牌例如下,手牌中尚剩七張,這時(shí)上家打出一張二萬(wàn),吃不吃呢?這就涉及到麻將牌中攻與守的關(guān)系問(wèn)題。有時(shí)為了需要,即使可以吃進(jìn)后聽(tīng)牌待和,但為了顧全大局、不亂方寸,任然可以若無(wú)其事、不吃不碰。 攻守自如法中的“攻”,是指為了盡早和牌、早和大牌不惜冒著風(fēng)險(xiǎn)打出生張、險(xiǎn)張,以求和出?!笆亍眲t是指一種保守打法,即專(zhuān)打熟張、安全張,寧可自己不和也要拆散了去誅牌。面臨萬(wàn)不得已時(shí)有意給和小牌的一家放銃,也不讓莊家或和大牌者如愿以償。在這樣的攻守思想指導(dǎo)下,本例就有打法講究了。如果牌局尚早,吃進(jìn)二萬(wàn)后打出四萬(wàn),自己聽(tīng)牌和二條、五條,和牌希望很大,這時(shí)應(yīng)主張吃牌。如果牌局已經(jīng)過(guò)半,吃進(jìn)二萬(wàn)后打出四萬(wàn),而估測(cè)四萬(wàn)很可能被下家吃進(jìn),或可能銃給莊家或和大牌者,則寧遠(yuǎn)放棄吃牌,看摸進(jìn)什么樣的牌張?jiān)俣ㄔ趺创蚍ā?/p> 一般來(lái)說(shuō),如果是與熟悉的對(duì)手一起打牌,因?yàn)槟銓?duì)他們的打牌水平、習(xí)慣、風(fēng)格比較了解,那么牌局中宜采取攻勢(shì)為主,有和就和,積小贏為大贏,爭(zhēng)取在結(jié)局時(shí)能做到“先贏后不輸”。如果你與對(duì)手之間不甚了解,那么在牌局中以守勢(shì)為主,至少是在前三副中不必求和。一則給人以牌技平平之印象,二則可以比較清醒地了解對(duì)手的打牌水平及風(fēng)格,為后發(fā)制人創(chuàng)造條件。 當(dāng)然,攻守之間是辯證關(guān)系。對(duì)對(duì)手了解時(shí),攻;牌順時(shí),攻;有大牌時(shí),攻;而且,攻就要攻個(gè)徹底,“冒著敵人的炮火前進(jìn)”。對(duì)對(duì)手不了解時(shí),守;牌逆時(shí),守;旁家做大牌時(shí),守;而且,守要守個(gè)堅(jiān)決,不給他人有可乘之機(jī)。攻守自如者,必定可以掌握更大的靈活性。 |
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