請將下面的幫助卡打印出來,隨時放到手邊查看。我們在課3里會用到。 幫助卡 1.按花色整理你的牌 將你的牌按花色分類,并按大小順序排列好。(最好紅黑相間,這樣更利于查看。對老手的話,擺放牌張有更高的要求,免得出牌時被人看出牌型。當(dāng)然最好的辦法就是在桌子下面出牌,別人看不見你抽牌的位置。) 2.數(shù)點 大牌點:A算4點,K算3點,Q算2點,J算1點。 3.開叫 作者的網(wǎng)站上使用了強二開叫、強三開叫,已經(jīng)不符合時代潮流。在這里,我將標(biāo)準(zhǔn)改為常見的二十法則,并先不討論輕開叫、阻擊叫。 前兩家開叫,需要滿足“二十法則”。后兩家略有不同,但已經(jīng)超出本初級教材的內(nèi)容,故先不介紹,入門后會慢慢接觸到。 通常一階開叫: 正常開叫:12-21點的牌,可以開叫1C、1D、1H、1S、1NT。 二十法則:有時候拿10-11點牌,但是牌型較好,準(zhǔn)備做一階開叫時,滿足最長兩套+大牌點>=20,即可。 開叫的其他具體內(nèi)容,后面會講到。 4.應(yīng)叫 同伴一階花色開叫后,如果你有5點,都要進(jìn)行應(yīng)叫,不足5點則可以不叫。 同伴其他開叫后的應(yīng)叫,后期進(jìn)行講解。 5.進(jìn)局 數(shù)出你和同伴聯(lián)手點力,選擇最佳定約花色,決定是否進(jìn)局,最后決定叫牌還是不叫。 進(jìn)局對點力的平均要求為: 3NT需要9墩,4S/H需要10墩,大概需要26點或更多。 5D/5C需要11墩,大概需要29點或更多。 6.用于滿貫的黑木問叫4NT和5NT (現(xiàn)在都流行羅馬關(guān)鍵張了,后續(xù)回答也跟傳統(tǒng)黑木有所不同,入門后會學(xué)到的。這里講的還是傳統(tǒng)黑木問叫。) 回答5C或者6C,表示沒有A或者K; 回答5D或者6D,表示有一個A或者K; 回答5H或者6H,表示有兩個A或者K; 回答5S或者6S,表示有三個A或者K。 打成滿貫所需的平均牌力為: 小滿貫——任意六階定約,需要33點以上; 大滿貫——任意七階定約,需要37點以上。 7.首攻 (作者講的很膚淺,入門后這些原則可以進(jìn)行修正) 防守有將定約,不要首攻將牌(有的時候,是可以首攻將牌的,入門后可以學(xué)到),而需要做出下面的選擇之一: 單張(某門花色); 你同伴花色的最大張(這個也是值得考慮的,有時候會虧); 如果你有某門花色的A和K,首攻K(現(xiàn)在流行攻A); 雙張?zhí)椎淖畲髲垼?/span> 最長最強花色的第四張(這樣攻很可能損失一墩,有將定約通常不這樣攻)。 如果防守有將定約,則首攻: 同伴花色的最大張; 最長最強花色的第四張。 8.打牌 記住叫牌過程。如果有人叫過一門花色,他通常會有四張,并且至少有一個大牌,手里至少11點(現(xiàn)代人一階爭叫不需要11點這么多)。在打牌中記住這樣的信息,可能會幫你不時多得一墩。 挖掘手牌。在出第一張牌之前,在腦子里思考你將如何利用手里的牌。你有多少贏墩?你將獲得多少額外贏墩來打成定約,或者打宕敵人? 算牌。隨著每一墩牌的打出,計算每門花色的剩余張數(shù),并計算還沒出現(xiàn)的大牌。 9.算分 不管是否被加倍,根據(jù)你得到的墩數(shù),都可以得知你是否打成。 作者這里講的是盤式橋牌算分,我將內(nèi)容修改為現(xiàn)代復(fù)式橋牌算分。 如果定約打成,會得到正分。 基本分:黑桃和紅心,每墩30;方塊和梅花,每墩20;無將第一墩40,以后每墩30?;痉指s階數(shù)有關(guān)。比如,3H定約的基本分就是30x3=90。如果加倍后,基本分乘以2。如果是再加倍,基本分乘以4。 成局獎勵:如果基本分達(dá)到100并完成定約,會得到成局獎勵。有局獎勵500,無局獎勵300。 不成局獎勵:如果基本分未達(dá)到100并完成定約,會得到不成局獎勵50。 超墩獎勵:超過定約每一墩,不加倍的話,同基本分計算。加倍后,無局方每墩100,有局方每墩200;再加倍后,無局方每墩200,有局方每墩400。 加倍獎分50,再加倍獎分100。 小滿貫獎勵(六階定約)有局方獎勵750,無局方獎勵500;大滿貫獎勵(七階定約)有局方獎勵1500,無局方獎勵1000。 如果定約打宕,會得到罰分。 如果未加倍,無局方每墩負(fù)50,有局方每墩負(fù)100。 如果加倍,無局方按照100,200,500(以后每墩增加300)來計算,有局方按照200,500,800(以后每墩增加300)來計算。如果是再加倍,上述分?jǐn)?shù)乘以2。 |
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