為了因應(yīng)消費市場對於高畫質(zhì)影音應(yīng)用需求日益增加,HDMI Forum 於 2017 年底發(fā)佈了 HDMI 2.1 的最新規(guī)格,其中最令人驚豔的新功能就是加入 FRL(Fixed Rate Link)的傳輸模式,它可以說是顛覆了以往 HDMI 介面?zhèn)魉陀嵦柕姆绞健DMI 2.1 發(fā)布以前是使用 TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最小化傳輸差分訊號)的架構(gòu)來進行訊號的傳輸,最高頻寬可達 18Gbps,可用來傳送 3840x2160p 60 等 4K 高畫質(zhì)影像,而 FRL 模式的頻寬則提升到 48 Gbps,利用壓縮的方式則可傳送高達 10K 解析度的影像,而 FRL 是如何達成這樣的高頻寬呢? 圖 1:HDMI頻寬演進 HDMI 傳輸通道與編碼方式關(guān)於 HDMI 通道傳輸?shù)倪\作方式,在傳統(tǒng)的 TMDS 架構(gòu)下,是利用一個獨立的通道來傳送 Clock 訊號,但在 FRL 的架構(gòu)中,將 Clock 嵌入在 Data 的訊號中,再透過後續(xù)的 Clock Recovery 處裡方式來解析出Clock 的訊號(圖二),如此一來就可以多一條通道來傳送影像訊號,頻寬因此便獲得提升。 另一方面,在 FRL 架構(gòu)下,導(dǎo)入新的物理層傳送方式,在 TMDS 使用的 8b/10b 編碼方式,而 FRL 中是使用16b/18b的編碼方式(圖三),進一步提升通道頻寬的使用率,讓通道可傳輸更高的解析度及影像更新率,提供消費者更好的影音品質(zhì)體驗。 圖 2:HDMI訊號通道示意圖 圖 3:16b/18b編碼轉(zhuǎn)換示意圖 由於在 FRL 架構(gòu)下,是透過 Link Training 的方式來決定當(dāng)下是要用甚麼速率來傳輸訊號,HDMI 2.1 FRL 模式定義了六種通道速率讓客戶設(shè)計產(chǎn)品的規(guī)格(表一)。其中特別的是 FRL 模式依然保有3通道的傳輸方式,由於支援 HDMI 2.1 FRL 的產(chǎn)品需向下相容 HDMI TMDS 模式,原有的 Clock 通道規(guī)格上可有較大通道衰減,為了讓客戶能在既有的架構(gòu)下也能支援 FRL 模式,所以才有3條通道的設(shè)計。 表 1:FRL速率與通道關(guān)係圖 HDMI 2.1 FRL 模式下的 Equalizer 應(yīng)用在 HDMI 2.1 FRL 模式下,可以支援最高每條通道達 12Gbps,由於傳輸速率的提升,就會面臨到高速訊號在通道上更大的衰減,為了改善訊號的衰減,HDMI 2.1 導(dǎo)入了更多樣化的 Equalizer 應(yīng)用(圖四)。 圖 4:HDMI Equalizer示意圖 在 Transmitter 端加入 Feed Forward Equalizer(FFE)的均衡器,由四種不同大小的 De-emphasis 和 Pre-shoot 值組成,如下圖五所示,Tx 端在 Link Training 時會使用 0=TxFFE0 的 FFE,若需要傳輸更高速率的訊號,Tx 會再經(jīng)由 Link Training 來決定較高的 FFE 補償,以確保影音資料能完整傳送至 Sink 端。 圖 5:HDMI Feed Forward Equalizer模組 表 2:HDMI Feed Forward Equalizer模組 Receiver 端則是使用 Continuous Time Linear Equalizer(CTLE)及 Decision FeedbackEqualizer,不同資料速率的訊號可選擇使用不同程度的 CTLE,將經(jīng)過了線纜損耗的訊號,在接收端更完整的被還原回來。圖七是訊號加上了 FFE 與不同程度 CTLE 補償後的眼圖。 圖 6:HDMI Continuous Time Linear Equalizer模組 圖 7:訊號經(jīng)過FFE與CTLE的補償 Display Stream Compression(DSC)除了訊號傳輸?shù)募軜?gòu)做了改變,在低速訊號 Display Data Channel(DDC)上傳輸?shù)?Extended Display Identification Data(EDID),以及 Status and Control Data Channel(SCDC),都開放寫入原本 Reserve 的空間,來增加 FRL mode 新增的功能宣示,而這些低速訊號的溝通在 FRL 的 Link Training 過程中是極度重要的角色。 以下是簡化的 Link Training 流程(圖八):
圖 8:FRL Link Training 過程 除了提升通道頻寬達到高解析度影像傳輸,HDMI 2.1 首次引用了 Display Stream Compression(DSC)的技術(shù),DSC 只可使用在 FRL mode 傳輸,以此實現(xiàn) 10K 影像的傳送,DSC 概念是以分割或分段等方式,將影像壓縮後傳輸?shù)?Sink 再進行解碼還原,可以使用較低的頻寬來傳輸高解析度影像(如圖九)。 圖 9:DSC示意圖 而隨著通道頻寬的提升,訊號傳輸時,對於通道損耗便有更嚴(yán)格的要求,用以傳輸訊號的線纜也升級到 Ultra High Speed HDMI Cable,也就是 Category 3 線纜(圖十),可以傳輸高達 48G 的頻寬,相較於先前的線纜e認(rèn)證,增加了許多項目,如 ACR(Attenuation to Crosstalk Ratio)等等。 圖 10:Ultra High Speed HDMI Cable ARC & eARCHDMI2.1 也在消費者使用體驗上做了許多更新,相較於 HDMI 1.4 開發(fā)的 Audio Return Channel (ARC),HDMI2.1 新增了 Enhanced Audio Return Channel (eARC),比較表如下圖十一,eARC 能夠傳輸高達到八聲道的聲音,以及更高階的聲音格式如 Dolby TrueHD,Atmos 等等,讓消費者在家也能有與劇院相同等級的影音享受。 表 3:ARC與eARC的比較表 動態(tài) High Dynamic Range (HDR)除了影音傳輸?shù)念l寬升級,HDMI 2.1 更新增了提升畫面細緻度的技術(shù),HDMI 2.0 推出的靜態(tài) High Dynamic Range (HDR),是對整部的影像做同樣參數(shù)的處理,HDMI 2.1 推出的動態(tài) HDR (圖十二),是可以針對每一段場景,甚至是每一幀的畫面都做不同的處理,讓影像更真實的呈現(xiàn)給觀影者。 圖 12:靜態(tài)與動態(tài)HDR比較 HDMI 2.1 也定義了一些 Gaming Mode 的功能,包含可變刷新速率 Variable Refresh Rate (VRR),快速媒體切換 Quick Media Switching (QMS),快速幀傳輸 Quick Frame Transport (QFT),以及自動低延遲模式 Auto Low Latency Mode (ALLM),整體的概念是提高幀的轉(zhuǎn)換速度,減少影音輸出到螢?zāi)粫r的延遲,讓使用者在遊戲的畫面轉(zhuǎn)換中減少畫面失真或是畫面破格的情況。 簡單比較 HDMI 2.1 的新增項目如下圖十三,以認(rèn)證來說 HDMI 2.1 已全面取代 HDMI 2.0,差別在於HDMI 2.1 之下分為 FRL 與 TMDS 兩種模式,目前支援 FRL 的 Source,Sink 與連接器都已經(jīng)可以進行測試認(rèn)證,GRL 也已經(jīng)有相關(guān)測試取證的經(jīng)驗,而 DSC,HDR 與 Gaming Mode 的相關(guān)測試項目還未發(fā)表,期盼未來整體技術(shù)更加完整,以提升 HDMI 影像產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。 表 3:ARC與eARC的比較表 參考文獻
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