![]() 作者:老周 案 例 老周 | PS 鏡面反射 分析×《 玻璃反射 》 哈羅大家好 小編最近忙于工作 都沒有好好和大家交(zhe)流(mo) 內(nèi)心倍感不安 所以今天給大家獻(xiàn)上一篇 如何用PS節(jié)約渲圖效率視頻教程 話不多說 先來看基本步驟和原理 為什么要用ps來做玻璃反射那么麻煩? 一說到PS大家都會覺得會顯得很假,但實際上只要了解實際的物理原理,同樣事可以模擬出真實的玻璃的反射狀態(tài)的,那要還嫌麻煩 小編我只能說甲方要你2小時交,你還要拖個10小時來渲染么,那還不如半小時搞定玻璃水面等等十分耽誤時間的渲染部分,留點時間好好享(jia)受(you)生(gai)活(tu) 那么到底有什么優(yōu)勢呢,舉個栗子~ ![]() 上面這張圖小編通過4核12線程的CPU VR3.4中等質(zhì)量參數(shù)總計渲染9.35小時 ![]() 渲染 A部分(此部分基本都是只包含漫反射及少量反射和凹凸的材質(zhì))大約2.5小時 B部分(此部分玻璃包含反射和折射)大約總計渲染了6.5小時 這是由于玻璃的折射和反射光線將被渲染器多次計算 由此可見 花費大量的時間來渲染追求真實的效果付出的時間成本實在是。。。。。。。。。。無言以對! 即使使用云渲染加速也僅能節(jié)約3到5小時 所以,ps來模擬反射效果是經(jīng)濟(jì)實惠,適合帥氣,智慧,俊才使用的絕佳方法 基本步驟 先來發(fā)個效果,給大家一點信心(好像我也能做的一模一樣~偷笑ing) ![]() 渲染原圖 ![]() 非主流效果 ![]() 主流效果 (小編竟然覺得非主流的更好看,手動捂臉~) 干貨開始 (前方學(xué)術(shù)預(yù)警 請感覺無聊人員直接跳轉(zhuǎn)至文末視頻) I.首先布景渲染 我們將在文末為大家提供V-Ray3.4 for sketchup的安裝包及sketchup2017安裝包 另外,還會為大家提供模型及渲染參數(shù)及配套素材,大家要積極練習(xí)哦,做完可以發(fā)給小編,說不定就上首頁了呢! 此部分我們令文講解,敬請期待~ II.分析思路 首先我們先來分析幾張圖 ![]() ![]() 通過這幾張圖我們不難發(fā)現(xiàn),反射在玻璃上光影的狀態(tài)決定于 環(huán)境光VS室內(nèi)光 哪一個的光更強! ![]() 如圖 A部分主要表現(xiàn)室內(nèi)光 B部分不要表現(xiàn)天空,但仍有一部分室內(nèi)光 ![]() 如圖A部分主要表現(xiàn)環(huán)境光 B部分也因為室內(nèi)光弱于天光,所以主要反射天空 ![]() 如圖 A部分車內(nèi)環(huán)境觀強于陰影區(qū)域,主要表現(xiàn)車內(nèi)環(huán)境和材質(zhì)本色 B部分車內(nèi)環(huán)境光弱于天光 主要反射天空 所以我們將他們?nèi)缦路诸?/span> ![]() 那么我們可以這樣總結(jié) 一塊玻璃的表現(xiàn)主要分為兩部分 A:主要反射天空同時有一定室內(nèi)光的部分 B:玻璃上有陰影,陰影環(huán)境光弱于室內(nèi)光,主要表現(xiàn)室內(nèi)環(huán)境 那么分析完了,離做還難么 III.將渲染圖在PS中合并 我們將渲染圖RGB materialID renderID在ps中合并 IV.將透視合適的室內(nèi)貼圖放置在窗框的區(qū)域 ![]() ![]() V.用魔棒工具(W)拾取窗框的選區(qū) 分別給蒙版到一樓二樓的室內(nèi)貼圖并成組(圖層改名好習(xí)慣) ![]() ![]() 好了,最基本的室內(nèi)的燈光已經(jīng)解決了 那么下一步我們將制作 VI.天空反射的部分 首先將兩個圖層Ctrl+L復(fù)制一份,取消蒙版并且Ctrl+E合并為一個圖層 然后通過Ctrl+U調(diào)整明度,將圖層反射狀態(tài)為主要反射天空的質(zhì)感 ![]() 使用魔棒選出全部窗框部分,將蒙版給到這個圖層上 ![]() VII.接下來我們使用植物類畫筆(B)在蒙版上畫黑色 遮住主要反射天空的部分,漏出一部分完整室內(nèi)主要表現(xiàn)室內(nèi)光的部分 并將畫筆作如下設(shè)置以增強層次感 ![]() ![]() 最終蒙版 ![]() 這是就基本達(dá)到我們想要的效果了 ![]() VIII.豐富反射環(huán)境 增加建筑等內(nèi)容增加反射質(zhì)感 ![]() IX.增加其他圖紙細(xì)節(jié) 陰影 紋理 對比度 做舊污漬疊加 紋理疊加等 ![]() ![]() ![]() ![]() X.調(diào)色即可 最后的彩蛋: 通過這個簡單的案例我們知道如何創(chuàng)建清玻璃的反射效果 那么對于車窗和玻璃幕墻以及水面反射又應(yīng)該在此基礎(chǔ)上做哪些處理呢? 車窗 只需要調(diào)整透視關(guān)系和扭曲效果 ![]() 水面&玻璃幕墻 只需要對反射到的貼圖進(jìn)行——濾鏡——扭曲—— ![]() ![]() 最后空降指令 制作視頻 當(dāng)然是老規(guī)矩獻(xiàn)上資源啦~ |
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