誰能想到有朝一日,《原神》居然會(huì)和“停服”聯(lián)系在一起。 《原神》小米渠道服發(fā)公告:11月20日關(guān)閉充值入口及新用戶注冊(cè)功能,明年1月20日米服停運(yùn)玩家可將數(shù)據(jù)遷移到官服。渠道服關(guān)停,無非收益沒法滿足雙方需求,這也被外界視為“《原神》要涼了”的信號(hào)。 說句公道話,米服向來有“孤兒服”之稱,既不能PC端登錄體驗(yàn),也不能享受云服務(wù)。除了少數(shù)萌新外,活人玩家并不多,以此作為《原神》涼了的證據(jù)并不公允。但昔日的二次元真神,也確實(shí)走到了生命周期的后半程。 開服入坑的薇卡(化名),在提瓦特的冒險(xiǎn)已經(jīng)進(jìn)入第五個(gè)年頭。從2023年中開始,她發(fā)現(xiàn)身邊退坑的人明顯變多了。游戲群同好們的話題也從相約鋤大地、討論角色強(qiáng)度,變成了貓貓狗狗和現(xiàn)生吐槽。 “我朋友,從《崩三》到《原神》再到《崩鐵》的鐵血米宅,抽卡永遠(yuǎn)吃滿大保底還在為愛發(fā)電的狠人。今年找到女朋友,頭也不回地退坑了。” 根據(jù)公開資料,今年米哈游大幅削減了買量預(yù)算、且大幅收縮用云量,海外運(yùn)營(yíng)、社群運(yùn)營(yíng)等部門也陷入裁員疑云。8月的《原神》線下見面會(huì),米哈游創(chuàng)始人之一劉偉更是淚灑當(dāng)場(chǎng),稱過去的一年自己和《原神》項(xiàng)目組都經(jīng)歷了焦慮、迷茫和很多艱難時(shí)刻。 迷茫艱難的豈止《原神》或者說米哈游一家。今年,以《原》《鐵》《絕》為首的米家三駕馬車失速,整個(gè)二次元品類亦萬馬齊喑。這不最近又傳來悲報(bào),鵝廠的《白夜極光》關(guān)停國服,鵝廠更是在年中表態(tài)放棄二次元游戲,全面轉(zhuǎn)向大DAU競(jìng)技游戲。 怎么辦,我們二游好像真的要完蛋了。 從抖音到愛奇藝 混玩家社區(qū)的都知道“超抖音”這三個(gè)字背后的門道有多深。 所謂“超抖音”,即一款游戲或應(yīng)用的流水(收入)在IOS暢銷榜特定時(shí)間段內(nèi)超過抖音。超抖音的時(shí)間越長(zhǎng),證明該游戲或應(yīng)用的流水表現(xiàn)越好。 短視頻與游戲是兩條平行線,是《原神》橫空出世,生生把抖音變成了度量衡。原本市面上能夠壓制抖音的,也就《王者榮耀》這種國民游戲?!对瘛泛汀侗缐模盒邱疯F道》先后大爆,“超抖音”開始被玩家視為衡量一款游戲是否夠爆的標(biāo)準(zhǔn)。 可如今衡量標(biāo)準(zhǔn)正在悄然變化。 萬物起“原”的《原神》已經(jīng)很久沒能卡池流水超抖音了。據(jù)統(tǒng)計(jì)今年《原神》超抖音的卡池僅春節(jié)期間的小草神+閑云池子,以及4月的仆人+林尼池。原以為5.0大版本更新旅行者的冒險(xiǎn)進(jìn)入火之國納塔后會(huì)狠狠刺激一波流水,結(jié)果卡池都換了六輪了,重塑《原神》榮光的神池還是未能出現(xiàn)。 根據(jù)游戲分析機(jī)構(gòu)Niko Partners指出,與前三年相比,最近《原神》的玩家支出大幅下滑。而從閑魚的出號(hào)情況和社群討論也能發(fā)現(xiàn),棄坑跑路的玩家數(shù)量在上升。 時(shí)勢(shì)逼人,“傲慢”了四年的《原神》終于開始給玩家減負(fù)。比如可以通過鋤大地、消耗體力獲得點(diǎn)數(shù)抵消日常任務(wù)、圣遺物主屬性支持自定義減少玩家反復(fù)刷副本的負(fù)擔(dān)等等,早就該端上來的優(yōu)化直到5.0才實(shí)裝,屬于孩子死了奶來了的典型,玩家還是義無反顧地選擇跑路。 《崩鐵》的情況比《原神》好點(diǎn),起碼今年“超抖”的情況更多。黃泉、流螢等新角色池均順利完成超抖音任務(wù),大捷將軍飛霄池微超3小時(shí),當(dāng)日排名暢銷榜第四,考慮到人設(shè)等問題,也是個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)?!惰F》革了《原》的命,這句話的含金量仍在上升。 至于米哈游今年大鳴大放端出的“次世代動(dòng)作二游”《絕區(qū)零》,小紅書、微博到處開屏轟炸,結(jié)果在上線當(dāng)天晚六點(diǎn)才超過抖音,且僅持續(xù)了33小時(shí)。 隨著超抖音的難度變大,有人提出“抖音的用戶量和日活今非昔比,以抖音作為衡量標(biāo)準(zhǔn)并不公允”。看視頻打游戲都是找樂,于是,“超愛奇藝”成了新的衡量標(biāo)準(zhǔn)。 只可惜即便下調(diào)標(biāo)準(zhǔn),除了米家三駕馬車,能夠超愛奇藝的二游寥寥無幾。開服前暗戳戳要做第二個(gè)《原神》的開放世界二游《鳴潮》,上線首日連Q音和愛奇藝都打不過。 其他的二次元新游如《歸龍潮》《物華彌新》更是糊作一團(tuán),游戲策劃開服后寫小作文“認(rèn)罪”幾乎已成常規(guī)操作。受前輩們連累,玩家對(duì)還在畫餅階段的《異環(huán)》《藍(lán)色星原》也沒那么期待了。 性別戰(zhàn)爭(zhēng),毀了二游? 瑟瑟秋意之下,原本打著一般向、大眾向旗號(hào)的二次元游戲,不約而同地開始“選邊站”。中國二游的男女之大防,那可比美國廁所嚴(yán)格多了。 二游基本盤以宅男居多,那就要順應(yīng)基本盤用戶的審美和偏好。當(dāng)下輿論場(chǎng)的性別對(duì)立越加嚴(yán)重,二游更是重災(zāi)區(qū)。大量男玩家喊出“有男不玩“的口號(hào)倒逼廠商,面對(duì)玩家爸爸的群情激奮,廠商們不同程度地選擇了妥協(xié)。 “跪”得最徹底的,當(dāng)屬西山居的《塵白禁區(qū)》,直接把所有可抽取男性角色隱藏了,鐵了心走全女班媚宅路線。別說還真讓它給成功續(xù)了一波,開服一副暴死相的《塵白禁區(qū)》逆風(fēng)翻盤,月流水逼近1億。 但也就仗著是新游才敢投誠得這么徹底。像《原神》《崩鐵》這種上線好幾年且已有固定女玩家群體的二游,只能暗戳戳向男玩家表忠心。一面減少可抽取男角色的數(shù)量,一面削弱可抽取男角色的強(qiáng)度。 就連號(hào)稱“女同二游”的《重返1999》和《無期迷途》,都先后陷入“媚宅”爭(zhēng)議。前者是紅土地系列皮膚的設(shè)計(jì)讓女玩家不滿,過分凸顯身材;后者則被指從姐系女上位轉(zhuǎn)為男凝軟色情。 硬糖君無意做兩性問題的判官,咱就站在商業(yè)角度來看:無限迎合宅男訴求改善了二游的處境嗎? 《塵白禁區(qū)》跪得徹底,結(jié)果新版本仍因“辱男”激怒男玩家,喜提線下真人堵門快打;《原神》從進(jìn)入火之國開始推了數(shù)個(gè)強(qiáng)度在線且衣著清涼的女角色,但流水也沒能強(qiáng)勢(shì)上漲。 客觀來說,二游流水集體下滑還真不是和某一性別有直接關(guān)系,這都是這幾年“二游大躍進(jìn)”的福報(bào)。 《原神》橫空出世,所有廠商都盼著成為下一個(gè)《原神》,大中小廠紛紛跟風(fēng),導(dǎo)致市面上二游泛濫。喜歡復(fù)古的、喜歡賽博朋克的、喜歡中式二次元的,都能找到屬于自己的那一款游戲,有限的玩家群體被進(jìn)一步細(xì)分。 而這些游戲還或多或少都參考了米哈游那一套——圣遺物、命座、武器精煉、重劇情輕社交、劇情不能跳過。包括去年《崩鐵》爆發(fā)后,也迅速成為參考對(duì)象。不管合不合適,幾乎所有二游都搞肉鴿玩法。誠然肉鴿是在1980年由roguelike首創(chuàng)的,但四十多年過去了,直到《崩鐵》的肉鴿玩法模擬宇宙系統(tǒng)出現(xiàn),國內(nèi)廠商才開始一窩蜂地對(duì)它愛得深沉。 通常來說一款游戲的生命周期也就4年左右,當(dāng)市場(chǎng)上出現(xiàn)幾十甚至上百款玩法邏輯差不多的游戲,消耗的可就是品類本身的生命力了。某種意義上,2024年的二游和古偶共享一套命運(yùn)。 二游破圈,誰的謊言 歸根結(jié)底,所謂“二游破圈”,或許只是特定時(shí)期的特定產(chǎn)物。 先把時(shí)間線拉回到2020年。因疫情爆發(fā),外出受限的人們開始大面積尋求室內(nèi)娛樂方式。硬糖君記得很清楚,那一年春節(jié),因?yàn)轶w感健身游戲《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,Switch突然成了搶手貨,Switch游戲《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》也跟著水漲船高、被大眾所知。 同年9月,《原神》公測(cè)上線,第一波流量正是來自“縫合《塞爾達(dá)》”疑云。鐵血任天堂粉絲迫不及待下載,想要有理有據(jù)地對(duì)米哈游進(jìn)行討伐;看熱鬧的玩家則因?yàn)樯缃粓?chǎng)的激烈交鋒,也想看看其成色幾何。說來慚愧,硬糖君和好幾位朋友就是這樣跌入了《原神》的深坑。 此外打通多端、文化出海之類就不多贅述了,總之多管齊下之下,《原神》鮮花著錦做大做強(qiáng),連帶著也突破了二游的天花板。 彼時(shí)的《原神》已經(jīng)不僅僅是一款游戲了,而是流行符號(hào)、是社交談資。加之居家辦公的大背景下,現(xiàn)充們沒了出門玩樂的條件,于是也投身虛擬世界。作為當(dāng)時(shí)最火的社交貨幣,《原神》當(dāng)然是現(xiàn)充們的首選。 2022年下半年,《原神》開始3.0須彌版本,也是不少玩家口中“走下坡路的開始”。其實(shí)在硬糖君看來,《原神》玩家流失確實(shí)是從須彌版本末期開始,但與須彌本身地圖和任務(wù)的復(fù)雜性關(guān)聯(lián)沒那么高,而是因?yàn)殡S著疫情結(jié)束,跑到游戲里打發(fā)時(shí)間的現(xiàn)充們,紛紛回歸了三次元的懷抱。 《原神》或者說米系二游的特點(diǎn),重玩法、重劇情,大版本更新劇情量恨不得長(zhǎng)達(dá)4小時(shí),還不能一鍵跳過。這在居家辦公時(shí)很能打發(fā)時(shí)間,可當(dāng)一切恢復(fù)常態(tài),就屬于趕客手段了。 人非閑猴兒,哪個(gè)打工人能拿出來大半天的時(shí)間,欣賞咂摸985文案精心撰寫埋了八百個(gè)梗的劇情和對(duì)話?更別提戰(zhàn)斗、探索都得親力親為,就算是在B站跟領(lǐng)跑,每次把地圖探索度提升到百分百也得花掉5-6小時(shí)。 目前《崩鐵》的卡池表現(xiàn)暫時(shí)領(lǐng)先,也與它的副游定位有關(guān)。雖然對(duì)話還不能跳過,但至少戰(zhàn)斗能自動(dòng)掛機(jī),寶箱雖然還得自己找,但箱庭模式不需要爬上爬下了,摸魚時(shí)間也能偷偷做倆任務(wù)。 也許有人會(huì)說,線下谷子經(jīng)濟(jì)發(fā)展如火如荼,甚至盤活奄奄一息的老商場(chǎng),這不就是二游大舉破圈的證明嗎?不,這恰恰是現(xiàn)充們?cè)幱?jì)多端的社交手段。 根據(jù)硬糖君的了解,很多跑到谷子店消費(fèi)的顧客本身就不是鐵血二次元,有人甚至二游都沒怎么玩過,只是“因?yàn)榛?,不買和別人沒話題”而沖入谷子店消費(fèi)。而且現(xiàn)在網(wǎng)上的“云劇情”視頻那么多,不玩游戲的人也能對(duì)游戲中的角色了如指掌、侃侃而談。 每當(dāng)一個(gè)頂流落寞,我們總會(huì)忙不迭地分析是TA做錯(cuò)了什么、或是時(shí)代在重新選擇。但更大可能也許只是,TA回到了自己本應(yīng)該在的位置。 |
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