依靠著IP的影響力和自身的質(zhì)量,《生化危機(jī)7》再次掀起了一股恐怖游戲熱。而在PS VR虛擬現(xiàn)實(shí)的加持下,全景的特點(diǎn)讓游戲的恐怖元素也得到了進(jìn)一步的放大。那么除了《生化危機(jī)7》,還有哪些經(jīng)典恐怖游戲的VR版值得玩家的期待呢? 《返?!?/strong> 這是在今年年初能夠與《生化危機(jī)7》一較高低的作品,除了其是一部國(guó)產(chǎn)游戲之外,對(duì)于上個(gè)世紀(jì)中國(guó)臺(tái)灣白色恐怖時(shí)期的還原是吸引玩家的根本原因。游戲是從一對(duì)師生戀的悲情結(jié)局開始的,由于觀念的束縛加之家庭的變故(父親出軌且貪污被抓),在無法得到心愛老師的絕望之后,女主角最終走上了自殺的命運(yùn)。若干年后,當(dāng)女主角的學(xué)弟重返校園時(shí),卻意外地走進(jìn)了她的鬼魂輪回之中。 由于是國(guó)產(chǎn)游戲,所以中國(guó)風(fēng)十足,因此恐怖元素就更加接近國(guó)內(nèi)玩家的理解范疇。值得一提的是,這款游戲的劇情其實(shí)并不是很嚇人,但配樂的精妙卻能恰到好處地提升玩家的代入感。但唯一的問題是,《返校》是一款2D游戲,怎樣用VR拓展其魅力,想必是一項(xiàng)略費(fèi)心思的工程。 《寂靜嶺》系列 對(duì)于恐怖游戲愛好者來說,《寂靜嶺》是一個(gè)意義非凡的名詞,在玩家的心里地位相當(dāng)于十年前的《午夜兇鈴》。由《魂斗羅》制作公司Konami研發(fā),正式版本加同人版多達(dá)十余部。其中,《寂靜嶺2》被公認(rèn)為是歷代最恐怖的一款。劇情大致是男主角收到病逝妻子的來信,到寂靜嶺去找她,卻在途中遇到了一個(gè)小女孩、一個(gè)自殺者、還有一個(gè)和他亡妻長(zhǎng)得一模一樣的舞娘。玩家則要在這三個(gè)“人”的陪伴下,在迷霧纏繞的寂靜嶺中探索真相。 曾有外媒這樣評(píng)價(jià)《寂靜嶺2》出VR的想法:“這款游戲的開發(fā)難度并不在于技術(shù),而是游戲本身的恐怖程度,要想讓VR版迎合更多的玩家,它必須要降低原本的恐怖程度?!?/p> 《暴雨》 2010上市的PS3獨(dú)占作品,被譽(yù)為是和《美國(guó)末日》、《神秘海域》、《戰(zhàn)神》齊名的神作。故事的主角是一位離異的中年男子,大兒子車禍去世之后,小兒子又被折紙殺手帶走,游戲的主要任務(wù)就是通過種種線索發(fā)現(xiàn)最后的真相。于2010年斬獲了包括年度游戲、年度最佳冒險(xiǎn)游戲以及最佳PS3游戲在內(nèi)的三項(xiàng)GameSpy大獎(jiǎng)。 與其他產(chǎn)品不同,這款游戲并不存在所謂的鬼怪,恐怖元素都是通過周遭的環(huán)境與劇情的推動(dòng)所帶來的心理暗示,極適合VR的技術(shù)全景特點(diǎn)。而在恐怖游戲之外,VR技術(shù)對(duì)于玩家的代入,也讓這款游戲的家庭情感元素完全發(fā)揮出來,游戲之后的道理,值得思考回味。 《零》系列 如果說《寂靜嶺》是游戲中的《午夜兇鈴》,那《零》就是游戲中的《咒怨》。其中,第二代產(chǎn)品《零·紅蝶》的評(píng)價(jià)最為突出。在IGN的歷史恐怖游戲推選上,這是一款僅次于《寂靜嶺2》的產(chǎn)品。但相比于《寂靜嶺2》,《零·紅蝶》對(duì)于如何吸引玩家注意力,然后在玩家被其他事物吸引時(shí)突然制造恐怖氣氛更為注重。故事發(fā)生在八十年代的日本,女主角誤入十年前曾發(fā)生過慘劇的皆神村開始的。游戲穿插了大量推理部分,而且主角的顏值和身材也是這個(gè)系列深受玩家喜愛的原因之一。 但也正是因?yàn)榕魈珦屟鄣脑颍沧尯芏嗤婕艺J(rèn)為如果融入了第一視角的VR技術(shù),那游戲的魅力可能會(huì)就此大打折扣。不過Watch醬也在游戲的論壇中看到了其他的見解,在他們看來,如果將《零·紅蝶》對(duì)于玩家注意力的把控做成VR游戲的話,那游戲的代入感和恐怖程度恐怕都和原作不是一個(gè)量級(jí)的。 ----------------------- |
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