勞動(dòng)的五月季,網(wǎng)游市場亦是停不下奔忙的腳步。在5月份數(shù)十款網(wǎng)游作品不斷測試的同時(shí),一直以來備受玩家關(guān)注和期待的幾款新作亦開始在月末井噴。尤其金山、搜狐暢游、網(wǎng)易、久游等網(wǎng)游巨頭旗下的產(chǎn)品,讓5月份的網(wǎng)游市場出現(xiàn)了箭在弦上不得不發(fā)的緊張感。而面對網(wǎng)游市場一只跳票卻鼓吹大作的游戲產(chǎn)品,近期的集中公測恐怕HOLD不住的要滅其威風(fēng)了。 玩家對網(wǎng)游產(chǎn)品的喜好和期待度,畢竟是有時(shí)間考驗(yàn)的。如果遲遲不公測,可能在吊胃口的同時(shí),錯(cuò)失了玩家的關(guān)注。而在本月齊聚頭的產(chǎn)品,無疑讓這場拉鋸戰(zhàn)進(jìn)入了爆發(fā)階段。其締造5月神話的勢頭已經(jīng)露出鋒芒。
傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游的一次顛覆 作品:《桃園》 類型:次世代回合網(wǎng)游 運(yùn)營公司:搜狐暢游 公測時(shí)間:5月24日 在今年網(wǎng)游市場中,《桃園》作為一款新作品可以說在媒體的曝光以玩家關(guān)注度上還是蠻高的。并且該產(chǎn)品是搜狐暢游次時(shí)代網(wǎng)游GAME+計(jì)劃的一款主打產(chǎn)品。而對于《桃園》其中最為值得一提的就是次時(shí)代技術(shù)引領(lǐng)下的游戲內(nèi)容和玩法的革新。如ATB中的回合不讀秒系統(tǒng),可以說徹底的顛覆了網(wǎng)游市場發(fā)展以來的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗玩法理念,擁有了與即時(shí)制網(wǎng)游同樣媲美的即時(shí)戰(zhàn)斗玩法。而此創(chuàng)新的回合玩法特點(diǎn),亦是今年回合玩家關(guān)注和期待體驗(yàn)的一個(gè)重點(diǎn)。 除此之外,搜狐暢游在game+計(jì)劃中與諸多開發(fā)商的合作,以及虛幻3引擎的應(yīng)用,讓回合制網(wǎng)游同樣擁有全屏召喚,以及各種與即時(shí)制網(wǎng)游相媲美的體驗(yàn)效果。
傳統(tǒng)武俠網(wǎng)游的一次飛躍 作品:《流行蝴蝶劍OL》 類型:3D 武俠網(wǎng)游 運(yùn)營公司:久游 公測時(shí)間:5月18日 對于今年久游旗下的《流行蝴蝶劍OL》,可以說在很大程度上沾了單機(jī)版《流行蝴蝶劍》的光彩。作為經(jīng)典單機(jī)版改編而成的網(wǎng)絡(luò)游戲,《流行蝴蝶劍OL》從發(fā)布消息以來一直很受玩家的關(guān)注。而在其公布的一些產(chǎn)品資料中亦能發(fā)現(xiàn),其在畫面、打斗、動(dòng)作上還是不錯(cuò)的。并有不少玩家想體驗(yàn)一番網(wǎng)絡(luò)版的《流行蝴蝶劍》。 除此之外,久游這款自主研發(fā)產(chǎn)品在次世代技術(shù)上亦有創(chuàng)新,其在引擎的應(yīng)用上是國內(nèi)性能最游戲的3D引擎unreal3開發(fā)的。還有其細(xì)膩的畫面和光影效果,更為樸實(shí)的還原了一個(gè)原汁原味的武俠世界。
傳統(tǒng)神話網(wǎng)游的一次升級(jí) 作品:《封神榜叁》 類型:2D玄幻網(wǎng)游 運(yùn)營公司:金山游戲 公測時(shí)間:5月18日 作為金山游戲旗下的封神系列產(chǎn)品,其在網(wǎng)游市場中還是占據(jù)著一定分量的。尤其是《封神1》曾創(chuàng)下20萬最高在線人數(shù)的成績,引發(fā)了不少玩家對封神系列的熱衷。而在本月即將公測的《封神3》亦是不減當(dāng)年,在融合封神一、二成熟的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),在原有基礎(chǔ)上的再豐富和新升級(jí),大有趕超以往輝煌的勁頭。 除此之外,作為金山集中優(yōu)勢資源打造的這款《封神榜3》,其實(shí)一直被玩家熱衷的,跨服PK擂臺(tái)賽及國戰(zhàn)都將會(huì)成為新老玩家體驗(yàn)的一個(gè)亮點(diǎn)。
傳統(tǒng)戰(zhàn)斗網(wǎng)游的一次解禁 作品:《天下3》 類型:3D玄幻即時(shí)制 運(yùn)營公司:網(wǎng)易 公測時(shí)間:5月30日 作為網(wǎng)易旗下的一款產(chǎn)品,今年《天下3》在整改力度上還是很賣力的。據(jù)調(diào)查資料了解,這款產(chǎn)品集合了網(wǎng)易十年開發(fā)運(yùn)營的大成。其中不僅在游戲的內(nèi)容玩法上繼承了RPG游戲豐富的玩法系統(tǒng),更重要的還詮釋了“行行出狀元的”游戲自由玩法。擺脫了以往網(wǎng)絡(luò)游戲都是以戰(zhàn)斗為王的傳統(tǒng)局限。玩家可以追求多種終極追求,有著個(gè)性化定制成長方式的自由,相想必這才是玩家期待和追求的。 除此之外,作為楊冪一直代言的“天下”系列產(chǎn)品,為該產(chǎn)品在關(guān)注和期待度上還是起到了不小的影響的。
面對月末四聚頭,無論是對玩家還是游戲廠商來說都是一場忙碌。廠商忙著公測的事情,玩家忙著體驗(yàn)公測產(chǎn)品。而在這樣一個(gè)忙碌伴隨的黃金五月,亦可能在月底鑄造成一個(gè)有著公測神話的五月。
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