提到人像攝影布光,這是一個(gè)讓絕大部分?jǐn)z影初學(xué)者感到困惑的問題。其實(shí),這一切的關(guān)鍵在于識(shí)別一個(gè)人的個(gè)性和面部特征,并提出與之同步的照明方案。然而許多攝影師都已經(jīng)養(yǎng)成了一個(gè)不良習(xí)慣,那就是對(duì)所有的作品都套用固定的模式,而不考慮拍攝對(duì)象。但是有些攝影師卻可以很好地完成這一點(diǎn),因?yàn)樗哂幸惶淄暾呐臄z體系,并能夠創(chuàng)建并使用變化的布光序列。 難以形成的人像布光體系當(dāng)然,很多攝影師都已經(jīng)意識(shí)到了這一問題的重要性,但是卻難以做出相應(yīng)的改善,因?yàn)榇蠖鄶?shù)攝影師并沒有接觸過完整且系統(tǒng)的基礎(chǔ)照明技術(shù)知識(shí)體系。的確,掌握好光線很像理解光圈和快門速度之間的關(guān)系,直到“咔噠”的那一刻,你才會(huì)感到困惑,然后每一張照片都變成了這個(gè)想法的一個(gè)變體。 在本文我們將討論最基本的人像布光體系,這些基礎(chǔ)是最重要的技術(shù),是所有其他照明的基礎(chǔ)。了解了這些攝影照明的基本知識(shí),您才可以輕松地照亮任何場景。 了解一個(gè)光源:關(guān)鍵光主體照明的主要光源通常稱為“主光源”或“關(guān)鍵光”。雖然可以添加額外的燈光來增強(qiáng)人像,但關(guān)鍵光通常是獨(dú)立執(zhí)行的。這一點(diǎn)對(duì)于學(xué)習(xí)人像布光非常重要,因?yàn)檫@意味著一個(gè)人可以一次只使用一盞燈。如果您決定添加額外的燈光,那么這里學(xué)到的所有知識(shí)仍然適用。 我們將控制主體表面的光,理解為光的分布。然而,對(duì)于特定的光源,可以將光的分布理解為兩個(gè)更容易管理的兩個(gè)特性:
雖然這些特征看起來簡單可控,但它們的組合可以創(chuàng)造出一系列不同效果。如果不首先為每一種光發(fā)展進(jìn)行理解,那么光很容易變得不可預(yù)測。 光的尺寸:硬光與軟光我們將從尺寸開始進(jìn)行解析,因?yàn)檫@可能是導(dǎo)致人像照明效果差的最常見問題。當(dāng)攝影師用“硬或軟”來形容光的時(shí)候,或者用“光的質(zhì)量”這個(gè)詞的時(shí)候,他們實(shí)際上指的是光源的大小。在這里我們首先要了光線“軟硬”的區(qū)別。 硬光: 硬光投射強(qiáng)烈的陰影。也就是說,產(chǎn)生的陰影將有“更硬”的邊緣,在光照和陰影之間的過渡更少小。如果你想創(chuàng)造一個(gè)喜怒無常,急躁不安,或者對(duì)比強(qiáng)烈的場景,那么強(qiáng)光可能就是你想要的。 軟光: 軟光也就是我們通常說的“柔光”。光線傾向于“環(huán)繞”主體,投射出具有柔和邊緣的漫反射陰影。柔和的光線是人像攝影中最討人喜歡的光線類型。硬光會(huì)突出皮膚的瑕疵和紋理,柔和光線可以幫助照片中的問題肌膚變得光滑。 光線的“軟硬”將對(duì)人像的拍攝效果產(chǎn)生本質(zhì)的變化,人像通常受益于柔和的光線。為了更清楚的了解它們之間的關(guān)系,以下我們將采用Nikola Dechev進(jìn)行3D模擬,看看它們是如何影響人像的外觀的。 光的尺寸變化效果 注意相對(duì)于被攝主體“更大”和“更小”的光源,將分別產(chǎn)生“軟光源”和“硬光源”,因?yàn)樗鼈冧秩娟幱昂透吖獾倪吘壭Ч煌?/p> 相對(duì)于被攝主體更大的光源能以更多的角度的光直射到主體上。因此,任何特定的區(qū)域都能接收到一定的直攝光照,從而產(chǎn)生更柔和的陰影。 相對(duì)于被攝主體較小的光源下,一個(gè)特定的區(qū)域通常可以接收全部直射光或不接收直射光,從而產(chǎn)生更深的陰影和更強(qiáng)烈的對(duì)比。 距離和光的尺寸 在這一點(diǎn)上,我們可能會(huì)被輕微的誤導(dǎo)。之前我們一直在文中所提到的尺寸,并不是光源的物理尺寸,而是它相對(duì)于被攝主體的尺寸。 光源不變的情況,光源位于被攝主體越近,光將變得越柔和。因?yàn)檫@等于在相對(duì)大小上,我們放大了光源,通過改變距離使光從更廣泛的角度照射到拍攝對(duì)象。同樣,情況正好相反,盡管太陽在物理角度上是巨大的,但直射的陽光仍然是硬光。因?yàn)樘柼h(yuǎn)了,它相對(duì)于被攝物體仍然是一個(gè)較小的光源。 人像中的“軟硬光” 正如我們之前所提到的,光線大小不僅僅控制陰影的變化,它還決定了細(xì)尺度紋理的可見度。毛孔,瑕疵,皺紋和其他面部細(xì)節(jié)都會(huì)因強(qiáng)光而變得更加明顯。 在實(shí)際拍攝中放大光源獲得柔和光線的技巧:
無論哪種情況,都要小心,因?yàn)槟阕罱K得到的光會(huì)少得多。 光的方向:深度感與特征表現(xiàn)選擇正確的光源方向需要攝影師在幾個(gè)潛在的競爭因素之間取得平衡。通常,這包括描繪深度感和描繪面部特征。 方向與深度感: 創(chuàng)造深度感是人像拍攝的一個(gè)關(guān)鍵需求。然而,除非光線從正確的方向照射我們的拍攝對(duì)象,否則我們很難對(duì)深度產(chǎn)生正確的感知。例如,當(dāng)我們查看與頭部形狀近似的球體時(shí),只有光線從頂光射時(shí),它才會(huì)呈現(xiàn)三維效果。因?yàn)橹挥袕V泛的照明角度才可以用來實(shí)現(xiàn)上述的深度感。 面部特征的表現(xiàn): 除了將頭部作為一個(gè)整體,產(chǎn)生所需的深度感。每個(gè)面部特征也有自己的陰影和高光,所有這些特征也都值得特別考慮。這可能需要我們避免投射長長的陰影使鼻子看起來更大,或者因?yàn)樵谘劬ο旅婷枥L陰影,導(dǎo)致被攝對(duì)象顯得疲倦。如果不仔細(xì)定位,我們的照明可能會(huì)導(dǎo)致更多不良影響。為了更好的理解光線的深度感以及面部特征表現(xiàn),以下我們將了解幾種常見的布光模式。 人像照明設(shè)置1:蝴蝶光 蝴蝶光(也稱為派拉蒙照明)以鼻子下方形成的蝴蝶形陰影命名。將關(guān)鍵光放在相機(jī)上后方,稍微指向拍攝對(duì)象。 蝶形光在下巴、鼻子和臉頰周圍形成陰影。它可以在顴骨下創(chuàng)造出更引人注目的陰影。把關(guān)鍵光放在你身后或拍攝對(duì)象上方的位置越高,陰影在鼻子和下巴下面的投射就越長。這對(duì)大多數(shù)人來說都很討喜。 人像照明設(shè)置2:環(huán)形光 通過將光線放在略高于被攝對(duì)象眼睛水平45o軸。這將使鼻子的陰影移到臉的一邊。你會(huì)得到一個(gè)小的環(huán)形,而不是蝴蝶形的影子。 環(huán)形光對(duì)臉部有延長效果,使面部看起來更瘦,經(jīng)常被用于頭部拍攝。環(huán)形光可以在任何一邊進(jìn)行設(shè)置,陰影出現(xiàn)在光源的對(duì)面。陰影的大小取決于光線的位置以及鼻子擋住光線的程度。 人像照明設(shè)置3:倫勃朗光 倫勃朗光非常類似于環(huán)形光。然而,在倫勃朗光中鼻子的陰影夠長,可以與臉頰上的陰影相連,在臉頰上形成一個(gè)三角形的高光。 與環(huán)形光的布光基本一致,但是需要繼續(xù)將燈光定位到側(cè)面,直到鼻影和臉頰陰影接觸為止。這種光的風(fēng)格看上去更加戲劇化,前衛(wèi)且具有藝術(shù)感。 人像照明設(shè)置4:分裂(或側(cè)面)光 分裂光(也稱為側(cè)照明),主體的一半臉部被照亮,而另一半則留在陰影中。將關(guān)鍵光以90o角放置在模型側(cè)面。您可以將遠(yuǎn)側(cè)完全留在陰影中,也可以使用反射反光板或補(bǔ)光燈來顯示更多細(xì)節(jié)。 這種照明將突出被攝者臉部的紋理,創(chuàng)造了一種獨(dú)特且戲劇性的效果,并不像其布光方式那樣普遍。 人像照明設(shè)置5:寬光 寬光是一種通??梢耘c上述照明模式組合以解決特定問題的技術(shù)。 把被攝對(duì)象的位置調(diào)整到他們的臉部接受最多光線的部分也是離相機(jī)最近的部分。這意味著你的拍攝對(duì)象需要與你保持一定的角度。這對(duì)佩戴眼鏡的人來說非常適用,因?yàn)閷捁馐菍⒀坨R保持在反射角度之外照亮被攝者的最快方式。由于這個(gè)原因,學(xué)校的人像照和公司的證件照通常使用寬光照明。然而,它會(huì)讓臉看起來比平常更寬。 人像照明設(shè)置6:窄光 窄光與寬光相反,被照亮的臉部也是距離相機(jī)最遠(yuǎn)的部分。您的拍攝對(duì)象仍然與相機(jī)成一定角度,但光線現(xiàn)在位于臉部的遠(yuǎn)側(cè)。 根據(jù)使用的角度不同,窄光可以很好地察覺面部特征。窄光會(huì)使臉部看起來更瘦,這符合大多數(shù)人的審美。 了解第二光源:填充光第二個(gè)光源通常是我們的填充光。它可以極大地改善人像照明,減少陰影的深度,軟化了面部特征。最重要的是,填充光很容易創(chuàng)建,通常一個(gè)簡單的補(bǔ)光燈或反光板就足夠了。但是我們需要知道如何控制填充光的位置和強(qiáng)度,以產(chǎn)生所需的人像外觀。 了解填充光對(duì)于單一光源,最重要的考慮因素是它的方向和表觀大小。雖然這些與第二光源有相同的效果,但它們通常不會(huì)獨(dú)立于主光源而變化。相反,通常調(diào)整的是填充光對(duì)于主光的相對(duì)亮度。這控制了第二光源從主光“填充”陰影的強(qiáng)度,這也是為什么次級(jí)光通常被稱為填充光的原因。 填充光比率: 術(shù)語“填充比”描述了來自主光源和次光源的光的相對(duì)量,并且有效地確定了整體對(duì)比度。例如,值1:4表示補(bǔ)光是主光強(qiáng)度的四分之一,更大的比率產(chǎn)生更弱的陰影。 當(dāng)比率接近1:2時(shí),效果通常會(huì)更好。這足夠產(chǎn)生細(xì)微的陰影,但不會(huì)過于強(qiáng)烈,也不會(huì)完全完全消除陰影(以至于消除拍攝對(duì)象的面部特征)。 但是,人們應(yīng)該始終警惕攝影中看似嚴(yán)格的規(guī)則。較少的填充光通常用于具有明確陰影的黑暗“低調(diào)”風(fēng)格人像。更多的填充光來呈現(xiàn)更亮的“高調(diào)”風(fēng)格,或者只是為了提供更柔和的外觀(例如用嬰兒的拍攝)。通常1:2的比例是一個(gè)中間點(diǎn)。 填充光的位置: 與主光源不同,填充光最簡單的位置是靠近相機(jī)的軸上方但不要太近,以免出現(xiàn)在圖像中。軸上填充光所投射的任何陰影都是不可見的,因此如果它們看起來很難(由于來源很?。┮矡o關(guān)緊要。 然而,離軸填充也有它自己的缺點(diǎn),最糟糕的可能是填充光陰影的出現(xiàn)。如果這些陰影不夠柔和,就會(huì)造成看起來不真實(shí)的雙重陰影。為了抵消這種影響,填充光距離相機(jī)的視線越遠(yuǎn),光源就需要越大。 我們更專注于自然光是主光源的場景,補(bǔ)光燈或反光板做為次光源。但是,在一些特定情況下很容易被逆轉(zhuǎn)。因?yàn)樽匀还庥袝r(shí)是柔光,例如從陰天或陰影中的主體。人們通常需要的是一個(gè)主光源,以便產(chǎn)生最佳效果。 結(jié)語人像攝影照明需要不斷的練習(xí)。找一個(gè)有耐心的模特,拍出你想要的樣子。在練習(xí)這些布光模式的次數(shù)越多,你就能更快地為你的拍攝對(duì)象創(chuàng)造出令人驚嘆和獨(dú)特的人像效果。 這里是巨人攝影,攝影愛好者心中的“哈佛”,感謝您的關(guān)注 |
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