大家好,我是田靜。 最近被朋友安利了一款游戲,原本我抱著輕松一下的心情,召集了幾個同事一起玩,沒想到玩著玩著就有點(diǎn)輕松不起來了。 因?yàn)檫@款關(guān)于「女性性別議題」的游戲太真實(shí)了,甚至真實(shí)到讓人有點(diǎn)不適。 “在學(xué)校被同學(xué)撩了裙子,要告訴老師嗎?” “碰到班里男同學(xué)給女同學(xué)按顏值排名,要怎么應(yīng)對?” “結(jié)婚多年的老公開始嫌棄你不會自我管理,讓你化化妝再出門,你會怎么辦?” 這些來自真實(shí)生活的場景,濃縮了幾乎所有女性都曾遇到的性別歧視與偏見問題,而這種問題往往隱藏在生活細(xì)節(jié)中,不被人關(guān)注。 所以才會有人患產(chǎn)后抑郁被說「矯情」;有人做全職太太,全年無休的照顧家庭,卻得不到認(rèn)可,被說「靠人養(yǎng)」。 這款游戲名字叫《李智慧生存游戲》,雖然來自韓國,但里面提到的每一個場景,都能讓你找到自己的影子。 △ 《82年的金智英》劇照 這種游戲玩法其實(shí)并不新鮮,早在1810年,英國出版過一款大受歡迎的玩具書,里面搭配男女兩種紙娃娃,紙娃娃要根據(jù)故事情節(jié),穿上不同的服裝,開始大冒險。 比如女主角小范妮是個囂張跋扈的千金小姐,在經(jīng)過偷溜出去玩、遭遇強(qiáng)盜等一系列冒險后,終于認(rèn)識到自己的女孩身份,拋棄了玩具,捧起了書本,成為一個熱愛讀書的淑女。 作者覺得這種玩具書能扮演「教育者」的角色,讓孩子們在玩樂中,慢慢接受社會對一個女性角色的定義和期待。 就像女孩子就應(yīng)該玩洋娃娃一樣,這其實(shí)是另一種性別刻板印象的游戲。 △ 第一套紙娃娃《The History of Little Fanny》 女性如何打破這種隱性的性別歧視和偏見?如何掙脫各種無形的束縛,更好地保護(hù)自己? 我們需要一個正視和討論的機(jī)會。這個游戲正好給了我們這個機(jī)會。 李智慧,一個在韓國爛大街的名字,就像中國的小芳、麗麗一樣,隨口喊一聲可能好幾個人都會回頭。 游戲開發(fā)者故意用這個極普通的名字,來代表平凡的大多數(shù)女孩。 她說設(shè)計(jì)這款游戲,就是為了讓大家都體驗(yàn)一下:一個普通女孩的一生,到底要面對多少看得見和看不見的困難。 這不僅是韓國女孩的困境,也是全世界女孩面臨的共同問題,每個人都應(yīng)該好好玩一下。 #32個性別歧視問題, 共同探討女性面臨的生存困境# 游戲一共需要4-6人的參與。其中一人扮演「李智慧」,負(fù)責(zé)發(fā)牌并主持全場。其余3-5人分別扮演爸爸、媽媽、弟弟、同性朋友和異性朋友,每個角色背后都守護(hù)著不同人格屬性。 比如想要女兒努力適應(yīng)社會的爸爸守護(hù)社會性;想要姐姐更輕松的活著的弟弟,則守護(hù)壓力值。 在李智慧從少年、青年、中年到老年的人生里,所有角色會共同經(jīng)歷32個關(guān)于性別歧視的場景和問題。每一個場景都來自一個普通女孩的真實(shí)經(jīng)歷。 向左滑動查看下一題 游戲規(guī)則是:李智慧按照少年、青年、中年、老年的順序抽取問題卡,請大家給她建議要選哪個答案。根據(jù)答案,不同的人格屬性值會獲得減分或加分。 當(dāng)李智慧壓力值達(dá)到100,或者社會性、自尊心、敏感度、順應(yīng)性其一指標(biāo)達(dá)到0,她會立刻死亡,游戲失敗。 如果李智慧活到最后,則根據(jù)每個人守護(hù)的屬性值大小分勝負(fù)。 其他角色要做的就是一起討論李智慧面對的性別問題,做出最優(yōu)選擇,讓李智慧活下來。 李智慧活下去真的很難嗎?跟我一起來做道題你就知道了。 9歲的李智慧休息時間在走廊上散步的時候,被同班男同學(xué)東進(jìn)撩了裙子。李智慧被嚇了一跳,把這個事情告訴了母親,母親對她說:“東進(jìn)可能是喜歡你吧?!?/p> 李智慧應(yīng)該采取的反應(yīng)是_____ 1. 對母親發(fā)火 2. 覺得羞恥,但是忍著 3. 學(xué)會理解和換位思考 4. 第二天扯下東進(jìn)的短褲 我問了身邊的幾個朋友,大家本意想選4或者2,但在游戲里,玩家面臨一個最終目標(biāo):李智慧要活下去。 于是大家覺得在9歲的李智慧的立場上,選3可能更穩(wěn)妥。 但選擇的結(jié)果卻出乎意料: 大家以為更穩(wěn)妥的選擇,讓李智慧以后對性騷擾采取了默許和忍耐的態(tài)度,反而是適當(dāng)?shù)姆磽簦玫谋Wo(hù)了自己。 這個游戲直觀的呈現(xiàn)了不同選擇帶來的后果,也給了更多女性可參考的機(jī)會,以后面臨類似問題,盡量做出更智慧的選擇。 #每個選項(xiàng)都沒有完美結(jié)局# 在游戲中,每個選項(xiàng)都沒有完美結(jié)局,不是社會性、自尊心、敏感度、順應(yīng)性、壓力值五個屬性不能兼顧,就是結(jié)果適得其反。 開發(fā)者說,很多玩家反饋,李智慧很少活過38歲。 因此玩家們只能小心翼翼的站在不同年齡、不同場景下的李智慧的立場去共情、去理解,減少失誤,讓李智慧努力活下去。 記得《82年的金智英》曾提到一句話:“你知道最讓我難過的是什么嗎?醫(yī)生反問我,飯是電飯鍋煮的,衣服是洗衣機(jī)洗的,為什么我的手腕會痛?” 讓別人對女性處境產(chǎn)生共情,太難了。《李智慧生存游戲》卻巧妙的填補(bǔ)了這個共情的缺口。 來自真實(shí)場景的問題,和生存下去的目標(biāo),把每個玩家都代入進(jìn)去,一次次顛覆認(rèn)知,了解到女性面臨的無形束縛,意識到不是每次最「穩(wěn)妥」和最「安全」的選項(xiàng)就是最佳的選擇。 |
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