大家好,我是好色之圖,前面的內(nèi)容里,我們聊過PS圖層混合模式的'變暗組',具體點就是五種可以使圖片變暗的混合模式,分別是'變暗'、'正片疊底'、'顏色加深'、'線性加深'和'深色'。我們已經(jīng)明白,這五種混合模式是通過不同的計算方法,使圖片不同程度的變暗,白色在這一組中完全不可見,是透明的。 今天,我們來聊一下與之對應(yīng)的五種圖層混合模式'變亮'、'濾色'、'顏色減淡'、'線性減淡'和'淺色'。它們也在同一個組里,這個組,就叫做'減淡組'。 從名稱上就可以看出,毫無疑問,這一組的所有的混合結(jié)果,都是使圖片變亮,與第一組中學(xué)到的五種模式正好相反,黑色在這一組中,完全不可見,是透明的?,F(xiàn)在我們就來逐一看看這些混合模式的特點和原理吧。 小貼士:經(jīng)過'變暗組'的介紹,我們已經(jīng)知道混合模式是需要兩個以上的圖層,位于下方的圖層,叫做'基色',放在上方并且做出混合模式的圖層,叫做'混合色',二者相加得出的顏色,叫做'結(jié)果色'。大家一定要記住這個,會非常方便你理解后面的各種混合模式算法。 變亮模式變亮,它與'變暗'完全相反,就像我們語文課中學(xué)到的反義詞。 找一張素材看一下: 素材圖片 這是一張曝光完全正常的風(fēng)光片,現(xiàn)在我們把上一節(jié)中用到的亮度卡放在圖片中,并將它的圖層混合模式設(shè)置為'變亮',再看看效果: 亮度卡混合模式改為變亮 與'變暗'正好相反,變亮是對當(dāng)前圖層和下方圖層的RGB通道中的顏色亮度值進(jìn)行比較,比當(dāng)前圖層暗的內(nèi)容被替換,比當(dāng)前圖層亮的內(nèi)容不變。計算后的結(jié)果是黑色完全透明,看不到了,而白色則沒有任何變化,完全保留。而黑色到白色的過渡,則以不同的透明度來顯示。說白了,就是黑色透明,白色保持原樣,純黑和純白之間的灰階變亮了。 以前說過,圖層混合模式很多情況下要配合著當(dāng)前圖層的不透明度來使用。當(dāng)我們降低這個亮度卡圖層的不透明度,再看看效果: 調(diào)整不透明度 圖片上灰階的位置,也就是純黑和純白之間這些不同亮度,剛才是偏灰的,現(xiàn)在已經(jīng)被提亮了,也就是整張照片的中性灰都變亮了,這只是用法之一。 變亮還有另一種玩法,很多朋友喜歡夜晚出去,使用腳架拍攝慢門,比如馬路上車燈繪制的光軌: 夜景光軌素材 在同一個位置,可能會拍攝很多張,由于路上車輛的多少不受控制,拍攝的光軌也會有多有少,這個時候,就需要把很多張圖片使用堆棧技術(shù)疊在一起。其實'變亮'也可以做到,請看演示: 三張素材放在同一張圖片中 我這里有同一位置拍攝的三張圖片,每張圖片車燈的軌跡都不多,于是我把上面兩個圖層的混合模式都改為'變亮',再看看效果: 將上面兩張素材的混合模式修改為變亮 圖像中其他位置都沒有改變,最暗的部分被過濾掉,不顯示。而亮部則經(jīng)過通道計算,混合在一起,形成了現(xiàn)在的效果。變亮模式,只會顯示更亮的像素。喜歡在夜晚扛著腳架拍攝星軌的朋友,也可以試試這個方法。 濾色模式濾色與'變暗組'中的正片疊底功能相反,也就是說,它可以讓你的照片更亮。它的計算方法是把圖像的基色與混合色的顏色加起來,得出一個比前面兩種顏色都淺的第三種顏色。就是'基色(下方圖層)+混合色(當(dāng)前圖層)=更淺的結(jié)果色'。 這種官方術(shù)語我也不太適應(yīng),簡單點,還是看圖片說話吧: 雪山素材 一張攝影照片,如果你覺得曝光不夠,又不想動什么曲線、色階一類的工具去調(diào)整曝光,那就復(fù)制一個圖層,將圖層的混合模式改為'濾色',照片就被提亮了: 將復(fù)制出來的圖層混合模式修改為濾色 如果覺得亮度過大,那就調(diào)整一下圖層的不透明度,也就解決了。 '濾色'中完全看不到黑色,對吧?那我們換種玩法,我找了一張黑色背景的煙霧素材,放在剛才的雪山圖片中: 現(xiàn)在將煙霧素材的圖層混合模式設(shè)置為'濾色',看看會發(fā)生什么: 修改混合模式為濾色 黑色被完全過濾掉,只留下了白色的煙霧。小伙伴們舉一反三,以后再遇到黑色背景圖片的情況下,你如果想摳圖或者溶圖,不如試試這種混合模式,非常方便快捷。 再嘗試一個反過來的例子,如果你想去掉某個圖層種的黑色,還可以這樣玩: 置入水墨素材 這一次我在雪山素材上方,放置了一個水墨素材,白色背景,黑色墨跡,如果使用了'濾色“模式,大家試想一下,會發(fā)生什么?是不是黑色被過濾,留下了白色的背景?那結(jié)果就是這樣的: 圖層混合模式設(shè)置為濾色 你得到了一個很炫酷的邊框!再使用CTRL+T自由變換,調(diào)整一下大小和角度,還是很好看、很個性的。大家練習(xí)的時候多做嘗試吧,一定要學(xué)會反向思維,去逆向推理,而不要老老實實的、按部就班的跟著教程走,學(xué)習(xí)也要充滿創(chuàng)造性。 顏色減淡模式同樣,顏色減淡與顏色加深完全相反,我們看圖說話: 將亮度卡設(shè)置為顏色減淡模式 我將亮度卡圖層混合模式設(shè)置為顏色減淡,可以看到,隨著亮度卡的亮度不同,下層圖片種高光區(qū)域會產(chǎn)生不同的過曝效果。使用這種模式時,會加亮圖層的顏色值,加上的顏色越暗,效果越細(xì)膩。與顏色加深剛好相反,通過降低對比度,加亮底層顏色來反映混合色彩。與黑色混合沒有任何效果,同樣也是因為這個混合模式下,是看不到黑色的。 你可以看到,整張顏色的飽和度略有降低,對比度也降低了,這就是使用'顏色減淡'所得到的結(jié)果。你可以改變圖層的不透明度,來得到不同的效果。 在所有的混合模式中,有幾個是必須要受圖層不透明度所影響的,所以當(dāng)你得出一個并不理想的混合模式時,別著急,更不要放棄,嘗試改變一下不透明度,相信你會得到一個不一樣的結(jié)果。 線性減淡模式線性減淡與顏色減淡基本差不多,軟件同樣會查看每個通道的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。但是亮一點的像素會變得更亮,而對比度和飽和度會略有下降,當(dāng)然,這里同樣不包括黑色,因為黑色不起作用。 線性減淡模式 它的計算公式是:結(jié)果色=基色+混合色,其中基色與混合色的數(shù)值大于255(白色),軟件就會默認(rèn)最大值為255。同樣,經(jīng)過圖層不透明度的設(shè)置,你會看到不一樣的效果。 淺色模式減淡組中的最后一個混合模式,是'淺色',與變暗組中的深色正好相反。其實它的計算方法與'變亮'差不多,之前我們也說過,PS軟件的混合模式,有很多算法是非常類似的,得到的效果也很接近,就看你喜歡用哪個了。 淺色是通過計算混合色與基色所有通道的數(shù)值總和,哪個數(shù)值大就選為結(jié)果色。因此結(jié)果色只能在混合色與基色中選擇,不會產(chǎn)生第三種顏色。 淺色模式 逐個介紹完了五種減淡的混合模式,我們來聊一下這個減淡組的特性。去掉暗部,亮部混合,這是減淡的特點,也是這一組的特點。再看一下與之對應(yīng)的“加深組”,它的特性是去掉亮部,暗部混合,是不是兩者之間正好相反呢? 減淡組的特性 大家回想一下前面的幾種實例演示,對于暗部,或者說是黑色,幾乎是沒有任何作用,直接過濾掉,顯示出下層的內(nèi)容。而除了黑色之外的各種亮度,由于算法的不同,所得出的效果也不太一樣。這些就希望小伙伴們多做練習(xí)去體會了。 再啰嗦一次:混合模式是需要兩個以上的圖層,位于下方的圖層,叫做'基色',放在上方并且做出混合模式的圖層,叫做'混合色',二者相加得出的顏色,叫做'結(jié)果色'。一定要記住這個,否則很難明白這個混合模式是如何混合的。 有些模式,是基色與混合色相加,有些是相減,還有乘法,如果不搞清楚什么是基色,什么是混合色,就不容易理解這些難纏的公式了。 圖層混合模式,是我認(rèn)為學(xué)習(xí)PS中,相對比較難的點,不容易理解。用起來不難,鼠標(biāo)點幾下就行了,但是說明白比較難。所以我是站在自己的角度,竭盡所能的去解釋,希望大家都能學(xué)會,當(dāng)然了,這些內(nèi)容僅代表我自己的觀點,一家之言而已,希望大家選擇性的去吸收。 |
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