據(jù)彭博社,蘋果MR有望于6月6-10日舉行的蘋果WWDC 2023大會(huì)上發(fā)布。內(nèi)容方面,蘋果MR將運(yùn)行蘋果大部分旗艦iPad應(yīng)用程序,同時(shí)兼容數(shù)十萬個(gè)第三方iPad應(yīng)用程序,主打辦公、健身和游戲等應(yīng)用場(chǎng)景。硬件方面,我們認(rèn)為蘋果MR將在顯示及交互方面重新定義頭顯產(chǎn)品,或?qū)⑹褂霉杌鵒LED,提升分辨率至8K,并配備高刷新率,顯著提升頭顯沉浸感,改善暈眩感。此外,蘋果MR或?qū)⑴鋫涓黝悢z像頭、LiDAR等傳感器,實(shí)現(xiàn)眼球、表情、手勢(shì)、姿態(tài)等追蹤。 內(nèi)容及生態(tài):關(guān)注蘋果MR對(duì)元宇宙內(nèi)容板塊催化 據(jù)VR陀螺,蘋果MR頭顯將運(yùn)行蘋果的大部分旗艦 iPad 應(yīng)用程序,包括 Books、Camera、FaceTime、Maps 和 Messages等,此外還有數(shù)十萬個(gè)第三方 iPad 應(yīng)用程序?qū)⒃诎l(fā)布時(shí)與之兼容,主打辦公協(xié)作,健身冥想和游戲娛樂等方向。據(jù)彭博社,辦公方面,該MR頭顯會(huì)支持文字程序Pages等基礎(chǔ)辦公軟件的應(yīng)用;健康方面,蘋果在開發(fā)Fitness+服務(wù)的3D版本,讓用戶可以從頭顯中觀看教練的演示;游戲方面,蘋果正與游戲開發(fā)者合作,根據(jù)蘋果MR頭顯狀態(tài)對(duì)其應(yīng)用程序做調(diào)整。我們認(rèn)為,蘋果MR的發(fā)布有望創(chuàng)新交互形式,或催化內(nèi)容板塊的投資機(jī)會(huì)。 硬件:蘋果MR從顯示、交互等多方面重新定義頭顯產(chǎn)品 我們認(rèn)為蘋果MR將在顯示、交互多方面重新定義成品,成為消費(fèi)者與生成式AI交互的一個(gè)重要入口。顯示方面,蘋果第一代產(chǎn)品或?qū)⑹褂霉杌鵒LED,分辨率提升至雙眼8K(Meta Quest 2雙眼4K),并配備高刷新率,顯著提升頭顯沉浸感,改善暈眩感,但重量、成本等方面仍然有改進(jìn)空間。第二代產(chǎn)品或?qū)⑼ㄟ^系統(tǒng)性的改良?jí)旱统杀?,促進(jìn)硅基OLED滲透率的快速提升。交互方面,蘋果第一代產(chǎn)品將配備各類攝像頭、LiDAR等傳感器,實(shí)現(xiàn)眼球、表情、手勢(shì)、姿態(tài)等追蹤,為生成式AI交互提供足夠數(shù)據(jù)支持。 投融資:4月投融資回歸冷靜期 據(jù)VR陀螺,2023年4月全球VR/AR產(chǎn)業(yè)融資并購(gòu)規(guī)??傤~為11億元,同比下滑94%,共發(fā)生23起融資并購(gòu)事件,同比增加2件,國(guó)內(nèi)共11起,國(guó)外共12起。VR/AR產(chǎn)業(yè)回歸冷靜期,資方對(duì)VR/AR投資整體較為謹(jǐn)慎。據(jù)各公司官網(wǎng),4月7日,Rokid完成1億元人民幣D+輪融資,將用于進(jìn)一步開拓國(guó)內(nèi)AR智能眼鏡市場(chǎng);萬有引力宣布完成Pre-A+輪融資,將用于團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張、流片生產(chǎn)和下一代芯片的研發(fā),首款產(chǎn)品預(yù)計(jì)2024年量產(chǎn);SenseGlove完成325萬歐元A輪融資,將用于推進(jìn)Nova手套的觸覺技術(shù)以及在美開設(shè)辦事處。 風(fēng)險(xiǎn)提示:元宇宙技術(shù)開發(fā)進(jìn)度不及預(yù)期;商業(yè)化存在不確定性;政策監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn);本研報(bào)中涉及到未上市公司或未覆蓋個(gè)股內(nèi)容,均系對(duì)其客觀公開信息的整理,并不代表本研究團(tuán)隊(duì)對(duì)該公司、該股票的推薦或覆蓋。 主要圖表 內(nèi)容及生態(tài) 內(nèi)容:新游上線數(shù)量穩(wěn)定,關(guān)注MR催化 1)內(nèi)容上新 據(jù)VR陀螺,4月上新VR游戲72款,游戲類型集中于動(dòng)作類、射擊類、模擬類、冒險(xiǎn)類等類型。在新發(fā)布游戲中,據(jù)VR陀螺,4月14日由開發(fā)商Triangle Factory制作的《Breachers》在Meta Quest和Steam平臺(tái)正式發(fā)售,延續(xù)了火爆的勢(shì)頭和良好口碑?!禕reachers》主打團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)5v5射擊玩法,在公測(cè)期間就有超過6萬名玩家參加。截止2023年5月24日,玩家給出的707條評(píng)價(jià)中,好評(píng)率為91.09%。 2)內(nèi)容儲(chǔ)備 Steam VR游戲儲(chǔ)備豐富多樣、好評(píng)不斷,多款大作集中于5月發(fā)布。據(jù)Steam官網(wǎng),玩家期待值較高的懸疑冒險(xiǎn)游戲《Hello Neighbor VR: Search and Rescue》將于5月25日發(fā)布,《Ornament Express》、《Undead Citadel》和《The Defense of Trewel Towers》等其余VR獨(dú)占游戲?qū)⒂?月發(fā)布。據(jù)Steam官網(wǎng),競(jìng)速賽車游戲《F1 23》將推出VR版本,于6月16日正式發(fā)售。 3)熱門暢銷 據(jù)Steam官網(wǎng),截至2023年5月24日,SteamVR獨(dú)占游戲熱銷榜排名前3的分別為《3D Mark》、《Beat Saber》、《Into the Radius VR》,熱門VR大作繼續(xù)保持高熱度。《Beat Saber》于2019年5月22日由Beat Games開發(fā),是充滿未來感的VR音樂節(jié)奏游戲;其擁有龐大的用戶基數(shù),截至2023年5月24日,據(jù)Steam,評(píng)價(jià)數(shù)量約68566,好評(píng)率達(dá)94.3%;據(jù)Steam DB,累計(jì)用戶數(shù)預(yù)計(jì)約280萬,活躍用戶數(shù)約180萬?!禝nto the Radius VR》于2020年7月20日由CM Games開發(fā),是一款VR單人生存射擊游戲,截至2023年5月24日,據(jù)Steam,評(píng)價(jià)數(shù)量為7810,好評(píng)率達(dá)93.91%;據(jù)Steam DB,累計(jì)用戶數(shù)預(yù)計(jì)約45.3萬,活躍用戶數(shù)約26萬。 4)各平臺(tái)情況匯總 Steam 據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),2023年4月Steam平臺(tái)應(yīng)用總量為149,697款,較3月(146,953)環(huán)比提升1.87%,Steam平臺(tái)支持VR的內(nèi)容為7,344款,較3月(7,290)環(huán)比提升0.74%,占應(yīng)用總數(shù)的4.90%,較3月(4.96%)下滑0.06pct。 2023年4月Steam平臺(tái)VR獨(dú)占內(nèi)容(游戲+應(yīng)用)為6079款,較2月(6040)環(huán)比提升0.65%,占VR內(nèi)容數(shù)量的82.77%,較3月(82.85%)下降0.08pct。Steam平臺(tái)VR獨(dú)占游戲?yàn)?,817款,較3月(4,791)環(huán)比提升0.54%。 Oculus 據(jù)青亭網(wǎng),2023年4月Oculus Quest平臺(tái)應(yīng)用數(shù)量為466款,較3月(457)環(huán)比上升1.97%;2023年4月App Lab應(yīng)用和游戲數(shù)量達(dá)1,745款,較3月(1,696)環(huán)比提升2.89%;Oculus Rift平臺(tái)中支持跨平臺(tái)購(gòu)買的游戲?yàn)?04款。 Side Quest 據(jù)青亭網(wǎng),截至2023年4月,SideQuest應(yīng)用數(shù)量達(dá)5,297款,其中付費(fèi)應(yīng)用有1,305款。 SideQuest允許游戲插件或DLC作為項(xiàng)目單獨(dú)發(fā)放,故可能存在統(tǒng)計(jì)重復(fù),數(shù)據(jù)僅供參考。 數(shù)據(jù):4月SteamVR活躍用戶占比1.9%,活躍用戶約255萬 2023年4月SteamVR活躍用戶約255萬。據(jù)Steam平臺(tái)公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2023年4月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的1.93%,較2023年3月(1.38%)增長(zhǎng)0.55pct。據(jù)青亭網(wǎng)估算,2023年4月SteamVR活躍用戶約255萬人。 據(jù)青亭網(wǎng),23年4月份SteamVR活躍設(shè)備情況具體為:Oculus Quest 2占比45.14%,較2023年3月(44.41%)增長(zhǎng)0.73pct;Valve Index占比17.02%,較2023年3月(17.35%)下降0.33pct;Oculus Rift S占比11.71%,較2023年3月(11.71%)保持不變。排名前三機(jī)型占比依舊維持穩(wěn)定,Oculus Quest 2活躍度依舊絕對(duì)領(lǐng)先;Steam旗下的中高端PC VR產(chǎn)品Valve Index在4月市場(chǎng)份額有所下降,依然位列第二。從硬件品牌分布情況角度,4月份SteamVR幾大品牌分別是:Oculus占比64.31%;Valve占比17.02%;HTC占比9.21%;Windows MR系列占比4.91%;PICO占比1.97%,Pimax占比0.27%。 大廠動(dòng)態(tài) 谷歌:2023年I/O開發(fā)者大會(huì)召開,通用大語言模型PaLM2首度亮相 2023年5月10日,谷歌召開了2023年I/O開發(fā)者大會(huì),推出大型語言模型PaLM2。據(jù)Google官網(wǎng),PaLM 2在多語種文本上進(jìn)行了更多的訓(xùn)練,它能理解、生成和翻譯超過100種語言的文本。不僅如此,PaLM2在大量公開可用的源代碼數(shù)據(jù)集上進(jìn)行了預(yù)訓(xùn)練,擅長(zhǎng)Python和JavaScript等流行的編程語言,也能生成Prolog、Fortran和Verilog等語言的專門代碼。 PaLM 2改進(jìn)的多語言功能使谷歌能夠?qū)⑵浯饲巴瞥龅牧奶鞕C(jī)器人Bard擴(kuò)展到新的語言。大會(huì)上宣布了超過25種由PaLM 2驅(qū)動(dòng)的新產(chǎn)品和功能,這意味著PaLM 2將最新的先進(jìn)人工智能能力直接帶入谷歌的產(chǎn)品,其受益者包括世界各地的消費(fèi)者、開發(fā)者和各種規(guī)模的企業(yè)。 Niantic:AR寵物模擬游戲新作《Peridot》全球上線 據(jù)Niantic官方消息,2023年5月9日,公司AR游戲新作《Peridot》上線,并在全球范圍內(nèi)提供服務(wù)。《Peridot》是一款人工智能驅(qū)動(dòng)的寵物模擬游戲,通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及人工智能使得玩家可以在現(xiàn)實(shí)世界的不同場(chǎng)景與游戲中的數(shù)字寵物“Dot”進(jìn)行互動(dòng),以豐富游戲體驗(yàn)?!禤eridot》借助其獨(dú)特的“Perigenetics”生成系統(tǒng)使得每位玩家可以在游戲中飼養(yǎng)獨(dú)一無二的數(shù)字寵物“Dot”?!癉ot”的生成方式是具有開創(chuàng)性的,與真正的動(dòng)物類似,每個(gè)“Dot”都有一套獨(dú)特的基因決定其外觀,而游戲的各種生成算法都使用這些基因作為輸入?!禤eridot》一定程度上展示出了游戲在養(yǎng)成系統(tǒng)和社交方面的特色,以經(jīng)典的電子寵物玩法結(jié)合時(shí)興的LBS技術(shù),有望比肩公司代表作《寶可夢(mèng)GO》再次成為現(xiàn)象級(jí)爆款。 Roblox:1Q23用戶、流水?dāng)?shù)據(jù)穩(wěn)健增長(zhǎng) Roblox發(fā)布一季報(bào),DAU、流水等數(shù)據(jù)穩(wěn)健增長(zhǎng)。據(jù)Roblox財(cái)報(bào),1Q23公司充值流水7.74億美元,同比提升23%;DAU為0.66億,同比增長(zhǎng)22%;整體的消費(fèi)時(shí)長(zhǎng)達(dá)145億小時(shí),同比增長(zhǎng)23%;調(diào)整后EBITDA為0.53億美元,同比下滑22%。 阿里巴巴:2023年6月14日將開展Cloudverse構(gòu)建Metaverse的主題網(wǎng)絡(luò)研討會(huì) 據(jù)阿里云官網(wǎng),繼2022年12月14日與2023年5月29日阿里云舉辦的Web3.0網(wǎng)絡(luò)研討會(huì),2023年6月14日,阿里云將舉辦主題為如何利用Cloudverse解決方案構(gòu)建Metaverse的第三場(chǎng)網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)。會(huì)議邀請(qǐng)Avalanche實(shí)驗(yàn)室總裁、國(guó)際Web3解決方案負(fù)責(zé)人等專家坐鎮(zhèn)。據(jù)阿里云官網(wǎng),Cloudverse是一種一站式解決方案,為企業(yè)設(shè)計(jì)、建造和管理Metaverse空間。該解決方案提供簡(jiǎn)單快速的Metaverse場(chǎng)地建設(shè)、專業(yè)的土地規(guī)劃和治理服務(wù)以及一個(gè)開放的生態(tài)系統(tǒng),以幫助提高客戶在Metaverse的參與度。阿里云為Cloudverse提供可擴(kuò)展、高效和安全的云基礎(chǔ)設(shè)施產(chǎn)品,包括計(jì)算、存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)和智能運(yùn)營(yíng)平臺(tái)?;贏valanche和MUA DAO提供解決方案,幫助建立Metaverse空間。 Meta:開源多感官AI模型;與寶馬合作開發(fā)AR/VR系統(tǒng) 2023年5月9日,據(jù)Meta AI官方博客,Meta發(fā)布了一個(gè)新的開源人工智能模型ImageBind,能夠將多種數(shù)據(jù)流整合到一個(gè)嵌入空間中。ImageBind是一個(gè)跨六種模態(tài)(圖像、文本、深度、熱度圖、音頻和IMU數(shù)據(jù))的整體化人工智能模型,可以交叉引用這些數(shù)據(jù)來生成圖片,例如用Demo中展示的圖片結(jié)合聲音的信息組合來檢索圖像。Meta 還在博客中表示,未來的模型還可以添加其他感官輸入流,展示了未來AIGC發(fā)展的可能性。 2023年5月10日,據(jù)Meta官網(wǎng),Meta正與寶馬合作探索AR/VR技術(shù)在快速行駛的車輛中的應(yīng)用。Meta在官網(wǎng)展示了可用于移動(dòng)行車場(chǎng)景的AR/VR定位系統(tǒng),允許乘客使用Quest Pro在車內(nèi)游玩MR游戲,此系統(tǒng)還可以應(yīng)用于汽車、火車、飛機(jī)等多類型交通工具。未來,Meta將與寶馬深入合作,進(jìn)一步將渲染虛擬內(nèi)容的范圍擴(kuò)展到車外,標(biāo)記車外的地標(biāo)等興趣點(diǎn),并有望將此技術(shù)與個(gè)性化AI助手、AR眼鏡相結(jié)合。該聯(lián)合研究項(xiàng)目于2021年宣布,旨在探索有朝一日將AR和VR集成到智能車輛中,以用于車載娛樂和駕駛員輔助。這Meta將寶馬汽車傳感器陣列的IMU數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)整合到“Project Aria”研究頭顯的追蹤系統(tǒng)中。這些附加信息允許系統(tǒng)計(jì)算頭顯相對(duì)于汽車的位置。 索尼:公布專利申請(qǐng),或?qū)⒅С质謩?shì)識(shí)別功能引入PS VR2;關(guān)閉PixelOpus工作室 2023年5月4日,據(jù)VR陀螺,索尼公布了一項(xiàng)新的專利申請(qǐng),未來PS VR2在脫離手柄的情況下,或能完成特定的手勢(shì)識(shí)別任務(wù)。根據(jù)專利信息,通過這項(xiàng)功能,玩家可預(yù)先將特定的手勢(shì)動(dòng)作錄制到其資料庫中,當(dāng)玩家在游戲中觸發(fā)相應(yīng)的手勢(shì)動(dòng)作時(shí),相應(yīng)的角色即可做出關(guān)聯(lián)的動(dòng)作。這項(xiàng)功能將適用于平臺(tái)的所有游戲,索尼希望通過手勢(shì)識(shí)別來改進(jìn)VR中個(gè)性化控制及交流的系統(tǒng)和方法。 2023年5月6日,據(jù)IGN,索尼旗下工作室PixelOpus宣布即將關(guān)閉,據(jù)索尼提供的聲明,PixelOpus計(jì)劃的具體關(guān)閉時(shí)間為6月2日。索尼沒有在社交媒體中公布關(guān)閉的具體原因,但在聲明中表示經(jīng)過了對(duì)投資組合和項(xiàng)目的短期和長(zhǎng)期評(píng)估,公司做出了關(guān)閉的決定。PixelOpus是PlayStation Studios的小型子公司,成立于2014年,先后參與了游戲Entwined和Concrete Genie的制作,Concrete Genie還支持PS VR頭顯游玩,玩家可以通過Move控制器來模仿畫筆的操作。 騰訊:正推進(jìn)和英偉達(dá)等公司合作,打造出下一代實(shí)時(shí)協(xié)作技術(shù)方案 2023年5月15日,在SPARK 2023騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,騰訊高級(jí)副總裁馬曉軼分享了對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)的洞察,表示騰訊游戲正在推進(jìn)跟英偉達(dá)等全球多家頂級(jí)廠商的深度合作。馬曉軼透露,在工程技術(shù)層面,騰訊游戲正在做一些新的探索,包括推進(jìn)跟英偉達(dá)等全球多家頂級(jí)廠商深度合作,嘗試將游戲引擎和工具鏈打造成一個(gè)可以跨團(tuán)隊(duì)、跨公司協(xié)作的“聯(lián)機(jī)游戲”,打造出下一代實(shí)時(shí)協(xié)作技術(shù)方案。 百度:副總裁、元宇宙產(chǎn)品“希壤”負(fù)責(zé)人馬杰確認(rèn)離職 2023年5月19日消息,據(jù)財(cái)聯(lián)社、新浪科技等多家媒體報(bào)導(dǎo),百度副總裁、元宇宙產(chǎn)品“希壤”負(fù)責(zé)人馬杰發(fā)文證實(shí)了離開百度的消息?!跋H馈笔前俣扔?2021 年 12 月 27 日發(fā)布的元宇宙產(chǎn)品,打造了一個(gè)跨越虛擬與現(xiàn)實(shí)的多人互動(dòng)虛擬空間,每一個(gè)用戶都可以在其中創(chuàng)造一個(gè)專屬的虛擬形象,百度聲稱其為國(guó)內(nèi)首個(gè)元宇宙產(chǎn)品,主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手為 Meta公司的Horizon Worlds。而此項(xiàng)元宇宙產(chǎn)品“希壤”負(fù)責(zé)人馬杰于5月19日證實(shí)離職的消息,稱“離開百度是個(gè)人決定”。 硬件:整機(jī)產(chǎn)品快速迭代,零部件更加小型化 整機(jī):蘋果或?qū)l(fā)布MR頭顯 根據(jù)彭博社,或?qū)⒂?/span>WWDC 2023大會(huì)首次亮相。根據(jù)映維網(wǎng),彭博社的馬克·古爾曼(Mark Gurman)在新一期的Power On中強(qiáng)調(diào),蘋果將在WWDC 2023大會(huì)(北京時(shí)間2023年6月6日至10日)亮相首款VR/MR頭顯,實(shí)體產(chǎn)品線下或于下半年逐漸交付。新產(chǎn)品價(jià)格或在3000美元以上,第一代產(chǎn)品全生命周期出貨量或在100萬臺(tái)(每年50萬臺(tái))。 第二代平價(jià)版MR或?qū)⒂?/span>2024/2025年推出。古爾曼同時(shí)表示,第二代XR或存在高端/低端兩款產(chǎn)品,整體價(jià)位段或與高端Mac電腦處于同一水平,或于2024/2025年間推出。第二代產(chǎn)品出貨量或比第一代高一個(gè)數(shù)量級(jí)。 軟件端,iPad 應(yīng)用程序?qū)?/span>與MR兼容,主打辦公協(xié)作,健身冥想和游戲娛樂等應(yīng)用。根據(jù)彭博社等媒體,蘋果第一代MR或于北京時(shí)間2023年6月6日至10日亮相,蘋果將為開發(fā)者提供一個(gè)如何利用所述頭顯的清晰故事,而為期一周的會(huì)議的主要內(nèi)容將集中在展示相關(guān)的應(yīng)用商店和配套工具。頭顯將運(yùn)行蘋果的大部分旗艦 iPad 應(yīng)用程序,包括 Books、Camera、FaceTime、Maps 和 Messages。據(jù)彭博社,還有數(shù)十萬個(gè)第三方 iPad 應(yīng)用程序?qū)⒃诎l(fā)布時(shí)與之兼容,主打辦公協(xié)作,健身冥想和游戲娛樂等用例。 硬件方面,第一代蘋果MR配置或?qū)⒅匦露x頭顯:1)芯片:配備兩個(gè)5納米的蘋果M2系列芯片,該芯片已被應(yīng)用于 MacBook Pro 等產(chǎn)品。頭顯內(nèi)部配備主動(dòng)散熱模塊解決芯片散熱問題;2)顯示:搭載了兩塊1.4英寸、4K級(jí)高分辨率的 Micro OLED 屏幕和一塊AMOLED屏幕用于周邊視覺;3)交互: MR可能不會(huì)配備手柄,其交互方式包括手勢(shì)+指環(huán)和Siri語音交互,其通過十余顆攝像頭和 LiDAR 傳感器,實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤和注視點(diǎn)渲染功能?;谑謩?shì)識(shí)別和眼動(dòng)追蹤技術(shù),MR可能會(huì)實(shí)現(xiàn)“空中打字”。 雷鳥發(fā)布消費(fèi)級(jí)新品 Air Plus,打造 215 英寸巨幕體驗(yàn) 5月18日,AR領(lǐng)域的新銳品牌雷鳥創(chuàng)新正式發(fā)布消費(fèi)級(jí)XR眼鏡新品——雷鳥Air Plus及多功能影音娛樂終端雷鳥魔盒。眼鏡單品嘗鮮價(jià) 2299 元,雷鳥魔盒單品售價(jià)799元,雷鳥Air Plus搭配魔盒售價(jià)為 2799 元。 雷鳥 Air Plus 繼續(xù)沿用BirdBath 光學(xué)模組,搭載 Sony 旗艦級(jí) Micro OLED 顯示屏,最大入眼亮度達(dá) 600nits,對(duì)比度達(dá) 100000:1,以 49 度的大 FOV 帶來 4 米距離等效 146 英寸、6 米距離等效 215 英寸的顯示效果。120Hz的高刷新率更適用于游戲場(chǎng)景。 雷鳥魔盒是是一款搭配雷鳥Air Plus 使用的便攜式移動(dòng)主機(jī)。雷鳥魔盒搭載了 64 位四核 ARM CPU,能為 AR 眼鏡帶來更好的性能保障。雷鳥Air Plus 與雷鳥魔盒是面向消費(fèi)市場(chǎng)的一套組合拳,分體式 AR 產(chǎn)品的魅力不在于它的用途覆蓋有多廣,而是它能在特定的場(chǎng)景有效提升用戶體驗(yàn),并且與手機(jī) PC 等傳統(tǒng)智能硬件帶來明顯的差異化。 光蕊創(chuàng)新發(fā)布三款XR硬件產(chǎn)品 5月10日,在廣州舉辦的元境路演企業(yè)新品聯(lián)合發(fā)布會(huì)上,光蕊創(chuàng)新發(fā)布了光蕊X001型VST MR一體機(jī)、光蕊G001型OST MR一體機(jī)和光蕊G003型OST MR一體機(jī)三款硬件產(chǎn)品。據(jù)悉,光蕊X001型VST MR一體機(jī)搭載了高通XR2移動(dòng)平臺(tái),擁有93度視場(chǎng)角,擁有2×1200萬像素VST,支持頭手6DoF。光蕊G003型OST MR一體機(jī)搭載了高通XR2移動(dòng)平臺(tái),擁有75度視場(chǎng)角,支持120Hz刷新率,系統(tǒng)級(jí)手勢(shì)識(shí)別交互。 Campfire推出新AR頭顯及XR全息協(xié)作解決方案 Campfire宣布面向企業(yè)推出一套定制的高端AR頭顯和全息協(xié)作系統(tǒng),用于3D協(xié)作,同時(shí)支持iPad、Mac和PC平臺(tái)。這套解決方案是為了簡(jiǎn)化工作時(shí)的溝通和3D設(shè)計(jì)審查。據(jù)其介紹,Campfire AR 頭顯的視場(chǎng)角很大,是 HoloLens 2 的四倍,比 Magic Leap 2 更寬。Campfire 聲稱它是“高保真程度最高的 AR 設(shè)備之一,適用于需要面對(duì)面交流的會(huì)議”。另一個(gè)關(guān)鍵組件是Campfire Console,這是一個(gè)“X”形的設(shè)備,可以放在桌子上,3D對(duì)象會(huì)以全彩的可交互全息圖像的形式出現(xiàn)在設(shè)備上方。對(duì)于大型3D模型(例如汽車),Campfire Console還提供了地墊式的設(shè)備。 Diver-X 發(fā)布用于 VR醫(yī)療模擬的觸覺反饋設(shè)備“HaptPencil” 觸覺反饋手套開發(fā)商Diver-X發(fā)布了筆形觸覺反饋設(shè)備“HaptPencil”,旨在VR醫(yī)療模擬領(lǐng)域中使用,目前單價(jià)為80000日元(折合人民幣4千左右)。該觸覺反饋設(shè)備可應(yīng)用與牙科、外科模擬等VR醫(yī)療場(chǎng)景。據(jù)稱,一旦在VR空間中營(yíng)造出訓(xùn)練環(huán)境,不僅可以重復(fù)再現(xiàn)不同訓(xùn)練環(huán)境,學(xué)生還可以將設(shè)備帶回家自主練習(xí)。同時(shí),預(yù)先記錄專家的動(dòng)作,在3D空間再現(xiàn),與“HaptPencil”聯(lián)動(dòng),也可作為再體驗(yàn)型教材使用,可以消除為練習(xí)準(zhǔn)備單個(gè)牙齒模型的需要,從而大大節(jié)省了成本。 歌爾股份推出首款主打?qū)崿F(xiàn)XR設(shè)備交互的智能手環(huán)參考設(shè)計(jì)Link 此前5月5日,歌爾股份推出首款主打?qū)崿F(xiàn)XR設(shè)備交互的智能手環(huán)參考設(shè)計(jì)Link,利用手環(huán)觸控屏幕、按鍵以及簡(jiǎn)單的手勢(shì)即可操控與交互,旨在解決目前AR眼鏡在觸控(區(qū)域太小使用不便)、語音(公共場(chǎng)合不方便)等方面的局限。Link擁有纖薄的機(jī)身,配有1.64英寸的AMOLED屏幕,支持藍(lán)牙、NFC,并配備多種傳感器以實(shí)現(xiàn)手勢(shì)、動(dòng)作檢測(cè),以及監(jiān)測(cè)健康和運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。Link可以同時(shí)連接AR眼鏡&手機(jī),加載AI手勢(shì)識(shí)別算法,使用戶可以在不方便觸控眼鏡時(shí),通過簡(jiǎn)單的手勢(shì)/按鍵/觸屏操作便能精準(zhǔn)地操控AR眼鏡。 松下緊湊型VR頭顯MeganeX將于7月上市 松下子公司Shiftall宣布緊湊型VR頭顯MeganeX將于7月發(fā)布。MeganeX標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為249,900日元(折合人民幣約12552元),套餐不含基站和手柄,需要單獨(dú)購(gòu)買。商業(yè)版增加了內(nèi)置屈光度調(diào)節(jié)和鼻托,售價(jià)待定。屆時(shí)將在門店中展出MeganeX設(shè)備以方便用戶體驗(yàn)。這款產(chǎn)品采用Micro OLED+Pancake光學(xué)方案,支持HDR,重量?jī)H有320g(不含電纜)。耳罩可以折疊,內(nèi)置揚(yáng)聲器,以及3.5mm耳機(jī)接口。MeganeX 可與SteamVR兼容,并支持Index控制手柄。 零部件:歌爾光學(xué)和JBD發(fā)布新一代小型化AR光機(jī) 歌爾光學(xué)發(fā)布新一代小型化高性能AR顯示模組 5月23日歌爾股份官網(wǎng)信息,旗下歌爾光學(xué)推出新一代超輕薄高性能AR顯示模組,光機(jī)體積小于1立方厘米,重量?jī)H1.6g,是目前業(yè)內(nèi)首家實(shí)現(xiàn)體積、重量達(dá)到小型化、輕型化的全彩顯示光機(jī)模組。該模組將助力品牌廠商打造便攜時(shí)尚、視覺效果出眾的消費(fèi)級(jí)AR眼鏡。據(jù)悉,歌爾此次推出的單層鏡片全彩 AR 衍射光波導(dǎo)顯示模組,F(xiàn)OV 為 28°,在低功耗的前提下,入眼亮度仍可高達(dá) 700nits,使用場(chǎng)景包括 AR 導(dǎo)航、音影娛樂、交互協(xié)作等。 JBD發(fā)布“蜂鳥”光引擎產(chǎn)品,消費(fèi)級(jí)AR眼鏡全彩解決方案 JBD(Jade Bird Display)5月23日在SID重磅發(fā)布“蜂鳥”光引擎產(chǎn)品,并宣布已于今年五月量產(chǎn)。其內(nèi)核MicroLED微顯示屏剛于本屆SID斬獲2023“Display of the Year”大獎(jiǎng)。JBD的“蜂鳥”光引擎集聚具體積小、重量輕、亮度高、功耗低、色彩豐富等眾多優(yōu)點(diǎn),被視為首個(gè)消費(fèi)級(jí)AR眼鏡全彩解決方案。 JBD“蜂鳥”光引擎是世界上最小、最輕的光引擎之一,體積僅0.4立方厘米,重量?jī)H1.0克,可以方便而靈活地被置入鏡腿之中,幾乎不影響眼鏡的外觀和重量。得益于此,AR眼鏡的設(shè)計(jì)自由度大大提升,充分滿足消費(fèi)者對(duì)舒適性、潮流性和功能性的要求。 xMEMS發(fā)布全硅固態(tài)保真微型揚(yáng)聲器,可集成于智能眼鏡 xMEMS是一家美國(guó)TWS和音頻設(shè)備研發(fā)制造商,近日該廠商宣布,已經(jīng)推出三款固態(tài)音頻解決方案,可集成到TWS耳機(jī)、入耳監(jiān)聽器、數(shù)字助聽器以及智能眼鏡等設(shè)備當(dāng)中。xMEMS的音頻模組采用了全新的硅架構(gòu)設(shè)計(jì),在性能表現(xiàn)上,xMEMS的固態(tài)揚(yáng)聲器解決方案重量只有同類型線圈揚(yáng)聲器的十分之一,體積僅有其40%。此外,由于模組里面沒有可移動(dòng)部件,它在結(jié)構(gòu)上更加可靠,甚至能達(dá)到IP58防塵防汗標(biāo)準(zhǔn)。聲音方面,xMEMS硅膜結(jié)構(gòu)的剛度可提升95倍,清晰度也有改進(jìn),并消除了傳統(tǒng)揚(yáng)聲器膜材料產(chǎn)生的渾濁的中音和高音響應(yīng)。 Emteq OCOsense:可分析表情和情緒的輕量化眼鏡 近期一家名為Emteq的英國(guó)公司,公布了一種非接觸式的可穿戴情緒捕捉眼鏡:OCOsense。據(jù)悉,Emteq成立于2015年,一直專注于AR/VR、可穿戴設(shè)備的情緒捕捉研究方案。OCOsense方案特點(diǎn)是過眼肌力圖傳感器、壓力傳感器來識(shí)別面部肌肉變化,來識(shí)別面部表情和情緒。OCOsense相比上一代產(chǎn)品最大的進(jìn)步是無接觸式傳感器方案,這對(duì)未來輕量化AR眼鏡應(yīng)用有重要意義。 Emteq宣稱,OCOsense是世界上首款可穿戴的面部表情和情緒分析眼鏡,它的主要功能是識(shí)別用戶的表情變化,并轉(zhuǎn)化為控制移動(dòng)設(shè)備的信號(hào)。其優(yōu)勢(shì)是使用簡(jiǎn)單、一體化設(shè)計(jì),可實(shí)時(shí)追蹤、識(shí)別并標(biāo)記用戶對(duì)AR或現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的反饋。OCOsense采用了自研的OCO傳感器陣列,基于非接觸式眼肌力識(shí)別原理,英文全稱為non-contact optomyographic(OMG),指的是一種用于監(jiān)測(cè)肌肉活動(dòng)的技術(shù)。OMG的基本原理是利用主動(dòng)式近紅外光學(xué)傳感器向皮膚表面發(fā)射信號(hào),并測(cè)量信號(hào)反射回來的變化。 投融資 4月全球VR/AR投融資數(shù)據(jù) 據(jù)VR陀螺,2023年4月全球VR/AR產(chǎn)業(yè)融資并購(gòu)規(guī)模總額為10.99億元,同比下滑93.82%,共發(fā)生23起融資并購(gòu)事件,同比增加2件,國(guó)內(nèi)共11起,國(guó)外共12起。元宇宙熱度下降,VR/AR產(chǎn)業(yè)回歸冷靜期,資方對(duì)VR/AR投資整體較為謹(jǐn)慎。海外VR/AR融資并購(gòu)傾向于內(nèi)容與行業(yè)應(yīng)用,國(guó)內(nèi)則主要聚焦于硬件領(lǐng)域。 主要投融資事件梳理 Rokid:完成1億元人民幣D+輪融資,將用于進(jìn)一步開拓國(guó)內(nèi)AR智能眼鏡市場(chǎng)。據(jù)Rokid官網(wǎng),2023年4月7日,AR眼鏡開發(fā)商Rokid宣布完成1億人民幣融資,本輪融資由余江區(qū)工業(yè)投資集團(tuán)貢獻(xiàn),該筆資金將用于Rokid進(jìn)一步開拓國(guó)內(nèi)AR智能眼鏡市場(chǎng)。據(jù)Rokid公司官網(wǎng),Rokid目前致力于AR眼鏡等軟硬件產(chǎn)品的研發(fā)及以YodaOS操作系統(tǒng)為載體的生態(tài)構(gòu)建。 萬有引力:完成Pre-A+輪融資,將用于團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張、流片生產(chǎn)和下一代芯片的研發(fā),首款產(chǎn)品預(yù)計(jì)2024年量產(chǎn)。據(jù)萬有引力官網(wǎng),2023年4月24日,萬有引力宣布其Pre-A+輪融資已完成工商變更,本輪Pre-A+輪于2022 年底,由歌爾股份、PICO、米哈游、三七互娛聯(lián)合出資設(shè)立的同歌創(chuàng)投領(lǐng)投,米哈游、眾源資本、鐘鼎資本、斯道資本、見識(shí)資本、寧波甬江科創(chuàng)及寧波鎮(zhèn)海產(chǎn)業(yè)資本共同投資,老股東遠(yuǎn)陽投資、三七互娛、金沙江創(chuàng)投等繼續(xù)跟投。 SenseGlove:完成325萬歐元A輪融資,將用于推進(jìn)Nova手套的觸覺技術(shù)以及在美開設(shè)辦事處。據(jù)SenseGlove公司官網(wǎng),2023年4月19日,觸覺反饋技術(shù)供應(yīng)商SenseGlove公司在由風(fēng)險(xiǎn)投資公司Lumaux領(lǐng)投的A輪融資中籌集了325萬歐元。這筆資金將用于加速SenseGlove的增長(zhǎng)和創(chuàng)新,重點(diǎn)推進(jìn)當(dāng)前SenseGlove Nova手套的觸覺技術(shù),并增加其全球影響力。這筆投資還將用于開發(fā)新的手部觸覺產(chǎn)品,并在美國(guó)開設(shè)辦事處,以更好地服務(wù)其不斷增長(zhǎng)的北美客戶群。SenseGlove已被廣泛應(yīng)用于制造業(yè)、醫(yī)療保健和教育等行業(yè)。該公司的技術(shù)因其易用性和可擴(kuò)展性而受到稱贊:兩種版本的SenseGlove產(chǎn)品(DK1和Nova)已被包括大眾汽車、寶潔和荷蘭皇家軍隊(duì)在內(nèi)的500多家公司投入使用。 Mojo Vision:完成2240萬美元新A輪融資,將用于轉(zhuǎn)型開發(fā)為第三方服務(wù)的Micro LED顯示器并將其商業(yè)化。據(jù)Mojo Vision公司官網(wǎng),2023年4月6日,曾以研發(fā)智能隱形眼鏡而聞名的Micro LED屏幕開發(fā)商Mojo Vision公司在新一輪A輪融資中獲得2240萬美元的融資。本輪融資有NEA和Khosla Ventures領(lǐng)投,杜比家族基金、Drew Perkins等跟投。Mojo Vision將利用這筆資金開發(fā)用于消費(fèi)者、企業(yè)和政府應(yīng)用的Micro LED顯示器并將其商業(yè)化。2022年公司經(jīng)歷了轉(zhuǎn)型,目前其新的重點(diǎn)是AR/VR、汽車等其他需要高性能Micro LED顯示器的使用場(chǎng)景。Mojo Vision公司在對(duì)外聲明中表示,目前公司正在開發(fā)自己的高性能量子點(diǎn)(High Performance Quantum Dot)技術(shù),以制造“非常小、非常亮、非常高效的RGB像素”。 風(fēng)險(xiǎn)提示 1)元宇宙技術(shù)開發(fā)進(jìn)度不及預(yù)期。元宇宙的實(shí)現(xiàn)是5G、AI、AR/VR/腦機(jī)接口、云計(jì)算等多種前沿科技協(xié)同發(fā)展的結(jié)果,目前仍然處于早期階段,若技術(shù)的發(fā)展進(jìn)度不及預(yù)期,則會(huì)進(jìn)一步影響用戶體驗(yàn),降低沉浸感。 2)商業(yè)化存在不確定性。元宇宙的發(fā)展需要大量的資金投入,如Meta每年擬投資超100億美元于元宇宙領(lǐng)域的技術(shù)開發(fā)。若商業(yè)化進(jìn)度不及預(yù)期,則會(huì)進(jìn)一步影響到研發(fā)資金的供給,導(dǎo)致技術(shù)發(fā)展緩慢,影響用戶體驗(yàn)。 3)政策監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)。元宇宙為近期興起的新概念,相關(guān)法律法規(guī)、監(jiān)管準(zhǔn)則仍有較大的不確定性,若相關(guān)政策趨嚴(yán),在一定程度會(huì)影響到元宇宙發(fā)展進(jìn)程,投資者應(yīng)該理性對(duì)待,避免過分炒作,關(guān)注價(jià)值投資機(jī)會(huì)。 4)本研報(bào)中涉及到未上市公司或未覆蓋個(gè)股內(nèi)容,均系對(duì)其客觀公開信息的整理,并不代表本研究團(tuán)隊(duì)對(duì)該公司、該股票的推薦或覆蓋。 |
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