美國老師通過鍛煉娃瞬間識數(shù)能力 來提高對數(shù)學(xué)的理解力和運算能力 芊上小學(xué)后數(shù)學(xué)考試的分?jǐn)?shù)總是忽高忽低的,后來我發(fā)現(xiàn),她不是不會做,而是在有限的時間內(nèi)做不完。 而做題慢,最大的原因還是因為數(shù)學(xué)算式是抽象的,她需要腦補3 2代表的數(shù)量,比如3個蘋果和2個蘋果的樣子,然后再數(shù)出來。 這個還算腦補快的,但小學(xué)后都是2位數(shù)以上的加減法,做題速度就跟不上了。 那怎樣能讓娃提高做題速度,同時理解數(shù)字和數(shù)量的關(guān)系呢。外國老師會用一種叫做瞬間識數(shù)的方法。 1.什么是瞬間識數(shù)? 先讓妞們體會一下瞬間識數(shù)。妞們看這張圖,請在1秒鐘內(nèi)看出這幾個數(shù)分別是多少? 怎么樣,一眼看過去,毫不費力就得到答案:4,3,5,這種通過視覺來感知數(shù)量的能力叫做瞬間識數(shù)。 2.為什么娃會具有瞬間識數(shù)的能力? 因為人天生是不會計算數(shù)量的。 早期對數(shù)量的感覺來自視覺刺激,所以小時候?qū)τ谛∮?的數(shù)量有視覺本能。 而這種本能我們叫瞬間識數(shù),是指看一眼就能識別出物品的量,比如3個瓜子,不用一個個去數(shù)就知道了。 3、怎樣利用瞬間識數(shù)提高娃的運算速度? 外國老師,把數(shù)字給娃轉(zhuǎn)化成具有某種規(guī)律的表示數(shù)量的圖案。比如咱們的麻將牌,數(shù)量一眼就能看出來。
外國老師常用的圖案,比如十格陣表示數(shù)字。10個格子的排列方式永遠(yuǎn)不變,數(shù)字是多少就在里面放入多少棋子。 比如第1排從左到右依次為1、2、3、依次類推...... 舉個例子,假如試卷上是5 10=?,如果娃經(jīng)常進(jìn)行瞬間識數(shù)的游戲,它就不會腦補5只羊再腦補10只羊, 而是腦補10格框10的排列和5的排列,整體看出為15。 如果娃經(jīng)過一定量的游戲練習(xí)后,就能進(jìn)行組合、拆分。 比如,娃需要知道下面這張圖是幾,首先她知道這是10個格 她開始把它組合成上面是5個 下面4個 她也可以把它組合成整體是10個--1個 這種方式練的多了以后,處理一些復(fù)雜的加法運算都沒問題。比如6 2 4=?她會有意識在腦海中的用十格陣去填補數(shù)量 4、5個瞬間識數(shù)的游戲練習(xí) 除了上面舉例常說的十格陣外,這種表示數(shù)量的圖案還有很多種方式,比如骨牌、骰子和撲克牌等等等 今天芊媽給娃們準(zhǔn)備各種形式的數(shù)量圖案,想要娃利用好瞬間識數(shù)的能力,提高運算速度,必須要通過大量的游戲來練習(xí) 當(dāng)然有的妞會說,這樣多累,直接背題不完了么,那樣確實可以更快提高做題的速度,但是死記硬背對孩子來說是痛苦的。 另外還隔斷了數(shù)字與數(shù)量之間的聯(lián)系。題是能做出來,但數(shù)學(xué)思維并沒有掌握。 如果你不想讓娃變成做題機器,就看看芊媽給娃準(zhǔn)備的5個游戲吧! 這套瞬間識數(shù)一共有5種形式來玩,分別是涂色、轉(zhuǎn)盤、bingo、迷宮和抽卡牌。5種游戲形式包括用5種圖案來練習(xí),比如點排列、十格陣、冰棍棒、手指等,練習(xí)數(shù)量為20以內(nèi),有些頁面數(shù)量是重復(fù)的,妞可以讓娃多練習(xí)幾遍 比如用轉(zhuǎn)盤的形式玩,指針指到幾,娃就用棋子來標(biāo)記對應(yīng)的數(shù)字 用涂色的形式練習(xí),看出數(shù)字,找到對應(yīng)的圖案,并用對應(yīng)的顏色來涂色。 比如數(shù)字5需要用綠色,娃需要在小狗身上找到表示數(shù)量5的圖案,并用綠色涂色。 這套汁源都是練習(xí)20以內(nèi)的數(shù)量。瞬間看圖識數(shù)適合比較少的數(shù)量,特別是20以內(nèi)的,所以給妞們提供了1-20的練習(xí)頁面 (p.s:除了涂色和迷宮游戲,其余都給提供了彩色和黑白2個版本) 汁源的每一頁都是獨立的,妞可以每天給娃練一頁。每天一頁的練習(xí)不會讓娃覺得有難度,小娃可以1天只練3個數(shù) 這套瞬間識數(shù)汁源一共70頁,獲取方式有2種,返回公號首頁回復(fù)“識數(shù)”,按照提示既可以獲得,或者點擊文末閱讀原文購買。 5、5種形式的瞬間識數(shù)的游戲怎么玩? 下面芊媽就把這5種形式的游戲,一 一舉一個例子給妞們說下哈。 涂色瞬間識數(shù)丨 這個游戲練習(xí)的是點排列的圖案。用涂色的方式按照涂色卡中給出的條件來涂色 涂色前,娃看出每組數(shù)量代表數(shù)字幾,然后在顏色欄中找到對應(yīng)的顏色,再涂色。最好先把顏色欄中的畫筆涂出來,有了明顯的顏色對比,娃在找時更容易 這套瞬間識數(shù)的圖案只有點排列一種形式,讓娃從簡單到復(fù)雜來練習(xí),就不會覺得太難 而且同一種數(shù)量的圖案,卻有不同的排列方式,比如3,可以是把3個點豎著排成一列,斜著排成一列,也可以把3個點堆起來,同一數(shù)量的圖案練了3遍,不管是哪種形式,娃都能瞬間識數(shù) 同樣是涂色瞬間識數(shù),與上一個不同的是,圖案增加了,不光是點排列一種,還有骰子和十格陣的圖案,每種圖案都分布在小狗的任何一個部位,娃要看出3種形式的圖案,并找到對應(yīng)數(shù)字涂色,比上一個更有挑戰(zhàn)性 ②轉(zhuǎn)盤瞬間識數(shù) 妞和娃一起玩,共用1張游戲卡,輪流轉(zhuǎn)動曲別針,指針指到哪個十格陣,就讀出哪個十格陣所表示的數(shù)量,然后在小女孩周圍的數(shù)字中找到對應(yīng)的數(shù)字,并用透明小圓片來標(biāo)記(或其他道具當(dāng)棋子也可以),看誰先蓋滿數(shù)字 這套bingo游戲卡只有1種圖案,就是十格陣。十格陣是外國娃中經(jīng)常使用的一種數(shù)學(xué)工具。由10個小方格上下各5格排列而成。 bingo 瞬間識數(shù)丨這是一套融合了各種圖案來進(jìn)行瞬間識數(shù)的bingo游戲。妞和娃一起玩,共用1張bingo棋盤卡,從家里找2種顏色的小道具來做棋子,妞和娃輪流擲骰子,骰子擲出幾,妞和娃就在棋盤上找到對應(yīng)的數(shù)量,并用代表自己顏色的棋子做標(biāo)記,誰的棋子先連成一條線(直線、斜線、對角線),就大喊一聲bingo為獲勝 這套bingo游戲有5種圖案,里面有十格陣、樂高塊、手指、計數(shù)棒和冰棍棒。 其中冰棍棒的計數(shù)方法比較特別,英文叫做tally marks ,1-4都是擺放相應(yīng)數(shù)量的冰棍棒,而5是由四個冰棍棒和一個斜杠來表示的(見下圖紅蘋果的圖案)。 bingo游戲還有一種,不同的是這回咱把骰子換成轉(zhuǎn)盤,游戲規(guī)則不變,指針轉(zhuǎn)到幾,娃就在棋盤上找到對應(yīng)的數(shù)量,還是妞和娃在同一個棋盤上玩,并用2種棋子來標(biāo)記。 這套轉(zhuǎn)盤bingo瞬間識數(shù)里有4種圖案,分別是十格陣、冰棍棒、手指和小瓢蟲,其中十格陣還用彩色點、星星、小南瓜和笑臉圖案來表示數(shù)量,同一個數(shù)字,用不同的圖案來表示 小轉(zhuǎn)盤都給娃們準(zhǔn)備好了,在每頁的汁源右上角就能看到,用一支鉛筆扎在轉(zhuǎn)盤中心的位置,在筆尖上套一個回形針,娃就可以自己玩了 迷宮瞬間識數(shù)丨迷宮的起點是蝴蝶,花是終點,從起點走到終點需要走過一條路,而這條路就是由各種圖案組成的,娃需要瞬間看圖識數(shù)之后把圖案涂色,最終連成這條路。 比如這張1-3的迷宮,妞先讓娃把1,2,3代表的3種顏色確定下來并涂色,1是綠色,2是橙色,3是藍(lán)色 從第一個圖案開始,看到骰子的點數(shù)是1,娃就涂綠色,第二個還是1,娃就用相同顏色來涂,第三個變成了3,娃就涂上藍(lán)色,接下來還是3,接著涂藍(lán)色,再下一個是2,就用橙色來涂,以此類推,直到涂出一條路,到達(dá)終點 卡牌瞬間識數(shù)丨這是一套1-20綜合練習(xí)的棋盤卡,卡牌都是用手指、十格陣、瓢蟲圓點和計數(shù)棒來表示數(shù)量的。 打印2張棋盤,妞和娃一人一張,用2種顏色卡紙各打印1套卡牌,然后把卡牌對半分,黃色一組,粉紅色一組,妞和娃各拿一組卡牌,分別抽取各自的卡牌,并在各自棋盤上找到對應(yīng)的數(shù)字,并用棋子標(biāo)記,看誰第一個蓋滿數(shù)字,即為獲勝者 需要注意的是,而且不同卡牌和棋盤是要配對使用的,妞們仔細(xì)看下每張卡牌左上角的圖案為標(biāo)志。比如1-6棋盤中間都是青蛙和花,妞和娃要找到每張卡牌的左上角都是青蛙和花的。如果標(biāo)志對不上是玩不了的。 游戲介紹完畢,想提高娃做題速度,試試瞬間看圖識數(shù)吧! - The End - |
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