學(xué)后期一定會接觸到PS的圖層混合模式,特別是風(fēng)光題材后期,接觸得特別多。畢竟通過調(diào)整圖層的不透明度以及使用蒙版都有一定的局限性,還是要學(xué)會使用各種圖層混合模式才行。今天簡單的把PS的圖層模式做個分享,希望對大家有幫助。 一、PS圖層混合模式分類 PS的圖層混合模式大致可以分為五類,分別如下:
PS圖層混合模式 二、圖層混合模式詳解 ①覆蓋模式 在覆蓋模式中有兩個:正常、溶解。 ·正常:PS默認的是正常,也就是上面的圖層不透明度為100%時會完全覆蓋下面下面的圖層,如果想要讓圖層混合就只能調(diào)整上面圖層的不透明度。 正常模式,不透明度為100%完全覆蓋 不透明度調(diào)為50%則出現(xiàn)融合 ·溶解:溶解模式下,圖層的不透明度為100%則不會有任何效果,當你降低圖層不透明度時畫面就會出現(xiàn)很多小顆粒。也就是說是根據(jù)不透明度來溶解的,不透明度高溶解得少,不透明底溶解得多。不過這模式很少用到,很少。 溶解模式下,不透明度為100%不會有任何效果 不透明度調(diào)為50%則出現(xiàn)溶解 ②變暗模式 變暗模式也就是讓照片變得更暗,你用這個模式中的任何一個模式,都會讓照片變暗。用得比較多的是“變暗”和“正片疊底”這兩種模式。 ·變暗:會對兩個圖層中RGB色彩的亮度值進行比較,上方圖層比下方圖層亮的部分會被下方圖層替換,比下方圖層暗的部分則會保留。 變暗 ·正片疊底:在該模式下大家要記住“任何顏色和黑色混合時產(chǎn)生黑色,任何顏色和白色混合時顏色不變”,所以使用這個模式照片會變暗。這個模式和其它模式相比更加自然、柔和,所以用得多。 正片疊底 其余的顏色加深、線性加深、深色就不講了,用得比較少。 ②變亮模式 變亮模式和變暗模式是對立的,也就是變暗模式中的所有模式都是讓照片變暗,而變亮模式中的所有模式都是讓照片變亮。在這個模式中用得最多的是變暗的對立變亮,正片疊底的對立濾色。 ·變亮:將上方圖層和下方圖層的RGB顏色亮度值進行比較,取亮度高的部分保留,這樣照片就會變亮。 變亮 ·濾色:在該模式下大家要記住“任何顏色和黑色混合時顏色不變,任何顏色和白色混合時顏色產(chǎn)生白色”,所以使用這個模式照片會變亮。 濾色 其它的顏色減淡、線性減淡、淺色用得少,這里不多說了。 ③對比模式 這個模式中的所用模式都會增強畫面的對比,也就是讓亮的地方更亮,暗的地方更暗,從而增強畫面對比。最常用的是疊加和柔光,特別是柔光。 ·疊加:這個是分析RGB每個通道顏色的數(shù)值,然后對照片進行正片疊底或者綠色混合,保留下方圖層的明暗對比,不替換下方圖層顏色。 疊加 ·柔光:使顏色變量或者變暗,具體取決于上方圖層顏色,整體的效果柔和、自然,所以和正片疊底一樣用得很多。 柔光 其它的強光、亮光、線性光、點光、實色混合也用得較少,不多說。 ④差值模式 這個組中的模式都是兩個圖層進行減法運算,其中差值是用得最多的。 ·差值:兩個圖層中看誰的顏色數(shù)值更大,要么上方圖層中減去下方圖圖層,要么下方圖層中減去上方圖層。 差值 至于排除、減去、劃分則就沒什么好講的了。 ⑤色彩模式 這個模式中的所有混合模式都是上方圖層取色相值,然后和下方圖層進行混合,其中色相和顏色用得較多。 ·色相:保留上方圖層的色相,然后和下方圖層進行混合。這樣一是可以做色彩分離,二是可以營造色彩氛圍,比如:復(fù)古色、膠片色等等。 色相 ·顏色:這個是上方圖層只取飽和度和色相值,然后和下方圖層進行混合。它能統(tǒng)一畫面色彩,營造單色照片。一般是用時會把不透明度調(diào)得較低。 顏色 總結(jié):上面說得很籠統(tǒng),也很簡單,如果要往細了說,就要一個一個的來說了,后面看看有沒有時間能不能做一個系列,把常用的做一個詳細介紹。 |
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