什么是有趣的開局?確切地說,它應(yīng)該是“有吸引力的開局”,該是能夠迅速顯示出作品強(qiáng)大的生命力和持續(xù)力,顯示出作品獨(dú)特的賣點(diǎn),能夠緊緊抓住讀者,讓他們生出閱讀欲望的開局。 值得注意的是,網(wǎng)絡(luò)小說的賣點(diǎn),與傳統(tǒng)意義上的概念有所不同,它并不是指激烈的打斗、優(yōu)美的文字,或是離奇的懸念,而是指作品中的YY設(shè)置,或者說,是讓讀者知道主角的特殊,讓他們看到主角光明的前途。 從真正意義上說,網(wǎng)絡(luò)小說的讀者,并不是為了看書而看書,他們看書的目的,是希望自己能隨同主角一起進(jìn)入故事中,體驗(yàn)一次充滿成就感和愉悅感的奇妙人生。 因此,很顯然,一個(gè)有吸引力的開局,應(yīng)該讓讀者迅速了解到,這是一本能夠滿足他們這種閱讀欲望的優(yōu)秀小說。 為此,作者自然需要選擇更適合的題材、更好的內(nèi)容來寫。但在題材與故事不變的情況下,新人作者還可以嘗試以下幾個(gè)簡(jiǎn)單的技巧。 (1)精彩賣點(diǎn)提前 關(guān)于開局,也許有作者要說,嘴上說容易,手底做困難,要是能寫出精彩的開局,他難道故意不去寫?要是有亮眼的賣點(diǎn),他難道故意拋棄? 在此,我先問一句,你僅僅是開頭缺乏賣點(diǎn),還是全書缺乏賣點(diǎn)? 如果是后者,那么,這書還是不寫為妙,建議參考之后幾天我會(huì)發(fā)的選題部分的指南,重新構(gòu)思創(chuàng)作題材。 而如果是前者,那么,你為什么不把后文的賣點(diǎn)提前?難道,你打算等所有的讀者離開后,只剩下作者一人,靜靜地欣賞幾十萬字之后才體現(xiàn)的精彩么? 以一個(gè)常見的小說套路為例。 主角是個(gè)孤兒,從小受人欺負(fù),生活無比艱辛。直到有一天,他得到一位仙人的青睞,被帶去仙界學(xué)得一身本領(lǐng),然后回到凡界,揚(yáng)眉吐氣…… 這樣的作品雖然老套簡(jiǎn)單,但如果描寫得當(dāng),還是能有一定的觀眾的。 按一般作者的思路,寫作時(shí)自然應(yīng)該按照故事發(fā)生的時(shí)間順序,照著上述過程一路順敘下來。但問題是,這種開局,無疑會(huì)顯得很是無聊、壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。 解決的辦法很簡(jiǎn)單,就是把后面的奇遇提前。 如,正文一上來,就是主角奇遇仙人,得授仙術(shù),然后,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……再之后,故事就與原先設(shè)計(jì)的沒有任何區(qū)別,可以按部就班地?cái)⑹隽恕?/p> 這樣的改變,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個(gè)盼頭而已。 類似的,也可以不寫奇遇,而是以更后面的故事、甚至以結(jié)局為開局。 如,開局就寫主角坐上地球之王的寶座,躊躇滿志,此時(shí),他恍若隔世,因?yàn)榻?jīng)過多年的奮斗,他終于從一個(gè)倍受欺凌的孤兒,做到了如今的地步,想當(dāng)年…… 顯然,在經(jīng)過這樣的賣點(diǎn)前置后,作品的YY性就體現(xiàn)了出來。 不過,在賣點(diǎn)前置的時(shí)候,我們也必須考慮到相關(guān)的劇透問題,考慮被前置的賣點(diǎn)或是相關(guān)劇情,會(huì)不會(huì)因?yàn)樘崆靶孤叮灾劣谟绊懙綉夷畹脑O(shè)置,反而影響期待感。 (2)先突出主角的特殊 這里提到的特殊,是多樣化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。 比如,可以把主角設(shè)定成一個(gè)武學(xué)天才,什么東西一學(xué)就會(huì);或者寫主角身體特殊,練功一年等于別人十年。這樣,在顯示主角極大潛力的同時(shí),其實(shí)也就是預(yù)示著主角的不凡,有了這樣的開頭,讀者一般就會(huì)比較樂意往下看了。 事實(shí)上,這里的特殊,并不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強(qiáng)、特別聰明、或是特別英俊,它完全可以是相反的方向。 比如,寫主角特別笨拙,到歲都沒學(xué)會(huì)說話、走路;或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。 這類設(shè)定,看似與YY大流背道而馳,但在這個(gè)大環(huán)境中,讀者讀到這類開局,也同樣會(huì)有期待,因?yàn)樗麄冎?,主角這么笨,一定是有原因的,或者之后一定會(huì)有奇遇,而且這么特殊的主角,本身就具有了新鮮感,能夠引起讀者的好奇心,從而產(chǎn)生閱讀欲望。 (3)添加簡(jiǎn)短的引子 如果作品很難在開局顯示賣點(diǎn),又不太適合倒敘的話,可以考慮在開局之前,添加一個(gè)簡(jiǎn)短的,能體現(xiàn)出作品YY精神的引子。 有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。 一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品。 這類作品,就可以用一個(gè)簡(jiǎn)短的引子,描寫一下數(shù)千年前某古人得到法寶后,是多么的強(qiáng)大,然后筆鋒一轉(zhuǎn),在數(shù)千年后,正文開始,主角是個(gè)小人物,無意中得到一個(gè)怪東西…… 這時(shí)候,主角可以不知道這就是個(gè)神奇的寶貝,但通過對(duì)它的描述,讀者都會(huì)明白,主角發(fā)達(dá)了。 這樣,推動(dòng)讀者繼續(xù)往下閱讀的動(dòng)力就已經(jīng)產(chǎn)生了,哪怕主角暫時(shí)沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會(huì)保持一段時(shí)間的閱讀興趣。 類似的,武功秘笈也一樣,當(dāng)主角得到秘笈時(shí),不一定要立刻學(xué)會(huì),也可以隨便看著玩,甚至隨意往家里一放,這樣,讀者的胃口同樣會(huì)被吊起來。 而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時(shí)不便體現(xiàn)的那種,這類作品,開局有可能會(huì)是比較平淡的現(xiàn)實(shí)生活,很容易將那些期待著看玄幻情節(jié)的讀者趕跑。 這時(shí)候,就可以加個(gè)小小的引子,讓兩個(gè)強(qiáng)者打上一架,或者讓某個(gè)強(qiáng)人顯示一下超人的本領(lǐng)。這樣,讀者就會(huì)知道這本書的性質(zhì),作品也能留下真正喜歡該類型的讀者了。 新人作者需要尤其注意的是,這種引子,一定要簡(jiǎn)單精練,要用盡可能少的文字來敘述。 比如描寫打斗場(chǎng)面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打斗能吸引住讀者。 如果作品情節(jié)已經(jīng)展開,人物形象已經(jīng)豐滿,那么高人氣的角色參加的戰(zhàn)斗,或許能成為賣點(diǎn),但在什么都沒有交代清楚的開頭,對(duì)讀者來說完全陌生的人物,是不會(huì)引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,并不稀奇。 因此,這個(gè)引子,千萬不能寫長(zhǎng),把這么一兩個(gè)信息透露出來,它就完成了它的使命了。 此外,一般情況下,不建議作者單獨(dú)開設(shè)一個(gè)以“楔子”、“引子”、“序幕”等為標(biāo)題的一個(gè)單獨(dú)分卷,更好的做法是將這個(gè)引子直接加入第一章中,并且是占據(jù)半章,最好還是小半章的篇幅為妙。 |
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