圍棋下不贏AI,人類難道吵架都吵不贏了嗎!? AlphaGo在圍棋上碾壓世界冠軍柯潔后,IBM公司旗下的人工智能系統(tǒng)Project Debater又在近日亮相,此次AI不再從游戲方面對人類展開攻勢,而是在更難的辯論賽領(lǐng)域向人類發(fā)起挑戰(zhàn),并在辯論賽上戰(zhàn)勝了人類頂尖辯手。 這個人工智能系統(tǒng)擁有一塊6英寸高的黑色面板,在面板上有一個藍(lán)色動態(tài)嘴巴。比賽共進(jìn)行了的兩場,辯題分別是“我們是否應(yīng)該資助太空探索”和“我們是否應(yīng)該擴(kuò)大遠(yuǎn)程醫(yī)療的應(yīng)用”。而在這兩場簡短的辯論中,觀眾都將票投給了Project Debater。與AI相較量的則是來自以色列的世界級辯手Dan Zafrir和Noa Ovadia。圍棋下不贏,人類難道連吵架都吵不贏機(jī)器了嗎?這難免讓人們不寒而栗,難道人工智能真的來了嗎? Project Debater在辯論前沒有拿到選題,不存在提前備戰(zhàn),而在辯論中都是即興發(fā)揮,偶爾還會有幾句小幽默。Project Debater是在拿到選題的第一時間去搜索資料庫,找出所有支持論點(diǎn)的線索與句子,然后重新組織語言,通過充分的論據(jù)以及自信且有節(jié)奏的發(fā)言讓人們信服。 圖片來自騰訊視頻截圖 與深藍(lán)和AlphaGo在游戲上的壓倒優(yōu)勢不同,Project Debater也有很明顯的缺點(diǎn)。Project Debater雖然有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)支持,但在辯論技巧方面人類還是更勝一籌。在辯論賽中只拿得出充分的論據(jù)而沒有優(yōu)秀的辯論技巧也不會贏得比賽。同時Project Debater也缺乏語言的精確度和議論的清晰度。比如在重構(gòu)一些論據(jù)時,AI插入的隨機(jī)語和引語不夠自然,有種“機(jī)器味”在里面。在表情溝通方面,AI由于沒有手勢和面部表情,與現(xiàn)場觀眾的溝通幾乎為零,而在辯論賽中這些都是極為重要的。 |
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