引用 剪輯師必看 動(dòng)畫 2009-10-17 00:02 閱讀72 評(píng)論1 字號(hào): 大大 中中 小小 引用 風(fēng)之色彩 的 剪輯師必看 剪輯師必看(轉(zhuǎn)場(chǎng)的注意事項(xiàng)) 這篇文章寫得很好我看了不該獨(dú)自享受轉(zhuǎn)載給大家一起分享 為何有些片子僅僅是硬切而已,但卻看起來很流暢,其實(shí)一個(gè)片子的流暢與否與使用了多少轉(zhuǎn)場(chǎng)特技沒有關(guān)系,電影中的剪輯方法無非是' f4 W! P9 ^$ @2 N1 q' n- d 1硬切、2疊化、3淡入淡出6 ?2 K5 l" [1 G) T+ _2 V0 f& r 很少使用一些稀奇古怪的轉(zhuǎn)場(chǎng)。 但是能夠達(dá)到讓你根本不注意這些細(xì)節(jié)而被情節(jié)所吸引,這就是剪輯的精髓所在:用畫面講故事。 老師指出流暢的秘訣是動(dòng)接動(dòng),其實(shí)這并不是唯一方法,剪輯還有靜接靜、動(dòng)接靜、靜接動(dòng),效果要因片而異,都一樣能剪出很流暢的片子。 畫面剪輯其實(shí)沒有太多的限制,可以自由發(fā)揮,但是有一些準(zhǔn)則是不能違背,比如說動(dòng)接動(dòng) F' I: F6 D4 W# z3 w 1:既然是動(dòng)接動(dòng),那么畫面就不能是死的(固定畫面),必須要有"推拉搖移跟升降"中的任意一個(gè),如果碰上死畫面,到PM或AE等軟件中作推拉??!清晰度雖然有一點(diǎn)損失,但比起損失畫面流暢感來說,要?jiǎng)澦愕枚唷?/p> 兩個(gè)畫面不能是相同景別相似機(jī)位(通常情況下,同機(jī)位剪輯是大忌,除非你追求特殊效果) 不能等畫面運(yùn)動(dòng)到落幅才接,(簡單說快定住或定住后)這樣會(huì)影響流暢感,很多人以為畫面一定要長到看清楚才行,其實(shí)畫面剪輯也是一種調(diào)動(dòng)人想象力的技巧,一個(gè)很短的鏡頭因?yàn)槿说慕?jīng)驗(yàn)、想象,自然而然的把未表現(xiàn)的內(nèi)容當(dāng)成是已表現(xiàn)。 動(dòng)的要有根據(jù)。如果是一個(gè)人在到茶壺喝水,那么鏡頭的邏輯關(guān)系就應(yīng)該是:手拿茶壺、開蓋(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水滿......(基本上正常的規(guī)律),如果順序顛倒,這組鏡頭就會(huì)看起來別扭。 1 N, a. N0 q. D- c7 V6 @$ z7 }6 K! y 5:注意節(jié)奏。節(jié)奏有兩種, 所表現(xiàn)的事物的內(nèi)在邏輯關(guān)系形成的內(nèi)在節(jié)奏。這是本來就有的。 外加的如音樂、噪聲、 這是人為的、利用外加因素控制節(jié)奏。* J7 z8 H8 Y$ z/ F' \- F# R8 j 一條片子不能沒有節(jié)奏,所謂流暢感其實(shí)就是剪輯中的節(jié)奏對(duì)人的沖擊帶來的心理影響。 呵呵呵呵,講了這么多,其實(shí)這些內(nèi)容講是講不太明白的,最好能實(shí)地演示........大家有興趣就學(xué)點(diǎn)理論知識(shí)吧......) F3 [$ O: A7 ^* `. P) N 因半路起家對(duì)剪輯理論知之不多,研究了很多片子,發(fā)現(xiàn)好的片子的剪輯無論是硬切還是轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,都是信手拈來,沒有定律。而我剪的片子不用 淡入淡出,總覺得有跳躍感,可能是心理作用吧,還有就是轉(zhuǎn)場(chǎng)效果中翻白淡入淡出也用的比較多,但我用起來總覺得很別扭,不知道那方面差了火候,又不知道個(gè)所以然。 其實(shí)也不是太復(fù)雜,你有沒有注意好的片子的聲音??這些好片子如果不聽聲音、光看畫面,你是不是也會(huì)有跳躍感??我不知道你剪的片子有沒有同期聲,聲音的連續(xù)是很關(guān)鍵的,有的片子完全靠聲音來貫穿整個(gè)情節(jié),可能你的片子加上了音樂、一些現(xiàn)場(chǎng)聲效后會(huì)好得多。 另外在前面的基礎(chǔ)上加一條:不能跳軸?。?跳軸通俗地說就是攝像機(jī)的機(jī)位不能發(fā)生混亂。就比如說看足球,你有沒有發(fā)現(xiàn)所有的攝像機(jī)都在一邊?? 你想如果全景上中國隊(duì)從左向右攻過去,而到了特寫卻看見申思帶球往左沖,然后中景又變成從左向右,再變成從右向左,那這場(chǎng)球賽肯定看暈過去 當(dāng)然,我們做片子遇上這種對(duì)軸向要求嚴(yán)格的情況不會(huì)太多,但是你剪片子的時(shí)候如果碰上畫面之間過渡很別扭,但景別沒問題、動(dòng)作也連貫卻又說不出個(gè)所以然,那很可能跳軸了,去找個(gè)機(jī)位相反的鏡頭吧?。』蛘叩骄庉嬡浖邪旬嬅嫠椒D(zhuǎn)(呵呵,碰上有文字之類你就穿幫了) 翻白淡入淡我們一般叫“白閃”,能夠制造出照相機(jī)拍照、強(qiáng)烈閃光、打雷、大腦中思維片段的閃回等效果,它是一種強(qiáng)烈刺激,能夠產(chǎn)生速度感,并且能夠把毫不關(guān)聯(lián)的畫面接起來而不會(huì)太讓人感到突兀,所以適合節(jié)奏強(qiáng)烈的片子,如果不擇時(shí)機(jī)亂茫?炊?岣?緣穆移甙嗽?.................噗!噗!噗!噗??---來人啊,把這個(gè)拿著閃光燈亂拍的家伙弄走?。?( k* Y; k) ~: W( p8 p. A 還有一點(diǎn):閃的時(shí)候必須和音樂的節(jié)拍相吻合,或者上音效(卡嚓、呼、刷....) 右邊例子是我們拍的一個(gè)小品,帶有武打風(fēng)格(呵呵,拍得好辛苦),講的是一個(gè)石商(由本人扮演,穿短衣端褂的那一位哦)會(huì)見泰州名臣儲(chǔ)罐,和他比武對(duì)詞的一段戲。 拍的那天下起了雷陣雨,把我們急壞了,可轉(zhuǎn)念一想:專門去搞雨景,還得找消防隊(duì),折騰半天,更何況沒有經(jīng)費(fèi)(這個(gè)片子才用了100元),老天爺長眼,免費(fèi)給我們置景,嗯啊好干脆在雨中拍吧??! 這段場(chǎng)景總共14個(gè)鏡頭,前面一段描寫石商與儲(chǔ)罐第一次交手,不分上下,接下來用4個(gè)空鏡頭(天、樹、草、水每個(gè)1-2秒)夾白閃,配合呼呼的音效、還有雨聲,制造出了兩個(gè)高手對(duì)戰(zhàn)之前緊張、壓抑的氣氛。 在這里白閃的時(shí)間大約為閃入:3-5幀,閃出:12-15幀。為什么要這樣??這是由于人眼的瞳孔對(duì)于突發(fā)的強(qiáng)烈閃光來不及縮小調(diào)整“光圈”,而強(qiáng)光消失后“光圈復(fù)位”又有一個(gè)恢復(fù)期,造成前快后慢的特點(diǎn),別小看這個(gè),這可是個(gè)仿真過程哦 另外,這4個(gè)空鏡頭無一例外都是固定鏡頭,鏡頭本身反映出的是信息是“靜”,而快速切換的畫面又賦予了這個(gè)片段的速度感,最終制造出了靜中有動(dòng)、動(dòng)靜結(jié)合的效果,平靜隱藏著一種力量、一股殺機(jī)。換了運(yùn)動(dòng)畫面,就不一定有這效果好,反正我想象不出來??梢婌o接靜同樣可以制造快速眩暈的速度感、壓迫感?。。。?/p> 其實(shí)剪輯水準(zhǔn)和所處環(huán)境、經(jīng)驗(yàn)很大的關(guān)系,再說,剪輯和做片頭不一樣,沒有這么多的技術(shù)東西,人人都可以,所以要提高到一個(gè)水準(zhǔn),很快!有好的老師帶,半年就可以剪得很漂亮了! 當(dāng)然,越是簡單,往高層次里帶的溝也越難邁,剪輯也要經(jīng)歷一個(gè)由簡單到復(fù)雜再回歸到簡單的過程,最終嗎 ........剪電影嘍?。?! |
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