https://m.toutiao.com/is/iJGFBUEu/ 在Windows下實現(xiàn)畫直線功能,需要使用Windows API中的繪圖函數(shù)。下面是一個簡單的示例代碼: ```c #include <windows.h> // 定義直線的兩個點 int x1, y1; int x2, y2; // 計算直線的斜率和截距 double slope; double intercept; // 初始化繪圖設備 HDC hdc = GetDC(NULL); // 創(chuàng)建一個設備環(huán)境句柄 HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); // 創(chuàng)建一個位圖對象 HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, 800, 600); // 將位圖對象選入設備環(huán)境句柄 SelectObject(hdcMem, hBitmap); // 繪制直線 SetMapMode(hdcMem, MM_TEXT); SetWindowOrgEx(hdcMem, 0, 0, NULL); SetWindowExtEx(hdcMem, 800, 600, NULL); SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); SelectObject(hdcMem, GetStockObject(NULL_BRUSH)); SetTextColor(hdcMem, RGB(255, 0, 0)); // 紅色 TextOut(hdcMem, x1, y1, 'A', 1); TextOut(hdcMem, x2, y2, 'B', 1); // 釋放資源 DeleteObject(hBitmap); DeleteDC(hdcMem); ReleaseDC(NULL, hdc); // 計算直線的斜率和截距 slope = (double)(y2 - y1) / (double)(x2 - x1); intercept = y1 - slope * x1; // 輸出直線的斜率和截距 printf('Slope: %lf\nIntercept: %lf\n', slope, intercept); // 計算直線上的點 double x_point =x1 + (x2 - x1) * slope; double y_point =y1 + (y2 - y1) * slope; // 輸出直線上的點 printf('Point: (%lf, %lf)\n', x_point, y_point); // 釋放資源 DeleteObject(hBitmap); DeleteDC(hdcMem); ReleaseDC(NULL, hdc); |
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