從facebook 小札宣布正式更名為mate, 這似乎向全球發(fā)出了一個(gè)信號(hào),元宇宙時(shí)代即將開啟,一時(shí)間,元宇宙成了炙手可熱的話題。有人說它即將到來,是商業(yè)世界的下一個(gè)風(fēng)口。有人說實(shí)現(xiàn)它還遙遙無期,因?yàn)樘嗟牡讓蛹夹g(shù)還未實(shí)現(xiàn)。它到底離我們有多遠(yuǎn),我們不去探討。但,它的到來對(duì)于我們意味著什么?在虛擬和交互之間,現(xiàn)實(shí)與想象似乎并不遙遠(yuǎn)。隨著元宇宙時(shí)代的開啟,對(duì)于目前我們?nèi)缁鹑巛遍_展的鄉(xiāng)村振興又有哪些意義,或者啟示呢?未來的鄉(xiāng)村是否可以借這東風(fēng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)新的跨越呢?讓我們乘著想象的翅膀,讓鄉(xiāng)村振興之路走得更遠(yuǎn)一些。假如有一天生活在元宇宙的鄉(xiāng)村會(huì)是怎樣的一種場(chǎng)景。農(nóng)民可以利用腦機(jī)接口設(shè)備,如他只要帶上VR眼鏡,不用出門就可以走進(jìn)自己的農(nóng)莊或田間,當(dāng)然他也可以走進(jìn)田間,讓你的虛擬人出現(xiàn)于此。你可以觀察作物的成長(zhǎng),需要澆水了,他只要按一個(gè)按鈕,就出現(xiàn)了一個(gè)類似噴泉的澆水裝置;如果需要除草,一個(gè)按鍵就會(huì)有智能除草設(shè)備解決;如果需要配合光照設(shè)備,也是一個(gè)按鍵即可完成。甚至你可以為作物放音樂,促使他們更加蓬勃地成長(zhǎng)。如果你想要在田間隨音樂一起起舞,那就展開你曼妙的舞姿吧。也許這只是一個(gè)幻想,但進(jìn)入元宇宙的世界,一切都變得觸手可及。隨著3D技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、數(shù)字化、云技術(shù)、5G/6G等大概念下,不斷發(fā)展和催生的一個(gè)個(gè)漸漸趨于完整的宇宙觀——元宇宙。我們的世界從認(rèn)知到觀念,一步步在結(jié)構(gòu)現(xiàn)實(shí)和超越現(xiàn)實(shí)的過程中,從工業(yè)化到信息化,再到元宇宙,世界已然以拉開了另一個(gè)序幕,雖然遙遠(yuǎn),但未來可期。元宇宙,英文為Metaverse, meta 本意為元,在希臘語中是超越之意;verse即是Universe,宇宙之意。超越宇宙就是一個(gè)平行宇宙,它平行現(xiàn)實(shí)世界,又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間。元宇宙將所有新的技術(shù)、概念聯(lián)點(diǎn)成面,聚合成一個(gè)新的世界。這個(gè)概念最早起源于Neal Stephenson的科幻小說《雪崩》,描述了人們以虛擬形象在三維空間與各種軟件交互的世界。前不久扎克伯格宣布Meta時(shí),就帶我們?cè)谒?span style="line-height: 150%;font-family: Calibri;">workroom 體驗(yàn)了一把。 二、構(gòu)建“鄉(xiāng)村元宇宙”三步法 元宇宙的構(gòu)建方式大概分為三個(gè)階段:數(shù)字孿生、虛擬原生、虛實(shí)融合。接下來,小編帶大家一起從這個(gè)元宇宙構(gòu)建維度去探索鄉(xiāng)村發(fā)展在這個(gè)方面所應(yīng)努力的方向。第一步:打造“數(shù)字孿生”鄉(xiāng)村 日前,數(shù)字化鄉(xiāng)村也備受政府和各地關(guān)注,這是實(shí)現(xiàn)元宇宙數(shù)字孿生的第一步。數(shù)字孿生是充分利用物理模型、傳感器更新、運(yùn)行歷史等數(shù)據(jù),集成多學(xué)科、多物理量、多尺寸、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映出相對(duì)的實(shí)體裝備的全生命周期過程。數(shù)字孿生聽起來是一個(gè)模仿現(xiàn)實(shí)的過程,但其實(shí),是一個(gè)新的革新的過程。將現(xiàn)實(shí)的鄉(xiāng)村轉(zhuǎn)化為數(shù)字化鄉(xiāng)村是一個(gè)很漫長(zhǎng)的過程,在這個(gè)過程中,需要面對(duì)和解決很多問題。比如:鄉(xiāng)村治理的流程化、土地的流轉(zhuǎn)問題、在推進(jìn)數(shù)字化的過程標(biāo)準(zhǔn)化管理的問題,誰來管理,誰來經(jīng)營(yíng),統(tǒng)一的智能化全流程管理系統(tǒng)等等。在不斷完善鄉(xiāng)村建設(shè)或振興的過程中去完成整套數(shù)字仿真的過程。比如,從一個(gè)小的建筑行業(yè)入手,我們看到很多爛尾頭,建造起來卻最后還要花費(fèi)巨額資金進(jìn)行銷毀,確實(shí)浪費(fèi)了大量的人力、物力和錢力,為了解決這一巨大的損失,建筑行業(yè)提出了數(shù)字化解決方案,會(huì)在建設(shè)實(shí)體建筑前,先建立虛擬建筑,推演其可行性后,再進(jìn)行實(shí)物化。數(shù)字孿生就是與實(shí)際的物理世界對(duì)象強(qiáng)綁定,如鄉(xiāng)村的數(shù)字孿生就是將現(xiàn)實(shí)的鄉(xiāng)村圖景仿生出來,實(shí)現(xiàn)數(shù)字化的過程。第二步:構(gòu)筑鄉(xiāng)村“虛擬原生” 其次,就是虛擬原生,虛擬原生的概念最早從游戲、3D電影等衍生出來,比如,最早的3D《阿凡達(dá)》實(shí)現(xiàn)了視覺從二維到三維的突破,再到后來《黑客帝國(guó)》《黑鏡》《超體》等美國(guó)科幻大片都能尋得到元宇宙的蹤跡。2018年,史蒂文·斯皮爾伯格導(dǎo)演的電影《頭號(hào)玩家》對(duì)于元宇宙的描繪極具代表性,電影中,構(gòu)建了兩個(gè)世界:現(xiàn)實(shí)世界(物理世界)和虛擬世界(賽博空間)。同時(shí),我們所謂的元宇宙的雛形,即虛擬原生,是游戲。然而,元宇宙不僅僅是游戲,而是虛實(shí)融生的平行時(shí)空。在游戲中元宇宙的雛形為:元宇宙=大型多人在線游戲+開放任務(wù)+可編輯的世界+XR入口+AI內(nèi)容生成+經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)+社交系統(tǒng)+化身系統(tǒng)+去中心化認(rèn)證系統(tǒng)+現(xiàn)實(shí)元素......菲律賓YGG公司推出了一款元宇宙游戲《阿蟹》 Axie Infinity ,一款原本上市不溫不火的游戲,在搭載了了元宇宙的概念之后,即刻火爆全球。這款游戲顛覆了以往的play-free的模式,而采用了play-earn模式。這恰恰就是元宇宙中提出的用戶既是內(nèi)容生產(chǎn)者,又是收益者,從而實(shí)現(xiàn)了一個(gè)元宇宙商業(yè)化生態(tài)循環(huán)模式。那么,回到鄉(xiāng)村,鄉(xiāng)村的三位一體,有農(nóng)村、農(nóng)業(yè)、農(nóng)民,我們可以試想一下,農(nóng)民變身玩家,農(nóng)村用作場(chǎng)景,農(nóng)業(yè)作為玩家大展身手的對(duì)象,即產(chǎn)品。一切都是數(shù)字化的管理,只要農(nóng)民按一個(gè)命令鍵,一鍵選種,一鍵播種,一鍵澆水,一鍵除草等等,同時(shí),生產(chǎn)好的作物,可以直接進(jìn)入到銷售或者深加工階段。農(nóng)民就可以實(shí)現(xiàn)Play-earn 的模式。第三步:將虛擬鄉(xiāng)村與真正的鄉(xiāng)村相結(jié)合虛實(shí)融合致力于如何有效增強(qiáng)參與者(人)、真實(shí)環(huán)境(實(shí)物)和虛擬環(huán)境(虛物)三者之間無縫融合,最終達(dá)到自然逼真的和諧人機(jī)交互。這是實(shí)現(xiàn)鄉(xiāng)村宇宙的構(gòu)想的最后一步。這一步就是實(shí)現(xiàn)真實(shí)鄉(xiāng)村與數(shù)字鄉(xiāng)村即所謂的鄉(xiāng)村虛擬原形的重合與疊加。 首次提出元宇宙概念的《雪崩》的作者尼爾 斯蒂芬森在采訪中談及對(duì)VR 和AR 的想法時(shí),他說:對(duì)AR比對(duì)VR更感興趣,并不是因?yàn)樗憛扸R,而是在現(xiàn)實(shí)情況里,大多數(shù)人不喜歡在那里逗留太長(zhǎng)時(shí)間。當(dāng)他和別人對(duì)話時(shí),他在家里閑逛,這是人類的正常行為,但在虛擬現(xiàn)實(shí)中很難做到,因?yàn)槟銜?huì)踩到你的貓。 虛實(shí)融合就是解決現(xiàn)在的這個(gè)問題,如何將虛擬植入到現(xiàn)實(shí)的物理場(chǎng)景中?去讓人們真正地沉浸和感知、互動(dòng)。當(dāng)然在技術(shù)層面要突破的很多,從高精度定位、虛擬與真實(shí)環(huán)境融合呈現(xiàn)、光學(xué)現(xiàn)實(shí)、多感知交互等關(guān)鍵技術(shù)。同時(shí),從另一方面的突圍也是有必要的,比如目前市面上比較火爆的沉浸式。 此前,“壹度創(chuàng)意”平臺(tái)發(fā)布了一篇“打造沉浸式鄉(xiāng)村,國(guó)內(nèi)外經(jīng)典案例值得參考”一文提及的沉浸式受到了很多讀者朋友的關(guān)注。其實(shí),這也是元宇宙中的一個(gè)點(diǎn)呈現(xiàn)。今天小編為大家?guī)砹巳毡驹诔两绞浊恢傅腘AKED案例分享給大家,以期有更多靈感的火花與延展。 該案例為NAKED和 Ikebana Sogetsu-ryu 創(chuàng)作了以聲音表達(dá)的現(xiàn)代茶室為主題的作品。竹制的花道草月式裝置,運(yùn)用3D音響技術(shù),配合光、四季更替的聲音、大自然的咝咝聲、生物的叫聲、時(shí)代色彩的文化變遷之聲等各種聲音??梢詫WⅰMㄟ^混合您聽到的所有聲音,就像您在空間中泡茶一樣,您可以展開一個(gè)擴(kuò)展了自然的奇妙茶室世界。當(dāng)太陽(yáng)下山時(shí),燈光從各個(gè)角度照射進(jìn)來,營(yíng)造出一種充滿活力和緊張感的空間,充滿活力的作品令人著迷于與白天不同的光影和諧。今年冬天將在東京塔第 19 次舉辦,與 JRA 合作舉辦“天空之夢(mèng)”。11 月 28 日(星期日)的日本杯(GI)和 12 月 26 日(星期日)的有馬紀(jì)念 (GI) 將通過3D光雕投影技術(shù)熱鬧非凡。從主甲板眺望東京夜景,有夢(mèng)想的輕馬賽開始了,馬匹穿越了四個(gè)季節(jié),回首過去的一年。在視頻的結(jié)尾,強(qiáng)大的煙花慶祝馬匹的目標(biāo)。“NAKED FLOWERS”是由創(chuàng)意企業(yè)NAKED, INC. (NAKED)執(zhí)導(dǎo)、以五感享受“花卉”的體驗(yàn)性藝術(shù)展,曾在世界遺產(chǎn)?京都二條城、東京?日本橋、香港、韓國(guó)好評(píng)展出,是享譽(yù)國(guó)內(nèi)外的NAKED藝術(shù)展之一?!癗AKED FLOWERS”以日本三大夜城之一的高知城作為舞臺(tái),首次登陸中國(guó)?四國(guó)地區(qū)。游客可以一邊享受獨(dú)創(chuàng)芳香,一邊在夜間參觀高知城的花卉體驗(yàn)式藝術(shù),并且在現(xiàn)存12座天守閣之一的高知城天守閣觀賞壯麗的3D光雕投影技術(shù)。此外,游客還可以通過NAKED自2020年起實(shí)行的傳染病預(yù)防措施藝術(shù)——“NAKED Tsukubai??”體驗(yàn)酒精消毒手指藝術(shù),或是進(jìn)行保持社交距離的藝術(shù)體驗(yàn)——“NAKED Distance燈籠??”。NAKED將不斷提供符合新時(shí)代的藝術(shù)體驗(yàn),讓游客安全放心地感受藝術(shù)之美。今天關(guān)于元宇宙的暢想就到這里,在鄉(xiāng)村元宇宙的實(shí)現(xiàn)路徑里,依舊是一條漫長(zhǎng)的路,從鄉(xiāng)村整體數(shù)字化的路徑就困難重重,畢竟一個(gè)數(shù)字化的路徑是基于一個(gè)完備的流程,可數(shù)據(jù)化的操作系統(tǒng)等等一系列科學(xué)技術(shù)、標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,去一個(gè)個(gè)解決當(dāng)下鄉(xiāng)村現(xiàn)存問題方可實(shí)現(xiàn)的。哪怕困難重重,我們依然要仰望星空,去一步步接近夢(mèng)想中的鄉(xiāng)村。深耕創(chuàng)意策劃 | 專注鄉(xiāng)村發(fā)展
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