社交電商是基于人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò),利用互聯(lián)網(wǎng)及線下社交工具,從事商品銷售或服務(wù)的經(jīng)營行為,是新型電商的重要表現(xiàn)形式之一。微商是社交電商的組成部分,主要指從業(yè)者利用互聯(lián)網(wǎng)社交媒體作為傳播工具完成商品銷售和服務(wù)的行為。 當(dāng)今社會老齡化問題突出,多個研究顯示,包括中國在內(nèi)的亞洲國家和地區(qū)的老齡化趨勢十分迅速,隨之而來的勞動力人口萎縮給經(jīng)濟增長帶來的影響將是長期的。通過提高婦女的勞動參與率、老年人的勞動參與率以及推廣靈活就業(yè),都將有助于減少勞動力短缺,人口老齡化等問題引發(fā)的社會不利影響。 通過以上分析,不難得出這一結(jié)論:社交電商包括微商將成為中國經(jīng)濟發(fā)展的新動能! 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展至今,傳統(tǒng)的商業(yè)邏輯和商業(yè)模式逐漸被無邊界的用戶需求和跨界競爭所顛覆,甚至被摧毀,都面臨著成本優(yōu)勢蕩然無存、創(chuàng)新能力逐漸喪失、渠道優(yōu)勢土崩瓦解的3大生死難題。人、貨、場的改變帶來了3個商業(yè)理念的升級:產(chǎn)品人格化、增值持續(xù)化、場景社群化,只有深刻理解這背后的邏輯,回歸商業(yè)本質(zhì),才能實現(xiàn)商業(yè)升級和企業(yè)價值倍增。 鏈接紅利和流量紅利已經(jīng)逐漸消失,逐漸被去中心化的自媒體或媒介所取代,這導(dǎo)致了傳統(tǒng)店商和電商的營銷方式逐漸失效,靠大數(shù)法則建立起來的生意即將走向盡頭。同時,商業(yè)精英具備資源、資金、品牌、團隊,還有最重要的方法論。商業(yè)精英的進入,只怕是一輪無情的收割機,將會催古拉朽的收割微商打下來的江山。 一、社交電商的趨勢正在形成1、用戶的主要流量來源變?yōu)樯缃弧?/span> l 社交能力的提升,輔助商業(yè)能力和情感能力的提升,增強了社交電商的整體能力。 l 外部因素是互聯(lián)網(wǎng)入口的變化-消費者消耗在社交網(wǎng)絡(luò)上的時間越來越長; l 內(nèi)部因素是電子商務(wù)模式的變化-基于去中心化所進行的品牌精準(zhǔn)定位服務(wù)。 2、社交電商將會引領(lǐng)電子商務(wù)3.0時代。 社交電商由于商業(yè)模式和技術(shù)發(fā)展的先進性,更加適應(yīng)移動互聯(lián)網(wǎng)和網(wǎng)絡(luò)社會的組織形態(tài),引領(lǐng)電子商務(wù)3.0時代。發(fā)展社交電商模式,社交電商發(fā)揮內(nèi)容、創(chuàng)意以及用戶關(guān)系優(yōu)勢、建立連接電子商務(wù)的運營模式,支持微商的健康規(guī)范發(fā)展模式,為消費者提供個性化電子商務(wù)服務(wù),刺激消費持續(xù)增長。 3、微商的發(fā)展歷程 l 探索期(2011-2014):2013年隨著微信支付功能的實現(xiàn),使得微商進入大規(guī)模嘗試期。2015年年初隨著面膜微商的崛起,單一場商銷售額達10億,微信朋友圈頻頻刷屏。 l 市場啟動期(2015-2016):2015年年中,微商進入新拐點,行業(yè)誠信問題突出,由此行業(yè)發(fā)展放緩并重新洗牌,之后微商進入規(guī)范化,系統(tǒng)化,企業(yè)化發(fā)展。到2016年底,微商和社交電商開始融合并逐步完善。 l 高速發(fā)展期(2017-2020):2017-2018年社交電商逐步形成,引起政府部門關(guān)注并出臺相關(guān)規(guī)范措施,逐步帶動企業(yè)轉(zhuǎn)型升級。 l 穩(wěn)定發(fā)展期(2020-):2020年社交電商的規(guī)模將達到電商銷售總額的30%,社交電商進入穩(wěn)定發(fā)展期。 4、社交電商助力新零售
社交電商架構(gòu)逐步形成,逐步產(chǎn)生規(guī)律和可復(fù)制性,傳統(tǒng)零售企業(yè)嘗試社交電商的經(jīng)營方式,以適應(yīng)行業(yè)發(fā)展趨勢,提升企業(yè)的營銷能力和銷售份額。 二、社交電商方法論通過社交電商方法論的落地執(zhí)行,讓您的壁壘越來越高。社交電商是傳統(tǒng)企業(yè)的戰(zhàn)略新興渠道。未來社交電商必須基于商業(yè)價值和消費價值兩個價值維度開展招商傳播和品牌傳播,產(chǎn)品是基礎(chǔ),模式是關(guān)鍵,品牌是靈魂,傳播是重點,培訓(xùn)是支撐,系統(tǒng)是保障。
1、選品 l 適合口碑宣傳; l 與常規(guī)產(chǎn)品相比具有新、奇、特等特點; l 適合場景營銷,覆蓋人群廣,復(fù)購率高; l 有合理的利潤空間; l 自帶社交屬性是核心; 2、流量 l 選擇微信、微博、直播網(wǎng)站等流量渠道,建立成型的推廣、營銷方式; l 持續(xù)創(chuàng)新,抓住市場上最新的流量入口和流量方式; l 控制、優(yōu)化引流變現(xiàn)的絕對數(shù)量和相對比例; l 適度借助第三方工具提升引流效率; l 產(chǎn)品具備新奇特的特點,新物種商品自帶流量,引導(dǎo)各媒體轉(zhuǎn)載; 3、建立渠道運營的標(biāo)準(zhǔn) l 建立科學(xué)、規(guī)范的社交電商渠道; l 規(guī)范化獎懲和激勵機制; l 利用技術(shù)手段監(jiān)管渠道運營; l 堅決打擊擾亂價格的渠道行為; l 用戶自發(fā)性是標(biāo)準(zhǔn)的核心,找到產(chǎn)品對于用戶的核心驅(qū)動力; 4、完善信任體系的搭建 社交本質(zhì)是信任,信任來源于對人,對事物的肯定。要建立知識庫,重視自己的朋友圈等內(nèi)容傳播渠道的動態(tài)更新,多參加一些線下活動,線下見面溝通才是高效轉(zhuǎn)化。 5、社交電商的意義 l 社交電商是大眾創(chuàng)業(yè)萬眾創(chuàng)新的有效實踐,積極帶動就業(yè); l 以消費者價值做驅(qū)動,拉動消費,實現(xiàn)消費升級; l 推動線下實體轉(zhuǎn)型升級,利用互聯(lián)網(wǎng)思維,促進實體增效; l 能夠積累大量粉絲用戶群,粉絲經(jīng)濟是中國經(jīng)濟的新產(chǎn)能; l 推動供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革、按需定制,助力產(chǎn)業(yè)升級; 三、社交電商必將迎來新一輪的電商革命1、傳統(tǒng)企業(yè)和電商在現(xiàn)階段的問題 生產(chǎn)成本提升:生產(chǎn)原材料成本,工人工資成本,房租水電成本,倉儲管理成本等直線上升。 銷售費用提升:銷售員工資,推廣渠道成本提升(銷量下降),品牌宣傳成本提升。 利潤下降:同品競爭激烈,市場供大于求,市場銷售價格混亂,銷量下降,利潤下滑嚴重。 2、這里介紹幾種社交電商的模式 基于強關(guān)系的社交電商:背靠微信、QQ的強關(guān)系社交電商,通過微信、QQ等渠道本身的社交屬性達成裂變式傳播的效果,以較低的成本延長產(chǎn)品的生命周期以及活躍度?,F(xiàn)有的強關(guān)系社交電商又可分為個人與平臺。 個人: 1)借助于微信朋友圈起家的個人電商,被稱為微商。其也可以分為以下幾類: · 個體微商–代購為主,以朋友圈為主要推廣渠道 · 社群微商–以興趣為紐帶,微信群為主要推廣渠道 2)優(yōu)勢 · 門檻低,無需像傳統(tǒng)零售商/批發(fā)商一樣承擔(dān)店鋪、倉儲、物流等成本,基本上只要有社交軟件就可以進入行業(yè) · 潛在用戶群大,微信用戶數(shù)突破9億 3)劣勢 · 運營不規(guī)范,微信朋友圈的大量暴力刷屏,導(dǎo)致被微信打壓整頓 · 產(chǎn)品質(zhì)量無法保障,無正規(guī)銷售渠道證明 · 多層分銷模式下,產(chǎn)品堆積至底層用戶 個人微商曾火爆一時,但不規(guī)范運營,朋友圈廣告的大量出現(xiàn),產(chǎn)品質(zhì)量無法保障等原因,導(dǎo)致個人微商發(fā)展受限,口碑逐漸墮入低谷。 平臺: 相比較個人微商的不規(guī)范而言,平臺能更好解決供應(yīng)鏈、倉儲、物流、售前售后保障。 依靠微信等社交渠道的社交平臺電商目前主要分為2種形式,一種是分銷,一種是拼團。 1. 分銷 1)分銷指的是平臺甄選優(yōu)質(zhì)供貨商,用戶可代銷供貨商商品,通過社交渠道分享給好友,好友購買后,由供貨商發(fā)貨,并返相應(yīng)傭金給用戶。若是多級分銷,則直接購買者的多個上級均可獲得傭金。分銷的基本功能是實現(xiàn)產(chǎn)品從生產(chǎn)商向消費者的轉(zhuǎn)移。
2)優(yōu)勢 · 消費者:無需承擔(dān)貨源、倉儲、物流等環(huán)節(jié),無個人微商可能經(jīng)歷的庫存積壓問題 · 供貨商:可利用消費者的廣大社交人脈,進行商品推廣&流量獲?。豢呻S時隨地掌控分銷商信息 · 平臺:客戶沉淀和聚合 3)劣勢 · 分銷類似于傳銷,模式的合法性存在爭議 2. 拼團 1)拼團是指用戶選擇商品,支付后,分享給微信/QQ等好友,邀請好友參團,達到購買人數(shù)后,即組團成功,可以低于單獨購買的價格獲得商品;若購買人數(shù)不足,則組團失敗,所付款項將全額退款。
拼團發(fā)展至今已有各種類型的拼團:抽獎團、秒殺團、團免團、超級團等。不同的拼團類型承擔(dān)了不同的效用,例如: 抽獎團:用戶以低價(一般為1元左右)拼團購買高價值商品,成團后,系統(tǒng)進行抽獎,中獎?wù)攉@得商品,未中獎?wù)咴~退款。 作用:抽獎團主要吸引的是具有賭博心理的用戶,該類用戶為成團會更積極的邀請好友參團,因此抽獎團最主要的作用是為平臺引流。 2)優(yōu)勢 · 對于用戶來說,與單獨購買價對比更低的拼團低價更容易吸引用戶 · 對于商家來說,用戶拼團裂變出的社交流量能促進更多商品消費 · 對于平臺來說,用戶拼團帶來可以為平臺帶來更多社交流量,且拉新獲客都可以由用戶主動完成,降低流量獲取成本,在讓利于用戶同時,減少營銷投入。 3)劣勢: · 低價導(dǎo)致成本回收難,從而易導(dǎo)致商品質(zhì)量低下,造成惡劣的用戶體驗 · 多數(shù)平臺過于看重前期的社交部分,對商品質(zhì)量、品控、物流、售后保障等環(huán)節(jié)缺乏有力的監(jiān)督與保障。 基于弱關(guān)系的社交電商:與強關(guān)系社交電商相對應(yīng)的是以興趣愛好為紐帶的弱關(guān)系社交電商,這類社交電商算是最早起源的,例如美麗說與蘑菇街,最初是導(dǎo)購平臺,之后轉(zhuǎn)型社交電商。 1)這類電商通常是以大v、達人為核心領(lǐng)導(dǎo)的粉絲經(jīng)濟模式,粉絲關(guān)注/加入喜歡的大V&達人的社群,大V&達人分享自己的購物體驗/經(jīng)歷,向粉絲推薦商品,粉絲進行購買。
2)優(yōu)勢 · 對用戶來說,用戶基于興趣愛好跟隨達人/大V,對于達人刷屏的廣告接受度較高,購買積極性也較高 · 對于平臺來說,達人/大V不斷生產(chǎn)內(nèi)容,刺激用戶重復(fù)購買,用戶的轉(zhuǎn)化率與整體粘性較高 3)劣勢 · 此類平臺大多由導(dǎo)購平臺轉(zhuǎn)型或社區(qū)發(fā)展而來,貨物品類較少 社交電商的可發(fā)展與衍生模式 1. 三級分傭模式 1)三級分傭模式結(jié)合了拼團與分銷模式的優(yōu)點。利用拼團的裂變能力與分銷的返傭機制,鼓勵用戶主動拉新與傳播。 2)具體模式:用戶A開團后,分享鏈接給好友,好友點擊即成為其一級團員,而一級團員的一級團員則成為用戶A的二級團員,用戶A的一級團員與二級團員購物,用戶A均可獲得傭金。 注意點:三級分傭模式最為關(guān)鍵的一點是團員關(guān)系的有限性,即多長時間后團員關(guān)系自動解除。此舉是為了防止當(dāng)用戶團員數(shù)到達一定數(shù)量時,不再有拉新積極性,而是用老團員坐享分傭。
2. C2B定制團購模式 1)隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展,消費者越來越注重生活品質(zhì),對于商品選擇的話語權(quán)越來越強,未來的購物模式可能由人-場-貨(商家提供貨物,用戶進行購買),變?yōu)槿?貨-場(用戶想購買某種商品,再由商家生產(chǎn)提供)。畢竟個性化對待用戶,可能更能讓用戶感到誠意與驚喜。 2)C2B定制團購具體模式:針對某一商品,用戶通過社交渠道邀請好友,提出個性化需求,組團成功后向商家發(fā)起團購,商家根據(jù)商品需求進行生產(chǎn)發(fā)貨。
3)優(yōu)勢 · 用戶能購買到更適合自己的商品; · 商家按需定制,可以降低庫存積壓帶來的風(fēng)險,同時團購定制又可解決商家對于單人定制的生產(chǎn)成本問題 4)缺點 · 定制化產(chǎn)品非現(xiàn)貨,到達用戶手中的時間要比一般購買流程長。因此可選擇非高頻次、價值高的產(chǎn)品作為主要定制商品,例如3C類產(chǎn)品(手機、電腦等) 總結(jié) 傳統(tǒng)的電商模式中,用戶對于互聯(lián)網(wǎng)的海量數(shù)據(jù)愈加難以抉擇/挑選出滿足自己購物需求的合適商品。而社交電商這種將社交流量與電商結(jié)合的購物模式,通過社交關(guān)系的流量裂變,既能讓信息更快更近觸達用戶,同時朋友或達人的背書又讓用戶更能夠產(chǎn)生信任,放心購買。 |
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