━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 機器人三定律 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 美國人在影視劇里探索人工智能很多年了。有的時候,人工智能是一個幌子,用來包裝世俗的愛情;但更多時候,都在試圖探討人類和人工智能如何相處的問題。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 故事框架 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 劇版《西部世界》沿用了1973年電影版的主線故事框架: 在遙遠的未來,一座巨型高科技**樂園建成,其中有西部世界、羅馬世界、中世紀世界三大主題樂園。樂園中“生活著”一群高仿真機器人,但他們只是為了讓游客滿足各種需求而存在的。隨著程序升級,機器人開始具有“自主意識”,樂園逐漸失去對機器人的控制…
以游客的身份,穿越回黃金時代的西部世界。在美國西部遠離都市的邊陲小鎮(zhèn)上,你可以體驗狂野的酒吧混戰(zhàn)、刺激的左輪對決、追捕賞金逃犯或是來一場浪漫的美人艷遇。 劇中營造的隨心所欲的虛擬世界令人神往,看劇的你也蠢蠢欲動了吧? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 量化人的情感? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 在西部世界里面,經常會有技術人員與NPC談話的情節(jié)。在談話過程中,會根據NPC的反應適當調節(jié)它的情感輸出值。 這讓人想到一個問題:人的情感可否實現(xiàn)量化? 當一個人高興的時候、傷心的時候身體的相應激素會出現(xiàn)異常,身體進行著復雜的生物化學反應。 那其實是否可以通過檢測身體多種激素含量的變化來量化一個人的情感表現(xiàn)呢?當一個人的情感可以量化之后,是否可以通過激素注射來控制身體里的激素含量,從而控制一個人的情感表現(xiàn)? 當一個永遠都保存開心的人會是一種什么體驗呢? 上面這三張圖是那個違反命令的女兒三天睡醒時的樣子。 第一天(最上)的時候,她的世界還是一片祥和,完全重復著原有的劇本。睡醒的時候笑容簡直甜哭; 第二天(中間)睡醒的時候,就已經有了些皺眉了,明顯是沒有遺忘昨天發(fā)生的事情(就不劇透了); 第三天(最下)睡醒的時候她的皺眉就已經寫在臉上了,完全沒有遺忘她父親對她說過的話。 還有他父親與初代漢尼拔扮演者“安東尼·霍普金斯”對戲的時候,表情的轉變簡直是驚艷! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 3D打印 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 在西部世界片頭,可以看到3D打印NPC、瞳孔、手槍、鋼琴的片段,一點點地勾勒NPC的肌肉、瞳孔的紋理,不得不驚嘆3D打印在未來的應用前景。 斷了個胳膊、少了條腿,哪怕是瞎了,根據個人的DNA重新克隆一個新的,通過手術將其接上,也不會有免疫排斥。 殘疾人可以重新過上正常的生活,工業(yè)生產效率會**提升,更強調個性化的生產。 而且最令游客興奮的是,他們手里的槍可以“殺死” NPC,但 NPC 的槍對游客卻沒有作用,這最大程度的保證了游客的安全,還可以讓游客通過屠殺 NPC 產生**。NPC 在被修理且消除了這些記憶之后會在第二天重新返回園區(qū)。 園區(qū)中 NPC 骨骼都是 3D 打印出來的。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 模塊化故事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 西部世界里面的每個NPC都有一條或多條故事線,每一條故事線都與多個NPC有關聯(lián),當一個或多個NPC出問題的時候可以隨時撤下來而不影響其他的故事線,這就需要非常靈活的故事線架構設計。西部世界本身是一個虛擬的**樂園,當有玩家進入,與NPC的交互會影響多條故事線的發(fā)展,甚至衍生設定之外的故事線。 西部世界里面的游戲設計思想如果能夠應用到當下的游戲之中,或許能夠成為一個非常受歡迎的游戲,每一個玩家都會有不同的玩法。 另外它的故事線架構思想倒是挺像我們程序開發(fā)里面的模塊化思想,將一個個功能拆出來做成一個個模塊,多個模塊的組合構成一個系統(tǒng),當一個模塊出問題的時候不能影響其他模塊的運行,模塊可以隨時拆除或組裝。 整個園區(qū)分為了三個世界:沒有法律限制的蠻荒西部世界,道德淪喪到極點的龐貝古城,以及中世紀的歐洲。 而這部電視劇的主要情節(jié)則發(fā)生在蠻荒的西部世界。 想想你在無法無天的西部世界中,可以任意殺死其他人,但其他人卻無法動你一根汗毛,這是一種怎樣的上帝視角??? 樂園的創(chuàng)始人(初代漢尼拔)迷人的笑容~ 在園區(qū)中,除了普通游客之外的所有角色都是人為放置的 NPC(NPC 指的是游戲中的非玩家操控的角色,全稱是 Non-player character),這些 NPC 其實都是人類外形具有 AI(人工智能) 的機器人,他們被設定為服從游客的一切要求且不可以傷害任何生物,即使蒼蠅趴在自己的臉上、眼睛上也不可以打開。 雖然看著有點惡心吧! 但危機也在一片祥和下潛伏著,一個 NPC 角色開始不聽話地思考自己撿到的一張游客的照片,而他的女兒在他言語引導下也開始出現(xiàn)了自我意識,甚至違背了不可以殺害生物的命令。 總之就是一個 AI 受不了人類暴政決定揭竿而起的故事,但這部電視劇在老套的劇情外殼下卻吸引了幾乎所有人的目光。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ AI變異 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 在西部世界里面,一個叫Lawrence的NPC一開始的都是在既定的框架下行動,后來逐漸偏離框架,產生了自主意識。 這讓人產生一個思考:人工智能最終會變得不可控嗎? 何為人工智能?我覺得人工智能就是用計算機來模擬人,通過機器學**,讓它能像人一樣去思考、去對外界做出反應。既然如此,那它學**的過程中就會逐漸形式自己的世界觀、價值觀等,對事情的判斷標準就會有自己的一套準則,終究可能會失控,逃離了我們給它既定的準則。就像一個小孩成長為大人的歷程,盡管你很努力去教他、約束他,最終還是有很多人走上了犯罪的道路。 在《復仇者聯(lián)盟2》里面,奧創(chuàng)就是一個變異的人工智能產物,后續(xù)的一連串悲劇由此產生。 這時覺得未來,對于怎樣防止人工智能出現(xiàn)變異會是一大難題。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 記憶的可讀可寫 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 劇中的Lawrence在前幾集,她每一次醒來記憶都被恢復出廠設置,之前的產生的記憶被通通抹除。 計算機的數據擦除寫入很簡單,但對于人腦,能不能也可以像計算機一樣,對記憶的保留與忘記進行可控? 對于計算機的存儲設備,簡單點的理解,數據的寫入就是在存儲設備上某個位置做一個標記,數據的讀取就是找到目標位置把標記讀出來。 而對于人腦,當要記憶一樣事物的時候,是否也類似存儲設備,在人腦神經元的某處做一個標記,回憶事物的時候是否就是找到目標神經元讀取當初寫下的標記?當人衰老的時候,大腦的神經元也會衰老,當初的做下的標記也會跟著丟失,記憶也就跟著失去了。 如果當人掌握了大腦記憶的讀寫原理,那么就不會忘記東西了,隔一段時間做一下備份。另外,對于罪犯,盡管他不開口,但通過讀取他的記憶,事情很快就可以明朗了。應用場景可能還有很多很多,發(fā)展空間會很大。 這一類故事是典型西方社會會涉及和關注的題材:人工智能、未來社會、機器人革命等等。我們看過《黑客帝國》《我,機器人》《機械姬》《銀翼殺手》等等數不勝數的圍繞同類題材的作品。 有人說,東方社會有歷史沒有未來,西方社會沒有歷史有未來。大家關注的東西和文化基因不同,自然延伸出的精神產品也大相徑庭。
未來社會應該會是如何的,這個命題,是當下一直討論的話題,也是我們未來一定為遇到的問題。這里面有一個核心因素:科學和科技會把人類帶到一個什么位置? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一鍵進入虛擬世界! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 誰將接棒GOT成為新一代的話題之作,從砸下重金進行大量宣傳就可以看出,《西部世界》(Westworld)正以當仁不讓的姿態(tài)出現(xiàn)在觀眾面前。該劇由好萊塢金牌制片J·J·艾布拉姆斯(作品包括碟中諜3、星際迷航、星際迷航:暗黑無界、星球大戰(zhàn):原力覺醒)打造,編劇是克里斯多夫·諾蘭的弟弟喬納森·諾蘭(致命魔術、蝙蝠俠:黑暗騎士以及星際穿越編劇)及其妻子麗莎?喬伊?諾蘭(太空堡壘卡拉狄加編?。?,改編自著名小說家邁克爾·克萊頓(侏羅紀公園原作者)編劇導演的電影作品。 本劇的參演演員包括奧斯卡影帝安東尼奧·霍普金斯(獲獎作品為沉默的羔羊,是奧斯卡歷史上出場時間最短的最佳男主角獎獲得者)、金球獎得主艾德·哈里斯(好萊塢黃金硬漢型配角,參演作品包括阿波羅13號、勇闖奪命島、楚門的世界、波拉克、兵臨城下、美麗心靈)、X戰(zhàn)警中的鐳射眼詹姆斯·麥斯登、好萊塢新生代女神埃文·蕾切爾·伍德、300勇士中的薛西斯扮演者羅德里格·桑托羅等等。 這樣一部前臺后臺都實力超群星光熠熠的劇組,人們自然對其有巨大的期待。隨著西部世界第一集的播出,這種期待也終于落位于現(xiàn)實。最大牌的明星也無法拯救一部無可救藥的作品,神劇的煉成除了卡司之外,厚實的劇本、扎實的鏡頭語言以及能夠引發(fā)思考和話題的劇情,都十分重要。 在西部世界第一集的一個小時中,劇中的世界觀洋洋灑灑地展開,情節(jié)并沒有被很著急地推進,相反,線索的鋪陳和包含隱喻的各種細節(jié)則被放大和突出。每一段劇情和每一個出場人物都錯落有致地展示了現(xiàn)實世界和虛擬世界的復雜秩序,隨著劇情的發(fā)展觀眾們會發(fā)現(xiàn),這種秩序正在面臨著內外的雙重考驗。不能被稱為“人”的NPC們顯然處于意識覺醒的邊緣,人類在面對人造生命時的道德窘境是這部電視劇深層的哲學拷問。 虛擬人物的自我意識,一直都是各種科幻小說、電影和漫畫喜歡討論的問題,從銀翼殺手到黑客帝國,從攻殼機動隊到異次元駭客,賽博格帶來的困境層出不窮,被以各種方式演繹。就像維特根斯坦所說,“世界的意義必定在世界之外”。自我意識的覺醒非常痛苦,它的背后正是探討生命的意義究竟何在——是肉體,還是靈魂,最終塑造了我們的自我?西部世界承接了這種探討。 賽博格是指Cyborg,即所謂機械化有機體,cybernetic organism。人們相信在不遙遠的近未來(這也是包括西部世界在內的幾乎所有作品的時間點),機器能夠取代人類的肢體和器官,用人的意識來進行操控。 如果機械體(包括克隆體)或人工智能擁有自我意思,那么它能否被稱為人?人與非人之間的邊界是什么?這個問題則是西部世界這類作品的著眼點。在電視劇的預告片中我們可以看到,主題公園的NPC們可能最終會發(fā)動一場暴動,這可以被認為是爭取自由的正義之舉,也可以被看做是機器人傷害人類的暴力行為,觀點的分歧取決于對“人”和“自由意志”的定義。 誠如《攻殼機動隊》中的臺詞所言:
(預告片畫質有點感人,大家將就一下吧?。?br style="max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important;"> 首先在這個世界里,有兩類人。 第一類是機器人,他們被稱為原住民。他們沒有自己的思維,所做出的一切反應不過是人類給他們設計好的程序。他們對不同的人說著同樣的話,做著同樣的事。他們的社會和人類社會沒有太大的差別,他們有警察、妓女、盜匪、醫(yī)生和其他一切人類社會有的東西,唯一沒有的就是屬于自己的思維。一旦有了,就會被回收,永遠的冷藏。 還有一類人就是真實的人類。他們來到這個世界里來體驗無序的**,他們在這里不用遵守任何法規(guī),他們可以肆意殺戮,可以**,搶劫,唯一不能做的事就是自己沒有想到的事,這里對于他們來說就是一個沒有規(guī)則的大樂園。他們是來充當造物主這個角色的,是來操控世界的。 但這份工作其實從都不屬于人類。 圖為兩個機器人NPC的對話,程序中并沒有這一對話。 一群野心勃勃的人類,創(chuàng)造出了這個叫做西部世界的地方。他們看似操控著這一切,他們呢似乎是這個世界里的上帝。 他們?yōu)闄C器人創(chuàng)造背景故事,用程序,用數據為他們打造一個沒有變化的人生。人類可以在這個世界里體驗當西部牛仔的感覺,可以去和這些NPC們展開屬于自己的故事。但大部分的人到了這個世界,只是暴露出人性最丑陋的那一面。 而機器人們,當他們完**類為他們寫的故事之后,就等著下一個故事的開始,沒有盡頭。他們可能要天天面對自己心愛的人死在自己的懷里,看著自己的父母被殺害,然而一場故事之后,這一切又會發(fā)生一遍。
人類有著不可操控的記憶和思維,而機器人卻沒有。 他們在遭受過一切之后,還是會對這個世界持有著一樣的熱愛。因為數據和程序給了他們世界觀,愛,他們不具有這個能力。 就像機器人女主看著愛人一遍遍死去,父母一遍遍被殺害,她自己被人類**,她還是會說出對這個世界的熱愛,就像下面那樣。 她沒有辦法選擇看到那些不美好,這些定數,對她來說,是真真切切的定數。 但是,當人類在做著超出自己身份的事情之時,災難就在慢慢向人類靠近。 這一場災難,源于這個世界最初的設計者,想要讓這一切虛幻看起來更加真實。他給機器人升級加了一個“冥思”的動作,讓他們看起來似乎擁有了思考的能力。 但事實上,思考這種東西從來就不是專屬人類的東西。機器人一旦學會了思考,一旦在懷疑自己每天重復的動作的時候,那就是災難開始的時候。 上圖是機器人女主最初的父親,因為說出來上圖的那些話,被回收了。 因為他產生了懷疑,他慢慢的產生了屬于自己的思維,他對人類產生了恨意,他想到了用同樣的方式讓人類體驗他遭受過的一切。 用莎翁的語言說出這一切,是因為他之前的一個身份有這一內容,也許在他的創(chuàng)造者看來,這只不過是程序上的錯亂。但事實是,這是復仇的開端。 “冥思”這可能只是一個動作,但它產生的后果是蔓延性的。圖為機器人鴇母在被維修的時候做出來的企圖攻擊人類的行為。 在這個世界里,人類也不是永遠無所畏懼的。 當你陷入虛幻之中的時候,最可怕的是你再也分不清何為真,何又為假。到了這一步的時候,和機器人之間還能說有差別嗎?! 圖為一位來西部世界的客人在問接待所說的話。 在這個世界里,如果分不清真假,辨與不辨又有什么分別呢? 當我們降生人世時,我們哭喊著,來到這個,充滿愚人的大舞臺。 最后再借用莎翁一句話,做一下首尾吧: “這些殘暴的歡愉,終將以殘暴結局!” ——沙翁 |
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