《地鐵:離去》是一款由4A Games開發(fā)、Deep Silver發(fā)行的第一人稱射擊游戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》的續(xù)作。即將在2月15號發(fā)售的FPS游戲大作《地鐵離去》發(fā)行商Deep Silver在今晚突然宣布之前已經(jīng)在Steam平臺開啟預(yù)售的PC版將從Steam平臺下架,并將在Epic平臺獨占發(fā)售。在游戲的Steam頁面,此舉對其用戶不公平。 《地鐵:離去》系列前作steam被刷大量差評,原來特別好評的評價現(xiàn)在變成了多半差評,所以這款游戲到底值不值得買呢?雖然游戲平臺發(fā)售經(jīng)歷了一些波折,但是隨著游戲的發(fā)售以及一些游戲的演示,還是獲得了玩家的一致好評。游戲發(fā)行商的行為可能有商業(yè)層面上的考慮,但確實欠妥,作為代價他們已經(jīng)損失了不少信譽,不過先拋開這些談?wù)動螒虮旧戆桑皇俏冶容^主觀的看法,隨便看看就好。這一代優(yōu)秀的畫面,這次游戲展示了很多的地表場景,比以往要大,半開放世界游戲,相比較前作進(jìn)不了不少,但其實部分貼圖沒有那麼精致,而且有大量的資源重復(fù)使用,所以還算不上頂級,總體上還是非常線性的,分關(guān)卡設(shè)計,其中部分關(guān)卡是一張比較大的地圖中分布多個資源點、沖突點和劇情點。沒有做成完全開放世界,其實對地鐵來說是一件好事,我不認(rèn)為目前的4A有能力做好完全開放世界,與其做成育碧式沙盒(缺少意義、復(fù)制出來的大地圖+重復(fù)動作過多),不如像現(xiàn)在這樣半開放,你可以自己去探索想要了解的區(qū)域、或直推主線。線性關(guān)卡設(shè)計的優(yōu)勢在于引導(dǎo),制作組可以給玩家?guī)砀珳?zhǔn)、深刻的體驗。 這是4A最擅長的一件事情,戰(zhàn)后的廢墟和廢棄的設(shè)施、異象和畏懼它們的村民、茂密的森林和領(lǐng)地意識極強的原住民、被侵蝕的車站,當(dāng)然還有每代都有的黑暗深邃的地鐵管線,這些都塑造了一個獨特的地鐵世界,讓玩家有更多的沉浸感??赡懿糠株P(guān)卡會讓一些玩家感到不適和恐怖,會認(rèn)為這是一個恐怖游戲,但這樣分類并不準(zhǔn)確,地鐵是一個包含恐怖元素的氛圍游戲。近幾年似乎注重劇本的游戲已經(jīng)不多了,地鐵以知名小說改編,有扎實的劇本可以帶來一段難忘的旅程,劇情方面的烘托讓我們覺得這是一個有血有肉的世界。各種土制武器和改造配件,濃濃的廢土味,你甚至能把手槍改成機槍,牛逼瘋了。但是這代加入了武器清潔度和卡殼,如果要說可靠度的話,應(yīng)對異變生物時,彈匣供彈的鄉(xiāng)巴佬霰彈槍比較可靠,高殺傷力和適中的換彈時間;應(yīng)對人類敵人就得看每個人的玩法了。這代地鐵沒有軍用子彈為基礎(chǔ)的交易,作為替換你需要自己尋找零件和化學(xué)品這2種資源來制作彈藥和其他的道具,更換武器可以通過拾取或在極光列車的工作臺處進(jìn)行。(當(dāng)然分析完這一波以后,希望大家不要沉迷于游戲,今天向大家推薦一款由西山居發(fā)行的全新概念的《最終幻想:勇敢啟示錄》,串聯(lián)之前版本所有任務(wù),劇情十分飽滿情懷慢慢趣味十足,聯(lián)合日本巨頭公司史克威爾打造RPG模式手游,請大家敬請關(guān)注。) 《地鐵離去》將系列令人產(chǎn)生恐懼的元素組合轉(zhuǎn)化為廣闊的沙盒式關(guān)卡,同時保留了讓《地鐵》系列在眾多后啟示錄主題FPS中脫穎而出的緊張感。這是一個穿越俄羅斯聯(lián)邦反烏托邦社會的一次刺激且緊張的旅行,持續(xù)出現(xiàn)的驚悚元素和令人毛骨悚然的動作也讓這部游戲值得一玩。 |
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