續(xù)減少,而金融科技、企業(yè)業(yè)務(wù)的收入估計(jì)還會(huì)增加,所以游戲公司確實(shí)越來(lái)越不太符合了,是時(shí)候換個(gè)眼光來(lái)看騰訊了。 |
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