娛樂媒體行業(yè)是指通過各種形式的媒介向大眾提供娛樂內(nèi)容的產(chǎn)業(yè)。娛樂媒體行業(yè)的發(fā)展與人們對娛樂需求的增加、科技的不斷進(jìn)步以及互聯(lián)網(wǎng)的普及密不可分,是當(dāng)前最具活力的傳媒產(chǎn)業(yè)之一。 娛樂媒體種類 資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng)) 隨著科技的不斷進(jìn)步,數(shù)字娛樂媒體技術(shù)得到了快速發(fā)展。例如VR技術(shù)、AR技術(shù)、云游戲等創(chuàng)新技術(shù)的迅速發(fā)展,已經(jīng)改變了以往消費(fèi)者的娛樂需求和內(nèi)容呈現(xiàn)方式。2022年,全球娛樂媒體行業(yè)規(guī)模為2.5萬億美元,同比增長8.7%;預(yù)計(jì)2026年娛樂媒體行業(yè)規(guī)模將達(dá)到2.9萬億美元。 2017-2026年全球娛樂媒體行業(yè)規(guī)模預(yù)測及增速 資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng)) 《2023-2029年中國娛樂媒體行業(yè)市場供需態(tài)勢及市場趨勢預(yù)測報告 》為共研產(chǎn)業(yè)研究院自主研究發(fā)布的行業(yè)報告,是娛樂媒體領(lǐng)域的年度專題報告。《2023-2029年中國娛樂媒體行業(yè)市場供需態(tài)勢及市場趨勢預(yù)測報告 》從娛樂媒體發(fā)展環(huán)境、市場運(yùn)行態(tài)勢、細(xì)分市場、區(qū)域市場、競爭格局等角度進(jìn)行入手,分析娛樂媒體行業(yè)未來的市場走向,挖掘娛樂媒體行業(yè)的發(fā)展?jié)摿ΓA(yù)測娛樂媒體行業(yè)的發(fā)展前景,助力娛樂媒體行業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。 隨著娛樂媒體行業(yè)持續(xù)升級和內(nèi)容繁榮,這個充滿新鮮血液的市場將持續(xù)釋放巨大的潛力。未來的娛樂媒體行業(yè)可望從單一娛樂內(nèi)容中跳出,實(shí)現(xiàn)全媒體整合難度和內(nèi)容質(zhì)量的提升,這需要文化體制、技術(shù)創(chuàng)新、關(guān)鍵人才培養(yǎng)和市場監(jiān)管等各方面的努力配合。 娛樂媒體行業(yè)發(fā)展趨勢 資料來源:共研產(chǎn)業(yè)咨詢(共研網(wǎng)) |
|