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鬼工老師Illustrator詳細(xì)解析鋼筆工具的技巧鬼工山莊

 阿丁480 2017-06-16

仔細(xì)看一下這兩個(gè)方向線

再這樣想象:

一個(gè)人要從A點(diǎn)到B點(diǎn),在A點(diǎn)出發(fā)的時(shí)候,位于A點(diǎn)的其他人看到他是朝著上偏右的方向走的,而位于B點(diǎn)的人,看到他是朝著下偏左的方向來(lái)的。

那么綜合兩地的觀測(cè)結(jié)果。就可以得出這個(gè)人行走的路線:必定是一個(gè)類似拋物線的弧形

現(xiàn)在我們選擇如圖的“錨點(diǎn)工具”,該工具用來(lái)修改方向線

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然后如下圖所示般改變AB錨點(diǎn)上的方向線,將會(huì)看到曲線彎曲度的改變

注意方向線末端有一個(gè)小圓點(diǎn),這個(gè)圓點(diǎn)稱為“手柄”,要點(diǎn)擊手柄拖動(dòng)才可以改變方向線

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結(jié)合剛才所作的比喻,就不難理解了:

1 修改B錨點(diǎn)方向線為下,相當(dāng)于指定那個(gè)人從A點(diǎn)上方出發(fā)后,從B點(diǎn)下方進(jìn)入,那么所走的路程就是一個(gè)S形

2 再修改A錨點(diǎn)方向線為下,相當(dāng)于從A點(diǎn)下方出發(fā),再?gòu)腂點(diǎn)下方進(jìn)入,所走的就是一個(gè)下弧形的路程

修改后的方向線如下圖:

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明白了方向線的方向?qū)η€形態(tài)的影響后,我們來(lái)看一下方向線長(zhǎng)短造成的影響

如下圖般,在同一方向上拖拉方向線:(可使用“直接選擇工具”)

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對(duì)于一個(gè)錨點(diǎn)而言,如果方向線越長(zhǎng),那么曲線在這個(gè)方向上走的路程就越長(zhǎng),反之就越短

可以這樣設(shè)想,曲線是一個(gè)橡皮筋,在頭尾兩端有兩個(gè)力在各自的方向上拉,哪個(gè)方向上力氣大,則橡皮筋就朝

向這個(gè)方向多靠攏一些。反而反之

除了修改錨點(diǎn)之外,也可以利用“直接選擇工具”,在片斷上修改曲線的形態(tài),如下圖:

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注意:這并不能說(shuō)是“修改了片斷”,而應(yīng)該說(shuō)是“同時(shí)修改了兩個(gè)錨點(diǎn)”

牢記原則:路徑的片斷是由錨點(diǎn)組成的,只有修改錨點(diǎn)才能改變片斷形態(tài),這是不可逆的因果關(guān)系

小結(jié):

對(duì)于這條曲線上的除了起點(diǎn)和終點(diǎn)的AE兩個(gè)錨點(diǎn)而言,都存在兩條方向線:

一條是從上一個(gè)錨點(diǎn)“來(lái)向”的方向線;另一條是通往下一個(gè)錨點(diǎn)的“去向”的方向線,

對(duì)于起點(diǎn),只存在“去向”的方向線;對(duì)于終點(diǎn),只存在“來(lái)向”的方向線

下面讓我們做個(gè)小練習(xí),如圖:

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現(xiàn)在要求在兩個(gè)紅點(diǎn)之間繪制一條緊貼鼠標(biāo)外廓的曲線,很可能你們繪制出來(lái)的是如下圖這個(gè)樣子的

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雖然要求是達(dá)到了,但是這樣的路徑上使用了3個(gè)錨點(diǎn)。再看下圖:

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同樣的曲線效果,這里只用了兩個(gè)錨點(diǎn)來(lái)繪制

移動(dòng)兩個(gè)紅點(diǎn)的位置再行繪制,很可能你們繪制的效果是這樣:

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而實(shí)際上呢,也只需要用兩個(gè)錨點(diǎn)就可以繪制這條曲線了,如下圖

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記住一個(gè)原則:

繪制曲線的錨點(diǎn)數(shù)量越少越好,因?yàn)槿绻^點(diǎn)數(shù)量增加,不僅會(huì)增加繪制的步驟,同時(shí)也不利于后期的修改

到這里,大家一定會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)問(wèn)題:

1 兩個(gè)錨點(diǎn)似乎可以包攬全部曲線形態(tài)了?

這個(gè)觀點(diǎn)顯然是錯(cuò)誤的,例如我們前面首個(gè)實(shí)例所繪制的曲線,就需要兩個(gè)以上的錨點(diǎn)

2 那么,如何讓所用的錨點(diǎn)數(shù)量最少?

實(shí)際上這里還隱含著另外一個(gè)問(wèn)題:究竟在哪里定錨點(diǎn)才是最佳的?

廖老師在這里總結(jié)一句 無(wú)敵咒語(yǔ)

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當(dāng)兩個(gè)錨點(diǎn)的手柄拖動(dòng)的方向是同一個(gè)方向的時(shí)候,繪制出來(lái)的是“C”曲線

當(dāng)兩個(gè)錨點(diǎn)的手柄拖動(dòng)的方向是相反的方向的時(shí)候,繪制出來(lái)的是“ S ”曲線

下面的動(dòng)畫演示了在調(diào)整方向線的時(shí)候,從C形到S形之間的分界點(diǎn)

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在了解(并且理解)C、S這兩種曲線的形態(tài)以后,大家在繪制之前就可以分析出究竟需要多少個(gè)錨點(diǎn)

其實(shí)就是分析出,有多少個(gè)可以用一條曲線(C形或S形)來(lái)繪制的區(qū)域,雖然錨點(diǎn)的數(shù)量可以反映出繪圖人的

水平和熟練度,但是對(duì)于大多數(shù)人而言,只要能夠滿足需要就足夠了,所以在實(shí)際繪圖的時(shí)候,不必過(guò)于苛求減

少錨點(diǎn)的數(shù)目

現(xiàn)在來(lái)實(shí)際繪制一個(gè)m形,類似麥當(dāng)勞的標(biāo)志

我們將介紹兩種過(guò)程,請(qǐng)先看清楚文字說(shuō)明再看動(dòng)畫演示

第一種方法:在完成繪制后,再修改第二個(gè)錨點(diǎn)的“去向”的方向線,也可以選擇“直接選擇工具”適當(dāng)移動(dòng)錨點(diǎn)位置及調(diào)整路徑。(繪制完后按住Ctrl鍵在路徑之外任意位置點(diǎn)擊,即可完成繪制)

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第二種方法,其實(shí)是大家今后在繪制中所使用的標(biāo)準(zhǔn)方法:

就是利用快捷鍵的配合來(lái)完成路徑的繪制與調(diào)整的一系列動(dòng)作,做到不間斷地繪制整條曲線

(繪制完后按住Ctrl鍵在路徑之外任意位置點(diǎn)擊,即可完成繪制)

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接著我們?cè)賮?lái)嘗試?yán)L制一個(gè)心形,如下圖(繪制完后按住Ctrl鍵在路徑之外任意位置點(diǎn)擊,即可完成繪制)

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注意:如果沒(méi)有先按住Alt鍵就連接起點(diǎn),將無(wú)法單獨(dú)調(diào)整方向線,此時(shí)再按下Alt鍵即可單獨(dú)調(diào)整

到這里,大家對(duì)路徑已經(jīng)有了大概的認(rèn)識(shí),下面我們補(bǔ)充一些繪制中的其他問(wèn)題

廖老師經(jīng)常看到很多在使用鋼筆工具的時(shí)候是這樣繪制的

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每次繪制一段路徑后,總是按住alt鍵,單擊一下錨點(diǎn),將去向的方向線給刪除了,這叫“半曲線錨點(diǎn)”

在這里,廖老師提醒大家千萬(wàn)要改正這種鋼筆工具繪制路徑的習(xí)慣,因?yàn)檫@非常不利于后期修改。

正確的繪制方法應(yīng)該是這樣的:

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通過(guò)動(dòng)畫我們發(fā)現(xiàn)正確的繪制方法,線條的形態(tài)控制可能性更大。

最后再補(bǔ)上下面兩個(gè)工具的使用

添加錨點(diǎn)工具:?jiǎn)螕粼诼窂缴咸砑渝^點(diǎn)

刪除錨點(diǎn)工具:?jiǎn)螕袈窂缴系腻^點(diǎn)將其刪除

一般情況下,無(wú)須選擇它,當(dāng)我們將鋼筆工具移動(dòng)到路徑上,自動(dòng)變成 添加錨點(diǎn)工具 ,當(dāng)我們將鋼筆工具移動(dòng)到錨點(diǎn)上,自動(dòng)變成 刪除錨點(diǎn)工具 。

最后讓我們來(lái)總結(jié)一下,鋼筆工具的使用精華

1.鋼筆工具繪制的是矢量路徑

2.路徑分為直線型路徑和曲線型路徑兩種

3.我們使用鋼筆工具在頁(yè)面中直接單擊打點(diǎn),就可以繪制直線路徑

4.如果要繪制曲線路徑,則必須單擊拖拽

5.完美曲線的繪制要保證每一個(gè)錨點(diǎn)有兩個(gè)手柄并成180度角

6.鋼筆工具的終極使用是一邊繪制一邊調(diào)節(jié),繪制完畢,調(diào)節(jié)完畢,一遍成形。(鋼筆摳圖中要做到這點(diǎn))

7.鋼筆工具繪制過(guò)程主要依靠alt 空格。

alt鍵的作用:改變手柄方向/配合鼠標(biāo)滾動(dòng)縮放視圖/臨時(shí)切換錨點(diǎn)工具調(diào)節(jié)剛畫的的線條

空格的作用:抓手平移/移動(dòng)錨點(diǎn)

8.鋼筆工具最難的就是錨點(diǎn)的單擊位置,廖老師總結(jié),同向s 異向c 打點(diǎn)打在半山腰。

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首先,我們先了解一下關(guān)于鋼筆工具的一些概念:

1 鋼筆工具屬于矢量繪圖工具,其優(yōu)點(diǎn)是可以勾畫出非常平滑的曲線(任意縮放都能保持清晰平滑的效果)

2 鋼筆工具畫出來(lái)的線條我們稱為路徑,路徑是矢量的

3 路徑分為開(kāi)放路徑(如“c”型)和閉合路徑(如“o”型)兩種

現(xiàn)在我們來(lái)繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的路徑

如下圖在工具欄選擇鋼筆工具(快捷鍵P)

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ctrl k 打開(kāi)首選項(xiàng)(此功能出現(xiàn)在ai cc以后的版本,如果是之前版本無(wú)需設(shè)置,不影響使用)

如下圖,檢查并啟用橡皮筋。

然后用鋼筆在畫面中單擊,我們會(huì)看到在擊打的點(diǎn)與點(diǎn)之間有線段相連

持續(xù)按住Shift鍵單擊,可以讓所繪制的點(diǎn)與上一個(gè)點(diǎn)保持45度整數(shù)倍夾角(如0度、90度等)

這樣可以輕松繪制水平或者是垂直的線段(下圖中從第5個(gè)點(diǎn)開(kāi)始按下了Shift鍵)

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從上面的簡(jiǎn)單練習(xí)中我們得出兩個(gè)規(guī)律:

1 我們并沒(méi)有直接繪制線段,而是單擊定義了各個(gè)點(diǎn)的位置,軟件則在點(diǎn)與點(diǎn)之間連接成線

2 控制線段形態(tài)(方向、距離)的,其實(shí)并不是線段本身,而是線段中的各個(gè)點(diǎn)的位置

在這里我們要記住兩個(gè)專業(yè)術(shù)語(yǔ):那些單擊的點(diǎn)稱為“錨點(diǎn)”;錨點(diǎn)與錨點(diǎn)間連接的線段稱為路徑的“片斷”。

剛才我們繪制的那些錨點(diǎn),由于它們之間的線段都是直線,所以又稱為“直線型錨點(diǎn)”。

小結(jié):繪制直線路徑,用鼠標(biāo)直接單擊即可。

現(xiàn)在我們來(lái)繪制“曲線形錨點(diǎn)”

如下圖所示,在起點(diǎn)按下鼠標(biāo)之后不要松手,向上方拖動(dòng)出一條方向線后放手

然后在第二個(gè)錨點(diǎn)拖動(dòng)出一條向下的方向線,以此類推,畫出如圖所示的路徑

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我們看到在繪制出第二個(gè)及之后的錨點(diǎn)并拖動(dòng)方向線時(shí),曲線的形態(tài)也隨之改變

究竟曲線是怎樣生成的,我們又該如何來(lái)控制曲線的形態(tài)呢?

除了具有直線的方向和距離外,曲線多了一個(gè)彎曲度的形態(tài)——方向和距離,

我們只要改變錨點(diǎn)位置就可以做到,但是彎曲度該如何控制?

如圖在工具欄選擇“直接選擇工具”(注意是右邊白色的箭頭)

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假設(shè)我們剛才繪制的5個(gè)錨點(diǎn)分別是ABCDE,用“直接選擇工具”去單擊選中位于AB之間的片斷,就會(huì)看到剛

才我們繪制AB錨點(diǎn)時(shí)候定義的方向線

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