最近在線教育平臺“跟誰學(xué)”A輪融資五千萬美金、中國最大的互聯(lián)網(wǎng)職業(yè)教育機(jī)構(gòu)尚德三月份單月創(chuàng)收近八千萬等消息的傳出,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)教育圈引發(fā)了一輪熱烈的討論。盡管有這些零星的領(lǐng)跑者,在線教育在此刻應(yīng)該對很多人來說依然是只聽樓梯響,不見人下來。盡管資本巨頭在過去的兩年里已開始試水,并逐漸加大下注,但該領(lǐng)域依然處于部落割據(jù)狀態(tài),罕有如Coursera、可汗學(xué)院等能夠在某一行業(yè)中深耕細(xì)作,成長為范式與標(biāo)桿的成功案例。 從現(xiàn)有的市場信息看來,大量的產(chǎn)品還是在商業(yè)模式的創(chuàng)新,并沒有完成互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的三大目標(biāo)中的活躍和留存兩大問題。所以我們不禁思考,如果希望提高用戶活躍和留存問題,在線教育的最大改進(jìn)應(yīng)該在于重塑學(xué)習(xí)這件事本身。 一、未來在線教育創(chuàng)業(yè)的機(jī)會在哪里? 1、需求的升級為互聯(lián)網(wǎng)教育創(chuàng)業(yè)開辟了新的空間 盡管教育的大方向與目標(biāo)是由相關(guān)政府部門主導(dǎo)的,短期很難有大的調(diào)整與改變。但一個不變的趨勢是,教育的需求正在逐漸趨于多元化,應(yīng)試之外,對素質(zhì)教育的需求與期待將毫無疑問的快速增長。 隨著80后、90后逐漸步入婚育年齡,作為父母的他們與60后、70后在觀念和訴求會很不一樣,對應(yīng)試教育有著切身體驗并伴著信息化時代長大的這代人,很難再滿足于應(yīng)試教育的教學(xué)模式、思路與產(chǎn)品。而前一代人固有的經(jīng)驗和思維方式,創(chuàng)造了巨大的收益,所以他們會堅定的認(rèn)為,這就是商業(yè)成功的本質(zhì)。 以高考和考證驅(qū)動型教育的本質(zhì)是就業(yè)機(jī)會稀缺,家長自己謀生很苦,所以他們就渴望從孩子身上找到未來。甚至在九十年代一度很多人認(rèn)為,讀職高比大學(xué)還好,因為讀職高馬上能賺到錢,所以職高讓很多人趨之若鶩。而現(xiàn)在個人發(fā)展的機(jī)會數(shù)量大大超過從前,而高考已經(jīng)不再能直接解決職業(yè)問題,這時候,家長和學(xué)生就會找到一個更本源的問題去滿足個人發(fā)展的訴求——就會回到教育本身。 隨著時代的發(fā)展變化,家長對子女教育的需求會從高考需求往下一個需求來升級,包括能力、素質(zhì)與體驗等等,不同形態(tài)的教育模式會帶來迥然不同的教育市場生態(tài)。 2、教育產(chǎn)品的創(chuàng)新與技術(shù)變革帶來了新機(jī)會 巨頭們通常會產(chǎn)生路徑依賴,沒有幾個大型教育機(jī)構(gòu)會有魄力轉(zhuǎn)型,因為轉(zhuǎn)型會顯著影響其自身的營收,而互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)則沒有這樣的包袱。 時下這一波教育產(chǎn)品的成功者,多是60后70后。他們所經(jīng)歷的是中國經(jīng)濟(jì)粗放增長的階段,教育產(chǎn)品以分?jǐn)?shù)功能為導(dǎo)向,市場以營銷驅(qū)動為導(dǎo)向。當(dāng)然這也和從蘇聯(lián)繼承下來的應(yīng)試教育有關(guān)。他們的主導(dǎo)思維是功能型的教育產(chǎn)品。 而未來的教育產(chǎn)品,一定發(fā)生一部分的升級,功能和體驗都將重要。而體驗型的教育是基于個體的探索,由學(xué)習(xí)者主動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題而獲得成長。這種體驗給學(xué)習(xí)者帶來的反饋,跟教會他做一道題不一樣。做完一道題以后,學(xué)生并不知道做完這個題能干什么,缺乏意義感,也沒有正向的反饋。體驗型產(chǎn)品會在參與的過程就獲得反饋和成就感。 但是如果回溯教育的起源,在論述教育的本質(zhì)功能的時候,我們會發(fā)現(xiàn)他們都是以解決問題為導(dǎo)向的。解決問題后歸納出新知識,然后再把它傳播出去。這應(yīng)該是更符合人性的——即符合人的探索的沖動與需求,所以怎么樣把探索問題的思路,以問題的形態(tài),或者其他形態(tài)把它做成產(chǎn)品,給互聯(lián)網(wǎng)教育創(chuàng)業(yè)者提出了新課題。一旦這個理念在產(chǎn)品設(shè)計層次具有可行性,可以想見它的空間不可限量。同樣網(wǎng)絡(luò)和視頻直播技術(shù)的不斷成熟也是重要的驅(qū)動力,會為新產(chǎn)品的研發(fā)奠定基礎(chǔ)。 3、耐心等待時機(jī),為行業(yè)爆發(fā)點做好準(zhǔn)備 隨著90后成為主流消費者,對他們而言,體驗需求遠(yuǎn)多于功能需求,誰能把這個需求與機(jī)會摸清楚,教育用戶搞清楚,誰就能成功。 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,本質(zhì)上都是在教育用戶和用新的更好的產(chǎn)品滿足用戶需求,也就是如何引導(dǎo)用戶去關(guān)注理解你的產(chǎn)品與懂得分辨優(yōu)劣,一旦把用戶教育成功,任何一個細(xì)分行業(yè)都能夠帶動起來。 互聯(lián)網(wǎng)市場已經(jīng)日趨成熟,只不過爆發(fā)點永遠(yuǎn)是主觀的,我們沒法去預(yù)判,與其等待不如做好準(zhǔn)備。不要拿當(dāng)下對事物的認(rèn)知,去判斷未來十年、二十年的需求。 二、學(xué)習(xí)的內(nèi)部動機(jī)和外部認(rèn)可 毫無疑問,現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)教育產(chǎn)品的主要缺陷在——完成度低,沒有交互,缺乏線上使用場景——它無法像傳統(tǒng)教育那樣有教室,有老師,有競爭壓力。 但同時這也正是在線教育的革命的機(jī)會——它應(yīng)該不再像線下培訓(xùn)一樣,僅僅滿足停留于僅由成績、工作等目標(biāo)所驅(qū)動,同時由教師完成簡單的知識傳遞的模式。它應(yīng)該更依賴學(xué)習(xí)者的主動與自覺,學(xué)習(xí)成為人自身提升、豐富與完成的必由之路。 這直接引出了在線交易教育何以成立的問題——內(nèi)部動機(jī)與外部承認(rèn),二者甚至比互聯(lián)網(wǎng)教育產(chǎn)品內(nèi)容知識的的設(shè)計與完善更為重要。 在線條件下何以持續(xù)地激發(fā)學(xué)習(xí)者的動機(jī)? 從外部認(rèn)可來看來看,Coursera做了一種創(chuàng)新的嘗試,與教育機(jī)構(gòu)合作,一方面使得其學(xué)分與證書獲得認(rèn)可,同時也開始與Google等機(jī)構(gòu)合作,將這些機(jī)構(gòu)入職培訓(xùn)的課程搬到Coursera上進(jìn)行,在為這些機(jī)構(gòu)的人力招募拓寬備選人才的同時,也能夠刺激那些慕名而來的學(xué)習(xí)者持續(xù)學(xué)習(xí)。 從內(nèi)部動機(jī)來看,另一種方案是課程本身能夠提供非分?jǐn)?shù)的更有價值的體驗感,比如運用PBL教學(xué)法(Problem-Based Learning,簡稱PBL,也稱作問題式學(xué)習(xí),是一套設(shè)計學(xué)習(xí)情境的完整方法)、建構(gòu)教學(xué)來設(shè)計非分?jǐn)?shù)型的學(xué)習(xí)目標(biāo)達(dá)到黏住客戶的目的。當(dāng)然這些都是以提分和考證為規(guī)?;虡I(yè)模式傳統(tǒng)培訓(xùn)所不關(guān)注的,但這些才是在線教育的未來。當(dāng)然如何做到這些我們會在后面有機(jī)會的時候詳細(xì)討論。 三、學(xué)習(xí)目標(biāo)改變帶來的問題 其實有一個問題一直沒有被解決,就是有意愿學(xué)習(xí)和堅持學(xué)下去是完全不同兩回事。毫無疑問,既有的大多數(shù)在線教育產(chǎn)品都是以知識的內(nèi)在邏輯與傳授效果為導(dǎo)向來進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計,而未解決如何保證學(xué)習(xí)者能夠持續(xù)學(xué)下去。 而學(xué)習(xí)動機(jī)是由持續(xù)性的反饋(如激勵)完成的。持續(xù)激發(fā)學(xué)習(xí)者的動機(jī)是一件非常具有挑戰(zhàn)的事情。 從互聯(lián)網(wǎng)用戶的角度來看,在線教育的到來不僅僅需要觸發(fā)受教育者的動機(jī),它需要變革學(xué)習(xí)的手段——當(dāng)哈佛等一流學(xué)府所營造的求學(xué)環(huán)境被人機(jī)模式取代(譬如MOOC上大量一流學(xué)府的公開課),如何營造學(xué)習(xí)的環(huán)境與氛圍?作為哈佛的在校學(xué)生與一個人在家里看哈佛公開課是兩種體驗,后者即使有最頂級的教授來講,也缺乏求學(xué)的環(huán)境與氛圍。 有一個非常有趣的現(xiàn)象,接受線下教育長大的在線教育從業(yè)者們時常忽略線上教育的某些特質(zhì)。譬如就拿在線視頻產(chǎn)品來看,線上用戶的本質(zhì)首先是視頻用戶,然后才是教育產(chǎn)品用戶,那些通用于視頻內(nèi)容的產(chǎn)品設(shè)計理念與規(guī)律也部分適用于互聯(lián)網(wǎng)教育產(chǎn)品,線上學(xué)習(xí)是需要集中注意力并沉浸其中的,如何抓住用戶的注意力從而提高學(xué)習(xí)效果成為互聯(lián)網(wǎng)教育從業(yè)者們要認(rèn)真考慮的。 學(xué)習(xí)目標(biāo)的改變要求產(chǎn)品設(shè)計思維的創(chuàng)變。如果不突破這一思維瓶頸,互聯(lián)網(wǎng)教育就不能真正展開。 四、線上:如何設(shè)計才能黏住用戶 1、 多元化目標(biāo)設(shè)定、縮短反饋周期 人們做事情,本質(zhì)需求有二,一是生存,一是成就感。而成就感來源于目標(biāo)的實現(xiàn)以及他人的評價與反饋。通過目標(biāo)的實現(xiàn),所帶來的成就感,內(nèi)部動機(jī)就被調(diào)動起來了。 傳統(tǒng)教育只有一個大目標(biāo),如高考,在此之下有很多小目標(biāo),期末、期中、季度、單元考試等,通過每次考試成績實現(xiàn)反饋。反饋以一次考試為一個周期——班級、年級排名,分?jǐn)?shù)等等。 分?jǐn)?shù)排名這種目標(biāo)只適合學(xué)霸,同時這樣的學(xué)習(xí)目標(biāo)設(shè)定不太符合線上行為。所以線上學(xué)習(xí)要做的應(yīng)該不應(yīng)該是分?jǐn)?shù),還應(yīng)該有其他的非分?jǐn)?shù)的目標(biāo)。原因很簡單,從目前的用戶反饋來看,純粹的提高分?jǐn)?shù)的學(xué)習(xí)目標(biāo)在線上比較難實現(xiàn)。同時我們需要考慮的是,把目標(biāo)分拆的更多,讓反饋來得更加及時迅速。每個目標(biāo)地實現(xiàn)相對獨立,上一輪的負(fù)面反饋不應(yīng)該影響到下一輪的反饋。 2、多樣化的正向反饋機(jī)制 例如同伴壓力。反饋機(jī)制也不再單一集中于分?jǐn)?shù)與排名,而可以更為多元。韓國有一家成功結(jié)合線上線下的英語教育機(jī)構(gòu)艾貝爾,它以小學(xué)生為目標(biāo)客戶,通過互動游戲?qū)崿F(xiàn)同伴壓力。每個報名學(xué)生家長發(fā)一個賬號,登陸賬戶就有當(dāng)期的學(xué)習(xí)內(nèi)容。學(xué)完之后,按時來到指定的活動空間就不再學(xué)習(xí)這些硬知識了,而是利用所學(xué)單詞、句式做各種各樣的游戲。如果小朋友沒有學(xué),將無法參與到游戲中,沒人帶他玩。對于孩子沒人玩的孤獨感是無法忍受的。 然后根據(jù)學(xué)生的表現(xiàn),教師們通過APP發(fā)送反饋給家長,由家長監(jiān)督在家自學(xué)情況實現(xiàn)雙向反饋。這家機(jī)構(gòu)教學(xué)效果卓著,收費也非常貴,在商業(yè)化方面非常成功,是韓國唯一一家上市的針對小學(xué)生市場線上線下教育結(jié)合的公司。 此外,除了分?jǐn)?shù),用戶的點滴進(jìn)步都能得到正向反饋,譬如今天努力提前完成作業(yè),今天就能上榜;今天相對昨天0.5分的進(jìn)步,系統(tǒng)就能識別并反饋,在我們看到的一些教育產(chǎn)品的案例中,這樣一個小小的激勵,就會讓作業(yè)完成率提高很多。 3、 游戲化的在線學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計 在互聯(lián)網(wǎng)時代,調(diào)動用戶積極性最成功的莫過游戲產(chǎn)業(yè),游戲產(chǎn)品的成功有很多值得互聯(lián)網(wǎng)教育借鑒的地方。 我們看到一些西方出版社他們根據(jù)配套的教材會提供一些網(wǎng)站配套,會有一些互動的功能與教材的內(nèi)容相關(guān)聯(lián),如麥特米倫公司還有培生公司出的幼兒教材,有配套的網(wǎng)站,可以玩一些游戲,通過這個來訓(xùn)練。然而第一次玩是很好玩的,通過互動白板也可以產(chǎn)生交互的功能,但是它還僅有那么固定的幾套模式,孩子玩三次五次基本上就不想玩了,還是跟平常學(xué)習(xí)一樣枯燥。 諸如網(wǎng)絡(luò)游戲的社交屬性還沒有被充分納入在線學(xué)習(xí)產(chǎn)品,網(wǎng)絡(luò)游戲所提供的互動機(jī)制與認(rèn)同感,通過家族、公社、組隊等方式形成了黏著力極強(qiáng),分工協(xié)作的線下社區(qū)。在線教育產(chǎn)品在團(tuán)隊協(xié)作,線下社區(qū)的培育方面尚待進(jìn)步。 此外在線教育產(chǎn)品也可以效仿網(wǎng)游產(chǎn)品把學(xué)習(xí)目標(biāo)分拆成任務(wù)單元,將學(xué)習(xí)進(jìn)程轉(zhuǎn)化為打怪升級的通關(guān)模式,從而解決在線學(xué)習(xí)內(nèi)在驅(qū)動力不足的問題。 再如前述提到的韓國英語學(xué)習(xí)機(jī)構(gòu)艾貝爾,通過線下游戲的組織,成功的解決了學(xué)習(xí)效果和品質(zhì)的問題。需要的老師數(shù)量還是一樣,但是老師的角色、職責(zé)和作用大不相同了。從監(jiān)督與知識的傳授者變成了活動的組織者和知識掌握的驗收人。 4、虛擬學(xué)習(xí)陪伴 對人機(jī)模式的在線學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)者注意力難以持續(xù)集中,而且學(xué)習(xí)目標(biāo)相對指標(biāo)化與枯燥,在一開始的新鮮感過去之后,會越來越難持續(xù)驅(qū)動他的用戶。 對于低齡學(xué)習(xí)者,以虛擬卡通玩偶形象作為學(xué)習(xí)伴侶給這一問題提供了可能的解決之道,小伴龍作為給0~8歲學(xué)習(xí)者提供的卡通學(xué)習(xí)伴侶,通過在陪伴過程中,這個虛擬小人給學(xué)習(xí)者布置任務(wù)來完成學(xué)習(xí)的環(huán)節(jié),從而遷移目標(biāo)——通過讓孩子喜歡卡通玩偶來喜歡學(xué)習(xí)。在線下教育中也有類似體驗,譬如當(dāng)學(xué)生喜歡某個老師時,相應(yīng)的科目成績就會提高,這同時也適用于線上虛擬學(xué)習(xí)陪伴的設(shè)計。這點在優(yōu)化學(xué)習(xí)產(chǎn)品上的創(chuàng)新也是值得我們思考的。 五、線下:如何更好的翻轉(zhuǎn) 互聯(lián)網(wǎng)教育的蓬勃發(fā)展并不意味著線下可以被拋棄,老師的職業(yè)可以被取代。相反它要求線下與線上相結(jié)合,線上進(jìn)行知識傳授,線下展開交流與實踐——翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式開辟了這一潮流。 如上文提到的艾貝爾,它的翻轉(zhuǎn)課堂就做得非常好,創(chuàng)造性的解決了重復(fù)勞動和積極性的問題。既避免消耗老師們重復(fù)勞動的時間,又通過讓老師更富有創(chuàng)造性的參與到線下活動解決了老師的職責(zé)問題。 在這里,線下的功能問題變成了運用知識——孩子在家完成線上學(xué)習(xí)過程,線下只是來運用知識玩玩游戲,其教學(xué)效果就好很多,體驗度也明顯改善。這樣也成功挑戰(zhàn)了原來普遍認(rèn)為幼兒是不能全線上的禁區(qū),這種方式為線上線下結(jié)合的教育形態(tài)提供了范本。線上能解決用戶數(shù)量的問題,但丟掉線下很難獲得更高的收益,每個用戶貢獻(xiàn)的利潤依然有限,但結(jié)合線上線下就能成功解決用戶的數(shù)量與利潤,在商業(yè)化上表現(xiàn)更為出眾。 總之,互聯(lián)網(wǎng)教育的產(chǎn)品設(shè)計要順應(yīng)與把握人性,從教育心理學(xué)、行為心理學(xué)和認(rèn)知心理學(xué)的層次去設(shè)計產(chǎn)品;通過產(chǎn)品設(shè)計技巧以及學(xué)習(xí)環(huán)境的營造提高用戶黏性;倘若學(xué)習(xí)者發(fā)自內(nèi)心的抵觸某種學(xué)習(xí)模式,便會千方百計用他們的小聰明與小伎倆,贏得系統(tǒng)的獎勵與認(rèn)可,而抽空學(xué)習(xí)本身的目標(biāo)。 作者:社創(chuàng)客 來源:芥末堆 |
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