文化部近日公布了《2012中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場年度報告》,報告對網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展?fàn)顩r中的企業(yè)競爭結(jié)構(gòu)進行了研究。 報告顯示,在區(qū)域網(wǎng)絡(luò)游戲用戶消費規(guī)模中,依然是廣東、江蘇、四川和浙江等經(jīng)濟較為發(fā)達的省份位居前 4 位,這四個省份總共占據(jù)了總體消費規(guī)模的 41%,較 2011 年提升了 0.7 個百分點。排名前十的省市還有上海、山東、北京、遼寧、河北和河南,前十個省市總共占據(jù)了 75.1%的市場份額。
2012 年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場區(qū)域結(jié)構(gòu) 互聯(lián)網(wǎng)游戲區(qū)域規(guī)模 在國內(nèi)分區(qū)域互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶消費規(guī)模中,廣東為所占比重最大的省份,占 10.9%,江蘇、四川、浙江分居 2~4 位。北京、上海等省市的份額較 2011 年略微下降。
2012 年中國互聯(lián)網(wǎng)游戲市場區(qū)域結(jié)構(gòu) 移動網(wǎng)游戲規(guī)模區(qū)域結(jié)構(gòu) 移動網(wǎng)游戲用戶消費規(guī)模中,廣東占比達14.3%。江蘇、上海、北京等地的比重較2011年略微上升。
2012 年中國移動網(wǎng)游戲市場區(qū)域結(jié)構(gòu)
|
|