TOP TOY不拘一格,正為潮玩行業(yè)注入一股極強(qiáng)的新興力量。
出品 | 創(chuàng)業(yè)最前線
作者 | 如云
2021年的潮玩市場(chǎng), 以新代舊,不斷破局成為主旋律。
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)紅利的逐漸消失,潮玩行業(yè)的戰(zhàn)火也從線上燒到了線下。從單純以網(wǎng)購盲盒為主的手辦、玩偶消費(fèi),不斷拓展到以線下體驗(yàn)店為主的綜合體驗(yàn)消費(fèi)。
誰能為Z世代的年輕人提供更潮、更酷的體驗(yàn),引發(fā)年輕人在精神層面的共鳴,誰就能擁有更強(qiáng)的市場(chǎng)號(hào)召力。
在潮玩的主戰(zhàn)場(chǎng),盲盒玩法依然占據(jù)著一部分用戶對(duì)潮玩的所有認(rèn)知;但TOP TOY不拘一格,在短短半年時(shí)間內(nèi)不斷展現(xiàn)開放多元的態(tài)度,正為潮玩行業(yè)注入一股極強(qiáng)的新興力量。
TOP TOY作為獨(dú)立潮玩新品牌,聚焦各年齡段的男女消費(fèi)群體,以盲盒、手辦、高達(dá)、積木、娃娃、雕像、一番賞以及TOP TOY獨(dú)家原創(chuàng)IP等為核心品類,定位是全球潮玩集合,單店的SKU數(shù)量達(dá)數(shù)千個(gè)。
潮玩行業(yè)新舊勢(shì)力的PK,在2021年也更引人注目。而最先亮劍的就是TOP TOY。
單日營業(yè)額超100萬,TOP TOY聯(lián)姻深圳文和友,首創(chuàng)沉浸式潮玩商業(yè)樣本近日,全球潮玩集合品牌TOP TOY與餐飲行業(yè)快速崛起的明星品牌深圳文和友強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,跨界推出了TOP TOY深圳文和友潮玩博物館。
TOP TOY潮玩博物館將原創(chuàng)IP融入深圳文和友的建筑風(fēng)格中,開辟賽博修理站、黑客創(chuàng)客區(qū)、招財(cái)神廟、太空酒吧等特色主題區(qū)域,與深圳文和友全新的老街蠔市場(chǎng)相呼應(yīng),并利用全息技術(shù)讓消費(fèi)者與潮玩IP、文和友美食IP產(chǎn)生互動(dòng),提供更沉浸的體驗(yàn)過程。
如此豐富的IP匯聚在一起,加上店內(nèi)隨處可見的彩蛋,展現(xiàn)了TOP TOY對(duì)未來城市空間的全部想象。而文和友自身的餐飲IP也擁有強(qiáng)大的用戶吸引力。
因此潮玩博物館在亮相當(dāng)天就收獲了近3萬的客流量,單日營業(yè)額超過100萬元。
不僅如此,2020年12月18日,TOP TOY首店廣州正佳廣場(chǎng)夢(mèng)工廠店,開業(yè)三天流水即達(dá)108萬元;清明節(jié)期間,TOP TOY在蘭州開設(shè)第二家夢(mèng)工廠店,開業(yè)首日進(jìn)店客流量突破2萬人;4月,TOP TOY成都IFS店開業(yè)當(dāng)天實(shí)現(xiàn)27萬元銷售額;6月1日,TOP TOY上海環(huán)球港潮玩夢(mèng)工廠店創(chuàng)下單店單日營業(yè)額破100萬的佳績(jī),突破潮玩行業(yè)與國內(nèi)所有專賣零售品牌的記錄。
通過這次成功的跨界合作,我們也可以看出,TOP TOY與其他潮玩品牌有著鮮明的差異化經(jīng)營策略,他們?cè)诔蓖嫘袠I(yè)首創(chuàng)了沉浸式潮玩商業(yè)場(chǎng)景,更注重文化氛圍的烘托,對(duì)IP的塑造更用心,從而讓年輕的消費(fèi)者沉浸在夢(mèng)想的空間中,最終通過潮玩博物館這種店展一體的形式,實(shí)現(xiàn)生態(tài)建設(shè)和商業(yè)變現(xiàn)。
深圳文和友迎來TOP TOY,潮玩行業(yè)的場(chǎng)景變革勢(shì)在必行隨著深圳文和友與TOP TOY的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,一場(chǎng)行業(yè)變革的序幕也被逐漸拉開。
傳統(tǒng)的潮玩品牌,往往將線下門店的功能僅定位于產(chǎn)品銷售,卻沒有重視門店與用戶之間在精神層面的溝通。
這就像是傳統(tǒng)的餐飲店,僅僅將門店作為顧客吃飯的場(chǎng)所,卻沒有滿足用戶對(duì)美食文化的精神追求。
如何讓用戶吃出文化,這就是餐飲行業(yè)更深層次的競(jìng)爭(zhēng)邏輯。
文和友起家于湖南長(zhǎng)沙,他們?cè)诓惋嬓袠I(yè)的快速崛起,正是通過還原當(dāng)?shù)孛朗澄幕姆諊?,將老長(zhǎng)沙的特色小吃匯聚在一起,用美食場(chǎng)景襯托出每個(gè)年代的美食文化,從而與食客形成強(qiáng)烈的共鳴。
文和友來到深圳,致力于打造深圳本土飲食特色。他們即將推出老街蠔市場(chǎng),希望把生蠔變成深圳的城市級(jí)名片,與城市人民產(chǎn)生情感互動(dòng)。
而對(duì)于潮玩行業(yè)來說,用戶購買潮玩其實(shí)也是一種精神的寄托和享受,如何更好的滿足他們的需求,也值得該賽道的所有創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)去思考。
如今深圳文和友迎來了TOP TOY,這樣的碰撞,給潮玩行業(yè)帶來了更多場(chǎng)景變革的思路。
在孫元文看來,潮玩行業(yè)目前最稀缺的就是將IP背后的故事與消費(fèi)者情感之間做深度結(jié)合,TOP TOY將抓住此次新國潮的勢(shì)能講好中國故事,承載這方面的重任。
TOP TOY 作為潮玩行業(yè)的后起之秀,對(duì)傳統(tǒng)觀念傳承和揚(yáng)棄,在潮玩市場(chǎng)探索方面更有創(chuàng)新力。
孫元文也認(rèn)為,盲盒品類只是滿足潮玩消費(fèi)者的基本需求,他相信消費(fèi)者愿意為更好的體驗(yàn)買單,“TOP TOY的本質(zhì)就在于開放。我們更像谷歌系統(tǒng),更兼容,品類更豐富。”
在品類豐富的同時(shí),TOP TOY作為承載潮玩文化的集合平臺(tái),以原創(chuàng)自研IP為切入點(diǎn),大膽創(chuàng)新,與深圳文和友共創(chuàng)潮玩新場(chǎng)景,充分發(fā)揮TOP TOY每個(gè)原創(chuàng)IP背后的設(shè)定張力,針對(duì)不同的IP打造了不同主題的展區(qū),通過更具象的場(chǎng)景設(shè)計(jì),嘗試觸及玩家的情感精神需求,喚起他們的共鳴。這種身臨其境的體驗(yàn),是用戶無法在線上體會(huì)到的。
所以無論是文和友,還是TOP TOY,都是各自領(lǐng)域里的新興物種,他們帶來的場(chǎng)景化經(jīng)營以及與消費(fèi)者保持情感互動(dòng)的理念,必將在今后對(duì)行業(yè)產(chǎn)生顛覆性變革。
半年多開出50余家門店,“TOP TOY速度”背后的無限可能
在美食圈里,文和友有“餐飲界迪士尼”的稱號(hào),屬于IP頂流。這家公司成立已有6年時(shí)間。
而此次與深圳文和友合作的TOP TOY則更年輕,它成立于2020年12月份,距今也才8個(gè)月左右,但儼然已經(jīng)是潮玩行業(yè)的一股新勢(shì)力。在半年多的時(shí)間里,TOP TOY已經(jīng)開出了50多家門店,覆蓋了北京、蘭州、上海、西安、廣州、深圳、重慶、杭州、昆明、青島、烏魯木齊等全國20多個(gè)一至三線城市,甚至觸達(dá)了西北西南等偏遠(yuǎn)地區(qū)。
同時(shí)在線上,TOP TOY做的也是有聲有色,目前他們擁有逐漸龐大的私域粉絲,線上的京東、天貓等銷售渠道均已開通,值得一提的是,TOP TOY的視頻號(hào)更是取得了單次直播破20w+觀看的成績(jī)。
隨著TOP TOY在全國的影響力持續(xù)擴(kuò)大,他們“潮玩普及者”的角色也越來越鮮明。
但其實(shí)TOP TOY存在的歷史意義遠(yuǎn)不止于此。
據(jù)浙商證券在2020年12月份發(fā)布的潮玩行業(yè)報(bào)告顯示,中國的潮玩正處于第三個(gè)發(fā)展階段,即人群受眾從15歲到40歲的階段,未來還將向全年齡泛娛樂人群擴(kuò)張。
TOP TOY的出現(xiàn),恰恰就是在不斷地讓潮玩在各年齡層人群之間破圈。
TOP TOY快速擴(kuò)張的背后,也擁有著無限的可能。
目前,TOP TOY已與數(shù)百個(gè)海內(nèi)外知名供應(yīng)商及IP方達(dá)成合作,其中包括迪士尼、三麗鷗、漫威等全球知名IP。
另外在原創(chuàng)自研IP與設(shè)計(jì)師合作方面,TOP TOY已簽約了近兩百個(gè)獨(dú)立設(shè)計(jì)師,其中包括與日本科幻機(jī)甲大師橫山宏達(dá)成合作。來自TOP TOY的“Twinkle”、“Tammy”等自研IP的盲盒產(chǎn)品也取得了商品銷量TOP10的好成績(jī)。
今年5月TOP TOY繼續(xù)在原創(chuàng)領(lǐng)域發(fā)力,推出了“潮玩合伙人”計(jì)劃,挖掘有潛力的國內(nèi)外設(shè)計(jì)師一起合作,共同推動(dòng)潮玩行業(yè)的進(jìn)步。
一家公司的快速發(fā)展也離不開組織和生態(tài)建設(shè),今年4月份,在TOP TOY的品牌升級(jí)發(fā)布會(huì)上,公司創(chuàng)始人兼CEO孫元文公布了三個(gè)重構(gòu)與鏈接,也能看出TOP TOY在潮玩市場(chǎng)的宏愿:
“TOP TOY將重構(gòu)潮玩的生態(tài)和行業(yè)資源、產(chǎn)品和品類規(guī)劃、渠道和賽道;鏈接全球IP和供應(yīng)商、產(chǎn)品和用戶、全球潮流文化和中國消費(fèi)者,來革新潮玩生態(tài)及引領(lǐng)國內(nèi)潮玩行業(yè)發(fā)展?!?/span>
縱觀TOP TOY這一潮玩行業(yè)的新生力量,他們從經(jīng)營理念、產(chǎn)品品類、渠道搭建、組織架構(gòu)、用戶體驗(yàn)、生態(tài)建設(shè)等多維度,都已經(jīng)初步顯現(xiàn)自己的出與眾不同之處。
隨著中國人均GDP突破萬元美金,我們已經(jīng)邁入了消費(fèi)大國的新階段,誕生于1995年到2008年的Z世代人群,人均月支配收入可達(dá)3500多元,高出全國居民平均水平49.4%。
這部分人群對(duì)于潮玩的不僅有更大的興趣,也有更強(qiáng)的消費(fèi)能力。因此潮玩行業(yè)已經(jīng)迎來了歷史性的發(fā)展機(jī)遇,賽道里的玩家們也都躍躍欲試。
在潮玩向大眾普及的進(jìn)程中,TOP TOY始終扮演著先驅(qū)者的角色,它敢于創(chuàng)新,沖勁十足,喊出了“跨界新消費(fèi),定義新國潮”的口號(hào),也讓潮玩行業(yè)充滿生機(jī)。
隨著TOP TOY構(gòu)建的潮玩生態(tài)日漸成熟,基于中國文化底蘊(yùn)的原創(chuàng)潮玩產(chǎn)品或?qū)⒋罅坑楷F(xiàn),在不遠(yuǎn)的將來,我們或許能看到TOP TOY作為中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的代表,將中國潮玩產(chǎn)品推向世界市場(chǎng),成為中國文化輸出的急先鋒!