三維建筑動(dòng)畫制作流程 三維建筑動(dòng)畫是很有效傳遞建筑信息的方法,主要可介紹建筑、舊房翻新、房產(chǎn)銷售等一系列與建筑有關(guān)的業(yè)務(wù)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,三維建筑動(dòng)畫得到了廣泛應(yīng)用。那接下來隨著數(shù)字平原一起看看三維建筑動(dòng)畫的制作流程。 劇本構(gòu)思。制作任何動(dòng)畫都需要進(jìn)行完美構(gòu)思,這樣才能表現(xiàn)出創(chuàng)意和特點(diǎn)。其制作也需要一個(gè)完整的動(dòng)畫腳本,也叫作動(dòng)畫劇本。要清楚地說明動(dòng)畫中主體是什么,并且根據(jù)表現(xiàn)設(shè)計(jì)出每一幅畫面的表現(xiàn)手法,從而定制出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的三維建筑動(dòng)畫制作方法。 制作草圖。在制作三維建筑動(dòng)畫前進(jìn)行繪畫草圖,實(shí)際上是為了完整的還原構(gòu)思的過程。這個(gè)階段需要弄清三維動(dòng)畫是怎么處理的、什么元素在動(dòng)畫里體現(xiàn)出重要性,在后期剪輯過程中需要怎么樣進(jìn)行渲染。 建模過程。在這階段需要將室內(nèi)、室外、環(huán)境等建模進(jìn)行搭建,建模是三維動(dòng)畫中最復(fù)雜的一個(gè)過程,它直接反映出建筑動(dòng)畫的制作水平和專業(yè)性。它是一項(xiàng)繁瑣而又復(fù)雜的工作,其工作量會(huì)占去三維建筑動(dòng)畫的一半時(shí)間。 燈光渲染。材料和光線決定了三維建筑動(dòng)畫的視覺輸出,在三維動(dòng)畫中,燈光材質(zhì)調(diào)節(jié)是一項(xiàng)精細(xì)的工作。在同一種材料對不同光線的照射,會(huì)對最后的渲染出不同的視覺效果。 |
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