【原】賽檢標(biāo)準(zhǔn)接軌亞運(yùn),這屆TGA居然這么嚴(yán)!
杭州亞運(yùn)會(huì)進(jìn)入300天倒計(jì)時(shí),相關(guān)體育場(chǎng)館已陸續(xù)亮相。眾多場(chǎng)館中,外形酷似“星際戰(zhàn)艦”的中國(guó)杭州電競(jìng)中心從一開(kāi)始便吸引了年輕人的目光。自“星際戰(zhàn)艦”啟航以來(lái),已有多項(xiàng)電競(jìng)賽事在此落地,隨著正式比賽日期臨近,入圍電競(jìng)大類的相關(guān)小項(xiàng)也將在中國(guó)杭州電競(jìng)中心迎來(lái)測(cè)試。11月30日,騰訊入亞項(xiàng)目測(cè)試賽暨 2022TGA 騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)冬季總決賽在“星際戰(zhàn)艦”中國(guó)杭州電競(jìng)中心展開(kāi),賽事周期將持續(xù)至12月25日,不僅會(huì)對(duì)騰訊入亞電競(jìng)項(xiàng)目進(jìn)行相關(guān)測(cè)試,更將帶來(lái)包括15個(gè)賽事在內(nèi)的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)。即將登上傳統(tǒng)大型體育賽事的舞臺(tái),新生代的電競(jìng)也在為它的正式亮相不斷調(diào)整。全新的電競(jìng)中心,嚴(yán)格的TGA辦賽標(biāo)準(zhǔn)就外觀而言,杭州電競(jìng)中心與傳統(tǒng)體育場(chǎng)館有著明顯差別,其獨(dú)特的造型將“科技感”體現(xiàn)得淋漓盡致,充滿辨識(shí)度的設(shè)計(jì)讓人一眼就能與“電競(jìng)”聯(lián)系起來(lái)。但想讓電競(jìng)順利走上國(guó)際大型賽事的正式舞臺(tái),一座前衛(wèi)的場(chǎng)館還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。亞運(yùn)會(huì)這樣的大型賽事對(duì)于每個(gè)比賽項(xiàng)目都有包括場(chǎng)地硬件設(shè)施、場(chǎng)館動(dòng)線、運(yùn)動(dòng)員反興奮劑等方面的相關(guān)規(guī)定。由于電競(jìng)的特殊性,在場(chǎng)館網(wǎng)速、綜合轉(zhuǎn)場(chǎng)等方面的標(biāo)準(zhǔn)也需要不斷摸索與完善,雖然電競(jìng)賽事在近些年已有井噴之勢(shì),諸如英雄聯(lián)盟全球總決賽、DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽等賽事已然成為年輕人的狂歡,但在亞運(yùn)標(biāo)準(zhǔn)下,電競(jìng)賽事的細(xì)節(jié)規(guī)范性仍需向傳統(tǒng)體育大型賽事靠攏。于是我們可以看到本次測(cè)試賽中,TGA團(tuán)隊(duì)在亞運(yùn)標(biāo)準(zhǔn)的指導(dǎo)下進(jìn)行了多個(gè)維度的提前測(cè)試。最直觀的改變來(lái)自舞臺(tái)設(shè)計(jì)。測(cè)試賽的舞臺(tái)參考了整個(gè)杭州亞運(yùn)電競(jìng)中心“星際漩渦”的設(shè)計(jì)理念,整個(gè)電競(jìng)舞臺(tái)酷似一艘“銀河戰(zhàn)艦”,讓觀眾能在第一時(shí)間身臨其境。充滿科技感的審美設(shè)計(jì)下蘊(yùn)藏著技術(shù)層面的考量,由于亞運(yùn)電競(jìng)項(xiàng)目由多個(gè)電競(jìng)小項(xiàng)組成,每個(gè)項(xiàng)目涉及的參賽人員,硬件設(shè)施等都有所不同,因此在比賽間隙需要進(jìn)行不同項(xiàng)目轉(zhuǎn)場(chǎng)工作。在現(xiàn)場(chǎng),我們看到了一套自動(dòng)化的快速轉(zhuǎn)換裝置。工作人員僅需按下開(kāi)關(guān),電腦設(shè)備就會(huì)從設(shè)備臺(tái)中升起,通過(guò)機(jī)械化的操作,進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)席上端游與手游場(chǎng)景的快速切換。在候場(chǎng)區(qū),我們則看到了傳統(tǒng)體育項(xiàng)目中十分常見(jiàn)的興奮劑檢測(cè)間。興奮劑檢測(cè)是傳統(tǒng)體育賽事的重要一環(huán),為確保公平公正,每次大型傳統(tǒng)體育賽事都會(huì)安排大量的人力物力進(jìn)行反興奮劑工作,而這也是日常電競(jìng)賽事中沒(méi)有的。測(cè)試賽現(xiàn)場(chǎng)配備的大型賽事規(guī)模標(biāo)準(zhǔn)的反興奮劑測(cè)試流程,能夠確保興奮劑不會(huì)出現(xiàn)在此次比賽中。完成興奮劑檢測(cè)后,選手在入場(chǎng)前還將通過(guò)電競(jìng)預(yù)檢區(qū),工作人員會(huì)使用電子監(jiān)測(cè)設(shè)備以防止選手?jǐn)y帶違禁的電子物品及作弊工具,在完成所有檢測(cè)后,選手方可入場(chǎng)。正是這些辦賽細(xì)節(jié)的改變,讓人切實(shí)感受到了電競(jìng)被主流社會(huì)及國(guó)際體育組織充分認(rèn)可,同時(shí)也進(jìn)一步走向標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化。大賽前的測(cè)試賽有多重要?翻看大型體育賽事的歷史,在正式比賽開(kāi)始前,幾乎都會(huì)為場(chǎng)館安排各類比賽進(jìn)行測(cè)試與熱身。通過(guò)測(cè)試賽,相關(guān)單位可以對(duì)場(chǎng)館辦賽能力、辦賽團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力、突發(fā)應(yīng)急能力等進(jìn)行系統(tǒng)的檢驗(yàn),當(dāng)測(cè)試賽達(dá)到一定規(guī)模時(shí),還能檢驗(yàn)主辦城市的接待能力,甚至為大型比賽提前預(yù)熱。在騰訊入亞項(xiàng)目測(cè)試賽之前,杭州電競(jìng)中心也已舉辦了多個(gè)電競(jìng)賽事,只是開(kāi)展的比賽大多既非亞運(yùn)電競(jìng)項(xiàng)目,也不是綜合性電競(jìng)賽事,其承擔(dān)的職責(zé)僅限測(cè)試場(chǎng)館基礎(chǔ)運(yùn)行能力,并不能檢驗(yàn)亞運(yùn)標(biāo)準(zhǔn)的辦賽細(xì)節(jié)。相較于其他的比賽,騰訊入亞項(xiàng)目測(cè)試賽最大的優(yōu)勢(shì)在于它可以測(cè)試騰訊四項(xiàng)入亞電競(jìng)比賽,賽事主辦方TGA團(tuán)隊(duì)也是唯一執(zhí)行過(guò)18年雅加達(dá)亞運(yùn)電競(jìng)項(xiàng)目的技術(shù)支持團(tuán)隊(duì)。四年前的雅加達(dá),電競(jìng)作為表演項(xiàng)目登上亞運(yùn)舞臺(tái)。人們記住了中國(guó)隊(duì)最終奪得了2金1銀的好成績(jī),但就辦賽而言,印尼的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,場(chǎng)館設(shè)施等問(wèn)題都在無(wú)形中增加工作難度。作為新興體育運(yùn)動(dòng)初入大型洲際綜合賽事,電競(jìng)的首次亮相頗有一種硬著陸的感覺(jué),幾乎所有的辦賽細(xì)節(jié)都是摸著石頭過(guò)河。如今看來(lái),雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)表演賽時(shí)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)顯得彌足珍貴,讓TGA團(tuán)隊(duì)能對(duì)潛在的問(wèn)題提前作出預(yù)案。項(xiàng)目轉(zhuǎn)場(chǎng)問(wèn)題,就是TGA團(tuán)隊(duì)自雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)之后就一直關(guān)注的技術(shù)難題。據(jù)騰訊TGA賽事運(yùn)營(yíng)經(jīng)理沈泵介紹,圍繞自動(dòng)化、熱插拔等技術(shù)關(guān)鍵詞,目前TGA已采用了一套設(shè)備快速轉(zhuǎn)換裝置,大大縮短了項(xiàng)目與項(xiàng)目間原本所需的候場(chǎng)時(shí)間。對(duì)于細(xì)節(jié)的重視或許正是技術(shù)團(tuán)隊(duì)能力的體現(xiàn),沈泵介紹在亞運(yùn)標(biāo)準(zhǔn)下,在亞運(yùn)標(biāo)準(zhǔn)都指導(dǎo)下,團(tuán)隊(duì)還將對(duì)場(chǎng)館進(jìn)行多方面的基礎(chǔ)硬件測(cè)試,包括競(jìng)賽環(huán)境音、舞臺(tái)光照、電力支持、通風(fēng)系統(tǒng)、舞臺(tái)安全與防窺屏等等。除了硬件測(cè)試外,場(chǎng)館動(dòng)線、場(chǎng)館網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,也是此次測(cè)試賽需要測(cè)試對(duì)內(nèi)容,這些細(xì)節(jié)雖然不能被觀眾看見(jiàn),但卻是保證電競(jìng)賽事能夠平穩(wěn)運(yùn)行的關(guān)鍵所在。綜合性電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì),傳遞亞運(yùn)氛圍亞運(yùn)電競(jìng)比賽項(xiàng)目的選擇是一個(gè)十分復(fù)雜的過(guò)程,需要經(jīng)過(guò)亞洲電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)、亞奧理事會(huì)、國(guó)家體育總局多方商議,綜合考慮競(jìng)技規(guī)則的公平性、內(nèi)容的價(jià)值取向、國(guó)際影響力和宣傳推廣等因素。亞電體聯(lián)主席霍啟剛曾總結(jié)過(guò)幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn):在亞洲地區(qū)有群眾基礎(chǔ)、覆蓋盡可能多的類型、兼顧電腦端和手機(jī)端。亞運(yùn)會(huì)最終確定了8個(gè)正式電競(jìng)項(xiàng)目,這也意味還有一大批優(yōu)秀的項(xiàng)目將無(wú)緣亞運(yùn)賽場(chǎng)。與測(cè)試賽同步進(jìn)行的2022TGA騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)冬季總決賽,則有15項(xiàng)不同賽事內(nèi)容,幾乎涵蓋了主流電競(jìng)的全部項(xiàng)目,讓更多其他電競(jìng)賽事能在此次冬季總決賽中感受到亞運(yùn)氛圍。有這樣規(guī)模的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì)在亞運(yùn)場(chǎng)館舉行測(cè)試賽,得益于TGA強(qiáng)大的賽事孵化能力。自2010年以來(lái),TGA已孵化出了多項(xiàng)頂級(jí)職業(yè)賽事;2019年,TGA正式升級(jí)為騰訊電競(jìng)運(yùn)動(dòng)會(huì),在電競(jìng)賽事仍處以單項(xiàng)目辦賽為主流時(shí),TGA早早的將多項(xiàng)賽事融合在了一起;次年,TGA宣布開(kāi)啟省隊(duì)對(duì)抗模式。在孵化賽事上,TGA始終是行業(yè)的探索者與先行者,他們也逐步摸索出了一條與傳統(tǒng)體育并軌的發(fā)展道路。從2003年國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn)電子競(jìng)技成為第99個(gè)體育項(xiàng)目,到2020年底亞奧理事會(huì)宣布電子競(jìng)技獲準(zhǔn)列入杭州亞運(yùn)會(huì)競(jìng)賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技用了17年的時(shí)間走向了更大的舞臺(tái)。可以遇見(jiàn)的是,在登上亞運(yùn)后電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)將會(huì)有全新的局面,也會(huì)有更多的年輕人了解電競(jìng),消除誤解。當(dāng)電子競(jìng)技站在新的發(fā)展節(jié)點(diǎn)時(shí),需要有TGA這樣的賽事與團(tuán)隊(duì),讓人更多的感受到電子競(jìng)技的魅力。
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