互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗設(shè)計工作過程小結(jié)
用戶體驗設(shè)計的范圍很廣,因工作所需要,涉及的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計比較多,區(qū)別于傳統(tǒng)軟件產(chǎn)品而言,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗設(shè)計有自己的一套設(shè)計規(guī)范及設(shè)計過程。本篇對此問題做一個閱讀小結(jié),有些內(nèi)容比較晦澀,可以飄過:)但對初識用戶體驗設(shè)計的朋友,認真看完本文,對你一定會有幫助的。
一、用戶體驗設(shè)計怎么做?
1、概念證明(設(shè)計的構(gòu)思過程)
根據(jù)市場調(diào)研和研究設(shè)想目標,論證可行的商業(yè)模式。需確定三項內(nèi)容:用戶需要的內(nèi)容、用戶需要的功能、用戶角色的分類
2、設(shè)計探索(設(shè)計的規(guī)劃過程)
把抽象的商業(yè)需求,轉(zhuǎn)化為可視化的可操作性的產(chǎn)品原型。需進行功能結(jié)構(gòu)、界面線框等信息架構(gòu)的設(shè)計,其次進行任務(wù)分解、工作流程等的交互類設(shè)計,最近進行視覺化的風(fēng)格設(shè)計及視覺規(guī)范設(shè)計。
3、技術(shù)編碼(設(shè)計的具體落實過程)
區(qū)別于傳統(tǒng)UI用戶體驗設(shè)計,互聯(lián)網(wǎng)用戶體驗設(shè)計需進行編碼的設(shè)計。編碼設(shè)計需進行結(jié)構(gòu)層的XHTML代碼設(shè)計、表現(xiàn)控制層的CSS代碼設(shè)計、行為類代碼設(shè)計(前端代碼設(shè)計)。
二、用戶體驗設(shè)計的交付物?
1、交付物一:設(shè)計圖
把用戶體驗設(shè)計交付物中的設(shè)計圖分為三類,概念圖、架構(gòu)圖還有流程圖。
其中概念圖內(nèi)容包括用戶模型和功能模型:
用戶模型需要解決用戶做什么?該怎么做的問題?
用戶模型定義產(chǎn)品產(chǎn)品用戶應(yīng)該有的功能,列舉可能沒有的邏輯關(guān)系。用戶模型圖用MindManage制作。如下圖所示:
功能模型需要表達功能能滿足什么?該怎么滿足的問題?功能模型圖類似產(chǎn)品的遠景規(guī)劃,使用抽象圖形來呈現(xiàn),可以用Photoshop來制作功能模型。如下圖所示:
概念圖交付物的制作工具有:Paper、Viso、Illustrator、MindManaer、Photoshop、Powerpoint。個人喜歡并常用的工具是后面三個。
用戶體驗設(shè)計中的概念圖內(nèi)容包括邏輯結(jié)構(gòu)和認知結(jié)構(gòu):
邏輯結(jié)構(gòu)需要建立層級邏輯關(guān)系,用以介紹某產(chǎn)品的功能及他們之間的相互關(guān)系。邏輯架構(gòu)圖用的比較多的工具是用CmapTools來制作。
認知結(jié)構(gòu)需要建立認知邏輯關(guān)系。用以介紹用戶通過某產(chǎn)品或者平臺上可以獲取哪些服務(wù),認知邏輯關(guān)系圖用的比較多的工具是用Illustrator來制作。
用戶體驗設(shè)計中的流程圖內(nèi)容包括任務(wù)流程和界面流程:
任務(wù)流程需要解決功能點之間的交互,用以介紹用戶使用某產(chǎn)品的功能時的處理片段。任務(wù)流程圖用的比較多的工具是用Viso來制作。
如下圖所示:
界面流程需要解決操作點之間的交互。用以介紹用戶使用某產(chǎn)品進行操作完成一些列功能的過程。界面流程圖用的比較多的工具是用Viso來制作。如下圖所示:
2、交付物二:原型
把用戶體驗設(shè)計交付物中的原型分為三類,紙質(zhì)原型、圖形原型還有頁面原型。
紙質(zhì)原型的優(yōu)點是制作速度快,沒有技術(shù)壁壘,討論時間少以及傳達產(chǎn)品感覺不錯。缺點是屏幕的真是感覺比較差,不能評估視覺效果,不能在實際系統(tǒng)中制造模擬數(shù)據(jù),不適合用于超過3人以上的原型演示。
紙質(zhì)原型的制作過程:
卡片紙質(zhì)原型:
卡片紙質(zhì)原型:
圖形原型的優(yōu)點是效果美觀,適合打印和歸檔,不需要紙張。缺點是存在客戶端真實狀態(tài)問題,制作圖形原型所花的時間更多,制作需要相關(guān)的專業(yè)知識,不方便現(xiàn)場測試新想法,改進執(zhí)行容易被延誤,版本不好控制。
Viso制作的圖形原型:
Photoshop制作的圖形原型:(Axure也可以制作類似高保真的頁面原型效果)
Illustrator制作的圖形原型:
Axure制作的圖形原型:
頁面原型的優(yōu)點是真實的交互狀態(tài),有利于評價屏幕變化,有時間作出改進。缺點是制作頁面原型需要更多時間,制作有時候用到前端代碼編程知識,不方便現(xiàn)場測試新想法,改進執(zhí)行容易被延誤,版本不好控制。
低保真的頁面原型:(區(qū)分鏈接,但不區(qū)分顏色,固化布局,固化模塊,固化信息條目,固化信息內(nèi)容規(guī)格)如下圖所示:
高保真的頁面原型:(保證與設(shè)計圖一致,按照風(fēng)格指南完成結(jié)構(gòu)表現(xiàn)制作,區(qū)分信息顏色)如下圖所示:
頁面原型的制作工具個人認為Axure是比較不錯的,它既可以完成頁面信息架構(gòu)、頁面布局的表現(xiàn),還可以完成交互細節(jié)的體現(xiàn),不需要你特別懂前端的代碼即可完成,當然你需要有相關(guān)的代碼思維,否則用著個做交互也不容易上手。
3、交付物三:文檔
把用戶體驗設(shè)計交付物中的文檔分為兩類,過程文檔還有交付文檔。
過程文檔內(nèi)容包括角色定義和頁面列表:
角色定義需要解決的問題是:有目標用戶之后,分別對典型角色進行定義,讓他們看起來更真實。角色定義的描述參數(shù)有:基本屬性、關(guān)鍵差異、簡單描述、用戶目標、商業(yè)目標、相關(guān)屬性。如下圖所示:
頁面列表需要解決的問題是:適合管理原型頁面,并編號存檔。描述參數(shù)有:名稱、編號。如下圖所示:
交付文檔內(nèi)容包括風(fēng)格指南(CAPT)、腳本說明(YUI)、接口說明:
風(fēng)格指南需要解決的問題是:指導(dǎo)低保真原型進行美化、還有維護原則,包括Xhtml和CSS。如下圖所示:
包含結(jié)構(gòu)、配色、排版、樣式表
腳本說明需要解決的問題是:指導(dǎo)頁面前端行為開發(fā)的幫助,包括Script&DOM。如下圖所示:包含:框架、模塊、調(diào)用
接口需要解決的問題是:方便第三方進行開發(fā)、數(shù)據(jù)獲取和使用功能。包含:通用參數(shù)說明、通用元素說明、返回狀態(tài)說明、詳細說明等
三、用戶體驗敏捷設(shè)計?
敏捷設(shè)計包含:流程與交互、思維導(dǎo)圖Mind Map、 任務(wù)分解Task analysis、快速引導(dǎo)DashBoard、工作流程Work Flow、網(wǎng)站地圖SiteMap、職能與職責(zé)、能力要求打分。
流程與交互:
保證關(guān)鍵設(shè)計圖(圖形只是輔助說明,根據(jù)產(chǎn)品需求適量減少、合并設(shè)計圖)。
多用WEB頁面原型(直接完成帶交互的HTML頁面,減少實施過程)
從低保真原型開始(越保真的原型需要的技巧越多,或耗費時間越多)
思維導(dǎo)圖Mind Map:
任務(wù)分解Task analysis:
快速引導(dǎo)DashBoard:
工作流程Work Flow:
網(wǎng)站地圖SiteMap:
職能與職責(zé):
產(chǎn)品經(jīng)理(PM):提需求和構(gòu)思,并且全面統(tǒng)籌和協(xié)調(diào)。
產(chǎn)品原型設(shè)計師(IA、ID、VD) :反復(fù)迭代規(guī)劃、最終完成低保真原型、并且出具風(fēng)格指南。需掌握兩種以上的設(shè)計工具。個人推薦photoshop、axure\MindManage
產(chǎn)品頁面工程師(DEV):通過風(fēng)格指南和低保原型,完善為高保真原型,協(xié)助完成質(zhì)量評估。掌握兩種以上編碼工具。html\css\javascript、PHP\JAVA\.NET等
能力要求打分:
四、用戶體驗設(shè)計的產(chǎn)品評估?
用戶體驗設(shè)計的產(chǎn)品評估主要指啟發(fā)式的評估。 需要注意的原則是:
1、可視性原則
2、不要脫離現(xiàn)實
3、用戶有自由控制權(quán)
4、一致性原則
5、有預(yù)防用戶出錯的措施(即容錯性)
6、要在第一時間讓用戶看到
7、使用起來靈活且高效
8、易讀性
9、給用戶明確的錯誤信息,并協(xié)助方便恢復(fù)工作
10、必要的幫助與提示文檔
啟發(fā)式評估–導(dǎo)航部分:
1、清晰指示當前位置
2、清晰定義首頁鏈接
3、網(wǎng)站的所有主要部分都能通過首頁訪問到
4、如需要的話,應(yīng)該有一個站點地圖
5、網(wǎng)站結(jié)構(gòu)清晰,沒有不必要的層級
6、如需要的話,應(yīng)該有一個易用的搜索功能
啟發(fā)式評估–功能部分:
1、所有功能都被清晰的表示出來
2、所有重要功能在不離開網(wǎng)站的前提下都能夠使用
3、沒有不必要的插件
啟發(fā)式評估–控制部分:
1、用戶可以取消所有操作
2、在每頁,用戶都可以清晰找到離開本頁標識
3、所有圖片鏈接和文字連接一樣清晰可用
4、網(wǎng)站的流程符合用戶操作流程
5、支持所有主流瀏覽器
啟發(fā)式評估–語言部分:
1、文案簡潔
2、沒有術(shù)語
啟發(fā)式評估–反饋部分:
1、現(xiàn)在發(fā)生了什么,應(yīng)該一直清晰標示出來
2、如有有必要,用戶反饋能收到反饋郵件
3、如需要安裝插件或特定瀏覽器,必須告知用戶
4、網(wǎng)站用戶可以通過郵件或者提交表單來提交反饋意見
5、如有有必要,需要提供一個在線幫助
啟發(fā)式評估–一致性部分:
1、對任何元素都只有一種固定的叫法
2、鏈接與其指向頁面的標題要匹配
3、對鏈接和已訪問鏈接使用規(guī)范色彩
4、一致使用術(shù)語的普遍叫法
啟發(fā)式評估–防止出錯部分:
1、使用樸素的語言來表達錯誤信息
2、錯誤信息需要給出下一步操作提示
3、錯誤信息提供清晰的離開標志
4、錯誤信息提供詳細的幫助信息
啟發(fā)式評估–視覺部分:
1、布局清晰
2、足夠的留白
3、所有圖片都有ALT標記
4、使用標準的模板
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