以前小游戲羊了個羊火的時候,我分析過,你甭管是套路了還是怎么說,這都是偶然。 一個東西如果整體上沒有起來,只有一家火,那這個不叫必然。 什么叫必然?比如李佳琦沒有了,他所代表的行業(yè),是不是會隨同消失? 如果不會,這就叫必然。 俗稱這個事兒一定要發(fā)生,無非完成在誰手里。好比戰(zhàn)國一定統(tǒng)一,無非是否完成在嬴政手里。 那么我們來看最近大熱的游戲《我被美女包圍了》。 這東西很簡單,就是弄了很多真人鏡頭,出場很多美女,討好男性玩家,你可以通過游戲欣賞并同時與多個美女交往。 當然,是正經的,不擦邊。擦邊的話在國內也就流行不起來了。 我們說這個東西針對的玩家群體是什么? 其實就是宅男。俗稱越來越不愿意追女孩子的宅男們。 你把這種游戲反轉一下,我相信同樣有市場,比如《我被帥哥包圍了》。 畢竟不是每個女孩都同時能夠得到眾多優(yōu)質的追求者,虛擬世界同樣可以給你更好的滿足。 那么這個東西,你看著很新鮮,實際上很老套。 這種游戲最早的版本是什么?就是男頻小說,穿越到古代,開后宮,或者到什么神秘大陸上,成主宰。 今天一個孩子玩過的各種RPG游戲,武俠游戲的鼻祖是什么? 是MUD。 就是一款文字游戲, 沒有動畫,甚至沒有圖片,只有文字。就是一行行的文字,你吃了什么丹藥,你練成了什么武功,你認識了什么人。 那么后來在這個基礎上,去添加圖片,就構成了很多早期的游戲,有些已經不是擦邊,而是被禁的。 具體我就不提了,那個年代過來的男生,大都知道一籮筐。 其實歐美做的比較多,東亞文化圈里日本做的比較多,那個年代,我們的灣省也有做,所以當時的國內市場,主要是在做漢化翻譯工作。 就是拿來主義,在人家的游戲基礎上,改吧改吧,有改名字的,有改圖片的,也有改劇情的,形成各種MOD。 再往后,從2D到3D,這是一種突破,從3D到VR,又是一種突破。 實際上到了VR時期,國外的此類游戲,當然,我是指違禁的,已經很接近現(xiàn)實了。 只是VR戴久了,眼會暈。 再之后,國外實際上已經把AI技術結合進去,這里就不僅僅涉及違禁,當然,違禁是指在內陸市場。 在游戲制作公司本土的發(fā)行市場,他們本身是不違禁的,但是他們涉嫌盜用頭像。 比如游戲里面出現(xiàn)了大量的明星人物。 而且劇情也開始變得可以隨機生成。好比早期的劇情你說8個就8個,你說10個就10,一共就那么多支線,如果要玩新劇情,就要加載新MOD。 但是隨著AI技術的演進,國外已經開始有此類游戲擁有隨機劇情,就是臨時生成,讓你更有新鮮感。 我給讀者們介紹這個產業(yè)在國外的發(fā)展情況,以及當下的發(fā)展進程,是想告訴大家,這件事本身,或者說這個行業(yè)本身,在全球的角度看,是勢不可擋的。 你去看日本的年輕人,宅在家里看漫畫,不是三年五載,而是幾十年如此,為什么? 我們很多人理解的漫畫是小時候咱們看過的那種蔡志忠,不是的。 日本的漫畫,早就是,對吧。你懂得。 他們那個漫畫,針對小孩的市場也有,針對成人的市場也有,所以你不能把它當連環(huán)畫,那東西實際上是虛擬世界。 俗稱人們越來越沉浸在虛擬世界中不可自拔。 我們想想看,一個宅男,如果在虛擬世界中是帝王,他為什么要回到現(xiàn)實? 現(xiàn)實里有什么? 是每天羞辱他連二本也考不上的班主任? 是每天要他加班,當眾說他沒有績效的組長? 還是攢一個月的零花錢都請不起吃一餐飯的暗戀對象? 這個群體是非常龐大的,任何時候,現(xiàn)實中不成功的人,永遠占比超過99%。 何況即便成功的人,也不可能有帝王的感受,就像奧巴馬看三體也看入迷了。因為三體給他展現(xiàn)了一幅從未想象過的畫卷,在那個巨大的世界里,奧巴馬什么也不是。 虛擬世界這個東西的龐大,是沒有辦法阻擋的。 我們的所謂禁,更多的是針對其中非正能量的部分進行禁止。 俗稱島國可以沉浸在他們的愛情動作片里,我們不可以。 這里面的核心原因,還是源自我們與制造業(yè)的關系。 制造業(yè)是現(xiàn)實產業(yè),本質上是現(xiàn)實經濟的一部分,而歐美日很多國家,都已經進入了共識產業(yè),也就是想象力經濟。 對他們來說,即便很多人沉浸在其中,也是利大于弊的。因為他們的主要目的是拉動消費,共識經濟依托于有多少人消費,而不依托于現(xiàn)實當中對應了什么物品。 我相信,我們在相當長一段時間內,都會禁。因為我們是世界的制造基地,俗稱大家都做夢,誰來提供商品呢? 總得有人在現(xiàn)實當中做具體的事情,否則全世界的電都斷了。 但是我們跳出這個宏大敘事的邏輯線,站在個體的視角,虛擬世界里的產品,確實要比現(xiàn)實生活有吸引力得多。 就像這種只是引用了國外流行很久的游戲產品,而且沒有任何擦邊,都能夠在國內大火。 說到底,因為需求就擺在那里。 即便不擦邊,很多宅男也希望在虛擬世界里,有很多美女環(huán)繞自己,鶯鶯燕燕。 所以我那天寫誰離了誰都能活,男人女人都一樣。 你以為的你的競爭對手是人類?不,你的競爭對手可能根本就不是人,男人女人面對的都一樣。 因為需求,自文字時代起就擺在那里了,后面的技術,無論是2D,3D,視頻,VR,還是AI,都只是在放大加強這一切。 俗稱把門檻降低。 因為文字的閱讀是最困難的,受眾是最小的。那么隨著持續(xù)降低,你會發(fā)現(xiàn)受眾本身也在被培養(yǎng)。 俗稱今天還有幾個人去玩MUD這么老的游戲? 我最后加這段,是回答部分讀者的提問。 那天看了那個成天抱怨的老婆,才是陪伴長久的。 有讀者一個勁兒地留言,擔心我會不會斷更。 我不會斷更的,但是你應該已經發(fā)現(xiàn),很多公眾號,包括頭部的大V,都在斷更。 他們看空的,是整個文字行業(yè)。這是個趨勢,包括微信在內,大廠都已經發(fā)現(xiàn)未來不在文字這塊。 所以各種資源都在向未來傾斜。 這種文字版的公眾號最后的命運就像MUD游戲,大家都去玩2D,3D,VR,AI,都去玩新游戲去了,留守MUD的不是沒有,但是越來越少。 我會一直留守,你們要看多久,我就給寫多久,但是不等于這個行業(yè)本身不會萎縮。這一點你們自己心里要有數(shù)。 我們就像MUD服務器,服務器一直開著,但是你們作為玩家,會發(fā)現(xiàn)身邊玩MUD這種文字游戲的同好,越來越少。 習慣于讀文字的人,經常會看不起抖音小姐姐,但不可否認的是,她們才是方向。 我相信不久的將來,愿意繼續(xù)看枯燥文字的,是極少數(shù),絕大多數(shù)人一定是生活在虛擬世界里的。 我那天講,我說我把中國數(shù)億網民里面愿意看長文字的,幾乎都找出來了,就是你們這幾個人。 為什么說長文字? 因為習慣不了長文字的,長期來看,必然是過客,俗稱他們終究會走,那還不如不來。 所以我說在座的諸位千里挑一,不完全是恭維,你去看今天還留守MUD文字游戲的玩家,十萬里都挑不出一個。 這就是產業(yè)的未來。 何況,即便在文字圈里,我們也是頂頂討人厭的。 那天有個香港的讀者留言,說從一個教授那里看到我的文章,而那個教授是被某個灣省人轉給他的,俗稱都不是二道販子了。 我說,我們的曝光率是第一檔的,全網包括海外,數(shù)億華人幾乎都看過我們至少一次。 這是有數(shù)據(jù)支撐的調查報告,不是信口開河。 在這么大的曝光量下,哪怕你發(fā)發(fā)牢騷,隨便抱怨幾句,隨便寫點啥,讓讀者能爽一點,今天也是頭部大V。 結果我們的日均閱讀量,大家肉眼可視的低。 為什么? 答案很簡單,曾經有一位游客式的讀者留言,他說,我爸都沒敢用這語氣跟我說話,每天晚上7點到7點半那個節(jié)目,都沒敢用這語氣跟我說話。 你算個什么東西?你用這種語氣跟全網說話?還說這么長? 他罵得很對,這就是最核心的原因。 我們的曝光量堪比頭部,換任何人替我寫,寫不成男版咪蒙,在這么大的曝光支撐下,也能成頂流大V,但只要我來寫,就注定只有這么幾個讀者。 但這恰恰是我要的效果。 因為文字這艘船注定要沉,注定會變成印第安人保留地,如果這一切是注定的,那沉船上要選的,只能是鐵桿。 俗稱我這么討厭的人,你都能忍,我這么難聽的話,你都能聽,一千個人里面都出不了一個你這號的。 那咱倆才有可能在文字這艘沉船上,留到最后。 |
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來自: 新用戶12603780 > 《記憶承載》