在顯卡市場,長期以來一直是國際大廠占據(jù)主導(dǎo)地位,但隨著技術(shù)的快速發(fā)展,國產(chǎn)顯卡逐漸嶄露頭角。其中,摩爾線程MTT S80備受關(guān)注,它的性能究竟如何?本文將對摩爾線程MTT S80國產(chǎn)顯卡進行四款3A游戲的實測,帶您探究其實際表現(xiàn)。
一提到國產(chǎn)顯卡,相信不少朋友會想到摩爾線程MTT S80,單卡1780元,顯卡+主板套裝2999元的售價吸引了不少用戶的關(guān)注。摩爾線程MTT S80擁有4096個MUSA核心,核心頻率為1.8GHz,顯存容量16GB,顯存類型GDDR6,顯存位寬256bit,顯存速率1750MHz,支持PCIe5.0。
對于一款顯卡來說,大家最為關(guān)注的還是其在游戲方面的表現(xiàn),如今,MTT S80顯卡已經(jīng)完美適配46款游戲,并且還在持續(xù)更新中,今天,筆者就選擇了其中的四款游戲CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾繪卷》、《上古卷軸V:天際》,進行了1080P分辨率下的平均幀數(shù)測試。
四款游戲都是筆者個人常玩的,其中《鬼谷八荒》運行流暢度最為出色,平均達到了198fps,多數(shù)時候在170到200+fps之間波動。
《CS:GO》這款游戲也能夠在1080P最高畫質(zhì)下實現(xiàn)平均60fps以上的運行狀態(tài),不過在實際運行中幀數(shù)波動還是比較大的,顯然還需要做進一步的驅(qū)動優(yōu)化。
另外對于《英雄聯(lián)盟》和《太吾繪卷》等游戲來說,MTT S80都能夠在1080P最高畫質(zhì)下實現(xiàn)超過60fps的穩(wěn)定流暢度。因此如果您不是一位重度3A游戲玩家的話,MTT S80足夠滿足日常游戲需求。
總的來說,摩爾線程MTT S80顯卡在實測中的表現(xiàn)確實令人矚目,但仍有改進的空間。在高端游戲市場中,部分國際大廠的顯卡性能仍然領(lǐng)先于國產(chǎn)顯卡。此外,摩爾線程MTT S80顯卡的功耗控制還有待加強,長時間使用可能會導(dǎo)致散熱問題。
摩爾線程MTT S80顯卡也有著自身的優(yōu)勢。其擁有較高的性價比,相對于國際大廠的產(chǎn)品來說更具有市場競爭力。此外,國產(chǎn)顯卡的崛起也將促進國內(nèi)半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,提高國內(nèi)芯片制造的技術(shù)水平。
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