國(guó)產(chǎn)大作游戲《黑神話:悟空》自2020年公布以來(lái)備受APRG粉絲們矚目,其畫面表現(xiàn)與快節(jié)奏戰(zhàn)斗備受好評(píng)。故事改編自經(jīng)典小說(shuō)《西游記》,為游戲增色不少,同時(shí)也挖掘了中國(guó)古代神話的無(wú)窮魅力。 在這類游戲中,戰(zhàn)斗貫穿始終,是游戲核心。主角孫悟空手執(zhí)金箍棒,充滿神秘能量,對(duì)敵人造成毀滅性打擊,這非常符合玩家期待。 此外,孫悟空擁有七十二變的能力,可以變身為各種動(dòng)物,其中意義何在,目前尚未有定論。但游戲制作團(tuán)隊(duì)必須賦予其特殊的作用,讓其成為游戲玩法中重要的組成部分,而不是簡(jiǎn)單的娛樂(lè)元素。 彰顯個(gè)性化的武器機(jī)制也是類魂游戲的一大特色,現(xiàn)階段不知道《黑神話》是否有更多武器可供選擇。如果金箍棒是唯一選項(xiàng),那么游戲制作團(tuán)隊(duì)必須為其升級(jí)加強(qiáng),適時(shí)引入新動(dòng)作和能力等,保持游戲的新鮮感。 類魂游戲中的Boss戰(zhàn)也很關(guān)鍵,以《黑暗之魂3》、《血源》等游戲?yàn)槔?,此類游戲要想成功,必須要有讓人難以置信的戰(zhàn)斗內(nèi)容。因此,《黑神話:悟空》也需要在此基礎(chǔ)上創(chuàng)造自己的特色和亮點(diǎn),通過(guò)豐富的神話元素打造令人難忘的Boss對(duì)決。目前粉絲們都非常期待更多消息和預(yù)告。 《黑神話:悟空》將于2024年夏季登陸PC、PS5和XSX/S,相信這款游戲一定會(huì)給玩家?guī)?lái)別樣的體驗(yàn)。 |
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