剖透視半寫實(shí)風(fēng)格表現(xiàn)大家好。 我是小E的Han(微信號:492567172)。 今天給大家?guī)淼氖顷P(guān)于剖透視半寫實(shí)表現(xiàn)圖。 本次案例也是我第一次嘗試半寫實(shí)風(fēng)格,以后會對這方面多一些思考。希望大神多多指出不足,小編必會好好反思。 首先, 今天的模型是K先森的畢業(yè)設(shè)計模型。很精細(xì)的模型,好的開始已經(jīng)是成功的一半啦(你們懂的)還有一個原因,K先森都是SU的模型,這樣就不用雙語了嘛。還還還有一個原因,以后還有剖透視的系列講。這個模型讓我看到了很多可能性。 其次, 這個表達(dá)方式概念,表現(xiàn)意境,相比上次的渲染調(diào)材質(zhì)“偷懶”; 最后, 前期寫了一篇關(guān)于剖透視白模表現(xiàn)的文章,得到了很多人的支持。小編很受鼓舞。在此先特別感謝大家對我的支持。 今天想在離校之際,再嘗試一些別的表達(dá)思路。 表達(dá)思考:K先森的畢設(shè)是包頭市梅麗更博物館,基地周邊多是山地。小編也就是想在表達(dá)模型空間的同時,能把山的大背景融入進(jìn)來。表達(dá)出博物館在群山中的意境。 A.模型準(zhǔn)備 ①拿到模型——選擇你想要表達(dá)的部分——剖切(插件,方法。上一講剖透視白模表現(xiàn)已經(jīng)說過,這里不贅述) ② 選定場景——調(diào)節(jié)陰影(這里沒有表達(dá)正確光影)——導(dǎo)出三張圖片。 a、線稿圖 b、陰影圖 c、材質(zhì)顏色(類似通道圖的作用) B.后期處理 ①三張圖放到一起。線稿和陰影的疊加模式改成正片疊底。調(diào)整不透明度 ②調(diào)整構(gòu)圖(雖然簡單,但小編認(rèn)為很重要,關(guān)鍵在于前期的思考過程,即怎樣構(gòu)圖) ③對于模型斷面和內(nèi)部進(jìn)行填色。 【小編插一嘴】:這一步,填色。說起來簡單,聽起來更簡單。自己動手確實(shí)是最費(fèi)力氣的。 a、體力活、(有些魔棒選不出來,就拿套索扛唄。) b、按邏輯給顏色,最好能有參考圖。沒有?那你找個參考顏色。還沒有?那你就和小編一樣瞎搞吧。 (上面有大部分的空白,這里是不小編手抖打的空格,而是圖面的留白,為的是后期畫山體) ④加天空(這里小編選的是一張紋理貼圖) 手動拉伸以下,透明度降到百分之30左右。淡淡的就好。 ⑤用鋼筆多邊形套索工具畫出后面的遠(yuǎn)山。營造整體氣氛。 (PS:下圖天空部分就是上圖的透明度的百分之三十。山的部分先填充色塊) ⑥為山體疊加紋理 第一層紋理采用的方法,濾鏡——濾鏡庫——紋理畫——砂巖 效果如下 后兩層山體疊加剛才的天空紋理(也可以選別的,小編比較懶就不拖拽) 對于地面的處理,為了方便大家學(xué)習(xí),小編直接采用了上講剖透視白模表現(xiàn)的疊加方式,就連素材都沒有換。 效果如下: 再次把握整體構(gòu)圖,小編這里又把模型往左下角放了放,在天空中加了一個點(diǎn)元素。感覺構(gòu)圖比較舒服。 關(guān)于模型中紋理的疊加,總不能還用那個紋理吧,小編再懶也沒有那么懶呀。 上次天空和山體部分用的是grunge10.這次建筑部分使用的grunge12 如果整體都無腦的將Grunge疊加到建筑中總是感覺畫面比較平,缺立體感。小編這里是這樣處理的。選擇陰影(shadow)圖層,用魔棒工具將所有的黑色(即陰影部分)做出選區(qū)。然后在Grunge12圖層蒙版上填充黑色。 這樣達(dá)到的效果就是,所有影子部分沒有疊加紋理。如下圖: 建筑細(xì)節(jié)處理。 由于建筑整體疊加了grunge12.整體相比之前暗了很多。所以我們在這里要用黑色的畫筆在grunge12的圖層蒙版上畫。擦去我們不想要的部分??梢赃_(dá)到局部提亮的效果。 細(xì)節(jié)對比圖: 配景服從整體環(huán)境氛圍 到了這一步基本接近尾聲了,但是還是不能放松。配景的選擇會讓你的圖面整體提升一個檔次。所以,平時一定要積累素材,積累素材,積累素材。 在這里。小編加了草、樹、人物、燕子。 (哈哈,遠(yuǎn)山上有個小人看到了嗎,我個人覺得挺好玩的。這一步選做) 最后整體調(diào)整對比度和圖面的整體色彩。
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