1. 主角切實開始了“冒險” 冒險:《作家之旅》定義中主角脫離“正常世界”后開始“冒險”劇情。 主角穿越后尋找到了目標(biāo)并開始努力,這便是開始了“冒險”,如果你的開頭大篇幅講“穿越”之前那些無關(guān)緊要的瑣事,則為不合格。 2. 主角利用金手指解決了一個沖突 讀者點開前幾章,所看的無非就是“新奇的金手指”或“金手指帶來的新奇劇情”,商業(yè)化寫作必須投其所好,將這一點充分展示才算合格。 3. 金手指展露出了升級的潛力,為后文可能發(fā)展的劇情拉起期待 按我在“金手指”定義視頻中所講的內(nèi)容,金手指必然是有一定成長性的,因此在開頭必須通過劇情或旁白展示這種可能,以拉起讀者對后續(xù)劇情的期待。 如果這三個沒達(dá)標(biāo),那說明你這個開頭問題很大。 在達(dá)標(biāo)之后,我們繼續(xù)細(xì)化一下接下來的內(nèi)容。 1. 主角切實開始了“冒險” 冒險:《作家之旅》定義中主角脫離“正常世界”后開始“冒險”劇情。 舉例: 主角穿越后尋找到了目標(biāo)并開始努力,這便是開始了“冒險”,如果你的開頭大篇幅講“穿越”之前那些無關(guān)緊要的瑣事,則為不合格。
2. 主角利用金手指解決了一個沖突 讀者點開前幾章,所看的無非就是“新奇的金手指”或“金手指帶來的新奇劇情”,商業(yè)化寫作必須投其所好,將這一點充分展示才算合格。
3. 金手指展露出了升級的潛力,為后文可能發(fā)展的劇情拉起期待 按我在“金手指”定義視頻中所講的內(nèi)容,金手指必然是有一定成長性的,因此在開頭必須通過劇情或旁白展示這種可能,以拉起讀者對后續(xù)劇情的期待。
如果這三個沒達(dá)標(biāo),那說明你這個開頭問題很大。 在達(dá)標(biāo)之后,我們繼續(xù)細(xì)化一下接下來的內(nèi)容。 一.重中之重:你的開篇沖突合格么?接下來的選項,越靠前越重要。1. 必須發(fā)生在主角身上 新人不要想著讓主角在開篇處于旁觀態(tài)勢,讓主角陷入麻煩/危機(jī)/需要選擇的事件中是你抓住讀者眼球的最好、最直接方式。 哪怕是無敵流,沖突方也必須和主角高度相關(guān)才行,不然讀者難以產(chǎn)生代入感,更不會有什么情緒波動。
2. 沖突必須激烈/兇險,事關(guān)主角生命/前途等 這一項的目的,就是讓讀者關(guān)心主角的命運(yùn),產(chǎn)生“情緒波動”——沒有情緒波動的網(wǎng)文是100%失敗的網(wǎng)文,讀者如果讀起來心如止水,那趁早切了吧。
3. 邏輯合理 這里“合理”的標(biāo)準(zhǔn)是“不要讓讀者嘲笑沖突的原因太荒唐”——不同題材下肯定有很多超現(xiàn)實因素的沖突存在,但只要你的受眾能夠接受就算合格。
別覺得有些大神不這么寫所以你也可以無視這種規(guī)則,你更要意識到即便是大神,其中大部分也都選擇了這種方式開局,對萌新來說簡單有效是最合適的選擇。 二. 主角腦袋正常么? 這個標(biāo)題看上去有點嘲諷,但卻是一個非?,F(xiàn)實的問題:很多新人開頭里的主角往往顯得不太像正常人。 要么完全跟著系統(tǒng)/金手指走,沒自主意識;要么從頭被動到尾,碰到什么事只會逃或發(fā)愣。 所以審查以下幾項,省的讀者到時候擼袖子罵主角弱智: 1. 主角是在主動做出選擇嗎? 主角可以被動面對危機(jī)/沖突,但接下來的一系列選擇一定是主動的,這是必須做到的事。 不主動的主角沒有任何看頭,主角全程被動的文和撲街可以直接劃等號。 2. 決定利用金手指行動的動機(jī)是什么?合理嗎? 主角使用金手指的動機(jī)必須讓讀者心安理得的接受,不能顯得荒唐無稽。 尤其別寫主角莫名其妙被金手指救了/無意識被金手指帶飛反殺之類的情節(jié),這種把主角換成一頭豬也能繼續(xù)的劇情,讀者看了基本扭頭就走。 3. 主角行動是必要的嗎?其他退路堵上了嗎? 開篇劇情必須讓主角“沒有退路”的去選擇用金手指裝逼,否則會有無數(shù)讀者給你指出其他的道路,問你“主角去XXX不就完了嗎?” 通常來說,你只要給出主角幾個選擇,然后確保只有用金手指裝逼的那條路是唯一行得通的就合格了。 4. 主角行動的賭注/收益是什么?邏輯通暢嗎? 這里復(fù)制我之前對《故事策略》解讀的釋義: 賭注直觀點說就是“主角冒險成功后的收益”?!蹲骷抑谩防锍Uf“主角開始冒險”,他為什么要去冒險?單純覺得冒險刺激?在小說里,驅(qū)使主角去冒險的最重要的原因,一定是因為“賭注”足夠,他才會主動邁出那關(guān)鍵的一步,通俗點說:不給好處誰愿意去賣命? 通常來說,開篇當(dāng)主角面對危機(jī)時,其利用金手指行動所獲得的收益便是“解決危機(jī)”。如果是其他類型的沖突,必然存在足夠的“賭注”才能驅(qū)使他做出選擇。 5. 是否強(qiáng)調(diào)了主角行動的風(fēng)險? 主角的行動往往得到積極地結(jié)果,但一定要和讀者強(qiáng)調(diào)“行動失敗”可能導(dǎo)致的“風(fēng)險”。 沒有“風(fēng)險”的行動,主角在做出選擇時,會讓讀者毫無情緒波動,甚至覺得主角是在沒事找事。 哪怕是“穩(wěn)健流”/“無敵流”之類的主角,同樣有擔(dān)憂的事情,比如“親友被侵害”、“實力遭曝光惹來麻煩”或“原本的計劃被破壞”等,不要覺得寫無敵流就不用寫風(fēng)險,你寫什么都要把這一點填合格,并且風(fēng)險越大越好。 以上必須全部達(dá)標(biāo),沒商量余地。 三.情緒到位了嗎? 1. 主角是否遭受了不公平傷害? 此處引用《故事策略》解讀第二章的內(nèi)容來解釋: 1. 不公平的傷害(超級重點,得仔細(xì)看) 這個名詞我覺得所有新人都應(yīng)該在心里默念三十遍,為什么?因為很多萌新都知道要“欲揚(yáng)先抑”,所以動不動就搞很多情節(jié)打壓主角,結(jié)果還沒來得及“揚(yáng)”,讀者就已經(jīng)走得差不多了… 造成這種狀況的一個關(guān)鍵因素,就是光想著“傷害”主角,卻沒能突出“不公平”這三個字。 你看那些上榜的文里,哪怕是很多人瞧不上的兵王贅婿保鏢神醫(yī)文,很多時候他們打壓主角的手法哪怕顯得牽強(qiáng)生硬,但卻都突出一個對主角的“不公平”——即主角沒有做錯,完全是反派的錯。 所有看書的人從小到大誰沒受過委屈?誰沒被冤枉過?誰沒受到過不公平的傷害過? 所有人都有,而且這種經(jīng)歷大多數(shù)人都是非常憋屈且非常想要“討回公道”的,正因為這種心理普遍存在,所以開局讓劇情凸顯“不公平的傷害”,可以迅速讓讀者們站在主角一邊,哪怕他們此時還并不了解主角具體是個什么人。 “兵王女兒住狗窩”,光是一句話就足夠讓很多人同仇敵愾了,為什么?因為“對不公平傷害的抵制”是一種心理上的本能行為,在網(wǎng)文里也是提升“讀者留存率”的重要手段。 所以不是不能讓主角受挫,而是要意識到讀者對不同“挫折”的反饋是不一樣的。 主角瞎作死作來的挫折,和不公平傷害帶來的挫折,能是一個性質(zhì)嗎? 任何時候,煽動讀者情緒最好用的技巧,就是制造“不公平的傷害”——當(dāng)你想要制造一個事端來讓主角裝逼時,第一個想到的就應(yīng)該是這項。 能用一定要用,吃不了虧上不了當(dāng)。 2. 主角利用金手指達(dá)成第一個爽點時,是否利用了“手弩理論”? “手弩理論”是我發(fā)的一期視頻,它可以有效解決“不知怎么寫爽點”的問題。 “情緒拉扯到位”則意味著你的爽點基本十拿九穩(wěn)。 具體技巧多了太復(fù)雜,對新人來說,你踏踏實實這兩點達(dá)成就夠了,而且有余地的最好在情緒拉扯上大書特書。 四.金手指亮點 1. 帶來爽點的轉(zhuǎn)折必須由金手指幫助達(dá)成 第一個事件、甚至全書前半段的所有沖突、麻煩,都最好是主角使用金手指解決的。 金手指的類型有很多種,不要只記得“系統(tǒng)”兩個字,腦瓜子夠聰明也叫“金手指”,只要是能讓主角與眾不同的都算。 2. 給讀者詳細(xì)展露一次金手指的作用方式 “詳細(xì)展露”這四個字一定要記住,讀者愿意點進(jìn)一本新人的小說看,最大的原因就是對你的主角如何使用金手指裝逼感興趣,所以你一定要“投其所好”,寫出他們想看的東西。 3. 金手指帶來的反轉(zhuǎn)效果必須強(qiáng)烈 文喜看山不喜平,別說一卷內(nèi)容,一章里面都恨不得有兩次情緒轉(zhuǎn)折——而金手指帶來的情緒反轉(zhuǎn)則是整個開頭質(zhì)量的關(guān)鍵。 “戲劇性”的一個實現(xiàn)方式就是利用讀者的慣性思維進(jìn)行情緒拉扯:我暗示劇情即將下行,結(jié)果最后一把反轉(zhuǎn)拉到高點,這就是最基礎(chǔ)的操作。 你的金手指第一次使用必須制造這樣的反轉(zhuǎn)效果才行,并且越強(qiáng)烈越好。 五.人設(shè)立住了嗎? 1. 是否在關(guān)鍵時刻(做出行動選擇時+行動前后)展示了人設(shè)? 前面強(qiáng)調(diào)了無數(shù)次主角要主動做決定、主動行動,而開篇能體現(xiàn)人設(shè)的關(guān)鍵點,就在于他“做決定”和之后“利用金手指完成裝逼”時的“表現(xiàn)”上,無論是內(nèi)心活動還是外在行動,這兩個節(jié)點上都是絕佳的“渲染人設(shè)”機(jī)會,你哪怕簡單陳述幾句,都必然給讀者留下深刻印象。 如果你幾筆帶過,那就錯過了這個絕佳的機(jī)會。 2. 主角達(dá)到目標(biāo)的方式是否與其人設(shè)價值觀掛鉤? 主角解決沖突的過程中,會有動作、神態(tài)和臺詞組合表現(xiàn)他面對沖突時的心態(tài)反應(yīng),而這往往映射了主角的價值觀——性格、口癖是人設(shè)的外在表現(xiàn),但內(nèi)在的“價值觀”必須重視,讀者很難對“三觀不正”的主角產(chǎn)生代入感,你不寫,人設(shè)立不住,寫了,就要寫正。 |
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