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Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 quanshan 2019-01-22

 

Python游戲設計,它用一種不同的視覺展現效果,和更快速的動畫來沖擊我們的眼球,同時游戲里面也包含了很多的邏輯運算以及數學算法。

Pygame背景

Pygame是跨平臺Python模塊,專為電子游戲設計,包含圖像、聲音

Pygame是一個游戲庫,我們可以用Pygame繪制圖形,執(zhí)行動畫以及使用定時器讓游戲按照穩(wěn)定的幀速率運行。

實現步驟

1.定義顏色變量

2.定義游戲結束的函數

3.定義main函數-->定義我們的入口函數

3.1>初始化pygame

3.2>定義一個變量來控制游戲的速度

3.3>創(chuàng)建pygame顯示層

3.4>初始化變量

初始化貪吃蛇的起始坐標位置

初始化貪吃蛇的長度

初始化目標方塊的位置

初始化一個目標方塊的標記 目的:用來判斷是否吃掉這個目標方塊

初始化方向

定義一個方向變量

4.更新顯示到屏幕表面

5.啟動我們這個入口函數

Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 

將Pygame庫導入到Python程序中sys模塊負責程序與python解釋器的交互,提供了一系列的函數和變量,用于操控python的運行時環(huán)境。

Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 

Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 

運行,但是一閃而退

Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 

Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 

運行第一個案例結束

 

Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 

Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 

第三個

  • 需求:繪制一個矩形 并運動起來
  • 在循環(huán)的外面我們記錄矩形的位置,并創(chuàng)建一個速度的變量,
  • 在循環(huán)之中我們可以使用該速度來更新位置
  • 在通過一些邏輯來將矩形保持到屏幕上。
  • 工作方式就是當矩形到達屏幕邊的時候,速度變量相反
Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 

Python深度剖析貪吃蛇游戲的設計與實現

 

運行

在做動起來的邏輯

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