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鬼蟹來(lái)了 | 游戲陀螺

 游戲陀螺 2020-10-31

文/游戲陀螺 尤迪安

Crossover

導(dǎo)語(yǔ):

上周ChinaJoy期間,魔獸世界的前首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,現(xiàn)任英雄聯(lián)盟首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師鬼蟹攜其女兒參加了由PentaQ刺猬電競(jìng)社舉辦的Open Day活動(dòng),并與現(xiàn)場(chǎng)來(lái)賓、玩家分享了他的游戲歷程,回答了關(guān)于他自己與《英雄聯(lián)盟》的許多問(wèn)題,這也是鬼蟹加盟Riot Games(以下簡(jiǎn)稱(chēng)拳頭)公司以后首次來(lái)華。

七月底的上海被40度的高溫籠罩,但鬼蟹卻可以將全國(guó)各地的玩家匯聚到這座火爐中來(lái),而且還是在炎熱的下午,或許是因?yàn)椋缬⑿勐?lián)盟里的劍豪那般,逼!格!如!風(fēng)!

鬼蟹的長(zhǎng)相,像極了一個(gè)科學(xué)怪人

 

如果按照小學(xué)三年級(jí)語(yǔ)文筆法寫(xiě)出來(lái)的話(huà),應(yīng)該是:鬼蟹是一個(gè)機(jī)靈、淘氣的孩子,他圓乎乎的臉上,長(zhǎng)著一對(duì)調(diào)皮的大眼睛,眼簾忽閃忽閃的,那兩顆像黑寶石似的大眼珠只要一轉(zhuǎn),就好像鬼點(diǎn)子要出來(lái)了。

一個(gè)海洋學(xué)家 ,一個(gè)鱷魚(yú)俠,成了游戲史上第一背鍋俠

1997年時(shí)的鬼蟹,是一名海洋生物學(xué)博士。他在南卡羅萊納大學(xué)擔(dān)任助教的日子里,住在海灘上,下海去看各種各樣瘋狂的東西,抓住那些生活在海底的動(dòng)物,帶著學(xué)生去墨西哥灣,和鯊魚(yú)、海龜一起游泳。

“我當(dāng)海洋學(xué)家的時(shí)候曾經(jīng)活捉一只帶有放射能量的鱷魚(yú),其實(shí)也沒(méi)什么,雖然這個(gè)鱷魚(yú)是淡水鱷魚(yú),但是也就6米長(zhǎng)吧?!?/p>

“我上大學(xué)的時(shí)候,必須要選擇學(xué)一門(mén)語(yǔ)言課,當(dāng)時(shí)也不知道什么想法我就選了古希臘語(yǔ),學(xué)完才發(fā)現(xiàn)好像并沒(méi)有什么用,我不會(huì)說(shuō)你好,但是我會(huì)說(shuō),為什么神總是要帶來(lái)死亡?!?/p>

“我拿過(guò)海洋學(xué)的博士學(xué)位,但是現(xiàn)在覺(jué)得好像用處不是很大,作為一名科學(xué)家,同事們跟我吃完飯之后,他們會(huì)回到實(shí)驗(yàn)室里面,繼續(xù)做些調(diào)查,我則會(huì)偷偷跑回家打游戲去。”

之后的1998年,我決定放棄這個(gè)職業(yè),我就開(kāi)始做游戲設(shè)計(jì)師了,我在游戲行業(yè)待了18年了,其實(shí)只設(shè)計(jì)了三個(gè)游戲。第一是《帝國(guó)時(shí)代》,我在《帝國(guó)時(shí)代》用了大概10年的時(shí)間去幫助這款游戲完成;然后我搬到了加州(2008年8月),在我最喜歡的游戲上開(kāi)始工作,就是《魔獸世界》,加入了暴雪之后,暴雪的CMI講說(shuō),你如果想要跟游戲玩家進(jìn)行溝通的話(huà),你一定要選擇一個(gè)頭像,我就選擇了螃蟹——因?yàn)槲乙郧熬褪菍W(xué)習(xí)螃蟹的。

“雖然我的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)很龐大,但是每次只要是設(shè)計(jì)上出了任何問(wèn)題的話(huà),玩家主要先怪我,這件事情目前還在發(fā)生,大家一直在怪我?!?/strong>

“然后在4年前的時(shí)候,我就直接到了Riot Games,成為了《英雄聯(lián)盟》的首席設(shè)計(jì)師?!?/p>

鬼蟹在拳頭的日常

在國(guó)內(nèi)。

很多人對(duì)鬼蟹的認(rèn)識(shí)只是停留在身邊玩家吐槽“同質(zhì)”、“平衡”上,從《魔獸世界》到《英雄聯(lián)盟》,從艾澤拉斯到召喚師峽谷。

玩貼吧的人會(huì)覺(jué)得他很撲街,說(shuō)增強(qiáng)就增強(qiáng),說(shuō)削弱就削弱,玩家再怎么聲淚俱下,對(duì)他來(lái)說(shuō)也是無(wú)所謂;而社區(qū)、論壇、公會(huì)玩家卻認(rèn)為他是游走于玩家間的黑白兩道:當(dāng)初他為平民玩家?guī)?lái)了公平,為他們說(shuō)話(huà),讓他們站起來(lái),相當(dāng)于把錢(qián)把分給他們,然而隨著時(shí)光飛逝,許多原先的平民玩家也站到了他的對(duì)立面。

當(dāng)然了,在知乎、NGA什么的上面,他就是游戲圈第一號(hào)Back pot man(背鍋俠),昨天為暴雪背鍋,今天.....為拳頭背鍋。

看熱鬧的人們會(huì)覺(jué)得,似乎無(wú)論到了哪里,鬼蟹都自然而然的成為了玩家們的集火目標(biāo);而細(xì)心的玩家則會(huì)發(fā)現(xiàn),自從加入了英雄聯(lián)盟以后,鬼蟹每一年接受的采訪(fǎng),比暴雪時(shí)期加起來(lái)的還要多,有時(shí)甚至?xí)屓藨岩扇^找的并不是一位設(shè)計(jì)師而是一位男公關(guān)。

鋪墊了這么多,還是聽(tīng)聽(tīng)鬼蟹說(shuō)一下他在拳頭的日常吧。

我在拳頭的主要工作,除了游戲設(shè)計(jì)這部分,就是會(huì)去跟玩家進(jìn)行一些溝通,一部分我會(huì)去保證所有的設(shè)計(jì)是有一定質(zhì)量的,同時(shí)也會(huì)給我的團(tuán)隊(duì)去設(shè)置一些目標(biāo),以及未來(lái)想要走的方向等,同時(shí)還要管理自己的團(tuán)隊(duì)。

我的團(tuán)隊(duì)大概有40到50人,而且我知道他們都是在認(rèn)真工作的,但是如果出了任何錯(cuò)誤玩家一定都是怪我的,一定是我沒(méi)有做好,所以我要對(duì)這個(gè)事情負(fù)責(zé),重新去看看,怎么樣去把事情整理清楚,算是給玩家一個(gè)交代吧。

我另外一項(xiàng)工作就是跟我們首席的原畫(huà)師、以及故事團(tuán)隊(duì)等,一起去設(shè)立一個(gè)拳頭想要給《英雄聯(lián)盟》帶來(lái)的比較長(zhǎng)遠(yuǎn)的目標(biāo),我確實(shí)是所有的游戲設(shè)計(jì)師,以及所有《英雄聯(lián)盟》相關(guān)團(tuán)隊(duì)的老板。

很多時(shí)候,玩家在想到游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,可能會(huì)主要想到新英雄、游戲平衡,以及符文系統(tǒng)等一些設(shè)計(jì),但其實(shí)我們團(tuán)隊(duì)也會(huì)去做一些其他事物,像是亞索和瑞雯的對(duì)決活動(dòng)也是我們團(tuán)隊(duì)去做的,包括我們的匹配系統(tǒng),以及榮譽(yù)系統(tǒng),這些都是我們游戲設(shè)計(jì)師工作的一部分。

我們游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)還是蠻大的,但是每次設(shè)計(jì)英雄的話(huà),時(shí)間都耗時(shí)比較長(zhǎng),因?yàn)槲覀兊萌ケWC這個(gè)英雄本身是比較好玩的,它有四個(gè)技能,同時(shí)它有個(gè)被動(dòng),而且它的背景故事也是能夠跟我們現(xiàn)在世界觀(guān)結(jié)合起來(lái)的。

我們同時(shí)也有一個(gè)平衡團(tuán)隊(duì),平衡團(tuán)隊(duì)主要做的是看英雄是否平衡,包括一些裝備上的平衡性,然后根據(jù)這些平衡性,可以看之后怎么樣去調(diào)整,同時(shí)我們也有一個(gè)測(cè)試團(tuán)隊(duì),經(jīng)常會(huì)改動(dòng)完了讓測(cè)試團(tuán)隊(duì)幫我們?nèi)ゴ驇讏?chǎng),測(cè)試看看改動(dòng)之后是不是改的好。測(cè)試團(tuán)隊(duì)包括了段位非常高的玩家或職業(yè)的選手。

但有時(shí)候可能在你眼里來(lái)看的話(huà),我們把你最喜歡的英雄削了,你會(huì)覺(jué)得我很過(guò)分,但其實(shí)我們真正想要做的是,希望所有的人在玩這個(gè)英雄的時(shí)候都能夠去好好打,而且能夠有兌現(xiàn)的方式,而不是說(shuō)一面性壓倒性的那種力量。

我每天都不太一樣,但是基本上一天的話(huà),早上起來(lái)我就先到辦公室,看看辦公室今天都有什么會(huì)議,有哪些人參加,我會(huì)盡量希望每天能夠至少測(cè)試一盤(pán)游戲,看看我們新更新的,像符文,包括英雄這些平衡是不是做的OK,接下來(lái)我會(huì)去回答玩家的問(wèn)題或者回答團(tuán)隊(duì)的問(wèn)題,再接下來(lái)我們會(huì)看看我們團(tuán)隊(duì)有什么新的更新?然后這些都做完了之后,接下來(lái)全都是會(huì)議+會(huì)議+會(huì)議+會(huì)議+會(huì)議。

問(wèn)答:游戲 平衡 還有未來(lái)

鬼蟹的分享結(jié)束后,到了現(xiàn)場(chǎng)的自由問(wèn)答環(huán)節(jié),有幾個(gè)比較有趣的問(wèn)題。

眾所周知中國(guó)的公司做游戲的應(yīng)該是最功利的,同時(shí)大部分游戲又做得很爛,但是我們中國(guó)的游戲卻能用各種營(yíng)銷(xiāo)的手段,很功利的從玩家手里坑錢(qián),最近發(fā)現(xiàn)不少?lài)?guó)外游戲也開(kāi)始走這條路子了,請(qǐng)問(wèn)鬼蟹怎么看。

——鬼蟹回答的迅速:“我覺(jué)得外國(guó)的游戲,外國(guó)的游戲公司,尤其是游戲視頻公司,都應(yīng)該跟中國(guó)廠(chǎng)商學(xué)一學(xué)怎么賺錢(qián)?!?/strong>

他也補(bǔ)充道,從游戲設(shè)計(jì)角度來(lái)講,可能外國(guó)游戲歷史會(huì)更長(zhǎng)一些,但是在比如像運(yùn)營(yíng)上面,做的確實(shí)還是有很多的不足。就從Riot來(lái)講的話(huà),作為一家游戲公司的話(huà),我們確實(shí)需要生存,但我們做的游戲,是為了讓大家能夠免費(fèi)的玩,是希望玩家自己主動(dòng)花錢(qián),而不是說(shuō)我逼得你,覺(jué)得你不花錢(qián)的話(huà)游戲就玩不下去了。

“游戲本身的任何東西都不會(huì)影響游戲體驗(yàn)的,重點(diǎn)是如果你會(huì)想要一直一直玩這個(gè)游戲的話(huà)?!?/strong>

英雄的技能能不能變成史詩(shī)怪物,偽裝成一只大龍、偽裝成一只小龍,跟地圖資源結(jié)合度比較高的,或者變成炮車(chē)藏在里面,突然跑出來(lái)?

還有,我會(huì)看很多的原畫(huà),去買(mǎi)皮膚,但是我會(huì)翻到外面去看一下,到底這個(gè)動(dòng)作是怎么做的?運(yùn)營(yíng)是什么效果?能不能在接下來(lái)的客戶(hù)端里面,就是可以在原畫(huà)上面看到每個(gè)技能的GIF圖?這樣我覺(jué)得我購(gòu)買(mǎi)的欲望會(huì)更強(qiáng)。

——鬼蟹:就當(dāng)前來(lái)講的話(huà),越來(lái)越多跟地圖本身互動(dòng)的一種設(shè)計(jì)出現(xiàn)都有可能會(huì)發(fā)生。至于后者,我們不希望游戲里小的人物模型遮蓋了原畫(huà),因?yàn)樵?huà)其實(shí)真正蘊(yùn)含了英雄的本身,就像凱隱本身,在游戲當(dāng)中,這么點(diǎn)小人物,你是看不出來(lái)他是怎么樣的性格,包括內(nèi)心掙扎等等的,但是從原畫(huà)當(dāng)中你可以明顯的看到這點(diǎn)。

就是想知道,新的版本更新中,什么樣的情況下他們會(huì)認(rèn)為這種是觸犯違背了設(shè)計(jì)原則?

——鬼蟹:舉個(gè)例子,在設(shè)計(jì)英雄皮膚的時(shí)候,比方說(shuō)新的亞索皮膚,可能它整個(gè)的一些游戲動(dòng)畫(huà)效果,包括技能效果顏色等等都跟之前不太一樣,你可能會(huì)看不出他身上的特效,會(huì)導(dǎo)致跟他對(duì)線(xiàn)的人有時(shí)候不認(rèn)識(shí)這個(gè)英雄是誰(shuí),這些是會(huì)影響到游戲體驗(yàn)的。

這個(gè)時(shí)候我們內(nèi)部就必須要去考慮,要不要因?yàn)檫@一點(diǎn)讓玩家看不清的,我們就不這么做了,還是說(shuō)我們還是這么做犧牲一點(diǎn)清晰度。

我覺(jué)得像亞索這個(gè)例子就比較好,最后我們認(rèn)為這個(gè)還是值得的,為了惡魔亞索這個(gè)皮膚我們稍微犧牲一點(diǎn)清晰度,很可能玩家第一次遇到時(shí)不知道他的特效是干嘛的,但他們會(huì)覺(jué)得,這個(gè)皮膚很酷,一些玩家一定很喜歡。

“但我們不會(huì)經(jīng)常做這樣的犧牲。”

召喚師峽谷地圖已經(jīng)存在了好多年了,雖然其中有各種小改款、小地圖、小變更,但是作為主體的線(xiàn)路和英雄分布,野怪分布沒(méi)什么變化于是我想過(guò),用新的地圖來(lái)替換掉召喚師峽谷作為常規(guī)地圖。

——鬼蟹:在我們看來(lái),其實(shí)召喚師峽谷還是我們游戲的一個(gè)核心,我們經(jīng)常也會(huì)做一些像是新的地圖,死兆星模式就是我們特殊做出來(lái)的一個(gè)小地圖,但是我們覺(jué)得游戲核心玩法還是召喚師峽谷。

“整體來(lái)講,我們是希望,不是為了改動(dòng)而去改動(dòng),而是每一個(gè)小改動(dòng),都能對(duì)游戲有一個(gè)很大的影響,而且是一個(gè)有效有意義的影響?!?/strong>

我最早接觸《英雄聯(lián)盟》覺(jué)得最大的特色是通過(guò)符文天賦還有裝備能讓一些英雄有不同的玩法,像塞恩既可以物理又可以魔法系的,現(xiàn)在版本的改動(dòng),包括劍圣趨于同一個(gè)當(dāng)個(gè)法師,對(duì)這種改動(dòng)是怎么樣想?

——鬼蟹:確實(shí)過(guò)去有很多你說(shuō)的這些不同的流派和打法出來(lái),都是玩家慢慢去開(kāi)發(fā)出來(lái)沒(méi)有錯(cuò)。

做出改動(dòng)主要有兩個(gè)原因,第一個(gè)今天在網(wǎng)絡(luò)、社群上面?zhèn)鞑ネ娣ǖ乃俣缺纫郧翱炝撕芏啵芸炀蜁?huì)出現(xiàn)了那種終極的玩家,比如你做一個(gè)AD英雄,他AD流派比較強(qiáng),AP流派比較弱,很快AP流派就消失掉了。

還有就是說(shuō),很多這種玩法,玩起來(lái)不公平,因?yàn)閷?duì)手沒(méi)有辦法,幾乎都是屬于沒(méi)有辦法,比方說(shuō)AP小炮,其實(shí)你連反應(yīng)的方式或者時(shí)間都沒(méi)有,所以主要是說(shuō)這些會(huì)被砍掉的一個(gè)主要理由還是,它使得游戲不好,也許對(duì)你來(lái)說(shuō)很好玩,一玩就能虐到人,但是對(duì)其他人來(lái)說(shuō),這樣子的英雄存在其實(shí)并不好玩。

鬼蟹發(fā)笑的說(shuō):“我們倒不是因?yàn)闉榱艘麥p玩家、玩法而那么做的,為了折磨別人,是為了我剛剛說(shuō)的?!?/strong>

《英雄聯(lián)盟》計(jì)劃出多少個(gè)英雄?因?yàn)槠鋵?shí)這樣子更新也是有弊端的。

——鬼蟹:他說(shuō)總數(shù)量的話(huà),目前我們也不知道,但是誰(shuí)也不想打一款游戲1000個(gè)英雄讓你去學(xué)習(xí)的,也沒(méi)有打算打1000個(gè)英雄。但近幾年的話(huà),我們?cè)诔鲇⑿鄣念l率上確實(shí)也慢了,一年大概是5到6個(gè)英雄,所以哪怕達(dá)到300英雄的話(huà),也不是近幾年會(huì)考慮的事情,所以大家不用擔(dān)心。

這個(gè)問(wèn)題可能跟《英雄聯(lián)盟》本身沒(méi)有太多的關(guān)系,是想問(wèn)一下鬼蟹先生,因?yàn)樗菑臉I(yè)多年的游戲設(shè)計(jì)師。想問(wèn)一下,您覺(jué)得未來(lái)五年,或者是未來(lái)十年,會(huì)出現(xiàn)《英雄聯(lián)盟》VR或者是由科技帶來(lái)的游戲升級(jí)?

——鬼蟹:我覺(jué)得最有趣的是,《魔獸世界》成功的點(diǎn)就在與,那個(gè)時(shí)候正好是跟語(yǔ)音通話(huà)軟件這些東西同一個(gè)時(shí)間開(kāi)始發(fā)展跟崛起的,它也形成并且凝聚了《魔獸世界》的社群,就像《英雄聯(lián)盟》,其實(shí)《英雄聯(lián)盟》開(kāi)始快速發(fā)展的時(shí)候,剛好直播也在世界各地的興起,國(guó)外來(lái)說(shuō)的話(huà),直播會(huì)早國(guó)內(nèi)直播爆發(fā)大概兩三年左右,所以跟《英雄聯(lián)盟》差不多是同一個(gè)時(shí)間。

最初《英雄聯(lián)盟》爆發(fā)就跟直播平臺(tái)相關(guān),現(xiàn)在直播已經(jīng)變成所有人生活習(xí)慣了,你生活中的一部分肯定有直播,這些也是有密不可分的關(guān)系在上邊的。

“回顧我的游戲生涯我會(huì)覺(jué)得,確實(shí)這些新的VR、AR這些東西,也很有可能與下一款主宰世界的游戲的發(fā)展密不可分。”

(游戲陀螺特約與鬼蟹合影)

結(jié)語(yǔ):

鬼蟹個(gè)性里的智慧、幽默、平靜,形成了他獨(dú)特的履歷與人格,這也是一個(gè)下午下來(lái),筆者對(duì)他最深刻的體會(huì)——在他身上你會(huì)發(fā)現(xiàn)東方人的細(xì)膩與西方人的坦率,無(wú)論置身于哪種文化,他都有相當(dāng)?shù)镊攘?,時(shí)刻影響著身邊的人。

其實(shí)從2008年開(kāi)始,鬼蟹就頻繁地出入于各大論壇,只要玩家提出問(wèn)題,他就會(huì)在論壇和推特上回復(fù),不禁讓人懷疑鬼蟹一天的上班時(shí)間是16小時(shí),而在美帝,一天干16小時(shí)的員工可不多見(jiàn),想想這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)也是一種享受,畢竟很少有游戲開(kāi)發(fā)者像鬼蟹這樣與玩家頻繁溝通,何況還是人類(lèi)游戲史上兩款劃時(shí)代巨作的總設(shè)計(jì)師。

他一直說(shuō)他自己是游戲界的MT,專(zhuān)門(mén)嘲諷玩家,吸引玩家的罵名與不滿(mǎn),而中國(guó)玩家也給他起了一個(gè)貼地氣的外號(hào),叫MMP。

或許,這也是他從暴雪來(lái)到拳頭的一個(gè)重要原因。

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