(二)、HLS(色相、亮度、飽和度)原理 HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(飽和度)。色相是顏色的一種屬性,它實質(zhì)上是色彩的基本顏色,即我們經(jīng)常講的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種,每一種代表一種色相。色相的調(diào)整也就是改變它的顏色。 亮度就是各種顏色的圖形原色(如RGB圖像的原色為R、G、B三種或各種自的色相)的明暗度,亮度調(diào)整也就是明暗度的調(diào)整。亮度范圍從 0 到255,共分為256個等級。而我們通常講的灰度圖像,就是在純白色和純黑色之間劃分了256個級別的亮度,也就是從白到灰,再轉(zhuǎn)黑。同理,在RGB模式中則代表個原色的明暗度,即紅綠藍三原色的明暗度,從淺到深。 飽和度是指圖像顏色的彩度.對于每一種顏色都有一種人為規(guī)定的 標準顏色,飽和度就是用描述顏色與標準顏色之間的相近程度的物理量。調(diào)整飽和度就是調(diào)整圖像的彩度。將一個圖像的飽和度條為零時,圖像則變成一個灰度圖像,大家在電視機上可以試一式調(diào)整飽和度按鈕。 另外還有一個概念,就是對比度。對比度是指不同顏色之間的差異。對比度越大,兩種顏色之間的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度圖像提高它的對比度會更加黑白分明,調(diào)到的極限時,變成黑白圖像,反之,我們可以得到一幅灰色的畫布。 我們了解了顏色的原理,我們在圖像處理中就不會茫然,并且對于調(diào)整顏色也可以更快,更準確 |
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