桌上冰壺球競賽運(yùn)動精神: 桌上冰壺球是一項(xiàng)儒雅的君子運(yùn)動。比賽的選手努力爭勝,但從不貶低對手。一個(gè)真正的桌上冰壺球運(yùn)動員從不企圖干擾對方發(fā)揮出最好水平,寧愿輸?shù)舯荣愐膊辉敢獠还降厍髣?;從不故意違反規(guī)則,如果意識到無意中觸犯了規(guī)則,他將會是第一個(gè)人主動承認(rèn)犯規(guī)行為,并接受相應(yīng)的處罰。這種精神應(yīng)貫穿于對整個(gè)規(guī)則的理解和應(yīng)用以及運(yùn)動員在賽場內(nèi)外的行為表現(xiàn)。 規(guī)則一:球臺 1、球道:為尺寸是2152 × 370 mm的兩側(cè)略高的長方形,兩側(cè)邊比中間高不超過 2 mm。球道周圍被凹槽包圍,兩側(cè)凹槽寬度至少為球的直徑的1倍,兩端凹槽寬度至少為球的直徑的2倍。START 標(biāo)志位于球道兩端中部,START標(biāo)志和圓壘之間的平行于底端的直線為底線,兩條底線之間的距離為 2060mm。與球道兩邊平行且距兩邊距離相等的直線為中線。圓壘由若干同心圓組成,1號圓最外延的直徑為38 mm,2號圓最外延的直徑為 114mm,3號圓最外延的直徑為 190 mm,4號圓最外延的直徑為266 mm。圓壘圓心位于中線之上,離底線的距離為137 mm。兩圓壘之間的與底線平行的兩條線為H線,H線距底線622mm。經(jīng)過圓壘圓心平行于底線和H線的兩條直線為T線。啟用HACK(投球出發(fā)點(diǎn)球卡)的,將其固定于投球端中部。 桌上冰壺球球臺示意圖 球臺示意圖 2、有效區(qū):有效區(qū)是指投球目標(biāo)端H線與底線之間的球道。 有效區(qū)是指投球目標(biāo)端H線與底線之間的球道 示意圖 3、自由保護(hù)區(qū):目標(biāo)端T線和H線之間除了圓壘的區(qū)域。 目標(biāo)端T線和H線之間除了圓壘的區(qū)域 示意圖 4、球臺的整體高度為75±2cm。 5、賽前將球臺臺面調(diào)整水平,賽中不再進(jìn)行水平調(diào)節(jié),除非球道出現(xiàn)影響比賽進(jìn)行的重大變化。 6、球道上前后高低的定義:所在的位置越接近目標(biāo)端底端,該位置就越靠前或高,反之為后或低。 規(guī)則二:球 1、球由鋼球和塑料外殼組成,主體為扁圓體,球的頂部有一小把手,球的直徑為38 mm,整體高度為31 mm,一場比賽中每個(gè)球的重量為72.7克,誤差不超過0.2 g。當(dāng)鋼球位于中心位置時(shí),與內(nèi)部圓環(huán)內(nèi)側(cè)壁間隙最大不超過0.5 mm。 桌上冰壺球 2、團(tuán)體和個(gè)人比賽中,每個(gè)球隊(duì)使用8個(gè)顏色相同的1套球,比賽雙方使用顏色不同的球。 3、雙打比賽中,每方使用6個(gè)顏色相同的1套球,比賽雙方使用顏色不同的球。 4、如果投球前,發(fā)現(xiàn)球有所損壞,被損壞的球應(yīng)被及時(shí)替換。如果暫時(shí)沒有多余的可替換的球,可以使用已投但沒有停留在有效區(qū)上的球。 5、球員投球前,如果覺得未投的球有問題,經(jīng)裁判許可后,可以啟用新球或已投的本方球進(jìn)行替換。 6、如果投球過程中,發(fā)現(xiàn)球有損壞,可以停止投球,并經(jīng)裁判許可后,替換新球,重新投球;如果裁判認(rèn)為球沒有問題,中途停止投球的球員將喪失本次投球機(jī)會。如果球已投出,裁判認(rèn)為球的破損不至于影響比賽,無需恢復(fù)原先球形,只替換破損球即可;如果裁判認(rèn)為破損的球?qū)Ρ荣愒斐捎绊?,?yīng)恢復(fù)原先球形,更換新球后重新投球。 7、禁止對球作出任何的改裝。 8、有效球、無效球:停留在有效區(qū)上的球稱為有效球,否則為無效球,無效球應(yīng)放置在不影響比賽的區(qū)域。球體垂直投視與底線接觸視為有效球。球體觸及邊槽底部為無效球,球體垂直投視與H線接觸的球?yàn)闊o效球,但由于投球產(chǎn)生所投的球以及各有效球之間的碰撞而導(dǎo)致有球停留在H線上或H線之后,該球仍為有效球。 9、球形:球形是指有效區(qū)內(nèi)各球的分布情形。 10、投球:是指將球的底部與球道接觸將球推出,使球向前滑行。 11、比賽雙方在賽前通過猜幣等方式確定本方使用的球的顏色。 鯨舟迷你桌面冰壺球 規(guī)則三:賽場 1、賽場內(nèi)的比賽區(qū)應(yīng)與觀眾區(qū)隔離,比賽期間,除指定的工作人員、裁判和參賽球員,其余人員不得進(jìn)入比賽區(qū)。教練和替補(bǔ)隊(duì)員在指定的區(qū)域就座。 2、根據(jù)賽制以及場地條件,賽事組辦方合理規(guī)劃每個(gè)比賽區(qū),合理放置可供球員、記錄員、裁判員就座的座椅,以有利于比賽的順利進(jìn)行。球員就座的位置與球臺的距離不少于70cm。裁判、記錄員就座的桌椅位于球桌的目標(biāo)端方向,距離球桌的距離不少于50cm。 3、記分牌應(yīng)就近放在便于記錄員操作的地方,并有利于球員及觀眾觀看比分。 4、團(tuán)體賽或雙打比賽,雙方球員的座椅應(yīng)位于球桌兩側(cè),個(gè)人比賽雙方球員就座座椅可以位于球桌兩側(cè),也可以位于球桌同一側(cè)。 迷你桌面冰壺球信息 規(guī)則四:比賽項(xiàng)目 根據(jù)比賽雙方人員構(gòu)成的不同,桌上冰壺球運(yùn)動競賽項(xiàng)目分為三大項(xiàng):團(tuán)體賽、雙人賽、個(gè)人賽。無論何種比賽,每場比賽都由若干局構(gòu)成。 (一)、團(tuán)體賽 團(tuán)體賽根據(jù)雙方球員的性別構(gòu)成,分男團(tuán)、女團(tuán)、混團(tuán)比賽。 1、男團(tuán)、女團(tuán) 1)、雙方上場比賽球員各為4名,每方可以有1名替補(bǔ)隊(duì)員,1名教練。 2)、先后手:每局比賽先投球的一方為先手方,后投球?yàn)楹笫址健?/p> 先后手通過以下兩種方式之一確定: (1)、猜先決定。 (2)、通過投球進(jìn)壘(LSD)確定: 雙方所有隊(duì)員(不含替補(bǔ))輪流各投1球,通過所投的球位置的對應(yīng)值大小之和決定誰是先手方。 所投球觸及的圓——對應(yīng)值 1號圓 ——1 2號圓 ——2 3號圓 ——3 4號圓 ——4 未觸及任何圓 ——5 4位球員所得的對應(yīng)值相加,數(shù)值小者獲得第1局先后手的選擇權(quán)。 如果通過LSD分值相等,通過猜先確定第1局的先手方。 (3)、第2局開始得分方為先手方,如果雙方都不得分,先后手保持不變。 3)、投球次序:每局比賽中,雙方輪流投1球,直至將各自的8球投完。每隊(duì)上場的4名球員分別為一壘、二壘、三壘、四壘。一壘負(fù)責(zé)本方的第1個(gè)和第2球的投球,二壘負(fù)責(zé)第3和第4個(gè)球的投球,三壘負(fù)責(zé)第5和第6個(gè)球的投球,四壘負(fù)責(zé)第7和第8個(gè)球的投球。雙方將各自的8個(gè)球投完為一局結(jié)束。 4)、球隊(duì)在比賽開始前確定并宣布本隊(duì)的投球次序、場上隊(duì)長和副隊(duì)長。投球次序一經(jīng)確認(rèn),在整場比賽中不得更改。 5)、隊(duì)長的職責(zé):(1)、填寫本方運(yùn)動員名單;(2)、有裁判輔助系統(tǒng)的情況下,在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)向裁判提出關(guān)于判罰的挑戰(zhàn);(3)、向裁判叫暫停;(4)、向裁判提出換人;(5)、簽字確認(rèn)比賽結(jié)果;(6)、其他需代表球隊(duì)的事項(xiàng)。隊(duì)長不能行使隊(duì)長職責(zé)的,由副隊(duì)長行使。 6)、球員的替換:教練或隊(duì)長在比賽局間或局中輪到本方投球時(shí)向裁判提出由替補(bǔ)隊(duì)員更換場上隊(duì)員。被替補(bǔ)下的隊(duì)員不能再上場比賽,應(yīng)退出比賽區(qū)到指定位置就座。一場比賽,一方最多只能替補(bǔ)一次。替補(bǔ)隊(duì)員的壘位即為被替補(bǔ)隊(duì)員的壘位,其他隊(duì)員的壘位保持不變。 7)、一個(gè)球隊(duì)參賽隊(duì)員不能少于4人,否則將被判負(fù)。 8)、比賽一般采取10局制,5局后中場休息5分鐘,中場休息期間,教練可以和隊(duì)伍見面交流。賽事組辦方可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整一場比賽的局?jǐn)?shù),但一般為偶數(shù)局。 2、混合團(tuán)體比賽: 混合團(tuán)體比賽除以下幾點(diǎn)規(guī)定,其余都與男團(tuán)、女團(tuán)比賽相同: 1)、每隊(duì)必須有2名男隊(duì)員和2名女隊(duì)員。一方的男女隊(duì)員必須輪流投球,投球次序?yàn)椋耗?、女、男、女或者女、男、女、男。投球次序一?jīng)確定,整場比賽不能再作改變。隊(duì)員不設(shè)替補(bǔ)。 2)、隊(duì)長和副隊(duì)長可以是任何隊(duì)員,但是必須是不同性別。 3)、比賽一般采取8局制,4局后中場休息5分鐘,教練可以和隊(duì)伍見面交流。賽事組辦方可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整一場比賽的局?jǐn)?shù),但一般為偶數(shù)局。 (二)雙人比賽 1、雙人比賽分男雙、女雙、混雙,可以有一名教練,沒有替補(bǔ)隊(duì)員。如果一方有一名隊(duì)員不能參賽,該隊(duì)將被判負(fù)。 2、每局比賽中,雙方輪流投1球,直至將各自的5球投完。不同局的比賽同一隊(duì)的兩名隊(duì)員的投球次序可以不同,兩名隊(duì)員的投球次序可以在下一局發(fā)生改變,但投第1球的隊(duì)員必須投第5球,另一隊(duì)員投第2、3、4球。雙方將各自的5個(gè)球投完為一局結(jié)束。 3、每局比賽開始前,球道上須在指定位置A點(diǎn)和B點(diǎn)分別放置雙方各一個(gè)球,一個(gè)球隊(duì)如果選擇了A、B點(diǎn)的其中一點(diǎn),對方就只能放在A、B中尚未被選擇的另一點(diǎn)。 A點(diǎn):為自由保護(hù)區(qū)內(nèi)的中線的中點(diǎn)。放置球的時(shí)候,球的中心點(diǎn)與A點(diǎn)垂直重合。 B點(diǎn):目標(biāo)端中線上, T線之前半個(gè)球直徑的距離的點(diǎn)。放置球的時(shí)候,球的中心點(diǎn)與B點(diǎn)垂直重合,垂直下視時(shí)球的邊緣與T線相切。 4、A、B點(diǎn)的選擇權(quán)與先后手: 1)、第一局通過LSD或猜先決定A、B點(diǎn)選擇權(quán),此后各局(包括加賽局),前一局未得分方獲A、B點(diǎn)選擇權(quán)。如果雙方在一局中都不得分,該局的A、B點(diǎn)選擇方繼續(xù)擁有下一局的A、B點(diǎn)選擇權(quán)。 2)、選擇A點(diǎn)的一方為該局的先手方。 5、所有有效球(包括A點(diǎn)、B點(diǎn)上的球和大本營中的球),在一局的第4只球(雙方所投的球數(shù)相加)投出之前禁止被擊出有效區(qū),(即第四只球?yàn)榭梢詫⑷我馇蜃渤鲇行^(qū)的第一球。)如果違例,對方球隊(duì)有權(quán)根據(jù)投球后的球形,選擇有利于本方的結(jié)果:1)、投球有效,保持擊打后的球形;2)、投球無效,恢復(fù)擊打前的球形,并且,所投的球作廢,犯規(guī)方不能重新投球。 6、比賽一般采取8局制,4局后中場休息5分鐘,教練可以和隊(duì)伍見面交流。賽事組辦方可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整一場比賽的局?jǐn)?shù),但一般為偶數(shù)局。 (三)、個(gè)人比賽: 個(gè)人比賽為一人參加,可以有一名教練,雙方輪流投球8球,其余規(guī)則與團(tuán)體賽相同。 規(guī)則五:投球 本規(guī)則的規(guī)定適用所有桌上冰壺球競賽項(xiàng)目。 1、比賽雙方按照規(guī)則四的先后手以及投球次序的規(guī)定進(jìn)行投球。 2、同一場比賽,雙方始終在球臺的同一端投球。 3、每局比賽先手方一壘應(yīng)等裁判示意開始投球時(shí)方可開始投球。 4、投球時(shí),非投球手不得手扶球臺。 5、投球時(shí),應(yīng)將球放在START標(biāo)志中間并在底線之后,將球推出,放在START標(biāo)志中間的判斷標(biāo)準(zhǔn):標(biāo)志的兩端都明顯可見;啟用HACK裝置的球臺,應(yīng)將球放入HACK內(nèi)并在底線后,將球推出。 6、推出的球的底部接觸球道向前滑行,不能出現(xiàn)側(cè)滾。 7、投球時(shí),投球動作必須連貫。投球動作不連貫的判斷標(biāo)準(zhǔn):投球過程中出現(xiàn)停頓或忽快忽慢或以極慢的速度投球但球出手時(shí)瞬間明顯加力。極慢速度的判定標(biāo)準(zhǔn)為該速度對球最后出手的球幾乎沒有產(chǎn)生助推影響。 8、投球線路必須呈直線,不能做出拐彎動作。拐彎動作的判定:裁判認(rèn)為投球方從開始投球到球離手的這一過程不是按直線行進(jìn),或者投球過程雖按直線行進(jìn)但球離手時(shí)出現(xiàn)內(nèi)拐。內(nèi)拐是指球離手后的不短于10cm的初始自然滑行線路偏向中線方向,不在投球線路的延長線上。如果球離手后的初始滑行線路偏離投球線路的延長線并偏向邊線方向,為外拐,外拐不算拐彎犯規(guī)。 9、做出投球動作后,不能出現(xiàn)將球回拉再前推的動作。 10、投球時(shí),投球球員的手不得越過H線。如果球員投球時(shí)球離手時(shí)離H線過近導(dǎo)致裁判無法判斷球是否在H線離手的,應(yīng)判越線犯規(guī)。 11、違反上述規(guī)定投出的球,對方球隊(duì)有權(quán)根據(jù)投球后的球形,選擇有利于本方的結(jié)果: 1)、投球有效,保持擊打后的球形; 2)、投球無效,恢復(fù)擊打前的球形,并且,所投的球作廢,犯規(guī)方不能重新投球。 12、非投球球員的身體部位不能與球道保持接觸超過5秒,否則將被判罰失去本球隊(duì)的下一次投球機(jī)會;投球球員的手在球離手后,身體任何部位與球道保持接觸的時(shí)間不超過5秒,否則將被判罰失去本球隊(duì)的下一次投球機(jī)會,但投球依然有效。 13、出現(xiàn)投球次序錯(cuò)誤后的,犯規(guī)方剩下的所有的球所對應(yīng)的壘位不變,仍按原先次序進(jìn)行投球。 14、如果一方誤投了對方的球,等該球靜止后,由裁判換成本方的球。 15、如果一方投出的違規(guī)球雙方以及裁判都沒有當(dāng)即發(fā)現(xiàn),而在另一方投出球后才發(fā)現(xiàn),對犯規(guī)方不再進(jìn)行處罰。 16、翻轉(zhuǎn)犯規(guī):如果投球方投球后,有球在撞擊過程中在有效區(qū)內(nèi)發(fā)生翻轉(zhuǎn)(側(cè)立、底部搭在其他球上等同翻轉(zhuǎn)),由對方?jīng)Q定該球的位置,在不影響撞擊后的球形情況下,對方可以把該球放于有效區(qū)任何位置或清除出有效區(qū);被擊出有效區(qū)的球可以拿回放于有效區(qū)任何位置,但所放位置不影響撞擊后的球形。對方在放置球的時(shí)候,在不影響其他球位置的情況下,可以不斷的調(diào)整位置,如果在放置球時(shí)移動其他球的位置,放置的球移出有效球區(qū),被移動的球由裁判進(jìn)行復(fù)位,剩下未處理的球不再繼續(xù)處理,如翻轉(zhuǎn)球還未處理,移出有效區(qū)。翻在有效區(qū)內(nèi)但未與其他有效球發(fā)生接觸的球移出有效區(qū)即可,不再做其他處理。 17、彈回犯規(guī):如果一方投球后發(fā)生有球撞擊邊框或槽里的球彈回有效區(qū)且影響有效區(qū)內(nèi)的球形時(shí),不管彈到有效區(qū)內(nèi)的球是何種顏色,彈回有效區(qū)的球移出有效區(qū)(彈回球經(jīng)撞擊后又出界的球視同已移出有效球區(qū)),等量替換成任意顏色其他已投的球,并任意擺放,但不影響撞擊后的球形。已投的球可以是有效區(qū)里的球,也可以是非有效區(qū)的球。如不進(jìn)行置換,該彈回的球的位置由對方?jīng)Q定。對方在放置球的時(shí)候,在不影響其他球位置的情況下,可以不斷的調(diào)整位置,如果在放置球時(shí)移動其他球的位置,放置的球移出有效球區(qū),被移動的球由裁判進(jìn)行復(fù)位,剩下未處理的球不再繼續(xù)處理,如翻轉(zhuǎn)球還未處理,移出有效區(qū)。如彈回有效區(qū)的球未與有效區(qū)內(nèi)的任何球發(fā)生接觸,只需將該彈回的球移出有效區(qū)即可。 18、如果投球后發(fā)生有球順著邊槽移動觸及有效區(qū)內(nèi)的球而引起的球形變動,球形變動有效,不作犯規(guī)處理。 19、摔出犯規(guī):如果一方投球后發(fā)生有球摔出桌外,不管摔出桌外的球是何種顏色,對方都有權(quán)將所有摔出球臺的球等量替換成任意顏色其他已投的球,并任意擺放,但不影響撞擊后的球形。已投的球可以是有效區(qū)里的球,也可以是非有效區(qū)的球。對方在放置球的時(shí)候,在不影響其他球位置的情況下,可以不斷的調(diào)整位置,如果在放置球時(shí)移動其他球的位置,放置的球移出有效球區(qū),被移動的球由裁判進(jìn)行復(fù)位。剩下未處理的球不再繼續(xù)處理,如翻轉(zhuǎn)球還未處理,移出有效區(qū)。 20、除了出現(xiàn)彈回或摔出犯規(guī)與翻轉(zhuǎn)犯規(guī)同時(shí)發(fā)生,一次投球出現(xiàn)兩種或兩種以上的犯規(guī)的時(shí)候,由對方選擇其中一種犯規(guī)進(jìn)行處理,其他犯規(guī)不再進(jìn)行追加處罰;如果出現(xiàn)翻轉(zhuǎn)和投球犯規(guī)同時(shí)發(fā)生時(shí),對方如果選擇按投球犯規(guī)處理,翻轉(zhuǎn)球應(yīng)被當(dāng)作無效球移出有效區(qū)。 1)、出現(xiàn)彈回犯規(guī)和翻轉(zhuǎn)犯規(guī)同時(shí)發(fā)生的處理: (1)、如果翻轉(zhuǎn)球是彈回球本身,只按彈回球犯規(guī)處理; (2)、如果翻轉(zhuǎn)球不是彈回球本身,先按翻轉(zhuǎn)犯規(guī)規(guī)定處理,再按彈回犯規(guī)處理。 2)、摔出犯規(guī)和翻轉(zhuǎn)犯規(guī)同時(shí)發(fā)生的處理:先按翻轉(zhuǎn)犯規(guī)規(guī)定處理,再按摔出犯規(guī)處理。 21、如果因非犯規(guī)因素影響投球的,經(jīng)裁判允許,可以恢復(fù)投球前球形,重新投球。 22、球形的復(fù)位由裁判進(jìn)行,當(dāng)出現(xiàn)犯規(guī)后的球形無法準(zhǔn)確復(fù)位,裁判應(yīng)本著有利于非犯規(guī)方的原則,盡量大致恢復(fù)到位,雙方應(yīng)無條件接受裁判的復(fù)位,即使雙方認(rèn)為裁判的復(fù)位是錯(cuò)誤的。 23、當(dāng)一方投球后,在無移動桌面的情況下,有效區(qū)內(nèi)的球在無撞擊的情況下自行滑動,保持滑動后靜止的位置,無須復(fù)位。 規(guī)則六:自由保護(hù)區(qū)規(guī)則 本規(guī)則適用于團(tuán)體賽和個(gè)人賽項(xiàng)目,不適合雙打項(xiàng)目。 1、如果在第6球之前,由投球方直接或間接導(dǎo)致對方的球被從自由保護(hù)區(qū)移到出局的位置(即變成無效球,但由于投球產(chǎn)生所投的球以及各有效球之間的碰撞而導(dǎo)致有球停留在H線上或H線之后,該球?qū)⒁曌髟谧杂杀Wo(hù)區(qū)內(nèi)),對方球隊(duì)有權(quán)根據(jù)投球后的球形,選擇有利于本方的結(jié)果: 1)、投球有效,保持擊打后的球形; 2)、投球無效,恢復(fù)擊打前的球形,并且,所投的球作廢,犯規(guī)方不能重新投球。 2、球體垂直投視觸及圓壘或T線的球不能認(rèn)為位于自由保護(hù)區(qū)內(nèi)。 3、球員在判斷球體垂直投視是否觸及圓壘或T線,可以向裁判進(jìn)行確認(rèn),裁判予以告知。裁判在判斷球體垂直投視是否觸及圓壘或T線的時(shí)候,如果感覺沒有把握,可以借輔助工具進(jìn)行測量,如果在測量的過程中,移動了被測量球,該球?qū)⒈徽J(rèn)為未在圓壘之上或未觸及T線。如果沒有輔助工具,裁判又感覺沒有把握,應(yīng)判定未在圓壘上或未觸及T線。 規(guī)則七:得分與勝負(fù) 1、每局比賽完,要進(jìn)行計(jì)分。 1)、雙方都沒有球在圓壘上雙方都不得分。 2)、球是否在圓壘上的判定:球的垂直投視觸及圓壘,該球被視為在圓壘上。 3)、在圓壘上,擁有最接近圓心的球的一方計(jì)分,另一方不計(jì)分。計(jì)分方比對方的最接近圓心的球更接近于圓心的所有在圓壘上的球每球計(jì)一分。 4)、得分的確定由雙方的隊(duì)長負(fù)責(zé),雙方確認(rèn)后告知記錄員。雙方在確認(rèn)比分時(shí)如無法判定兩個(gè)球中哪一個(gè)球更接近于圓心時(shí),可以求助裁判,裁判可以直接判定或啟用計(jì)量工具,如果沒有計(jì)量工具且裁判無法判斷哪一個(gè)球離圓心更近時(shí)、或通過計(jì)量工具也無法確定哪一個(gè)球更接近于圓心時(shí),該兩個(gè)球視同離圓心一樣近。 5)、當(dāng)裁判使用計(jì)量工具出現(xiàn)失誤時(shí),雙方各被測量球?qū)⒈慌卸x圓心距離相等。 6)、如果在確認(rèn)得分前,一方如果移動位于圓壘上的球,對方有權(quán)作出以下有利于己方的一種選擇: (1)、按移動后球形進(jìn)行計(jì)分; (2)、恢復(fù)移動前的球形;如果恢復(fù)的球形有困難,裁判必須作出有利于非犯規(guī)方的處理,如果原先雙方有球離圓心的距離非常接近而無法明顯區(qū)分誰更近時(shí),必須裁定非犯規(guī)方的球更接近于圓心。 2、所有規(guī)定的局?jǐn)?shù)比完后,累計(jì)雙方各自每局的得分,總分高者勝。3、一方如出現(xiàn)大比分落后,可在比賽的半程之后提前認(rèn)輸。 4、通過計(jì)算,一方的得分已不可能超過對手得分,比賽提前結(jié)束。 5、如果所有規(guī)定局?jǐn)?shù)比完,雙方平分,加賽一局,直至分出勝負(fù)。 規(guī)則八:球隊(duì)的場上行為 1、球隊(duì)在裁判或其他工作人員的帶領(lǐng)下,列隊(duì)進(jìn)入賽場,比賽前雙方互相友好致意后,比賽球員留在場上,教練等其他不進(jìn)行比賽的人員在指定位置就座。 2、非投球方: (1)、除即將投球的球員,其他球員應(yīng)安靜地坐在球桌一旁的椅子上,不能做出影響對方投球的動作或發(fā)出影響對方投球的聲音,即將投球的隊(duì)員可以靜靜地站在投球端附近,準(zhǔn)備投球,但不能影響對方正在投球的隊(duì)員,否則,裁判將出示黃牌警告,警告后再犯時(shí),裁判可以出示紅牌,并給對方球隊(duì)加1分; (2)、如果發(fā)生影響對方投球的行為,如使桌面移動、觸碰有效區(qū)或滑動過程中的球等,以及裁判認(rèn)為非投球方的行為影響比賽正常進(jìn)行的,對方有權(quán)選擇終止投球動作,并重新投球;如果球已投出,投球方有權(quán)作出有利于本方的選擇:1)、投球有效;2)將球道上的球形恢復(fù)成原先的球形,并重新投球;不管投球方作出哪一種選擇,非投球方都將失去其一次投球機(jī)會,由非犯規(guī)方連續(xù)投球。 3、投球方: (1)、投球方各球員可以圍繞球桌商討戰(zhàn)術(shù)。 (2)、如果因投球方原因致使球形發(fā)生非正常投球變化,如使桌面發(fā)生移動、觸碰有效區(qū)或滑動過程中的球等,以及裁判認(rèn)為投球方的行為影響比賽正常進(jìn)行的,非投球方有權(quán)作出有利于本方的選擇:1)、投球有效;2)、將球道上的球形恢復(fù)成原先的球形,投球作廢,如還未投球,喪失此次投球機(jī)會。如果投球方因?yàn)樯眢w與球臺發(fā)生接觸但未對球形造成變化的,不予以處罰。 4、在指定位置就座的教練、領(lǐng)隊(duì)、替補(bǔ)隊(duì)員、或其他相關(guān)人員不能在比賽期間與上場比賽隊(duì)員進(jìn)行交流,只有在暫停期間和中場休息時(shí)間可以和參賽隊(duì)員進(jìn)行交流,否則,裁判將出示黃牌警告,警告后再犯時(shí),裁判可以出示紅牌,并給對方球隊(duì)加一分;嚴(yán)重的,可以直接出示紅牌,給對方球隊(duì)加一分,并將其驅(qū)除出場。 5、對于不服從裁判對賽場秩序管理的球隊(duì)領(lǐng)隊(duì)、替補(bǔ)或其他相關(guān)人員,裁判可以向其出示黃牌警告,警告后再犯時(shí),裁判可以出示紅牌,并給對方球隊(duì)加一分;嚴(yán)重的,可以直接出示紅牌,給對方球隊(duì)加一分,可以將其驅(qū)除出場。 6、比賽結(jié)束時(shí),輸球方應(yīng)先向贏球方握手致意后雙方向裁判握手致意,然后雙方隊(duì)長按裁判的要求對本場比賽的有關(guān)事項(xiàng)進(jìn)行簽字確認(rèn)。 規(guī)則九:賽前練習(xí) 1、每次比賽前,雙方球隊(duì)可以在即將進(jìn)行比賽用的球桌上進(jìn)行賽前練習(xí)。 2、練球時(shí)間應(yīng)在競委會上告知或在雙方球隊(duì)進(jìn)入比賽區(qū)后由裁判告知。 3、如采用LSD決定先后手的,LSD應(yīng)安排在賽前練習(xí)之后。 雙方賽前練球時(shí)間相等,哪一方先練習(xí)可通過猜硬幣等方式確定。一方練球時(shí),對方應(yīng)保持安靜,不發(fā)生影響練球方的行為。 4、賽前練習(xí)雙方都使用本方用球進(jìn)行練習(xí)。 規(guī)則十:比賽遲到 如果一方未按規(guī)定時(shí)間到賽,根據(jù)遲到時(shí)間,分以下情形處理: 1、遲到5分鐘以下,被視為一局結(jié)束,對方得一分且獲得下一局即原規(guī)定第二局的后手權(quán)。 2、遲到5以上(含5)到10分鐘以下,被視為兩局結(jié)束,對方得2分且獲得下一局即原規(guī)定第三局的后手權(quán)。 3、如果一方遲到10分鐘(含10)以上,比賽不再進(jìn)行,對方獲勝。 規(guī)則十一:比賽中斷 1、如果比賽因故中斷,重新比賽時(shí)從中斷處開始;中斷時(shí),如比賽正在進(jìn)行中,需保持中斷時(shí)的球形;如果不能保持的,裁判必須仔細(xì)記錄中斷時(shí)的球形,并由雙方簽字確認(rèn),以便比賽繼續(xù)進(jìn)行時(shí)恢復(fù)中斷時(shí)的球形;如裁判覺得記錄有困難的,該局比賽重賽。 2、當(dāng)比賽因?yàn)榉潜荣愲p方原因出現(xiàn)球形變動并無法復(fù)位時(shí),該局比賽中斷,該局比賽重賽。 規(guī)則十二:比賽時(shí)間 1、計(jì)時(shí)比賽 1)、在十局制的比賽中,每方球隊(duì)整場比賽有50分鐘的比賽用時(shí);在八局制的比賽中,每方球隊(duì)有40分鐘的比賽用時(shí),整場比賽每方實(shí)際用時(shí)為每局各自用時(shí)的累加。比賽有關(guān)組織方如有特別時(shí)間規(guī)定的,按其規(guī)定執(zhí)行。 2)、比賽時(shí)間的顯示應(yīng)能被雙方隊(duì)員看到。如不能顯示的,裁判員必須每隔5分鐘進(jìn)行提示。 3)、因一方遲到,引起一場比賽的局?jǐn)?shù)減少,按以下規(guī)定進(jìn)行比賽時(shí)間的調(diào)整: 減少的時(shí)間=減少局?jǐn)?shù)乘以5分鐘 4)、加賽時(shí),每局雙方有7分鐘的比賽用時(shí)。 5)、比賽先手方的計(jì)時(shí)從裁判叫“比賽開始”時(shí)開始計(jì)時(shí)直到本方投球后有效區(qū)內(nèi)的所有球靜止為止,然后開始計(jì)算后手方的比賽用時(shí),直到后手方投球后有效區(qū)內(nèi)所有的球靜止后,又開始計(jì)算先手方的用時(shí),這樣周而復(fù)始,直到一局所有球投完并且球道上的所有球靜止為止,雙方計(jì)時(shí)暫停,進(jìn)行計(jì)分。計(jì)分完畢,直到裁判示意下一局的先手方開始投球時(shí)又開始下一局的計(jì)時(shí)。 6)、犯規(guī)處理、計(jì)算得分、中場休息,暫停和技術(shù)暫停時(shí)間不計(jì)入雙方的比賽用時(shí)。 7)、當(dāng)裁判根據(jù)場上情形覺得有必要中斷比賽時(shí),雙方都不計(jì)時(shí)。 8)、如果需要重新投球,應(yīng)回?fù)芟鄳?yīng)的比賽計(jì)時(shí)。 9)、如果一局比賽需重賽,計(jì)時(shí)鐘應(yīng)撥回上一局的時(shí)間。 10)、如果一方有故意影響計(jì)時(shí)行為,將被判罰失去下一次投球機(jī)會。 11)、如果一方在輪到對方投球時(shí)進(jìn)行干擾,除按規(guī)則八進(jìn)行處罰外,該次耗時(shí)不計(jì)入投球方。 12)、如果一方在給定的時(shí)間不能完成整場比賽,將被判負(fù)。 2、不計(jì)時(shí)比賽 在不計(jì)時(shí)的比賽中,如果裁判認(rèn)定一方投球時(shí)用時(shí)過長,應(yīng)予提醒,如果在提醒后15秒內(nèi)球還未投出,拖延方將喪失此次投球機(jī)會。 規(guī)則十三:球隊(duì)暫停和技術(shù)暫停 1、在一場比賽中,雙方各有一次60秒的球隊(duì)暫停機(jī)會。如有加時(shí)賽,每局雙方各有60秒的暫停機(jī)會。 2、只有場上的隊(duì)長或在指定位置就座的教練才能叫球隊(duì)暫停。隊(duì)長不在場上時(shí),由副隊(duì)長負(fù)責(zé)叫暫停。 3、在進(jìn)行計(jì)時(shí)的比賽里,只有計(jì)時(shí)鐘在走的一方才能叫球隊(duì)暫停。在不計(jì)時(shí)的比賽里,只有輪到本方投球時(shí)才能叫暫停。 4、隊(duì)長或教練向裁判做出“T”手勢為請求球隊(duì)暫停動作。球隊(duì)暫停時(shí)間從教練來到場上和隊(duì)員開始交流時(shí)開始計(jì)算。 5、只有在教練席上就座的一名教練可以進(jìn)入賽場與隊(duì)員進(jìn)行交流,如有翻譯,翻譯也被允許進(jìn)入賽場。 6、球隊(duì)暫停還剩10秒鐘的時(shí)候,裁判必須告知暫停方。暫停時(shí)間用完,暫停方必須馬上開始繼續(xù)計(jì)時(shí),教練必須馬上返回指定位置。 7、技術(shù)暫停:當(dāng)場上有隊(duì)員受傷時(shí),或一方提出對場上發(fā)生的某種可能影響比賽的情形進(jìn)行判定時(shí),或球桌、球發(fā)生影響比賽的損壞時(shí),或裁判認(rèn)定的其他可能影響正常比賽的情況發(fā)生時(shí),可以進(jìn)行技術(shù)暫停,技術(shù)暫停的決定由裁判作出。技術(shù)暫停期間,雙方不計(jì)時(shí)。 規(guī)則十四:裁判 1、每項(xiàng)賽事設(shè)一名裁判長,若干名裁判,可以有若干名副裁判長協(xié)助裁判長工作。 2、裁判應(yīng)根據(jù)《桌上冰壺球裁判法》和本規(guī)則的規(guī)定對比賽進(jìn)行執(zhí)法;比賽期間,球員應(yīng)服從裁判安排,聽從裁判指令,裁判做出的裁決,比賽雙方必須無條件服從。 3、一方如對裁判的裁定有異議,可以根據(jù)賽事組委會的相關(guān)規(guī)定,向裁判長進(jìn)行申訴,裁判長根據(jù)申訴做出的決定是比賽的最終決定。 4、對于本規(guī)則未盡事項(xiàng),裁判根據(jù)場上具體情況,本著公平、公正、有利于比賽順利進(jìn)行的原則進(jìn)行裁決。 規(guī)則十五:服裝 1、球隊(duì)的著裝應(yīng)整潔統(tǒng)一。 2、球隊(duì)的服飾應(yīng)符合賽事組委會的規(guī)定。 |
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